玩家参考指南(针对可能遇到困难的玩家)
单位+物品参考指南
单位/物品主要优势(S)
弱点(W)
最佳用途(B)
不建议使用(D)
战斧 -
S. 防空和反坦克。
W. 解锁所需指挥点高。
B. 对抗敌方空中单位。
D. 无敌方空中单位时。
战争巴士 -
S. 高生命值。
W. 造价昂贵。
B. 配合抽油机使用。
D. 无经济建筑时。
蝎子 -
S. 远程防空和反坦克。
W. 无反步兵武器。
B. 对抗吉普车和越野车。
D. 无。
坦克 -
S. 生命值极高。
W.
B. 对抗敌方坦克。
D.
美洲狮 -
S. 游戏中最全面的单位。
W. 对抗反坦克武器时装甲非常薄弱。
B. 对抗敌方吉普车。
D. 火箭筒。
轻型侦察车 -
S. 出色的伤害吸收单位+反步兵单位。
W. 对抗反坦克武器和敌方载具能力差。
B.带坦克,或对抗越野车。
D. 榴弹炮 + 火箭筒。
狙击手 -
S. 射程极远
W. 价格昂贵且容易被载具压制。
B. 火箭筒 + 神射手。
D. 载具 + 榴弹炮。
重型机枪兵 -
S. 游戏中最全面的步兵。
W. 价格昂贵 + 射程较短。
B. 大规模步兵。
D. 榴弹炮 + 火箭。
护盾兵 -
S. 吸收伤害能力出色。
W. 几乎不造成伤害。
B. 与其他步兵 + 陶式导弹发射器配合。
D. 与载具配合。
战术家 -
S.
W. 炮击间隔很长。
B. 大规模步兵。
D. 与载具配合。
基础兵 -
S. 全面性出色且价格低廉。
W. 生命值相当低。
B. 用于抵御突袭。
D. 与基地炮塔/小型炮塔配合。
小不点兵 -
S. 最佳辅助单位,因为它是免费的。
W. 死亡速度极快。
B. 与载具 + 小型炮塔配合。
D. 毒气兵 + 建筑。狗狗兵
优势:最佳反英雄单位+价格低廉。
劣势:冷却时间极长。
适用:对抗英雄。
不适用:非英雄单位。
烟雾弹
优势:清除地雷的有效方式+影响视野。
劣势:冷却时间极长。
适用:对抗地雷。
不适用:非地雷目标。
毒气弹
优势:清除地雷的有效方式+对步兵造成伤害。
劣势:冷却时间极长。
适用:对抗地雷。
不适用:无地雷情况。
无人机
优势:对付榴弹炮最稳定的方式。
劣势:数量有限+并非免费。
适用:对抗榴弹炮+地雷。
不适用:无榴弹炮或地雷时。
无制导火箭弹
劣势:无法手动瞄准。
不适用:早期任务。
高优先级火箭弹
优势:对英雄+静止载具效果良好。
劣势:无法手动瞄准。
适用:最后几个任务。
不适用:早于最后几个任务。
壁垒导弹
优势:可删除任意单位+手动瞄准+免费。
缺点:初始处于冷却状态+数量极少。
适用场景:对抗榴弹炮+最后几个任务。
不适用场景:简单难度任务。
空袭-
优点:可消灭大量敌人。
缺点:冷却时间极长+初始处于冷却状态。
适用场景:对抗坦克+最后几个任务。
不适用场景:简单难度任务。
基地炮塔-
优点:任务初期积累资金的好选择。
缺点:需要升级才能充分发挥作用。
适用场景:短地图+对抗火箭筒手和神射手。
不适用场景:简单难度任务。
方阵炮塔-
优点:基地炮塔的大幅改进版。
缺点:非常稀有。
适用场景:最后几个任务。
不适用场景:非最后几个任务。
油桶-
优点:免费资金。
缺点:资金量不多。
适用场景:短地图。
不适用场景:简单难度任务。
兴奋剂-
优点:大幅提升生命值并治疗。
缺点:持续时间不长。
适用场景:搭配重型机枪兵和持盾小兵。
不适用场景:搭配小不点和载具。
沙袋-
优点机枪塔(小型+陶式)的出色防御。
敌人也能从中受益。
搭配炮塔。
搭配重机枪+载具。
铁丝网-
优点:对持手枪的小兵效果不错。
缺点:不值这个钱。
适用:在没有攻击载具的地图上。
不适用:在有攻击载具的地图上。
小型炮塔-
优点:与沙袋搭配时是很棒的诱饵。
缺点:相当昂贵。
适用:搭配小不点小兵+在岛屿1。
不适用:没有沙袋时。
陶式炮塔-
优点:性价比极高+不占用小兵补给。具备防空能力。
缺点:生命值极低。
适用:对抗敌方吉普车+建筑。
不适用:没有沙袋时。
地雷-
优点:最高效的反载具物品。
缺点:无法用于进攻+易受火箭弹攻击。
适用:英雄+吉普车。
不适用:对抗火箭弹时。
石油井架-
优点:更多资金!
缺点:生命值低。
适用:在大型地图上。
不适用:没有载具或在小型地图上。
抽油机-
优点:更多资金!
缺点:极稀有。
B. 在 boss 任务中。
D. 无载具或在小地图上。
敌方单位弱点 + 危险
手枪兵
W. 所有。
S. 无。
B. 任意。
D. 不适用。
霰弹兵
W. 短射程。
S. 高生命值,高伤害。
B. 小兵。
D. 不适用。
战士
W. 低生命值。
S. 长射程。
B. 小兵。
D. 不适用。
UAZ 越野车+暖骡运输车
W. 增援速度慢。
S. 必须先摧毁才能攻击目标。
B. 小兵 + 重机枪。
D. 不适用。
狙击手
W. 生命值极低。
S. 射程极远 + 高伤害。
B. 狙击手 + 重机枪。
D. 无护盾的小兵。
火箭筒兵
W. 装填慢。
S. 伤害极高。
B. 狙击手 + 重机枪。
D. 美洲狮装甲车 + 轻型侦察车。
毒气兵
W. 装填慢。
S. 范围伤害 + 高生命值。
B. 重机枪 + 小型炮塔。
D. 小不点。
谭雅
W. 容易 counter。
S. dps 极高。
B. 狗狗 + 载具。
D. 仅步兵。
布巴
W. 相当容易 counter。
S.宽攻击范围。
B. 狗狗单位+载具。
D. 仅步兵。
越野车-
W. 作为载具生命值较低。
S. 高每秒伤害。
B. 护盾兵+任意步兵。
D. 无护盾或无重火力的步兵。
格鲁兹(吉普)-
W. 对抗反坦克武器时装甲薄弱。
S. 对抗步兵时每秒伤害极高。
B. 美洲狮+陶式导弹/地雷。
D. 仅步兵。
坦克-
W. 对抗大规模步兵表现不佳。
S. 生命值极高。
B. 坦克、IC7、空袭。
D. 美洲狮或轻型侦察车。
捕食者防空坦克-
W. 无法对坦克或基地造成伤害。
S. 对抗步兵和空中单位时每秒伤害高。
B. 坦克、IC7。
D. 战斧导弹车、战争巴士、蝎子坦克。
闪电直升机-
W. 无法对基地造成伤害。
S. 对抗步兵和轻型载具时每秒伤害高。
B. 战斧导弹车、陶式导弹、蝎子坦克、方阵防空炮。
D. 大规模步兵。
守卫塔-
W. 无法攻击载具。
S. 极佳的反步兵能力。
B. 载具。
D. 小不点单位。
防御炮塔-
W. 弹药有限。
S.通用型炮塔。
B. 载具。
D. 小兵。
榴弹炮-
S. 容易被反制。
W.
B. 无人机、美洲狮、IC7、坦克。
D. 小兵+战术家。
地雷-
S. 容易被反制。
W. 若未妥善应对则极为危险。
B. 手榴弹、无人机、火箭、军犬。
D. 上述单位的克制单位。
铁丝网-
S. 载具可摧毁。
W. 减缓步兵移动速度并造成伤害。
B. 载具、无人机、战术家。
D. 小兵。