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Prepare for the ultimate shoot-'em-up / strategy ReMix with RPG elements!Steel Rain is a truly novel mix of strategy, RPG, and frantic action, with a modern, high velocity shmup core at its center. You get to control 2 wings you can tactically arrange in different formations and firemodes, as you fight your way through an impressive variety of overwhelmingly huge enemy
游戏圈
共3条帖子
2026-03-31 07:00:23 · 发布在 「Steel Rain」
《钢铁之雨》操作控制
钢铁雨 按键映射 按键映射 完整列表
2026-04-01 16:00:08 · 发布在 「Steel Rain」
使用编辑器
编辑器各项功能与特性了解指南 简介 本指南将帮助你更好地了解编辑器界面。 初始的红色区域为起始区域,你无法在那里放置任何物品。 巨大的光球是关卡终点标记,在你放置第一个物体后它就会出现。随着放置更多物体,它会向后移动。 放置物体时要注意,许多飞船会移动,因此屏幕可能会变得比预期更杂乱。通过反复测试来了解不同飞船的行为方式,以及如何为达到预期效果而合理摆放物体,是最佳方法。 菜单编辑器菜单会显示当前已保存的10张地图。 要打开地图,点击你想要编辑的地图,然后点击右下角的编辑器按钮,或者双击该地图。 导入按钮用于导入保存在你电脑上的地图文件。 要在Steam创意工坊分享地图,先点击该地图,再点击右下角的分享按钮。这会打开一个新界面,其中有一个大型分享按钮,其下方是用于选择地图在工坊中可见性的【公开/好友/私有】按钮。此外,还有一个导出按钮,可将地图导出为可分享的ini文件,而非发布到工坊。 要从工坊加载地图,点击一个空地图槽,然后点击下载按钮,进入显示你所有已下载地图的界面。下载页面将保存您已下载的100张创意工坊地图。 要返回主菜单,请点击返回按钮或按Esc键。 顶部窗口顶部包含多个选项和敌人选择器,从左上到右依次为: 1) 帮助窗口切换——左上角有一个小的【?】按钮,点击会弹出帮助对话框。按住开火键(鼠标1键)可加快文本显示速度,文本显示完毕后点击一次即可关闭对话框。 2) 当前选中的舰船及信息——显示当前选中舰船的信息,包括其名称、所属编队和战斗属性。使用鼠标滚轮或蓝色上下箭头可切换对象。 3) 编队切换——在不同的对象编队之间切换,包括:全部、霓虹、奥格隆、机械科技、格拉纳尔、雇佣兵、未识别、 Boss 和道具。 4) 图层——切换背景图层。按钮1、2、4、6和8分别控制五个背景元素,按钮3、5和7则控制不同元素的灯光效果。第3层灯光控制第2层,第5层灯光控制第4层,第7层灯光控制第6层。左键点击向前循环切换,右键点击向后循环切换,中键点击可锁定某一层,防止在点击随机按钮时该层发生变化。底部编辑器窗口底部包含多个按钮,从左到右依次为: 1) 背景音乐:更改地图的背景音乐。 2) 光照效果:更改地图的色调。 3) 显示选项框 - 此框包含6个切换开关: 3a) 云朵:切换地图中的薄云效果。 3b) 灯光:切换夜间模式并开启船只聚光灯。 3h) 噪点:在编辑器或任务中无可见效果。 3d) 雨:切换下雨效果。每次只能使用一种天气效果。 3e) 雪:切换暴风雪效果。每次只能使用一种天气效果。 3f) 沙尘:切换沙尘暴效果。每次只能使用一种天气效果。 4) 退出:退出当前地图。点击时若存在未保存的更改,会询问是否放弃。也可按Esc键退出。 5) 网格。循环切换多种网格大小,包括关闭>640>320>160>80,这将有助于对齐物体。 6) 保存关卡[#]。括号中的数字是自上次保存以来所做的更改数量。 1) 地图名称。点击此按钮可以更改地图名称,名称最多可输入10个字符。 7) 游玩。用于测试你的更改。 7) 小地图 - 位于屏幕底部中央。将光标悬停在小地图上可以浏览整个地图,点击小地图可以快速跳转到该位置。 9) 日志。日志虽不是按钮,但会显示在右下角。日志会为每一项更改添加时间戳,将光标悬停在日志上并使用鼠标滚轮可以滚动查看日志内容。 居中中央区域是放置所有物体和显示效果的地方。玩家飞船标记周围的红色区域内无法放置物体。图片是在开启光影和雨水效果、使用160网格的情况下截取的。 1) 按住左键可以移动选中的物体。点击前按住Alt键可以复制物体。 2) 右键点击物体可将其从地图中移除。 3) 将光标移至左侧或右侧的箭头组上,即可向相应方向平移视图。 4) 物体可以放置在任意高度,不受图示区域限制。
0770
2026-04-05 04:00:16 · 发布在 「Steel Rain」
殖民
殖民地系统机制介绍 简介 殖民化是一种聚落建造系统。它能让你研发新技术、前往新星球、赚取资金,并在任务开始时获得强化道具。 完成盖亚主星(1-3)后,你才能开始殖民。每个新殖民地的初始建设成本为3200 credits。 该系统仍在开发中,但我决定现在发布相关内容,以帮助解答可能出现的一些问题。 属性 属性窗口会显示当前殖民地以及所有殖民地的属性数据。建筑:当前已建造的建筑总数。 人口:殖民者总数,可用人数、工作人数及就业率。 生产力:殖民地建造新建筑的速度。 建造队列:当前/最大同时建造的建筑数量。 研究:殖民地对新技术研究的贡献程度。 收入:殖民地未受攻击时的被动收入。1 = 10美元/5秒 电力:发电量。 负载:耗电量。 防御:防御建筑数量,用于抵御【Xenonx】攻击。 资源:采集器数量。提供比收入更多的美元,但频率较低,需手动收集,且不会因攻击而中断。 建筑 新栖息地: 成本2850,人口+3,无需电力。发电站: 花费4200,提升星球电力4点,需1名员工。 科学实验室: 花费5800,提升研究3点,需3点电力和2名员工。 无人机工厂: 花费8600,提升生产力10点,需2点电力和3名员工。 贸易中心: 花费6400,提升收入2点,需2点电力和2名员工。 防御炮台: 花费4200,提升防御1点,需1点电力和1名员工。 采集器:(需研究后建造) 花费3800,提升资源1点,需1点电力和1名员工。 钢铁堡垒:(需研究后建造) 花费12500,提升研究6点,需5点电力和4名员工。 特斯拉反应堆:(需研究后建造) 花费9800,提升星球电力10点,需2名员工。殖民地研究 新栖息地: 蛋白质生物合成 - 当殖民地有电力时,每个栖息地额外增加1人口。 发电站: 极性电网 - 当殖民地内建造2个或更多发电站时,每个发电站提供+1电力。 科学实验室: 同位素反应堆 - 当电力负载低于60%时,产出提升33%。 贸易中心: 贸易路线 - 靠近采集器时增加1收入。 采集器: 采集器蓝图 - 允许建造采集器。 蒸汽收集器 - 资源掉落物在消失前的保留时间延长50%。 润滑剂乳剂 - 掉落率提升50%,每个掉落物的金钱增加20%。 钢铁堡垒: 同位素反应堆 - 当电力负载低于60%时,研究产出提升33%。 钢铁堡垒蓝图 - 允许建造堡垒。 补给无人机 - 任务开始时获得额外强化道具。生存 - 特斯拉反应堆: 特斯拉反应堆蓝图 - 允许建造反应堆。 建造殖民地 完成1-3阶段后,你可以开始在已解放的星球上建造殖民地。 在发射殖民探测器后,你需要做的第一件事是建造栖息地和发电站,或者如果已研究则建造特斯拉反应堆。设置防御炮台对于抵御泽诺克斯对新殖民地的轨道轰炸非常有帮助。

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