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Where did we come from, where are we going?The only thing what we see a place by surrounding flames and walls when we open our eyes. We have no idea how did we come here. We are following the notes what given to us and trying to get rid of the places where we came
游戏圈
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LLK酱
2026-04-07 07:00:54 · 发布在 「AIDEN」
攻略与成就指南
《AIDEN》全成就(8个)通关指南 简介 AIDEN是一款风格诡异的第一人称恐怖游戏。它未能充分利用自身拥有的资源,但游戏体验却十分奇特,我认为这正是其独特价值所在。本指南旨在帮助你通关游戏并完成全部8个任务,以达成100%完成度。让我们开始吧。 提前结束状态? 游戏初期,如果你在走廊里被奔跑的看门狗恶魔抓住,就会被击败并返回主菜单。若选择继续,你将直接进入结局房间并做出结局选择。此时你需要重新开始游戏才能正常游玩流程。第一关和第二关 第一个区域是走廊场景。你可以探索几个房间,找到一些笔记并调查游戏的设计。你左手边的第一扇门内是一间带小厨房的公寓。你身后的书架上有一把撬棍,按“E”键可以拿起它。这将是第一季度成就。沿着走廊向下走。你还不能上楼,所以向下走。第一扇门会被什么东西卡住,所以你可以用撬棍撬开它。进去后拿到钥匙。钥匙可能会刷新在其他桌子上,请注意。离开时你会看到一个孩子。她有一个问题和一句警告。别回头,因为你会看到一个巨大的恶魔朝你跑来。只管跑向楼上那扇锁着的门。穿过这扇门以及后面的门,你就能获得Q2 Achievement。 Q3、Q4、Q5和Q6: 你会从一片白茫茫的环境来到室外区域。沿着小路走向房子。在房子周围,有四棵树上会有可收集的笔记。会有一个恶魔在周围游荡。它可能会也可能不会追你?这个AI想像动漫角色一样四处乱跑,所以它实际上可能只是从你身边匆匆掠过,这……挺有意思的。Q3成就 提示1: 在小路左侧,走到第3个火炬处。从这里走进森林(小路左侧)。穿过树木,直到在一棵孤零零的树上找到这里的第1个笔记。由于截图太暗,很难展示出来。说实话,我觉得这是在没有指引的情况下最难找到的一个。留意那些挡住它的树木的排列方式,并数一下它后面有多少棵树。如果你迷路了但觉得自己可能就在附近,这是一个很好的自查方法。----第四季度成就---- 笔记2) 在房子的左侧,有几棵孤零零的树。你应该能很快注意到这张笔记,这是你的第二张笔记。从这棵树的位置,你会看到房子后面闪烁的电线杆,不过在第二张截图中很难发现。----问题5 成就---- 笔记3) 站在这里的电线杆附近。注意你正前方的那些树,是远处的那些。绕着第一棵树走,你会看到树上的下一个笔记。这就是第3个笔记。如果这些截图对您来说太暗了,这里是房屋正后方的景象。----Q6 成就---- 笔记4) 回到通往房屋的小路。在房屋前小路的右侧,找到第二根火炬。望向森林。从这根火炬径直往前走,你会找到第四份笔记。这些笔记可以按任意顺序收集,但这是最简便的收集方式,能让你少跑冤枉路,从而降低遇到【看门狗】的风险。 问题7: 上楼到二楼,拨动这里的开关。尽管它看起来会电到你,但实际上并不会造成伤害。然后前往后方,此时【电杆】已能正常运作。启动它,以打开甲板上的一扇巨大门扉。从这里开始进入下水道,并严格按照以下指示行动。由于很难通过未编辑的截图来演示,我觉得那样只会浪费你的时间,还会增加指南的不必要篇幅。 步骤1:向左 步骤2:向前(非常短的距离) 步骤3:向右 步骤4:在这个房间里,当你看到柱子时向左转,在格栅中寻找钥匙。当你转身时,还能再次看到那个女孩。第一次看到这一幕时,我完全被吓坏了。比起那个在关卡里像动漫风格一样跑来跑去的恶魔,不,这才是让我吓一跳的部分。你可以回去了。沿着我们进来时走的那条路,前往那扇巨大的大门。用钥匙就能通过。好的,我们到了。最终的Q区。又是一条长长的走廊。向前走,你可以随意探索各个房间。最终你会在右侧墙上看到一张便签。从这张便签开始,在走廊左侧数2扇门的位置,你会找到一张门禁卡。 注意:门禁卡可能不会在你的游戏流程中生成。就我个人而言,在多次游戏中都没见过它出现在其他位置,我已经检查过走廊里的所有其他房间。有玩家提到它会出现在不同的卧室,甚至是与图片和视频中所示生成点不同的浴室里。沿着走廊走到尽头。你会看到墙壁上出现错误信息。立即转身,进入带有蓝色符号的门。恶魔看门犬会毫不犹豫地杀死你。你将在一间控制室中醒来。这里或许是某种法拉第笼?说实话,我真的很喜欢这个房间的设计,它既给人一种废弃感,又带着一丝冰冷的肃杀,这种感觉真的很酷。你将面临最终游戏抉择。选择权在你手中。我相信你会因做出明显正确的选择而获得Q8成就。视频指南版本结论 我认为《AIDEN》从它的第一个提示就清楚自己是什么。我觉得它是在有意识地批判垃圾游戏,同时自身也带有垃圾游戏的特质,或许这么说有些过誉或低估了。这听起来可能比我本意要含糊,但我实在不知道该如何谈论这款游戏。它非常、非常怪异,我觉得它本可以成为比现在更好的作品。 希望本指南能帮到你。 撰写本文时,我注意到已有另一篇指南发布,并且获得了不错的浏览量。那篇指南篇幅短得多,可能也更切中要点,而且没有剧透和截图。

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