Steam Deck家庭共享云存档在线合作

--

+关注

--

热度

第44层是一款地图随机生成的硬核人品探测器游戏,你的目标是活着上到顶层。你可以靠着自身高超的操作爬到30层,不过想上到44层你需要的就不只是技术了。为了可以在这座神秘大楼中爬的更高,你和你的朋友必须合理搭配能力。地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,你也可能异常倒霉回回身旁都有一群徘徊者要你小命。不过遗憾的是你不能中途暂停,毕竟这不仅仅是一个游戏。好好享受吧:D随机系统:地图将被随机生成,其中部分事件也是如此,小心为上。多翻翻抽屉和壁橱,除了能找到吃的喝的以外,还有几率得到稀有道具和武器能力系统:若想活的时间更久,你需要解锁更多能力,在游戏中赚取积分善用你的能力,事半功倍分数系统:游戏中的每个行为都可能为你赚取更多积分,尝试爬到更高楼层和干翻更多怪人有点眼力劲儿,灵魂模式别光捣乱,可以通过手里拿的物品帮同伴解除补熊陷阱战斗系统:不像大多数恐怖游戏,你可以揍你的敌人,不过需要先解锁相关能力。学会分辨真假敌人,省的浪费武器耐久度,仔细观察观察敌人动作还有n多隐藏机制等待你的发现,一般人可爬不到顶楼
游戏圈
共1条帖子
2026-04-07 22:00:19 · 发布在 「第44层」
统计数据(Stats)
最初这份指南纯粹是为了保存我收集的信息而创建的,但看到它后,我觉得可以发布出来。 ---- 生命值 - 基础值 - 即第1层的生命值。 生命值随楼层的增长比例约为每层2.5%(最高在第44层增加100%)。 耐久度 - 武器损坏前可承受的攻击次数。 ---- 部分信息可能已过时。部分信息可能已过时 生命值(HP) 仆从(minion)~ 120 黄金仆从(golden minion)~ 5000 惊吓者(scarer)~ 120 伏击者(ambusher)~ 120 扬声器(speaker)~ 360 漫游者(wanderer)~ 360 隐藏者(hider)~ 120 采摘者(picker)~ 120 投毒者(poisoner)~ 350 咬咬(chewchew)~ 5200 暗行者(darkner)- 510 点灯者(lamper)~ 4500(此数据已过时)毒师:能够进行循环(至少需要满矩阵),但没有专属增益道具的话不值得使用。拥有最有价值且稳定的可售卖掉落物。 暗者:完全不需要尝试躲避攻击。 持钥者:很容易进行循环。有较高几率获得优质装备。 灯者:无法进行循环。很容易被击退击杀。有几率获得优质手套。 收割者:和拟态者一样,不受任何影响。 虚空使者:范围伤害。非百分比伤害。绊索:伤害不是百分比,但会忽略防御(或反之)。 嘲讽者: 魔法阵:如果触发精华并拾取它,可以获得随机圣物。精华不会消耗,获得随机圣物无需消耗生命值。无法确定具体数值,但目前我认为大约是1500) 拟态怪(mimic)~160 BDSM大师(keyper)~360 收割者(reaper)~51000 轮上之屌(trapper)~250 阿莫加斯(starver)~510 --- 自动机(VM)-400 拟态怪(安全型)-250(铁);1500(银);5000(金)。关闭的门(closed doors)- 击杀获得90-200分 仆从(及其金色变种)(minion and its golden variant)- 5分 惊吓者(scarer)- 5分 伏击者(ambusher)- 20分 扬声器(speaker)- 25分 漫游者(wanderer)- 15分 躲藏者(hider)- 20分 拾荒者(picker)- 25分 投毒者(poisoner)- 30分 咀嚼者(chewchew)- 250分 致暗者(darkener)- 30分 点灯者(lamper)- 50分 拟态者(mimic)- 20分 钥匙大师(keyper)- 35分 收割者(reaper)- 500分 陷阱者(traper)- 15分 饥饿者(starver)- 30分 武器【完美之杖】:伤害-35;射程-18:攻击速度-1;耐久度-144。 小刀:伤害-40;攻击距离-1.2;攻击速度-1;耐久度-120。 短斧:伤害-40;攻击距离-0.9;攻击速度-1.2;耐久度-120。 撬棍:伤害-45;攻击距离-1.8;攻击速度-0.7;耐久度-115。 哑铃:伤害-75;攻击距离-0.8;攻击速度-0.3;耐久度-80。 蝴蝶刀:伤害-25;攻击距离-0.9;攻击速度-1.8;耐久度-240。 斧头:伤害-40;攻击距离-1.5;攻击速度-0.8;耐久度-110。 砍刀:伤害-50;攻击距离-1。普通 砍刀:伤害 - 40;攻击距离 - 1.7;攻击速度 - 0.5;耐久度 - 80。 锤子:伤害 - 25;攻击距离 - 1.8;攻击速度 - 1;耐久度 - 90。 撬棍:伤害 - 35;攻击距离 - 1.8;攻击速度 - 0.7;耐久度 - 80。 钢管:伤害 - 25;攻击距离 - 1.8;攻击速度 - 0.7;耐久度 - 120。 短刀:伤害 - 30;攻击距离 - 0.9;攻击速度 - 1.2;耐久度 - 96。 扳手:伤害 - 30;攻击距离 - 1;攻击速度 - 1.2;耐久度 - 100。蝴蝶:伤害-18;攻击距离-0.9;攻击速度-1.8;耐久度-192。 小刀:伤害-30;攻击距离-1.2;攻击速度-1;耐久度-96。 斧头:伤害-30;攻击距离-1.5;攻击速度-0.8;耐久度-80。 哑铃:伤害-60;攻击距离-0.8;攻击速度-0.3;耐久度-64。 生锈的 棍棒:伤害-20;攻击距离-1.8;攻击速度-1;耐久度-80。 撬棍:伤害-30;攻击距离-1.8;攻击速度-0.7;耐久度-44。 砍刀:伤害-35;攻击距离-1.7;攻击速度-0.5;耐久度-60。斧头:伤害-25;攻击距离-0.9;攻击速度-1.2;耐久度-72。 钢管:伤害-20;攻击距离-1.8;攻击速度-0.7;耐久度-72。 蝴蝶刀:伤害-15;攻击距离-0.9;攻击速度-1.8;耐久度-144。 小刀:伤害-25;攻击距离-1.2;攻击速度-1;耐久度-72。 斧头:伤害-25;攻击距离-1.5;攻击速度-0.8;耐久度-65。 哑铃:伤害-50;攻击距离-0.8;攻击速度-0.3;耐久度-48。 怪物信息摘要 随从:可后退但不可旋转。伏击者:只是可怜。 漫游者:会对旋转木马做出反应并后退一步,但前提是尽可能在洗手间接受某种状态。 潜伏者:可以通过标记或感觉在隐形状态下被发现,在此状态下免疫伤害。 咀嚼者:站在角落时即使被触碰也不会造成伤害,能够几乎瞬间不受任何情况影响地开始新的奔跑,主要掉落物为护盾药水。惊吓者:与假人一样,在失去视觉接触时会改变姿势。 扬声器:会被旋转战术和后退战术影响。 陷阱者:无论何种情况都最令人厌烦。 拾取者:未被发现时最为危险。不受旋转战术影响,但会被后退战术影响。会掉落悔恨药水。 咀嚼幼犬:和拟态者一样不受任何战术影响,但它是幼犬,因为它拥有伤害光环而非攻击动画。 拟态者:完全不受旋转战术和后退战术影响。

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

首页 / 第44层

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2026 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器