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The next chapter in the haunting Dread X Collection series. Co-produced by the legendary David Szymanski (DUSK, The Music Machine, Squirrel S
游戏圈
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冰豆鲨
2026-04-03 01:00:26 · 发布在 「Dread X Collection 4: The Hunt」
《Dread X Collection 4:狩猎》指南
这是《Dread X Collection 4:狩猎》的指南。本指南将介绍启动器的主要进度要点!前方剧透! 地堡 地堡是该合集所有游戏的中央启动器,同时其本身也是一个游戏体验!你将在寒冷的建筑内部及其周围区域探索,解锁房间,并在从案例报告(游戏)中获取密码后,从地下室实验室取回样本。第一把钥匙 第一把钥匙位于设施前门的上方,旁边有一盏闪烁的灯。装备你的步枪(默认是M2)并射击那盏灯,钥匙就会掉落到地上,这样你就能进入地堡了。食堂钥匙 进入地堡后,你需要启动位于杂物间的发电机。此时所有门都是锁着的。前往食堂,里面的桌子上放着一台录音器、食堂钥匙和一份案件报告笔记。用钥匙打开通往走廊的门,发电机房就在走廊尽头……实验室门禁卡 发电机启动并运行后,会响起一阵提示音,示意你去检查基地的地下室。走下你前往杂物间途中经过的楼梯,阅读门上的便条。前往二楼,找到标有“屋顶入口”的门。在屋顶上,你会发现一具尸体,其附近的地面上放着门禁卡。 拿到门禁卡后,返回地下室,将其用于门边的读卡器。进入实验室后,关闭墙上的警报器,然后与旁边的电脑互动。重启水泵 你与样本电脑的第一次互动会很短暂,它会提示你去重启某个水泵。回到一楼的楼梯,从附近的门进入冷藏库。沿着外面的沟渠一直走,直到抵达冷藏库建筑。进入后,你会找到需要重启的水泵,以及一位冻僵的朋友。案件档案 沿原路返回实验室以触发过场动画。在所有灯光和设备都启动后,你将获得案件档案。每个档案都包含一个样本代码,完成后你会得到该代码,并将其输入到地下室实验室的电脑中。样本分析器 在上一部分提到过,每款游戏通关后都会给你一个样本代码。将代码输入地下室的电脑后,你会获得一个样本。如果你还没注意到的话,电脑旁边有一个大型装置,你需要把样本放进去。装置上的指示灯会显示你收集样本的进度!第三个样本 输入第三个样本的密码后,样本箱会掉落,但里面少了一个样本。取而代之的是一张便条和一把储藏室钥匙。储藏室位于二楼,接下来前往那里。在房间的某个架子上寻找一台磁带录音机。在录音机旁边,一个沾有血迹的盒子后面,你会找到第三个样本。第四个样本 第四个样本和第三个类似,需要额外的技巧才能获取。输入代码后,你会得到一个 proximity tracker( proximity tracker)和一张来自第四个样本持有者的便条。从通往壕沟的门出去,向左急转,跟着你的 tracker( tracker)走进暴风雪,直到遇到一个冷冰冰的家伙。第五份样本 和之前的样本一样,第五份样本的容器会是空的,不过里面会有一把通往楼上【Bunk Room】的钥匙。在【Bunk Room】内,你会在其中一张桌子上找到一把可以使用的刀。下楼后,用这把刀割断封住【Medical Room】门的绳子。按照顺序使用可用工具(手术刀、骨锯、手术刀、镊子),你就能获得第五份样本。第六个样本 到目前为止这几乎成了一个老梗,装着第六个样本的容器里只会有一张纸条和一把宿舍储物柜的钥匙。储物柜里放着一个空间加热器和等离子切割器底座。把空间加热器带到车库,融化冻住的门上的冰。拿起等离子切割器的割炬,回到楼上的船长室。用切割器对着链条切割两次后,电源会再次关闭,这会提示你回到杂物间重新启动发电机。电源恢复后,回到楼上,你会发现有人已经帮你完成了剩下的工作。船长室里有第六个样本,还有一盘磁带和一张纸条。第七份样本 由于电脑无法再提供样本,你必须前往冷藏库自行寻找。离开电脑室前,务必从地板上的破损箱子里拿起冷藏库钥匙。穿过结冰的沟渠时,那生物会对你展开追逐,你别无选择,只能关上冷藏库的第一道门来阻挡它。第二道门外是一排排样本架,你需要使用最终样本代码来定位。(D6C3)进入D区样本储存室,找到标有数字6的货架侧面。从那里开始查看样本,直到找到第七份样本。实验武器 将第七个样本放入样本分析仪后,你就能进入实验室内部。与实验武器互动后,怪物会闯入,迫使你向它射击。怪物死亡后,你会找到一个录音带,当你离开实验室区域时,录音带就会激活。
SS0B
2026-04-01 07:00:33 · 发布在 「Dread X Collection 4: The Hunt」
《Dread X Collection 4:狩猎》各游戏常见问题解答
关于每个游戏的基础常见问题,包括是否可以存档、通关所需时长、游戏玩法技巧等。 恐惧XP - 狩猎开发商 Dread XP 简短描述 引用自Dread XP:延续《Dread X Collection》系列故事,你将扮演系列新作中的角色阿尔忒弥斯。在一段来自她过去某人留下的神秘信息驱使下,阿尔忒弥斯前往ARK 2研究基地。探索这座废弃基地,揭开所发生事件的谜团。如果你足够坚韧,或许能拯救世界。 检查点 有 保存功能 有 时长 40-60分钟 结局 一个? 成就 Beat the game 攻略提示 仅建议在你确实卡住时使用此指南。 Uktena 64开发者 KIRA 简短描述 引用自《Dread X Collection 4: The Hunt》:杰巴迪亚从疾控中心接到一份赏金猎捕任务,要阻止染病动物传播致命病毒,这种病毒正导致它们以奇怪的方式发生变异。猎捕染病动物,为它们拍照,并找出腐化的源头。 难度 观光者 - 简单 猎手 - 普通 战士 - 困难 巴亚金 - 硬核 检查点 无 保存 支持 时长 取决于难度和技巧:30分钟到3小时 结局 一个? 成就 Beat the game 玩法 【世界轴心】开发者 菲利普·赫塞尔贝克 简短描述 引自《Dread X Collection 4: The Hunt》:一座全新的购物中心受到了多起闹鬼事件的侵扰。你,一名拥有特殊相机的自由幽灵摄影师,被召唤前来调查并净化这个地方。回到过去,揭开这片土地最黑暗的时刻,让灵魂安息。 难度 猎人 - 简单 猎物 - 困难 检查点 有 保存 当你回到购物中心时(会收到提示) 时长 30-40分钟 收集品 当你解锁书本后,使用绑定“左”和“右”的按键来翻页。除第一页外,每一页都是一个需要收集的物品。 结局 一个? 成就 Beat the game 玩法 【黑色圣物】开发者 Torpledook 简短描述 引用自《Dread X Collection 4: The Hunt》:一名僧侣某天回到修道院,却发现修道院已遭洗劫,所有兄弟都已遇害。最糟糕的是,他毕生致力于保护的圣物被盗走了!从当地村民口中得知,一群异教信徒带着圣物逃往了古老森林的废墟,于是这名僧侣拿起他的旧十字弩,展开最后一场狩猎。 检查点 不确定 存档 不确定 时长 30-50分钟 结局 一个? 成就 Beat the game 玩法 【血肉之花】开发者 平克先生 简短描述 引用自《Dread X 系列》:某天外出钓鱼时,你的船撞上了一座神秘岛屿。这座岛屿用它那双巨大的死寂眼睛注视着你。岛上的居民正沉浸在疯狂的舞蹈中,口中喃喃念着“罗斯”这个名字。你知道最好还是离开,但你总是被奇怪的事物所吸引。手持左轮手枪和一条会说话的肉腿,勇敢前行,拥抱这疯狂吧。 检查点 有 存档 无 时长 30至60分钟 结局 一个? 成就 Beat the game 玩法 Seraphixial开发者 Vidas Games Aaron Wise Abbey Smith 简短描述 引用自《Dread X Collection 4: The Hunt》:一位父亲收到与自己疏远的女儿的来信后,发现她加入的公社并非表面那般简单。他依照一组远离海岸的陌生坐标,找到了一艘潜艇,而这艘潜艇通向了另一个世界。他很快发现这个世界里有各种各样富有攻击性的生物。他必须奋力寻找女儿并逃离此地……否则这个世界将会把他彻底吞噬? 检查点 有,多个。 存档 无。 时长 30-50分钟 结局 一个? 成就 Beat the game. 游戏玩法 【已屏蔽外部链接】 The Fruit开发者 克里斯托弗·亚布斯利 简短描述 引用自《Dread X Collection 4: The Hunt》:1884年,托马斯·惠特克收到疏远伙伴的一封奇特信件后,前往偏远小镇雷文斯霍尔。小镇笼罩在苍白雾气中,被诡异光芒照亮,托马斯很快发现自己被精神错乱的当地人追捕。他必须躲避镇民,并解开一种古老语言的秘密,才有希望找到他心爱的人。游戏设有交互式装弹系统,玩家不仅要与镇民战斗,还必须战胜自己的紧张情绪才能生存。 难度 探索者 - 简单 入侵者 - 普通 异端者 - 困难 检查点 有,与某些物品互动即可 存档 无 时长 取决于难度、技巧和进度 40至150分钟 结局 至少2个,且十分明显。成就 随便达成一个结局吧。(我达成了坏结局) 游戏玩法 不安之屋开发者 丹·麦格拉思 简短描述 引用自《Dread X Collection 4: The Hunt》:一位老神父在进行亵渎神明的永生仪式后,无意间将瘟疫恶魔阿萨库引入了我们的领域。为了弥补过错并拯救现实世界,他联系了你——一位神秘的猎魔神父。你将手持枪械与上帝之光,必须与具象化的血肉之躯战斗,并将阿萨库驱逐回他的来处。 检查点 不确定 存档 无 时长 20-40分钟 结局 一个? 成就 Beat the game! 玩法 【已屏蔽外部链接】
星霜
2026-04-02 04:00:25 · 发布在 「Dread X Collection 4: The Hunt」
不安之屋攻略
《不安之屋》关卡完整攻略(含图片与剧情) 开始阅读前 这是一个恐怖小游戏,众所周知,未知才是最极致的恐怖。为了获得最佳体验,请不要一遇到困难就查阅本攻略。请尽力自行探索并解决谜题,只有当你卡关超过10分钟时,再参考本攻略。我不希望攻略破坏你的游戏乐趣。 简介 这是游戏中【不安之屋】部分的简易攻略。我只会在必要时提供最基本的信息,因此会暂时排除笔记或暂时无用但位置较近的可交互物体,直到它们真正派上用场。无法保存 本关卡没有任何保存方法,因此中途退出游戏意味着丢失本关卡的所有进度。必须一次性完成整个关卡,所以请确保你有20-45分钟的空闲时间。 控制 PC控制: W、A、S、D键用于行走。 按住Shift键可以奔跑。 使用E键与物体/门互动/拾取物品。 左键点击开火。 右键使用十字架。 R键 reload。 机制 你拥有无限弹药,并且可以随意使用十字架。 你的十字架可以清除邪恶血肉块。按住右键并将准星对准目标即可使其瓦解。 你的十字架同时也充当手电筒的功能。举起它能在黑暗区域为你提供急需的光亮。攻略走上楼梯,进入宅邸。 进入后,与楼梯旁的神父交谈。他会向你说明情况。无需探索房屋。现在能找到的东西,之后在更多可探索区域里也能找到并完成。 走上楼梯。你的右侧会是被附身的神父的房间。 进入房间。 桌上会有一张纸,也就是【笔记】。 笔记会提供提示以及事件的背景故事。靠近它并按E键阅读。 现在,站到床前,直到出现【执行驱魔仪式】选项,然后按住右键直至完成。神父自由了……但恶魔现在已挣脱束缚,进入了屋内。走出房间,你就会明白这意味着什么。墙上长出的肉块是恶魔挣脱后的副作用。你可以用十字架清除这些肉块!瞄准它们并按住右键,直到其燃烧殆尽。你不需要摧毁看到的每一个敌人,只需要处理那些挡住你去路的。 你的左侧会有一大块肉。摧毁它,然后朝着尽头的门移动。 打开门。 在里面你会发现准备工作。你的目标是捕获恶魔,方法是收集3块稀有水晶并将它们放置在这个房间里。现在该去寻找它们了。首先是绿色水晶 走出房门,来到走廊的另一边。你会在右手边发现一扇门,打开它并进入。 你的左边有一座雕像。对着雕像祈祷(按E键)可以恢复生命值。当你生命值较低时,可以过来祈祷。 你面前的桌子上会有一把金钥匙。 这把钥匙是用于【雕像】房间的。回到走廊右侧(神父房间所在的位置),然后向右走。 你的左手边会是雕像室。在这里你会找到两个放置小型雕像的位置。你必须找到并归还它们。该出发去找它们了。 回到黄金雕像房间。 在你的左侧(头部雕像前方)会有另一条走廊。沿着走廊走到尽头。 在这里你会找到其中一座雕像。现在下楼。 下楼后,走向右侧的房间(烟囱房)。你的右侧会出现一个敌人! 烧掉肉,然后前往下一个房间。 你的左侧会有一个小房间。 进入房间并收集第二个小雕像。 回到雕像房。 将雕像放置在相应位置。 这将激活大型雕像并使其升起,露出其下方的绿色水晶。拿起它并再次下楼。 现在该去找紫水晶了。楼下应该有一座大型男性雕像,雕像下方的地板上有红色的痕迹。 移动雕像,这样就能找到图书馆钥匙。拿起它,上楼,然后向左走,再向左转(与小雕像所在的路径相同)。 你的右侧会是图书馆门。 打开它。中间会有一把铲子。拿起铲子,回到楼下。 再次进入烟囱房间(右侧)。进入下一个房间,然后进入右侧的走廊。 进入走廊后,左侧会通向一扇通往外面的门。 出去。 左边会有一个水池……里面的水已经变成了……酸性的。 水池里,雕像的手上会有紫色水晶。 左边会有2个齿轮。它们是水池排水系统的机械装置。 缺少第3个齿轮。该去找它了。向右走,进入墓地。在尽头,左侧会有一座亮着灯的坟墓。这座坟墓上的泥土很松散。 用铲子把它挖开。 这是我们的第三个齿轮!回到泳池。 将第三档齿轮装入系统。 现在拿走你的奖励,【紫色水晶】。最终水晶,红发回到里面然后向左走。 再向左进入厨房,你会在右边发现一张纸条。 好吧,我没撒谎。 厨房里没有其他有用的东西了。 出去后向左会有一个小房间,墙上挂着一幅画。 移开画找到【奇特钥匙】。 这把钥匙是用来开楼上的【奇特锁盒】的。 走出房间,向左走,从餐厅穿到宅邸入口。 没错,我也讨厌那个收音机。 上楼后向左走,一直走到走廊尽头。 用我们刚找到的钥匙打开【奇特盒子】。 火柴?我们需要用它们来点燃烟囱。 前往烟囱房间并点燃烟囱。拿起地下室钥匙,走出房间。 在左侧,经过楼梯后会看到地下室门。 下楼并走到地下室尽头。 在那里你会找到红色水晶。 是时候结束这一切了。回到楼上,再上楼梯,前往水晶房。 放下水晶并处理剩余事宜。 我不能再带你往前走了。祝你好运! 结束 希望你玩得开心。 希望你不怎么需要这份指南,但如果你确实用到了,希望它能帮你摆脱困境。 现在去享受其他小游戏吧。祝你好运!背景故事(含剧透) 以下将全面解释此处发生的事件。 如果你尚未通关游戏,请不要阅读下文。完成游戏后,再回到这里看看是否有遗漏的细节。 这座宅邸一直是镇上最优秀神父的住所,由神父代代相传,并有专属的 groundskeeper。 这位 groundskeeper 会把他的脏工具随意丢在房子周围,还老是挪动其中一座雕像。 被附身的神父是这座房子的现任主人。他尝试了违背主意愿的事情——通过某种仪式来延长自己的寿命,甚至可能达到永生。 这个仪式导致一个古老的恶魔降临到这个世界,并开始侵扰这座宅邸。 现在恶魔就在这所房子里,并且它不想离开。能感觉到他的存在。 墙上长出了奇怪的霉菌。细小的卷须,不断伸展…… 神父和 groundskeeper 试图剪掉并清理他们看到的所有霉菌,但它们总会重新长出来。 泳池里的水变得……有腐蚀性。虽然可以排空,但排水装置的一个齿轮不见了。 地下室……感觉不对劲。下面传来声响……非人的声音。 神父让 groundskeeper 下到地下室去查看。 他没有回来。地下室散发出一股恶臭。神父担心发生了最糟糕的情况,锁上了地下室的门。 就是这样。恶魔就在这所房子里。他很快就会做出难以言喻的事情。 神父心想,该如何阻止它?他认为,借助一个防护法阵和三块由女巫制作的稀有炼金水晶来进行仪式,是捕获并消灭恶魔的唯一方法。 但这位神父无法立即执行仪式。他没有足够的力量,而且恶魔也会察觉。 唯一的办法就是让恶魔附身于他,这样附身状态能分散恶魔的注意力,为其他神父赶来支援争取时间。 附身一位上帝的仆人。这是恶魔无法拒绝的提议。 恶魔上钩了,神父被附身。另一位神父将他锁在房间里,并召集各地的神父前来援助。 你是主教派来的最优秀的神父。至于其他人?嗯,你刚刚已经经历过了!

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