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Welcome to The Simulacrum, a unique blend of card-battling roguelite and deckbuilding gameplay with procedurally generated cards allowing for endless deckbuilding possibilities. Each run you'll find new never seen before cards, it's like having a new expansion every time you
游戏圈
共2条帖子
虚拟存在
2026-03-25 19:00:15 · 发布在 「The Simulacrum」
首领解锁条件及注意事项
与其在商店购买提示,不如参考攻略来节省时间和金钱。 首领解锁条件及简要评价: - 波莉菲拉斯:默认解锁。(是的,他们会让你购买这个“提示”。而且我不记得这是真的,如果有人能在评论中确认一下就好了。)在我看来不是特别有用,基本上要花费4点费用,却甚至无法消灭一个单位,因为它至少还能阻挡一次,或者被 buff,甚至被变形。 - 冥界陆龟:用墓地里的15张卡牌赢得一场游戏。我确实不怎么使用它,因为我不太喜欢黑暗套牌。随着游戏进行,墓地卡牌增多,它肯定会变得更强。 - 织梦者索拉:用牌组中25张或更多的龙牌赢得一场游戏。哇,超级强大。她召唤的龙通常有9点以上的力量。如果你能保护她且场上有空位,她每回合都能再次召唤。你也可以转化那些拥有棘手能力的龙,或者在再次使用她的召唤能力前进行转化,以获取更多总魔力。 【大法师扎法尔】——以超过25点生命值赢得一场游戏。 可能不错,但你一回合能施放两个法术的频率有多高呢?如果对手试图让你牌库抽空,这可能对你不利。 【莉莉丝】——以恰好1点生命值赢得一场游戏。 可能不错,但有风险。我宁愿场上有很多生物,也不要一个大型生物。 【扎雷克】——在你的魔力区有10张或更多卡牌时赢得一场游戏。 5费的费用,当他登场时可能已经是一场艰难的战斗了。而且我也不喜欢他那本质上随机的增益效果。 【拉达斯】——在施放10个或更多法术之后赢得一场游戏。你的巨型龙虽然强大,但在游戏初期被敌人围攻时毫无用处。能将其转化确实不错,但卡组中高费卡牌占比过高是很危险的。 0攻击力的卡牌即使被设定为攻击状态,也不会进行攻击。我曾有过惨痛教训:我的生物卡牌上有强大的【当此卡牌攻击时】效果,但在攻击力被削弱至0后,该效果无法触发。 超级提示:如果你陷入困境,且有很多好卡牌面临风险(无法到达每个阶梯底部就什么都得不到),可以直接关闭游戏!重新进入游戏后,你无法选择其他路径,但会从头开始当前战斗(我记得起始手牌会不同)。超级提示第二部分——尽早行动,这既是因为游戏似乎会在伤害动画等效果结束前就判定你已失败,也因为有时在深层探索中敌人会以惊人的强度向你袭来。我发誓我曾被迫在一回合中弃掉10多张卡牌。 就我个人而言,我更喜欢快攻套牌和试图控制场面的套牌。它们似乎是对抗超强招式和弃牌套牌的唯一防御手段(因为你的牌组最多只能有30张卡牌)。不过,我玩弃牌套牌也获得了一些乐趣。 刚开始玩时——其他人已经说过,我完全同意。先打一场AI等级1的对战,然后再尝试一些探索。AI对战的难度提升得太快了。 探索是你最初获取卡牌的地方。基于这一点,优先获取一些低成本的生物和法术,因为它们在初期会是你的主力。 在初始英雄中,我建议选择匿名鹅或雷吉斯。匿名鹅有利于获得卡牌优势,通常至少能消灭一个生物。雷吉斯则擅长突然登场,并借助临时法力,让你能提前一回合打出强大的4费单位。如果有必要,在那一回合也可以直接打出另一个2费单位。 结语 希望本指南能帮你节省一些时间和精力。 以上均为个人观点,我并不声称自己了解游戏中所有可能的情况,甚至连其中的一小部分都不敢说。我打算暂时搁置它,但还是想帮助一下新玩家。这款游戏虽然有点粗糙,但玩起来还是挺有意思的。在法术型卡组中会有不错的表现,不过要记住他必须在场上,而且你得保护好他。对于生物较少的卡组来说,这可能会比较困难。 Curious Colossus - 当场上总属性达到55或以上时赢得一局游戏。 在深渊探索模式中可能会非常出色,因为在该模式中,从比赛开始就获得解锁所有元素的遗物并不少见。这能让早期的敌方生物变得毫无威胁,但同样,他必须在场上才能发挥效果。 Rothol - 通过抽干牌库赢得一局游戏。 我用他取得过一些胜利。他的属性能逐步提升,这点不错,但提升幅度相当有限。 Hyroc - 在一回合内施放6个法术后赢得一局游戏。 我确实没怎么用过他。不太确定在同一回合既要支付他的施放费用,又能施放多少个法术。他支付的1费法术也没什么值得大书特书的。 【成就:Robert】——召唤8个单位后赢得一场游戏。 我觉得我没遇到过多少通过大量生成生物而非直接召唤生物的套牌。因此,我不得不说这个成就的实用性一般。 【成就:Arbiter of the Scales】——手牌满时赢得一场游戏。 如果这个效果只对对手生效的话会好很多。而且通常有卡牌费用相关的选项可以规避他的费用阻挡效果。 【成就:Illus】——将对手生命值精确降至0点来赢得一场游戏。 太棒了!这是我最喜欢的成就之一,能早早触发并给对手带来巨大压力,对手如果没有清场卡牌通常很难恢复。你的单位进场后也能立即发动它们的技能。安东——在场上有3个或更多吸血鬼的情况下赢得一场游戏。使用他的时候感觉像是把太多鸡蛋放在一个篮子里。我很确定如果他被返回到手牌或被击杀,你就会失去已获得的属性加成。 艾维亚——在场上总属性达到100的情况下赢得一场游戏。这些鸟类可以成为不错的阻挡者或增益目标,但我觉得它们不会对游戏产生太大改变。 萨尔与歌利亚——在场上只有领袖这一个单位的情况下赢得一场游戏。可能在快攻套牌中表现不错,但我总是用我其他喜欢的角色。 庄严教派的迈丽卡——在对手有15张卡牌被转化的情况下赢得一场游戏。这似乎是获得卡牌优势的可靠方式,而卡牌优势很重要。但我从来没真正给过她机会。 奥勒教授——在你的墓地中有5个或更多机械的情况下赢得一场游戏。又是一个强力角色。有一点虽然没有明说但很重要,那就是他的所有召唤物都会自毁。不过他依然很强,因为在它们自毁前,你可以轻松地通过它们获得一次免费的转化机会,从而带来巨大的卡牌/法力优势。而且大部分自毁效果都是正面的。 The Last Somnomancer - 在5级或更高难度下赢得自动挑战。 我从来没能打败他!他的卡组简直就是纯套路。我觉得用那些能将卡牌生成到你牌组中的卡牌或许有可能,但这类卡牌似乎比较稀有或特殊。如果你也打败了他,以及用了什么方法、获得了什么奖励,请告诉我。 The Reveller - 在10级或更高难度下赢得自动挑战。 和上面情况一样。不确定什么样的策略会奏效,除非你使用一些可以从墓地激活的强力卡牌。 解锁帮助 绝大多数 Boss 可以通过以下基本策略解锁: 1. 进行一场 1 级 AI 对战。等级不会影响 Boss 解锁。当你不用担心生存问题时,更容易满足解锁条件。 2. 使用快攻卡组。如果你能早期控制住场面,就可以轻松坐等解锁条件达成,而不必在努力满足条件的同时还要苦苦支撑。 3. 定制你的卡组。这应该很明显。如果你需要大量生命值,就需要能提供生命值的卡牌。如果你需要施放大量法术,应当使用以法术为主的套牌,最好是低费用的。 选择合适的英雄——考虑哪个英雄最适用。有些英雄在满足特定要求方面会比其他英雄表现更佳。例如,我认为索拉能让满足“场上属性值”要求变得简单得多(或许可以尽早选择她以便使用)。 最后注意事项——我曾遇到过几次满足要求却未解锁首领的情况。再试一次即可,我认为最多试两次就能成功。我记得在扎雷克的“你的法力值中有10张或更多卡牌”这个要求上遇到过麻烦。我觉得这里指的是当前法力值为10,而非最大法力值为10。可能还有其他表述奇怪或有误的情况。 事件 尖刺——一场普通战斗。咯咯女巫小屋 - 获取一件遗物。可能是件坏遗物,我觉得概率各占一半。(运气不好的遗物曾毁掉一些局) 提供的鱼 - 可能使英雄生命值+5或-5。(对莉莉丝来说,两种结果都可能有好处) 蒂米 - 给你一张卡牌,通常没什么特别好的,但也没出过什么坏事。 龙石 - 触碰即可获得一条龙,很安全。 强尼 - 给两件随机遗物。我感觉其中一件经常是坏的。这家伙真的可能毁掉你的局,我建议避开。 让我看看 - 从你拥有的卡牌中选出3张(似乎倾向于你正在使用的卡牌)。你必须选择一张。根据我的经验,选到的卡牌通常会获得一个额外能力,有时这个能力没用甚至有害。而且它们的费用似乎通常会增加1点。我会选择一个你不关心或者不使用的。我好像记得有一次费用降低了1,但这肯定很罕见。 我希望早点知道的小技巧 你可以在回合结束前点击你的生物,这样它们就不会攻击(我不记得哪里提到过这一点,之前一直在想为什么敌人有时就是不攻击)。 决胜机制,当一张卡牌例如说针对最弱生物,而你和对手都有一个3力量的生物时,它总是会优先以敌人为目标,并且优先选择最左边的单位。这可能有利(如果是伤害效果)也可能不利(如果是治疗效果),无论如何,制定策略时了解这一点很有用。 高费用卡牌可能会让你输掉游戏。当你和对手都使用经过精心构筑的套牌时,你需要快速调动兵力,否则就会被横扫。

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