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Fate of Windshift is a J-RPG, Party Turn Based Combat game with an Open World Exploration with Full Night-Day cycle and treasure hunting experience. Welcome to "The Country of Wind" - The land blessed with warm wind and rich soil all year round, this country claims the largest territory in the world, various incidents occur on a daily basis due to thieves, immigrants and even demons. Up to four members will participate during battle. Some of the skills and weapons your character uses have unique attributes attached to them. There are also attributes in the battlefield. With effective abilities you can gain an advantage when attacking the enemy. There are over 100 Skills you can use to defeat your foes! There are also times when the characters or NPC will talk to each other during the battles. They may give you hints on how to gain an advantage. Be sure to pay attention to the “Character Chat” and speak with as many NPC as you can, they will help you in your questExplore away! In the town you can find hints to continue with your adventure. You can also shopat the Arms dealer Armory store, Accessory store, seed store, grocery store and be sure to rest at the inn. Enjoy delightful music we designed specially to make your adventures more enjoyable, you can either play with any PC supported controller or with your keyboard.
游戏圈
共1条帖子
星翼
2026-04-04 07:00:23 · 发布在 「Fate of WINDSHIFT」
角色属性指南【制作中】
我正在制作另一篇指南,希望能有更多人提供帮助……尽管游戏完整说明了状态界面菜单的操作方式,但并未解释大部分属性的作用及其含义……因此我制作本指南来尝试理解这些内容! 状态界面属性基础属性包括:AT、DF、FS、HR、AR、FD,以及HP和FP。 正如游戏所解释的,HP代表生命值,FP代表魔法(风水)值;AT代表攻击力,DF代表防御力……但其他属性是什么呢? 部分装备会影响FS、FD和AR属性: - 龙水公主使用的书籍和鬼斩丸使用的魔剑会影响FS和FD,因此它们可能与“魔法”或“智力/智慧”相关。 - 头饰(也称为手镯)会影响FD属性,所以它是防御属性,可能代表魔法防御力。 - footwear会影响AR属性,因此它可能类似“速度”或“敏捷”。 - 虽然目前我尚未发现影响HR的物品,但我推测HR可能与“生命值”相关,比如“物理抗性”或“体质”。目前我们已知的基础属性如下: AT = 攻击 DF = 防御 FS = 与魔法或智力/智慧相关(实际为魔法) HR = 与生命值相关(物理防御或体质) AR = 速度或敏捷(实际为敏捷) FD = 魔法防御 除基础属性外,还有与其相关联的次级属性:ARP、BOP、FSP、HRP、SPP和FSG。 ARP与AT相关,可能代表【暴击率】(因其数值低于AT,或许表示暴击的百分比)。 SPP与AR相关,可能代表【速度】(因此AR应理解为“敏捷”)。 BOP与DF相关,但目前尚未发现影响该属性的物品或装备,暂无法了解其作用机制。 FSP和FSG与“魔法”相关,分别关联FS和FD属性。HRP 似乎与“物理”相关(我猜测),因为它和 HR 有关联,而 HR 又与生命值相关。 目前已知的次要属性如下: ARP = 暴击(?) BOP = 仍未知 FSP = 与魔法相关(可能是魔法强度?) HRP = 与生命值相关(可能是物理抗性?) SPP = 速度 FSG = 与魔法相关(可能是魔法闪避?魔法抗性?) 装备界面属性在这个界面中,我们可以看到每个角色的所有基础属性,以及一个新属性:CP。 其基本机制如下: 武器通常会影响AT,装备则会影响特定属性,不过也有部分装备会影响多个属性。 - 头部装备通常影响FD - 身体装备(衣物和 armor)通常影响DF - 足部装备通常影响AR和SSP(有时这两个属性可能完全不会变化) CP是最令人感兴趣的属性,因为到目前为止,只有龙水装备会对其产生影响。以下是可受装备影响的属性: AT=武器 DF=衣物和护甲 FS=魔法武器和书籍 FD=手镯 HR=未知 AR=靴子和鞋子 CP=未知 SSP=靴子和鞋子 HP=增加或减少生命值的装备 FP=增加或减少魔法值的装备 属性与元素 在《风移之命》的世界中,魔法由六种元素代表:火、水、风、土、森林和金属。与这些元素建立亲和关系时,部分属性会得到提升: 火元素提升ARP,因此可能与攻击相关。 水元素提升FSP(龙水),因此可能与智力/智慧相关。 风元素提升SSP,因此可能与速度相关。 土元素提升BOP,因此可能与防御相关(尽管鬼切丸在土元素等级5时提升ARP)。 森林元素提升FSG,因此可能与魔法防御相关。 金属元素目前尚未提升任何特定属性。 此外,所有元素(金属元素除外)都会提升FP,部分元素还会提升HP(如鬼切丸的风元素等级5)。 有趣的是,所有元素在某些等级都会提升CP,且不止一次。

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