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Build a galactic transportation empire! Help colonize the galaxy and dominate the competition in single player and online multiplayer. Use your business cunning to take your fledgling company from humble beginnings on Earth and it's neighboring planets and moons to the far reaches of the Galaxy. Buy ships, manage routes, research technologies, conduct trade deals, build infrastructure, setup autonomous transportation networks, colonize new worlds, invest in local industry; All set in a scientifically-grounded procedurally generated galaxy. With challenging AI, and Online Multiplayer, you will have a new experience every time you play!Help Colonize The CosmosHelp humankind spread throughout the galaxy by managing resource flows and the supply chains needed to sustain its growth. Balance colony expansion against resource deliveries to ensure you never bring a planet to starvation. Using a highly sophisticated and complex simulation, every decision you make can have lasting consequences throughout the entire
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冰豆鲨
2026-04-07 01:00:13 · 发布在 「Interstellar Transport Company」
星际运输公司全飞船列表
飞船及其属性列表,包括可用性、可靠性、载货量等。 简介 每艘飞船都有与其性能、定位以及对您太空货运帝国整体效用相关的属性。有些属性易于理解,有些则需要详细说明。 可用性 -建造飞船所需的研究。研究点由100%开发的行星系统周围的研究站生成。例如,如果一颗木星卫星已100%开发,您也可以在其他所有已殖民的卫星周围建造研究站。一旦解锁,飞船将在游戏剩余时间内可用。平均而言,更昂贵的科技会带来更好的飞船。 成本 -委托建造一艘星际飞船所需的资金。在大多数情况下,成本越高,性能越好。 载货量 -飞船每次航行可装载的货物量。通常数值越高越好。速度 -舰船在星系内的移动速度。数值越高速度越快,平均速度为0.04天文单位/天。 周转时间 -舰船在星门停靠进行货物装卸,直至前往航线上下一站所需的时间。取决于舰船/货物尺寸。 可靠性 -舰船在航行中不发生故障的概率,可节省时间和资金,以便运输更多货物。发生故障的舰船必须由维修机库部署的维修船进行修理。舰船老化和损坏会降低可靠性,从而浪费时间。百分比越高越好。 货物维护费 -舰船装卸货物的成本,具体细节未详细说明。经验法则:维护百分比越低=支出越少。因此,百分比越低越好。空载油耗 -船只空载行驶时的燃油消耗量。油耗越低,成本越低,利润越高。数值越小越好。 满载油耗 -货舱满载时的燃油消耗量。与空载油耗类似,但为载货状态。数值越小越好。 每光年锂2消耗量 -星际飞船进行超光速(FTL)航行时的锂2燃料消耗量。数值越小越好,对燃料生产的压力也越小。 星际速度 -星际飞船超光速引擎的速度,决定长途旅行的耗时长短。数值越大速度越快。 建造时间 -建造一艘飞船所需的时间。对于运送紧急物资或高需求货物至关重要。同时建造多艘飞船不会导致延迟,可以批量建造。建造所需最小港口 - 舰船可建造的最小太空港。大多数舰船可从初始大小为8的母星太空港建造,少数后期泰坦级舰船则需要大小为10的太空港进行建造。请相应升级。 最小着陆港口 - 舰船可着陆的最小太空港。新殖民地最终通常会升级到4或5,而火箭则可在任何地方着陆。只有当所有航线站点都有足够大的太空港时,舰船才能投入使用。为实现成本效益所需的平均尺寸会随时间增长,目前起始为4,最终为8。 火箭 注意:所有火箭均为一次性使用!它们对于已建立的重复性航线而言效果不佳,但非常适合一次性需求或紧急补给。不要将其作为舰队中唯一的舰船大量使用! 麻雀号可用阶段:游戏开始 成本:935美元 载货量:5 速度:0.07天文单位/天 周转时间:3 可靠性:99.9% 货物维护率:95% 空载燃料:23 满载燃料:23.6 建造时间:4 最小建造港口等级:3 最小着陆港口等级:1 价格低廉、体积小巧、速度较快。有助于为新殖民地提供食物、水或偶尔的药品补给。必要时可大量建造,或用于运输高价货物。 海王星级可用性:A级2类认证:1200 成本:1510美元 载货量:10 速度:0.05天文单位/天 周转时间:4 可靠性:99.9% 货物维护率:92% 空载燃料:26 满载燃料:27 建造时间:5 最小建造港口等级:3 最小着陆港口等级:1 我曾在特定场景中使用过数百艘海王星号:运输药品、建立新殖民地、紧急运送食物或水。这艘火箭能维持新殖民地的生存,并在货船抵达前(无论是否延误)为现有殖民地提供支援。 仙女座号可用性:A级3类认证:2200 成本:2535美元 载货量:15 速度:0.08天文单位/天 周转时间:4 可靠性:99.9% 货物维护率:85% 空载燃料:29 满载燃料:30.4 建造时间:4 最小建造港口等级:5 最小着陆港口等级:1 比海王星级效率低,但速度几乎快一倍。仙女座级在紧急情况下或急于向急需物资的地方运送补给时表现出色。 梅西耶可用性:A级4类认证:3500 成本:6373美元 载货量:40 速度:0.08天文单位/天 周转时间:6 可靠性:99.9% 货物维护率:82% 空载燃料:38 满载燃料:41.6 建造时间:6 最小建造港口等级:6 最小着陆港口等级:1 这是我后期游戏的首选医疗驳船。当行星需要100单位以上的药品才能满足需求时,你可以派遣10艘海王星级,或者2艘梅西耶级。考虑到药品单价超过2000美元,这是相当划算的选择。它也适用于建造那些后期殖民地或位于外缘区域的殖民地。 半人马座可用性:C2级证书:3200 成本:36,000美元 载货量:15 速度:0.08天文单位/天 周转时间:6 可靠性:99.9% 货物维护率:83% 空载燃料:28.0 满载燃料:29.4 星际速度:6.80光年/年 锂2/光年:2.3 建造时间:8 最小建造港口等级:5 最小着陆港口等级:1 如果你担心太阳系外殖民地会出现食物、水或药品短缺,这款飞船能在短期内解决该问题。但飞船上的所有锂2在抵达时都会被消耗殆尽。我建议至少使用“追星者”或D530并提前规划,但有时难免出现意外,需要快速解决方案。 Doeing Doeing 909可用性:游戏开始时 成本:33,000美元 载货量:20 速度:0.03天文单位/天 周转时间:5天 可靠性:60% 货物维护率:90% 空载燃料:14.0 满载燃料:17.0 建造时间:25天 最小建造港口等级:7 最小着陆港口等级:3 小型、廉价,第一天即可使用,适合预算有限情况下前往小型行星的短途旅行。如果你有耐心,可以用它们为月球提供物资,同时等待研发919或D520。 Doeing 919可用性:B1级证书:1100 成本:160,000美元 载货量:65 速度:0.03天文单位/天 周转时间:6天 可靠性:62% 货物维护率:75% 空载燃料:7.7 满载燃料:14.0 建造时间:38天 最小建造港口等级:7 最小着陆港口等级:5 非常适合母星到卫星的运输,尤其适用于食品-稀有资源航线。6天的周转时间和65个货位使其成为短途运输的理想选择,但在前往其他行星的航线上实用性较低。 Doeing 929:可用性:B2级证书:2200 成本:83,500.00美元 载货量:45 速度:0.04天文单位/天 周转时间:5天 可靠性:67% 货物维护率:85% 空载燃料:10.4 满载燃料:12.2 建造时间:30天 最小建造港口等级:7 最小着陆港口等级:4 就我个人而言,我更喜欢用919型飞船跑地月航线。尽管这款飞船成本更低,且除载货量外其他数据与919型相近,但算上门户租金后,其效率就更低了。我用的是919型,不过这只是我的个人选择。 太空巴士 D500可用性:B1级证书:1100 成本:47,000美元 载货量:25 速度:0.03天文单位/天 周转时间:5 可靠性:58% 货物维护率:90% 空载燃料:13.5 满载燃料:17.2 建造时间:25天 最小建造港口等级:8 最小着陆港口等级:4 在太空港开始发展之前,或者在我能为更大的船只铺平道路以取代它们之前,我喜欢将D500作为我的舰队主力。这是非常早期游戏中的优秀船只,适当时机升级为更大/更好的型号。 D520可用性:C1级证书:2750 成本:231,000美元 载货量:75 速度:0.04天文单位/天 周转时间:8天 可靠性:69% 货物维护率:75% 空载燃料:7.3 满载燃料:15.2 建造时间:45 最小建造港口等级:8 最小着陆港口等级:6 我用这些飞船在地球和火星等星球之间运输货物。D520在一段时间内比竞争对手更快,是早期游戏中出色的长途运输工具。最初几年,55个货舱位很难被超越。在研究C2级证书和太空港补贴技术期间使用,之后再进行升级。 KHI Keun可用性:C2级证书:3200 成本:335,000美元 载货量:85 速度:0.04天文单位/天 周转时间:10 可靠性:90% 货物维护率:48% 空载燃料:6.1 满载燃料:8.2 建造时间:55 最小建造港口等级:8 最小着陆港口等级:6 恭喜,你已进入中期游戏。槿号是一款适用于任何距离中型港口的可靠飞船。85个货舱搭配10天的周转时间表现出色,其燃料消耗也几乎无可匹敌。这是一艘真正实用的飞行太空货箱。 Geodaehan可用性:C3级证书:5700 成本:995,000美元 载货量:155 速度:0.04天文单位/天 周转时间:15 可靠性:97% 货物维护:22% 空载燃料:4.8 满载燃料:7.8 建造时间:105 最小建造港口:10 最小着陆港口:8 这是我后期的主力运输舰,能运输海量货物,我用了很多艘。价格昂贵、体积庞大、效率高,看起来就像一个装了引擎的箱子。是你后期星系内运输的最佳选择。 戈尔曼与法贾 戈尔曼·达特可用性:A级3类认证:2200 成本:85,800美元 cargo:25 速度:0.08天文单位/天 周转时间:5 可靠性:81% 货物维护率:88% 空载燃料:21.5 满载燃料:26.1 建造时间:10 最小建造港口等级:5 最小着陆港口等级:3 这是一款适用于特定航线系统的小众飞船。“飞镖号”往返木星系统所需的时间不到D500或“建云号”的一半,唯一的问题是燃料效率和 cargo 容量。我个人使用“建云号”,但“飞镖号”在紧急情况下有其用途。 Farja KV3可用性:A级2类认证:1200 成本:42,000美元 载货量:40 速度:0.02天文单位/天 周转时间:4 可靠性:52% 货物维护:130% 空载燃料:8.9 满载燃料:12.8 建造时间:16 最小建造港口等级:4 最小着陆港口等级:3 这或许是你能选择的最便宜的选项?对于短途、高利润航线,它有一定的实用性。但对于更长的航线或利润较低的航线,其维护成本和可靠性使其得不偿失。如果你的919型地月舰队开始老化,你可以换成法贾的飞船,只需使用KV5型即可。 法贾KV5可用性:A级4类认证:3500 成本:84,000美元 货舱容量:70 速度:0.02天文单位/天 周转时间:3 可靠性:54% 货物维护:130% 空载燃料:15.2 满载燃料:21.7 建造时间:18 最小建造港口等级:5 最小着陆港口等级:4 当你的919型飞船开始老化,而你需要从月球尽可能多地运输货物时,KV5型飞船能完美胜任这一角色。你可以在月球生产和开采大部分产品,将它们运往地球,然后再从你的机库将货物运往整个星系。这是一个不够完美的流程,但当地球已完全建成时,它能有效地完成任务。 科钦 维沙尔可用性:B3级证书:11000 成本:903,000美元 货舱:115 速度:0.06天文单位/天 周转时间:12 可靠性:97% 货物维护:26% 空载燃料:3.5 满载燃料:5.7 建造时间:80 最小建造港口等级:9 最小着陆港口等级:7 这是一款“健过身”的地理级飞船,50%的系统速度加成提升了超长距离运输的盈利能力,比如从地球到木星及更远的航线。我用它来执行高需求运输任务,或者在游戏后期无人机网络建成后用于客运。这是完成游戏的一项极佳投资。 Jheel可用性:B4级证书:13000 成本:1,855,000美元 货舱容量:180 速度:0.06天文单位/天 周转时间:12 可靠性:98.9% 货物维护率:19% 空载燃料:5.4 满载燃料:8.7 建造时间:100 最小建造港口等级:10 最小着陆港口等级:7 这是星系内作业中体积最大、速度最快且最昂贵的飞船。如果你需要将货物从土星或更远的地方运回地球,这艘飞船能胜任这项工作。无论是稀有资源、Li2晶体,还是其他需要大量运回的物资,支付溢价就能获得一些Jheel级飞船。 星际飞船 注:这些飞船在星际旅行时燃烧二锂燃料,这限制了它们在恒星系统间的航行范围。这也意味着,如果你的燃料产量不足,你的太阳系外殖民地可能会失败。提前规划 戈尔曼·追星者可用性:WA1级 证书:9000 成本:161,000美元 货舱:20 速度:0.07天文单位/天 周转时间:6天 可靠性:88% 货物维护率:72% 每光年锂-2用量:2.2 星际速度:7.37光年/年 空载燃料:8.2 满载燃料:10.9 建造时间:25 最小建造港口等级:6 最小着陆港口等级:3 你的第一艘超光速飞船!用它来维持你的第一个太阳系外殖民地的生存,或者在后期凭借其高速为殖民地运送药品或紧急食物和水。此外,它被称为【追星者】,是个很棒的名字。 太空巴士D530可用性:WB1级认证:12000 成本:535,000美元 载货量:55 速度:0.07天文单位/天 周转时间:10 可靠性:97% 货物维护率:53% 每光年锂-2消耗:1.7 星际速度:6.8光年/年 空载燃料:6.9 满载燃料:8.7 建造时间:50 最小建造港口等级:7 最小着陆港口等级:4 D530是一款经济实惠的可靠星际运输工具,适用于新殖民地或预算有限的货物运输。它也是游戏后期超光速运输的理想中间选择。可用性:WB1级认证:12000 成本:810,000美元 载货量:90 速度:0.06天文单位/天 周转时间:10 可靠性:95% 货物维护:50% 每光年锂-2消耗:4.5 星际速度:6.80光年/年 空载燃料:10.3 满载燃料:13.1 建造时间:70 最小建造港口等级:8 最小着陆港口等级:6 在最终级飞船解锁前,这是一个更大的星际运输选择,但对比数据和成本后,我认为D530是更好的选择。当然,949的载货量要大得多,但它也会消耗更多的锂-2。燃料是星际空间的生命,你需要节省每一点燃料。 KHI Byeolwamul可用性:WC1级认证:14000 成本:1,541,000美元 载货量:140 速度:0.04天文单位/天 周转时间:20 可靠性:98.8% 货物维护率:15% 每光年锂2消耗量:4 星际速度:2.84光年/年 空载燃料:8.2 满载燃料:12.8 建造时间:120 最小建造港口等级:10 最小着陆港口等级:8 这是一艘能够进行超光速旅行的地效飞行器,是我的个人偏好。它属于游戏后期内容,建造需要4个月。虽然速度较慢,且在抵达星系后需要追赶行星,但就其价格而言,长期投资数据无可匹敌。 Cochin Saagar成本:3,328,000美元 货舱:205 速度:0.05天文单位/天 周转时间:23 可靠性:98.9% 货物维护:15% 每光年锂-2消耗:5.1 星际速度:3.18光年/年 空载燃料:7.3 满载燃料:11.2 建造时间:130 最小建造港口等级:10 最小着陆港口等级:8 当你需要为整个星系供应食物、水、商品、机械和安保武器时,萨加尔级是最佳选择,尽管它也是最昂贵的。以一艘萨加尔级的价格,你可以购买两艘拜厄尔级,但这会多消耗3单位锂-2/光年,并且还会额外使用系统燃料。我喜欢更大的飞船,萨加尔级的作用显而易见。不过,请首先考虑其价格。

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