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A jaded hero from an earlier age. A village beset by a mysterious monster. And secrets as deep as the earth. When the villagers of Derevnya begin turning up maimed, suspicion falls on you. Track down the beast to clear your name and save the village—but to unravel the mystery, you will need to confront your own past. Nightwell Games' inaugural title is a survival-horror narrative game set in the rich medieval world of Kievan Rus'. After the demo version of this game made waves in InkJam 2022 and Spooktober 4th Annual Visual Novel Jam, we are pleased to now present the full-length game. This 7-chapter illustrated choose your own adventure game/visual novel is 87,000 words long with a play time of 3-5 hours for one playthrough. There are over 1200 meaningful choices in this game, including a customizable protagonist, 7 different discoverable backstories, and 4 main endings with many variations. It includes 40 high-res hand-drawn illustrations and an atmospheric, ethereal original soundtrack. This package includes the complete downloadable game for Windows in 1920x1080 fullscreen format.
游戏圈
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Mie
2026-04-01 04:00:24 · 发布在 「The Wolf of Derevnya」
全成就指南
我是那种喜欢把游戏达成100%完成度的玩家(尽管我讨厌这样做,太繁琐了),然后发现这款游戏没有相关的攻略,所以我想我来填补这个空白。 特别感谢 我要感谢Glazkor、Yan17以及Nightwell Games的开发团队给予我的所有帮助。Glazkor帮助我梳理思路,明确需要完成的事项。Yan17帮我避免犯傻,还帮我弄清楚了如何获得最后两个成就。还有Nightwell Games,他们非常棒,并且乐于修复游戏中的问题。 第七章存在一个已知bug,即在米拉讲完她的故事后,告诉她你的秘密时会出现问题,所以我已经给开发者发了邮件,进一步提醒他们注意这个问题。当他们回复邮件时——速度相当快——他们回滚了去年11月旨在修复此漏洞的补丁。回滚之后,我成功绕过了这个问题,得以继续我的攻略制作和个人成就收集之旅。向你们致敬! 第一章 这是个陷阱 在一次游戏流程中抚摸科姆20次 此成就在游戏初期即可达成。在第一章中,当你在米拉家初次醒来时,反复抚摸科姆即可轻松完成,或者几乎在任何你进入酒馆的时候都能做到。 流浪者 完成第一章 只需正常游玩游戏即可获得此成就。 第二章 奇怪的小家伙们 第二天到来,当你能够再次探索时,前往池塘并尝试沿着小径走。你会到达顶部并找到基西布尔的营地。我没有询问任何无辜者或动机,仍然获得了成就,所以我认为这并不重要。 快速跳过这段内容后,你就会获得成就,因为剩下的结局会自行展开。关键在于:确保你拥有【米拉的刀】。如果没有,这个方法就行不通。 【Bogatyr】 达成最终结局 我是在指控错误的人之后达成了这个结局。翁菲姆和米拉为我送行,我离开了德雷文尼亚,所以我推测其他被你救下的人也会前来告别。 这也可能通过任何生存方式达成。我只获得了一次该成就,所以无法确切验证,但我有99%的把握情况就是如此。 【Glimmer Of Hope】 换个角度看问题 要达成这个成就,你必须救下那些你已经产生感情的人:米拉、兹韦兹达娜和翁菲姆。在救下兹韦兹丹娜后,和她以及米拉一起待在酒馆里。最终你会外出开始追踪怪物,但没有找到怪物,反而遇到了基西布尔。之后,在指控基西布尔是狼人之前,把你的秘密告诉米拉。在这之后,你会离开村庄,但离开前会回想起那些你逐渐关心的人,那些你逐渐爱上的人。 这也有可能通过以下方式达成:当你进入戈德米尔领主的庄园时,向他指控基西布尔是狼人。详见下文。 At What Cost 拯救尽可能多的村民。这个成就的达成方法很有趣。要达成此成就,你必须救下兹韦兹丹娜,然后去和戈德米尔领主谈话。当你进入他的庄园时,告诉他不能去追捕狼人,因为你知道狼人是谁。指控自己,他就会杀了你——这样能拯救所有剩余的村民。 洞察者 这是Yan17的策略。以下是他们的原话,我补充了一些解释。功劳归于他们和开发者。没有他们,我是无法想到这个方法的。 从新存档开始。在掉进熊陷阱之前,先到东边的 elk 尸体处拿到刀。如果没拿到,也可以在 Broda 死后再去拿,但提前拿更省事。大胆走进村庄,和井边的 Zvezdana 以及 Broda 打招呼,当她问你是否受伤时接受她的帮助。清理干净后,在草地上和 Zvezdana 对话时,按照以下内容进行: 落石。你为什么这么叫我——那你会怎么称呼自己? 我想谢谢你。 你认识井边的那个男人吗?“你好像不太喜欢。”“我在问你。”“我没明白。” “你见过什么野兽吗?”“什么野兽?” 今天剩下的时间继续做你的事。回到酒馆后,兹韦兹丹娜闯进来时,你会进行如下对话。 “我不知道,但情况肯定不妙。” 和兹韦兹丹娜交谈。 让村民不再纠缠布罗达的死,并且对米拉好一点。(我不确定这对结局有什么影响,但严是这么做的)。严说他们去参加了教堂礼拜并领了圣餐,开发者暗示这很重要。之后回到草地时: “你还好吗?”“有什么我能做的吗?”“你的感受很重要。” 问两个关于布罗达的问题。当出现谜语时——所有东西都捕食白鼬。 “你见过狼吗?”- 那些羊看起来不怎么怕生? 之后对基西布尔友善一些,然后找到她营地后面那座孤零零的坟墓。在上阅读课之前,回酒馆取回你的剑。让翁菲姆把剑拿回去,然后问问米拉为什么会因为剑放错地方而突然生气。第二天,在西里尔神父去世后,当酒馆外一片骚动时,和米拉一起去东边。 不要给羊找正确的花,而是去拿那种蓝色的、钟形的花。这是乌头草——一种有毒的花。如果你不拿走它,米拉之后会用它来杀死兹韦兹丹娜。 安慰兹韦兹丹娜——我真的非常非常抱歉。 从戈德米尔大人那里听说翁菲姆失踪后,问问兹韦兹丹娜有没有什么可以帮忙的?紧接着,告诉她不能待在草地上。不要问关于翁菲姆的事。进入教堂后,安抚兹韦兹丹娜并把刀给她。不要说其他话。她应该会收下刀。耐心等待基奇布尔出现(我是通过给翁菲姆读书来打发时间的)。当她敲门时,你亲自去开门。翁菲姆应该不会打你。 所有人陷入混乱后,立即去找兹韦兹丹娜。她应该还活着。如果没有,那就是你哪里做错了。在和米拉去酒馆前拿起刀。在酒馆陪她们待一会儿,然后再去树林(严说他们在这里吻了米拉。我没有吻,但还是获得了成就)。在树林里迷路并遇到基奇布尔。回到酒馆后,去睡觉。早上,当你去查看时,兹韦兹丹娜会没事的。你应该会在这里解锁成就。如果你想救她,但又计划达成一个最终不与米拉对峙的结局,那么在拯救绵羊时,你可以让米拉自己去拿花。这样做的话,她会在教堂的袭击中存活下来。不过,如果你在旅店睡觉,她就会死亡。这种方式不会解锁成就,这也是我之前没能解锁成就的原因。但对于任何需要多名村民存活的结局来说,这种方法都是有效的! 无名战士之墓 找到孤零零的坟墓。与营地的基西布尔交谈后,探索帐篷后面的高地。你会遇到一片废弃的战场。选择探索此处并等待文本滚动完毕。 历史痕迹 发现丢失的剑。带着你的剑前往教堂时,让翁菲姆帮你把剑送回酒馆。当你回到酒馆时,剑会被放错地方,你将了解到一些关于米拉的传说。 沉迷斯拉夫文化 通过西里尔神父的测试。在与翁菲姆和西里尔神父一起上阅读课时,正确回答问题。你必须将西里尔字母与正确的语音对应起来。答案如下: В对应维克多 И对应伊万 К对应克谢尼娅 访客 完成第二章:只需正常游玩游戏即可解锁此成就。 第三章 别人的麻烦:提前离开德雷夫尼亚 穿过森林后会出现离开德雷夫尼亚的选项。米拉会试图说服你回去,但要坚定自己的决定。 你也可以通过拔出剑用刃部攻击布拉尼斯拉夫,划伤他的手臂来达成此成就。你会推开他们跑进森林,从而获得离开村庄的机会。 狼养大的孩子:不与任何人交朋友 你基本上只需触发所有剧情推进点,而不进行任何额外互动。我的意思是,你必须一有机会就结束每段对话。在草地遇到翁菲姆?一句话都别说。在教堂撞见西里尔神父?那家伙可算了吧!一句话都别说。等你他娘的逃出德雷夫尼亚,就能解锁成就了。 嫌疑人 完成第三章 正常游玩游戏即可解锁此成就。 第四章 调查员 完成第四章 正常游玩游戏即可解锁此成就。 第五章 福尔摩斯 辨认出烧焦的书页 这个成就需要一些准备工作。首先,第二天你必须拒绝和米拉一起去教堂,选择留在酒馆。你可以选择生火,这会让你找到一些烧焦的书页。把它们捡起来。然后,当你躲在教堂里时,选择逗昂菲姆开心,并问他是否想听故事。当系统提示时,选择那本棕色的大书,你就能获得这个成就。 Inspirational Leader 尽可能长时间维持教堂内的秩序。在兹韦兹达娜听到外面的声音后,选择让基西布尔进来。试着自己去开门,当戈德米尔领主反对时,跟他讲道理。基西布尔进来后,阻止领主殴打她,并告诉他你不想取代他。在这之后,无论发生什么,所有人都会极度恐慌。你已经尽力了 :/ There Goes Your Street Cred 被一个孩子打一拳。在教堂里时,选择让基西布尔进来。尝试打开门,当戈德米尔大人表示反对时,与他讲道理。翁菲姆会突然激动起来并威胁要和你打架,你则要激他动手。实际上,他确实会尝试和你打一架。 领袖:完成第五章。只需继续游玩游戏即可达成。 第六章 Zork'd:迷路。我第一次寻找狼的时候,其实就是随便选了个方向。我能说什么呢?我又不是追踪者。 面对面:成功追踪到狼。当在森林中与戈德米尔大人碰面时,跟随环境线索找到狼。提示:当你在画像中看到狼时,朝着狼所在的方向前进。 猎人:完成第六章。只需继续游玩游戏即可达成。第七章 痛苦的回忆 聆听米拉的完整故事 我是在一次没怎么和村民交谈的游戏流程中达成的。我找到那座孤零零的坟墓后就离开了,追踪着狼,醒来后让米拉自己讲完了她的故事。 不过,在其他情况下她也会告诉你她的故事。我不太清楚具体原因,但除了第一次游戏外,几乎每次流程她都跟我讲了。无论如何,你必须让她把故事讲完。 温馨时刻 共享炉火 米拉讲完她的故事后,你必须告诉她关于你失去同伴的秘密。之后,当她让你去休息时,会出现新的选项。选择亲吻她,然后邀请她和你一起围在炉火旁。 结局 狼在何处? 指控错误的人 当米拉暗示你可能是狼人时,回答说你不是。然后她会问你认为是谁。通常会列出一个名字,同时还有“我不知道”这个选项。选择唯一的名字,你就能获得这个成就。你并不比狼人好到哪里去。 There Wolf 指控正确的人 当米拉暗示你可能是狼人时,说你不是。然后她会问你认为是谁。通常如前所述有两个选项,但如果你已经拼凑出故事,就会有第三个选项:列出的第二个名字。这就是正确的人。 Staggering Incompetence 让所有村民死亡 直接失败即可。这是我达成的第一个结局,对此我非常沮丧。不过到最后我知道是谁了!我才不是无能! 但说真的,你必须在每一章都让某人死亡,包括最后让自己死亡。如果你身上没有任何武器,无论你最终做出什么选择,都能获得这个成就。 The Beast Must Die 在最终场景中杀死狼人 我是意外获得这个成就的。追踪狼人后,我听了米拉的故事并决定保守自己的秘密。然后我先问了谁会照顾翁菲姆,之后才说我需要去对付狼人。当被问到的时候,我说我不知道怪物可能是谁。 早上,我像往常一样去找翁菲姆(他真是个可爱的孩子)。我觉得去哪里找并不重要,但我通常会选白桦林。我选择等待狼的行动,说实话后面的对话我都是跳过的。

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