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Step into the role of an aspiring martial-arts master and follow the path of the open palm or the closed fist. In this multi-award-winning action-RPG, your choices and actions will determine the fate of the entire Jade Empire. Will you prevent the destruction of this beautiful land, or will you crush it beneath your heel? Are you a warrior who uses his strength and fighting mastery to bring peace, or will you instead use your power to bring pain and ruin? The choice is yours. The Original Award Winning Jade Empire An incredible, engaging story that makes you the noble hero or the treacherous villain! A wealth of fascinating characters to interact with. Beautiful, mysterious lands to explore, discover, and save...or conquer. A rich blend of role-playing and exciting real-time combat. New monsters and enemies. New fighting styles. Customizable, intuitive controls including support for game-pads and keyboard/mouse. Increased graphics resolutions and new visual effects. Improved combat AI and difficulty levels. New world map interface.
游戏圈
共7条帖子
Mie
2026-04-01 16:00:19 · 发布在 「Jade Empire™: Special Edition」
《翡翠帝国》玉师变形中断方法
战斗策略方法: 解决玩家角色与敌人之间的减伤差异问题,同时缩短恢复动画,以匹配敌人的反应速度。资源(内力、生命值、专注力)的经济节约也已规范化。 变身中断方法 招式中断至关重要: 通过在不同招式间快速切换来中断招式的恢复动画一直很有用,但我终于发现了一个特别的用途;此外,我对变身招式的重视程度也有所提高。实际上,这种方法主要针对玉师难度和变身系统。具体内容包括:问题(-)、解决方案(+)、整合方法,以及一场战斗示例。-问题: -JM中的敌人拥有极高的伤害抗性(DR),即便是玉像傀儡也难以击杀它们;这感觉就像用斧头砍树一样费力;这使得武术流派感觉像勺子,武器则像小刀。 -由于敌人的伤害抗性,战斗时间被延长,导致变身的内力消耗达到了难以接受的程度。即便是武术和武器流派的内力攻击也受到影响。然而,敌人如此耐打,不用内力攻击又毫无意义……这真是个两难的困境。 -使用武术流派的强力攻击来绕过格挡时,造成的伤害不尽如人意,而且角色会暴露在危险中过长时间。在面对多个伤害来源时,这风险实在太高了。要是玉像傀儡能灵活移动就好了。 -唐的复仇突然感觉变得太弱了……太弱了!?唐的技能!?还好至少升级后它不需要消耗专注力,真是谢天谢地!翻滚进入失落之灵,或使用轻攻击打断它。 若其被击晕,切换至赤面判官并使用连招。 当它格挡时,切换至玉傀儡,使用强力攻击。 不确定该怎么做?切换至武术连招。 若其被击退,切换至武术并翻滚……如此循环直至将其消灭。 锁定一个幽灵,翻滚远离,然后翻滚打断,或使用轻武术攻击。 若有多个敌人,将锁定目标切换至未格挡的敌人,使用赤面判官连招。 若被敌人包围,使用玉傀儡驱散,或闪避后用魔法定身(不过很少值得这么做)。 若需要追击或闪避,换回武术。最后,使用【残兵】来填满生命值和内力条;如果成功的话,能量条应该会被完全充满!除了机动性和速度外,这使得人们对武学流派几乎提不起兴趣。 -即便是徒手的幽魂和投掷魔法的游魂,也能通过特定攻击对变身状态的角色造成伤害,因此缺乏机动性就等于死亡。我们的角色伤害微乎其微,追随者的伤害甚至更低,但敌人的伤害……天知道,比正常情况高出数倍。 -轻攻击连击(武学流派)的伤害极低,几乎毫无意义,除非作为快速的轻拳来引发打断和反应性格挡。 -独特流派【夺魂式】在补充内力以及随后的生命值时速度过慢,但如果周围没有神龛,它在恢复状态方面仍然非常有用。敌人的反应和行动时机有所提升,因此攻击敌人并非明智之举,除非敌人处于格挡、被击退或无法移动的状态。机动性和速度是关键,躲避攻击至关重要。格挡通常并不可取,除非有特殊情况……最好避免陷入危险,尤其是在面临多个攻击来源时。 解决方法: 以最高效的方式暗杀风险最高的目标是关键。据我所知,【玉像术】是伤害最高的攻击技能。我认为【强力攻击】可以替代武术和武器的强力攻击来击破盾牌;由于其能快速打断技能(有助于保持机动性),这几乎是我使用它的唯一目的。 由于变身技能机动性太差且消耗过多【内力】,建议在不同技能风格之间快速切换。当一种武学风格的攻击正在施展时,切换到另一种风格。内力消耗会有短暂延迟,因此要在内力开始消耗前切换形态。 使用赤面判官来恢复内力和生命值是关键!在赤面判官和玉傀儡之间切换,相当于玉师版本的轻连击和强力攻击。 唐的复仇主要用于对付杂兵。在合适的情况下,其无限的专注力、攻击范围、多敌人劈砍以及步法都非常出色,不容忽视。虽然对玉师造成的伤害较低,但切换使用还是有一定用处的。 使用快速武学风格来打断敌人。同样,也可以通过翻滚和跳跃来达到相同效果。尝试在变身前始终让敌人僵直,这样攻击就能命中。这对【赤相】的轻攻击非常有用。 +诱导敌人格挡后,切换至【玉傀儡】,施展强力攻击,然后立即切换到其他武学风格以节省内力并恢复移动能力。永远不要以【玉傀儡】模式结束战斗!如果时机不对,会消耗大量内力。 +为了应对敌人的伤害差距,首先打断他们,然后使用【赤相】作为轻连击攻击并替代【夺魂者】,接着用【玉傀儡】破防,再切换风格……用武术风格翻滚,用【赤相】吸血,用魔法/辅助技能定身等等。注意:快速切换变身形态会导致玩家无法看清????。主要应留意HUD上的生命值计量条,同时还要学会预判敌人的移动、位移、攻击范围、格挡等动作。 +变身形态能免疫多种攻击,且造成的伤害远高于武器和武术流派。与猛虎跳击对比:猛虎跳击会推开并追击单个目标,从而避开其他敌人。这两种方法都属于进攻性防御,但在《翡翠帝国》中,后者主要用于移动,而非击杀。 +如果赤 Minister 会过快杀死最后一个敌人,而你希望充满内力值,通常可以切换到灵盗形态。但要注意,随着敌人速度、时机把握和反应能力的提升,当它们使用完整连招时会变得非常危险。此外,在JM中效果持续时间缩短,因此敌人可能会过早挣脱。所以,只需用轻攻击命中敌人一到两次,同时不断向前移动。这会造成一种“打断锁定”状态; 综合运用: 我会以迷失之灵和森林幽魂为例,因为它们会重生,是很好的练习对象。在朝圣者休息处附近的两个空地之间进行专注冲刺是最佳选择。如果在学习过程中出错,可以使用森林专注圣坛附近的天之内力圣坛。每次重生时,每个空地只有一个迷失之灵,这也让学习过程更简单。请记住,在整个游戏中,方向键的选择会根据敌人类型而变化。在手柄的方向键上,设置以下技能: - 猛虎跳(或偏好的“快速”风格):移动性、压制、打断、步法和翻转。 - 红袍国师:轻连击、精神窃取替代技能、可观的持续伤害。 - 精神窃取(备选:冰棱可固定飞行敌人)。 建议: 目标切换至关重要。例如,使用红袍国师时,若敌人开始格挡,切换到未格挡的敌人。不要浪费时间在力量型或范围型等其他攻击类型上。或者,使用武术技能逃脱,玉傀儡驱散敌人,或魔法/辅助技能固定敌人。 必须优先消灭最高威胁的目标。依靠移动性和变身来减少受到的伤害。例如,即便是一个持有武器的敌人,或者在这种情况下,一个迷失之灵,都能极快地击杀玉傀儡。 必须在攻击的最终动画序列期间打断招式。不要等到之后,否则就太晚了。也不要切换得太早,否则攻击会失败。基本上,必须预判敌人的位置、攻击动画以及可能的格挡。玩家除了偶尔的瞥见和可能的生命值计量条外,几乎什么都看不见。这也是快速移动的武术招式极为宝贵的另一个原因。 详细步骤: 进入林间空地/空旷地带并激活敌人。暂停游戏,选择武术招式,若附近有迷失之灵则选中它… 如果迷失之灵距离较远,解除目标锁定并 sprint 或 Focus-sprint 向迷失之灵移动,然后锁定目标。
星霜
2026-04-02 16:00:02 · 发布在 「Jade Empire™: Special Edition」
如何解决《翡翠帝国》性能不佳/卡顿问题
购买了这款经典角色扮演游戏,却对它在性能足够的设备上表现不佳感到失望?这里有一个非常简单的解决方法,能让《翡翠帝国》运行得如丝般顺滑! 简介 我购买了《翡翠帝国》——一款我曾在初代Xbox主机上玩过的经典游戏,本以为作为一款相当老的游戏,它在PC上应该能开箱即用地流畅运行。但令我大失所望的是,首次启动游戏时,迎接我的却是糟糕的卡顿表现。这是一个常见问题,我强烈感觉每个购买这款游戏的人都在经历这个问题。不过别灰心,接下来有一个非常简单的修复方法! 修复方法 修复方法其实非常简单直接。你只需导航至你的《翡翠帝国》文件夹(默认路径类似“C: Program Files Steam steamapps common Jade Empire”),并找到名为JadeEmpire.ini的文件。 用记事本(或你选择的其他编辑器)打开并编辑该文件,查找以下行: ClampFPS=1 配置文件中的这一行会将游戏帧率限制在30FPS,这对于现代PC玩家来说可不是什么好事。 你只需将这一行改为: ClampFPS=0 此外,你还应检查RefreshRate行是否设置为适合你显示器的值(默认情况下应该已正确设置,但再次检查也无妨)。 如果这样仍未改善情况,请找到D3DAdapter,它默认设置为0,将其改为1。因此,这行内容应如下所示: D3DAdapter=1 操作完成!保存文件并关闭即可。 额外调整 想要进一步提升性能和画质?以下是我个人使用并强烈推荐的一些调整方法。 进入你的显卡控制面板,为游戏可执行文件(JadeEmpire.exe)强制开启垂直同步(VSync)。这能确保你不会遇到画面撕裂问题。 如果你想消除游戏固有的锯齿,我还建议强制开启抗锯齿(Anti-Aliasing)和各向异性过滤(Anisotropic Filtering)(我个人将抗锯齿设为4倍,各向异性过滤设为16倍,这能让游戏画面变得极为流畅)。 另外,如果你使用的是Windows Vista/7/8系统且尚未进行以下操作,我强烈建议将JadeEmpire.exe设置为以Windows XP SP2/3兼容模式并以管理员身份运行。这应该有助于消除任何剩余的性能问题。 卡顿修复 显然,有些人遇到了游戏帧率稳定但实际运行仍不流畅的问题。 幸运的是,GOG论坛上有人发布了一个修复方法。 安装步骤: - 将此压缩包的内容(特别是d3d9.dll)解压到你的《翡翠帝国》安装目录中,与JadeEmpire.exe文件放在一起。 - 运行附带的vcredist_x86.exe安装程序,以安装Microsoft Visual C++ 2015 x86可再发行组件。你可能已经安装过该程序,这种情况下安装程序将不会执行任何操作。 来源:可在相关代码托管平台找到。使用VS2015进行构建。 原帖:可在相关游戏论坛找到。 结束 就是这样! 现在你应该拥有一个功能完善且(就其年代而言)画面精美的游戏了! 希望大家觉得本指南有帮助,并能像在PC上应有的那样享受《翡翠帝国》! 备注
ULuo
2026-04-01 13:00:08 · 发布在 「Jade Empire™: Special Edition」
解决臭名昭著的启动问题的另一种方法
经过一番研究,我发现只需将“SystemInformation.xml”文件和“steam.dll”文件放入《翡翠帝国》的游戏文件夹即可。 首先: 不要辍学,不要放弃梦想,不要做不当行为,猫是恶魔(此句内容可能存在不当,建议理性看待) 接下来要做的是打开记事本。 不要在记事本中写入任何内容,只需将这个空白记事本另存为“xml”文件。 操作方法是,打开记事本后,点击“另存为”,然后将文件名重命名为“SystemInformation.xml”, 将“保存类型”选择为“所有文件”,并将其保存到X:SteamLibrarySteamApppscommonJadeEmpiredata路径下 (字母X仅作为你存储Steam库/游戏的驱动器的占位符,例如)你的C盘或其他位置) - 确保该xml文件存在后,前往你的Steam库文件夹(它应该是所有这些文件的父文件夹),找到名为“steam.dll”的文件。将该文件复制粘贴到《翡翠帝国》游戏文件夹中,这样一来,当你点击jadeempire.exe时,游戏应该就能正常运行了。
被收录在以下游戏单

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