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在Aven Colony为人类建造一个新的家园。探索主Aven Prime—一个距离地球几光年之远的满是沙漠,苔原和湿地的星球。在Aven Colony,你负责人类的第一次太阳系外的定居。在那里,你要修建小殖民地,并将其扩张成庞大的都市,同时,你还要处理在一个新世界定居时所会面临的各种挑战。修建殖民地里的基础设施,关注市民们的福利和幸福,管理好资源,并带领你的殖民地在主Aven Prime—这个残酷并时常危险的现实环境里走向繁荣。主要特征:在一个外星世界建立殖民地:为人类在一个新世界里建造新的家园。那个世界里有着低氧大气层、极端电风暴、碎片风暴、沙尘暴和会喷发出致命毒气的地热喷口,并且那里的一天如此之长,它们甚至有自己的季节。从茂密的湿地环境到更难以居住的沙漠和北极,探索多种生物群落。遇见当地居民:遇见各种外星生命体,包括巨大的沙虫,致命的瘟疫孢子和一种被称为"The Creep"的邪恶真菌感染体。管理你的殖民地居民:在一个新世界里定居不是一件简单的事情。作为一个新殖民地的总督,你将要加班加点地为你的居民处理各种新环境问题。通过使用12种不同的“叠加”模式,你可以管理殖民地里的作物、居民、幸福度、犯罪率、空气、电力、就业、资源、交通、结构、无人机和水。赢得殖民地居民们的尊重,从殖民地总督晋升为远征地总统!探索过去:主艾文里有着很多秘密。玩一个完整的单人战役,并参与到揭露这个新世界的许多秘密的故事中。构建未来:使用建筑无人机来建造各种结构的建筑物来供居民们居住,建立贸易线路,并欢迎更多的移民们前来定居!通过一些升级层来增强现有建筑物的属性,将你的殖民地推到新高度!远征系统:部署你的先锋精锐团队去探索外星遗迹,修复文物,修理失事船只并营救迷路的探险者。准备好采取对瘟疫和蠕孢窝的对策,同时抵御分裂组织,叛军和威胁到你们新文明的主艾文残留机器人守卫军。过冬准备:一个功能齐全的日╱夜和季节循环。冬天,主艾文会冻结成冰——农场不能种植作物,太阳能电池板也会产生更少的电量。采取措施来熬过这恶劣的气候!
游戏圈
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LLK酱
2026-04-06 22:00:08 · 发布在 「Aven Colony」
成就【Speedrunner】
本指南将引导你完成战役任务【Vanaar】,以获取成就Speedrunner。 介绍 本指南将展示如何获得成就Speedrunner。要达成此成就,你必须在普通或更高难度下,于5个太阳日内完成战役任务【Vanaar】。本指南基于普通难度撰写,但推测在更高难度下也能获得该成就。 以下是最重要的任务目标: 1. 生产并出口200个天青神龛 2. 建造一座锆石发电机 3. 建造一座地球历史中心 4. 保持地球历史中心正常运作一个太阳日 尤其是最后一项任务,极大地限制了时间窗口。由于地球历史中心必须持续运行一整个太阳日,所有其他目标都必须在头四个太阳日内完成,以便为最后一项任务留出足够时间。 关于任务的一些重要提示: 接收任务提供者的语音消息时,应降低游戏速度。通常情况下,游戏速度应设置为正常,以避免任务间浪费时间。 我总是选择移民作为奖励。这在第一和第二个太阳日尤其有帮助。 我并非声称本指南是获取该成就的最佳方法。这只是我获得该成就的方式。 该成就是在游戏的一个非常早期版本中获得的。因此,本指南可能并非100%准确。不过,基本方法应该保持不变。 第1太阳日 在第一个太阳日,我们要建立殖民地的基本供给。我们要提供充足的食物、水、纳米机器人和移民。同时,我们也要为后续任务做好准备。首先,我们遵循给定的任务目标: 建造水泵 建造农场 建造铜矿 建造地热发电机 建造公寓 建造纳米处理器 建造小型存储仓库 建造移民中心 建造栖息地 建造进气扇 建造贸易中心 (建造铁矿)这正是我们建造建筑的顺序,无需在其他建设项目上花费纳米机器人。当然也可以采用不同的建造顺序,但并非绝对必要。 移民中心会雇佣尽可能多的工人,并在整个任务期间保持这一状态。我们会定期暂停纳米处理器、铜矿和铁矿的运作,并调整工人数量,以确保矿场产出既能满足纳米处理器的需求,又不会过剩。特别是在任务初期,殖民地的殖民者数量非常少,因此许多建筑只能配备一到两名工人。这也是移民中心始终需要满员的原因之一,第二个原因将在后续说明。贸易中心目前无关紧要,因此应将那里的工人数量设为低。第1个太阳日的其他建设项目如下: - 建造两座温室 - 升级地热发电机 - 升级建造无人机中心 - 建造第二个移民中心 - 建造新的建造无人机中心以接收货舱 - 建造一座存储仓库之后我们需要恩塔里和异星鼠尾草来生产天蓝辉光,这就是我们现在用两个温室来培育原材料的原因。相应地,一个温室种植恩塔里,另一个种植异星鼠尾草。在任务期间,我们要密切关注恩塔里和异星鼠尾草的库存,因为当两者各达到100单位时,我们会在温室中改种甜瓜以提高食物产量。 由于之后我们必须赢得一场公投才能推进主线任务,所以我们正在建造第二个移民中心,并让满编的工人在那里工作。公投的举行时间取决于我们何时达到一定数量的居民。因此,我们必须及时聚集足够的殖民者,确保公投在第3太阳日之后举行。如果再晚一点进行,我们就无法达成成就了。 我们建造的工程无人机既要能装载所需的货运舱,又要能抵达地热喷口(见图)。 一旦我们在第1太阳日完成了所有这些操作,第2太阳日的挑战难度依然不减。不过按照这个进度,我们很容易就能获得成就。 第2太阳日 在第2太阳日,我们继续按照之前太阳日的做法进行:(朝着佐里姆矿脉建造一座建筑无人机中心) (朝着另一个货运舱建造一座建筑无人机中心)→ 拾取货运舱 → 回收节点 建造一座能量电池 建造一座闪电塔 建造三个额外建筑→酒吧烧烤店、医院、佐里姆矿场 (朝着佐里姆矿脉附近的货运舱建造一座建筑无人机中心)→ 拾取货运舱 → 回收节点 (建造第二座闪电塔) 升级农场 (建造一座栖息地) 建造一座研究中心 研究天蓝辉光我建造了酒吧烧烤店、医院和佐里乌姆矿作为三个必要建筑,因为这些建筑反正未来也会需要,所以之后就不再列出了。基本上,这些建筑可以之后再建,因为它们目前不一定是必需的。 我们建造研究中心时,要确保尽可能多的无人机能够到达那里,以便尽快完工。我们可以增加无人机节点的工人数量来加快建造速度。在研究中心里,我们研究天蓝荧光。为了加快研究进度,我们将工人数量增加到最大。 我们利用研究的时间为殖民地的下一步行动做准备:(升级铜矿) (建造地热发电机) (建造纳米处理器) (建造化工厂) (升级铁矿) (升级公寓) (建造佐里乌姆发电机) 生产200单位天蓝之光 (建造栖息地) 出口200单位天蓝之光 (升级水泵) 我们通过升级现有建筑和建造新建筑来扩大能源和纳米机器人的生产。一旦天蓝之光研究完成,我们就在化工厂中生产200单位的天蓝之光。由于我们在第1太阳日已经储备了足够的恩塔里和异星鼠尾草,因此能够轻松生产天蓝之光。之后,我们增加贸易中心的工人数量并出口天蓝之光。我们可以拆除化工厂,但之后会需要研究中心。如果所有这些都能在第2太阳日完成,我们的进度就非常理想了。 第3太阳日 在第3太阳日,我们将完成任务的最后目标。凭借我们庞大且繁荣的殖民地,这不成问题。升级两个纳米机器人处理器 建造三个空气过滤器 升级建造无人机中心 建造一个零售中心 建造一座摩天大楼 额外建造四座建筑→空气过滤器、迷你存储仓库、公寓、农场 建造一个净化无人机中心 建造一个治安无人机中心 建造一个地球历史中心 升级农场 升级温室在第3太阳日,实际上没有太多事情要做了。 我们正在扩建纳米处理器,因为地球历史中心需要360个纳米机器人。我们还想建造更多建筑,比如零售中心、摩天大楼和警用无人机中心。我们正在储备360个纳米机器人,这应该不会花太长时间,并且我们正在建造地球历史中心,使其尽可能方便地被众多无人机触及。 由于第3太阳日结束时的公投,我们必须等到冬季结束。我们可以利用这段时间确保殖民地的食物和水供应,并在必要时提高殖民者的满意度。 第4太阳日及结局在第3太阳日结束的公投之后,我们终于可以完成任务了。由于我们在第3太阳日已经完成了除最终任务外的所有任务,我们将让地球历史中心保持运行状态一个太阳日。因为我们的殖民地物资充足,这项任务没有问题。理想情况下,我们在第5太阳日开始执行任务,并会为获得的成就感到满意。 前言 本指南将向你展示如何获得【Speedrunner】成就。为此,你需要在5个太阳日以内完成“瓦纳尔”战役任务,难度需为普通或更高。本指南是基于普通难度编写的,但在更高难度下也能获得该成就。以下是主要任务目标: - 生产并出口200个天蓝色代币 - 建造一座锆石发电机 - 建造一座地质中心 - 让地质中心正常运行一个太阳日 尤其是最后一项任务极大地限制了时间窗口。因为地质中心需要持续运行一整个太阳日,所以所有其他目标必须在最初的四个太阳日内完成,以便最终有足够时间完成最后一项任务。 关于任务的其他重要提示: - 当收到任务发布者的语音消息时,应将游戏速度设置为慢速。通常情况下,游戏速度在大部分时间都应保持慢速,以避免在各项任务之间浪费不必要的时间。在任务奖励方面,我总是选择移民。这在第1和第2太阳日尤其有帮助。 我并不是说本指南是获得成就的最佳方法。这只是我获得成就的方式。 该成就是在游戏的早期版本中获得的。因此,本指南可能不再100%准确。尽管如此,基本方法保持不变。 太阳日1 在第一个太阳日,我们要建立殖民地的基本供给。我们要确保有足够的食物、水、纳米机器人和移民。此外,我们还要为后续任务做准备。首先,我们要遵循给定的任务目标: 建造一个水泵 建造一个农场 建造一个铜矿 建造一个地热发电机 建造一个前哨站 建造一个纳米处理器 建造一个小型仓库 建造一个移民中心 建造一个栖息地 建造一个吸气扇 建造一个贸易中心 (建造一个铁矿)我们也会按照这个顺序建造建筑,不会将纳米机器人用于其他建筑项目。虽然可以采用其他顺序,但并非必需。 在移民中心,我们会将工人数设置到最高,并在整个任务期间保持这一设置。对于纳米机器人处理器、铜矿和铁矿,我们会定期查看并调整那里的工人数,确保矿场产出足够但不过量,以供应纳米机器人处理器。任务初期,殖民地的殖民者数量非常少,因此我们的许多建筑只能配备一到两名工人。这也是移民中心应始终满员的原因之一。第二个原因稍后解释。 贸易中心暂时无关紧要,因此应将那里的工人数设置为较低水平。第1太阳日的后续建设项目如下: (建造两座温室) 升级地热发电机 升级建筑管道节点 (建造另一座移民中心) 建造一个新的建筑管道节点以接收货运舱 建造一座仓库稍后我们将需要恩塔里和异种鼠尾草来生产天蓝色微光,因此我们现在至少要通过两个温室来处理这些原材料。相应地,一个温室种植恩塔里,另一个种植异种鼠尾草。在任务过程中,我们要密切关注恩塔里和异种鼠尾草的库存,因为当各自库存达到100单位时,我们会在相应的温室种植甜瓜,以提高食物产量。 由于我们稍后必须赢得公投才能继续主线任务,所以我们要建造第二个移民中心,并让那里也满员工作。因为公投何时举行取决于我们何时达到特定的居民数量。因此,我们必须及时招募足够的殖民者,以便公投能在第3太阳日如期举行。如果公投推迟举行,我们将无法获得该成就。 我们建造建筑框架时,要确保它既能容纳所需的货运舱,又能延伸到地热裂缝处(见图)。 如果我们在第1太阳日完成了所有这些工作,那么第2太阳日的任务同样具有挑战性。按照这个进度,我们可以顺利获得该成就。 第2太阳日 在第2太阳日,我们将继续按照前一个太阳日的方式进行:建造一个指向钶矿脉的建筑管道节点 建造一个指向另一个货运舱的建筑管道节点→回收货运舱→回收节点 建造一个能量储存器 建造一个闪电塔 建造三个额外建筑→酒吧烧烤店、医院、钶矿场 建造一个指向钶矿脉处另一个货运舱的建筑管道节点→回收货运舱→回收节点 建造另一个闪电塔 升级农场 建造一个栖息地 建造一个研究中心 研究蔚蓝光辉关于要求建造的三座建筑,我选择建造了酒吧烧烤店、医院和佐里姆矿,因为这些建筑之后也会被要求建造,这样它们就不会在后续再次出现。不过原则上,这些建筑也可以之后再建造,因为它们并非当前阶段必需的。 我们建造研究中心时,要让它尽可能被更多的建筑无人机节点覆盖,以便尽快完工。我们可以增加建筑无人机节点的工人数,进一步加快建造速度。在研究中心内,我们研究的是天蓝色光辉。为了加快研究进度,我们将工人数量增加到最大值。我们利用研究期间的时间,为下一步行动做好殖民地的准备工作。(升级铜矿) (建造地热发电机) (建造纳米处理器) (建造化学工厂) (升级铁矿) (建造前哨站) (建造锆石发电机) 生产200个天青石代币 (建造栖息地) 出口200个天青石代币 (扩建水泵) 我们将通过扩建现有建筑和建造新建筑来扩大能源生产和纳米生产。一旦天青石代币研发完成,我们将在化学工厂中生产200个。由于我们在第1太阳日已经处理了足够的恩塔里和异种鼠尾草,因此可以轻松生产天青石代币。随后,我们将增加贸易中心的工人数量并出口天青石代币。我们可以拆除化工厂,研究中心留到后面再用。 如果所有这些都能在第2太阳日完成,我们的时间安排就会非常顺利。 第3太阳日 在第3太阳日,我们完成了任务的最后目标,这要归功于我们庞大且繁荣的殖民地,所以这不成问题。拆卸两个纳米处理器 建造三个空气过滤器 扩建建筑无人机节点 建造一个购物中心 建造一栋高楼 额外建造4座建筑→空气过滤器、迷你仓库、公寓、农场 建造一个清洁机器人节点 建造一个警用机器人节点 建造一个地质中心 扩建农场 扩建温室在第3太阳日,其实不需要做太多额外的事情。 我们要扩建纳米机器人处理器,因为建造地球地质中心需要360个纳米机器人。此外,我们还需要建造一些其他建筑,比如商业中心、高楼以及警察无人机节点。我们要积攒360个纳米机器人,这应该不会花太长时间,然后在尽可能多的建筑无人机覆盖范围内建造地球地质中心。 由于第3太阳日结束时会有公投,我们必须等到冬季结束。这段时间我们可以用来确保殖民地的食物和水供应,并提高殖民者的满意度——如果有必要的话。 第4太阳日与总结在第3太阳日结束的公投之后,我们终于可以完成任务了。由于除最终任务外的所有任务都已在第3太阳日完成,我们需要让地球历史中心正常运行一个太阳日。因为我们的殖民地物资供应充足,所以这项任务不成问题。理想情况下,我们会在第5太阳日开始时完成任务,并为获得的成就感到高兴。
ULuo
2026-04-06 13:00:09 · 发布在 「Aven Colony」
《艾文殖民地》文本俄化工具
以官方文本为基础。 文本修正与打包:DragonZH 俄语化补丁

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