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古老文明的据点受到成群的外星入侵者进犯。使用威力强大的远古科技,击退敌人的进攻! 特点: - 经典塔防游戏,专为喜欢老游戏的玩家; - 在任意的空地上建造防御塔; - 40个独特的关卡 - 丰富多样的敌人,各具特色; - 游戏提供防御塔的升级和其他功能。新的升级允许为每个关卡选择特殊战略。甚至基地也可以升级! - 升级可以随意分配和重置,它是完全免费的,你可以回收所有的绿宝石; - 故事情节基于参加过星际战争的退役军人的回忆; - 我们的艺术家亲身到过这个古老的星球以便在游戏当中重现它的形象; - 逼真的角色音效; - 游戏是在银河智慧文明高级议会的命令下开发的; - 这里本应有更多功能的,但是审核失败了,所以我们用一则广告来代替它:“银河能量饮料“即兴”,含有火箭燃料,会缓解疲劳和缩短你几年的寿命,“即兴”——活力而短暂的生命!” 我们热爱战略游戏, 我们尽了最大的努力制作这款游戏, 而且结果看起来还不错。 如果你喜欢它,别忘了评分并留下你的评论;如果你不喜欢,你可以在评论里吐槽我们,我们接受任何批评。 如果有什么不对的需要帮助, 请联系技术支持。
游戏圈
共10条帖子
LLK酱
2026-04-01 16:00:08 · 发布在 「Ancient Planet Tower Defense」
《远古行星》全成就指南
一份助你通关游戏的简易指南 指南概述 总体而言,这款塔防游戏初期并非最出色或最有趣,刷资源的体验也欠佳。不过话虽如此,你还是能比较轻松地通关,并且在过程中享受片刻休闲。 要达成100%完成度,只需通关游戏即可。唯一无法自然解锁的成就是建造50座火箭塔,所以你只需找一张地图——我用的是【伦敦】,也就是最后几张地图之一——多玩几次就行。 接下来我会分享一些技巧,助你以最高效的方式通关,以及一些帮助你顺利游戏的通用提示。 通关时间:我认为至少需要10小时。 游戏技巧 以下是一些助你以最佳方式游玩的实用技巧。有些显而易见,有些则不那么明显,希望你能喜欢。- 重置技能无需额外花费 - 减速塔非常适合在关卡周围放置,如果在地图各处合理布置,几乎可以消灭所有能量怪物,并且能有效减缓怪物移动速度,带来很大帮助。 - 当然,适当分散放置塔楼是个好主意,但通常来说,升级塔楼往往更高效且更有价值。 - 经过计算,我发现提升塔楼的攻击速度是增加伤害的最佳方式。 - 开始新关卡时,务必尽快摧毁所有敌方建筑。 如何达成100%完成度 - Rocket成就 只需通关游戏即可,除此之外没有其他要求(还有一件事)。通关后,你需要通过建造一些火箭塔来进行刷取。我用了一张名为【伦敦】的地图来获取成就,不确定是否有更适合刷成就的地图,但这张地图对我来说是有效的。如果你找到了更适合获取最后那个成就的地图,欢迎告诉我。 关于火箭成就(具体名称记不清了,不过也不重要),你只需要建造总计50座火箭塔。我会先按照图片所示建造一些炮塔,等防御足够稳固后,就用剩下的资源建造火箭塔。如果是为了刷这个成就,就不要花时间升级火箭塔,因为升级不算入成就进度。 最好在生存模式下完成这个成就,不过普通模式也可以。 (此处应有一张大致的布局示意图)享受游戏 刷资源策略 遗憾的是,这并非最出色的游戏,你需要进行一些刷资源操作才能顺利游玩。唯一的方法就是重复游玩关卡。当然,不同的方式效率也有所不同。 我发现有一张地图很有用,也是某个需要刷资源才能推进的节点,那就是【峡谷】(地图3,世界6),也就是第28关,这一关要求你使用技能而非防御塔。我当时就用了一些自己觉得有用的防御塔,稍后会附上布局图。 现在你很可能需要重置当前的升级,因为你的基地和技能可能还没有升级到足够的程度。不用担心,重置时你所有使用的宝石都会返还。我建议将基地的所有武器以及激光完全升级。方块的护甲升级也很有用,基地本身也可以进行少量升级,至少配备一个治疗升级就足够了。 完成升级后,你只需在需要时使用激光,并放置一些方块来保护基地不被摧毁。你的防御塔只需进行最低限度的升级,就能自行应对敌人。 这是一种“还不错”的刷资源方法,原因在于你会获得大量额外金币,最终这些金币能转化为额外宝石,让你可以升级更多物品。另外,确保获得三星评价,因为我记得此时每颗星价值20宝石。 祝你好运,如果有什么不清楚的地方可以告诉我。祝你今天过得愉快 希望本指南中的一些有用信息能以某种方式帮到你。如果有需要补充的内容或问题等,请告诉我。当然,祝你今天过得愉快。
悠悠
2026-03-25 22:00:15 · 发布在 「Ancient Planet Tower Defense」
100%成就+基础技巧与建议
轻松解锁所有成就的方法、基础技巧、资源 farming 策略以及通关最后一张地图的建议 简介 欢迎来到《远古星球塔防》。 在我看来,《远古星球塔防》是一款轻松且难度不高的塔防游戏,你可以在想放松游玩、不想体验过于紧张刺激的游戏时选择它。 我真的很享受这款游戏,它简单却很出色。 不过,还是有一些能帮助你通关的技巧,这也是我撰写这篇《远古星球塔防》简短指南的原因。 本指南将为你提供一些基础技巧,解释如何达成 100% 完成度,并教你最有效的宝石(游戏内用于购买升级的货币) farming 方法。小贴士 以下是一些基础提示和建议,应该能帮助你通关游戏(我已在中等难度下完成所有地图): - 你可以免费重置升级 - 善用【低温塔】,它们能让你的其他塔对敌人攻击更长时间,升级后对付【阿鲁德里安人】也非常有效 - 始终留意第一波/下一波会出现什么敌人,并据此建造塔。能量塔对【阿鲁德里安人】效果好,对【哈马利安人】效果差,而 gun 塔则相反 - 摧毁地图上所有建筑(左键点击瞄准它们),尤其是当它们阻碍你建造矿场或给敌人提供增益时。动物也可以被击杀,会掉落150银币 - 合理放置你的塔这样它们就能覆盖敌人行走路径的大片区域,或者尽可能触及更多建筑。充分利用你的技能(【混凝土块】、【布雷区】和【死亡射线】),在基地正前方放置【混凝土块】是个非常好的策略。当你被大量敌人围攻时,【死亡射线】威力巨大。建议优先升级这两个技能,而不是地雷,在我看来地雷没那么强。留意特定地图中每个技能的免费使用次数,并据此进行升级。对于大多数防御塔,最后几项升级与其消耗的宝石相比,收益不如早期升级高。别忘了升级你的地雷。一旦获得或升级了【破甲塔】,就要好好利用它们。我玩大多数地图时都没用辅助塔。金币能为你提供额外的资源。完成地图后可以获得宝石,所以如果你在某张地图卡关,应该在每张地图的最后一波卖掉你的矿场,去升级一些东西(下一部分我会详细说明最佳方法)。刷宝石+达成100%成就:只要通关游戏,你就能获得除一个之外的所有成就。唯一无法通过正常流程获得的成就是累计建造50个【导弹发射器】的那个。获取这个成就最简单的方法是进入世界六的【岩石】地图,由于该地图开局有800银币,你可以立即建造一个【导弹发射器】,然后马上重启地图,重复此操作直到解锁成就。在正常游戏中你不会经常使用【导弹发射器】,所以应该较晚再升级它们。有时你可能需要刷一些宝石来获取更多升级,从而让某些地图更简单。最快的方法是多次游玩第一张地图。在此之前,你应该在选项菜单中关闭【教程】。然后开始地图,并按照图片中的方式进行布置。别忘了点击左下角的按钮来加速波次。另外,当你将【机枪塔】升级到3级后,记得卖掉你的【工厂】。这样你大约能获得30颗宝石,而且只需花费大约两分钟时间。我在最后一张地图的布局 你可以看到我在最后一张地图的布局:这并非完整的攻略,只是我在那张地图上的基本造塔策略。我玩这张地图时几乎拥有所有升级,【支援塔】实际上不需要范围升级,【地雷】也不需要任何升级,因为你不会用到它们。我从一座【机枪塔】开始,将其升级到3级,之后建造了一座【低温塔】,接着又建造了一座【破甲塔】。在将前两座塔完全升级后,我新建的【低温塔】在相当长一段时间内都保持1级,除此之外,除非是第8、9、14波以及【低温塔】,否则我总是在建造新塔之前将现有塔完全升级。我总会留3金币,以防需要在基地前放置新的【混凝土块】。我建造了【机枪塔】。同时建造8号、9号和14号塔,并将它们全部升级到3级,然后建造【支援塔】,之后将8号和9号塔升级到4级并最终完成全部升级希望我的技巧对你有帮助,也希望你喜欢我的指南,如果你有任何问题或建议,请告诉我!祝好,巴尔迪!
LV.
2026-03-26 04:00:29 · 发布在 「Ancient Planet Tower Defense」
远古星球 最终世界 第1关(3星)
对于此关卡,关键在于减速塔的战略性放置以及守护待保护基地入口的塔类型。实际上,大部分敌人对物理伤害较为敏感。不过要注意,最后一波敌人全是对能量伤害敏感的类型,但升级良好的物理伤害型枪炮塔配合少量能量伤害型能量塔就足够应对了。另外需要注意的是,游戏开始时的首要任务是腾出位置建造工厂。实际上,大部分敌人对物理伤害较为敏感。但要注意最后一波敌人仅对能量伤害敏感,不过升级良好的物理伤害塔搭配少量能量伤害塔就足够应对。另外需要注意,游戏初期的首要任务是腾出位置建造工厂(Factory),工厂可以生成建造防御塔所需的资金。 【远古星球:最终世界 关卡1】 对于此关卡,关键在于冷冻塔的战略性放置以及能够封锁通往待保护基地入口的防御塔类型。在这一关卡中,没有什么特别之处,除了减速塔的战略性放置以及守护基地入口的塔类型选择。实际上,大部分敌人对物理伤害较为敏感。不过要注意,最后一波敌人全都是对能量伤害敏感的,但升级良好的【机枪塔】(物理伤害)搭配一些【能量塔】(能量伤害)就足够应对了。还要注意,游戏开始时的首要任务是腾出位置建造工厂。不过要注意最后一波敌人仅对能量伤害敏感,但升级良好的物理伤害塔搭配少量能量伤害塔就足够了。另外要注意,游戏初期的优先事项是腾出一个位置来建造工厂(Factory,用于生成建造塔所需的资金)。

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