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Grimshade tells the story of the company of heroes, by a twist of fate involved in the cycle of events unfolding in the world of Ree'fah. Numerous dreadful monsters infested the forest around the city of Brann and high walls could no longer protect residents from the attacks. The menacing army of the neighbouring kingdom suddenly landed on the outskirts of the city, wreaking havoc. There is no hope for salvation — the strength of the defenders is running low, but the King and his loyal Champions had vanished. Series of sudden events and odd coincidences force people to act. Get acquainted with each of the heroes and unite them — entirely different, sometimes bizarre and frightening, with their motives, but one purpose for all — to find out the real causes of what happened to
游戏圈
共2条帖子
虚拟存在
2026-03-22 10:00:36 · 发布在 「Grimshade」
《Grimshade》成就与攻略
由于我没看到什么像样的游戏攻略,手就有点痒,决定尝试自己做一份。把所有东西都放在一个地方,不用再在网上到处找提示,这样要好得多。 剧情成就 1. Дитя-Неожиданность 2. Семья прежде всего 3. Я вижу умерших людей 4. Древний город 5. Королевская битва 6. Пути назад нет 7. Темный страж 8. Наследие 9. Болотное чудище 10. Проснись и пой 11. Загадка Лилипонда 12.世界网络 次要成就 1. 手法灵活且不作弊(解开红卡谜题) - 巴格兰和热拉尔在龙崖,太阳在广场上克拉拉算命师的左边。 2. 复仇者(为布兰纳船长复仇) - 剑挂在荣誉大厅的箱子旁墙上 3. 活埋者(拯救温蒂娜) - 在对话中不要处决交际花(以最高难度完成游戏) - 铁人模式已激活 结语 希望本指南能帮助您节省在各地点漫无目的地游荡和寻找提示的时间。 欢迎补充和批评。非常感谢。 附言 起初想做得图文并茂、内容丰富,但后来决定不...死亡的酸橙树(拯救加布里埃尔) - 在对话中选择处决交际花 5. 服务到最后一位顾客(完成所有弗留斯的任务) 6. 高瞻远瞩(找到并消灭破坏小队) - 前往教堂的观景台(入口左侧的楼梯)。与埃斯特尔(左侧的修女)交谈。教堂遇袭。击退敌人后再次与埃斯特尔交谈。通过望远镜观察后前去战斗。 7.真实画作 - 二楼有位修女在画旁。对话后传送到工程师家并打开水井 8. 逝者之光(点燃所有图腾) 9. 姐妹(让多莉姐妹和解) - 把她们的遗产交给她们 10. 谜题(解开所有六芒星谜题) - 和酒馆的克拉维耶对话。在洞穴入口存档,平和地回答问题 11.【埃利奥编年史(收集所有时光圆盘)】 与营地中心的熊对话 - 第一个通过与姐妹会相关的任务获得 - 第二个位于绿林营地的篝火中 - 第三个位于阿尔塔鲁城墙的上方 12. 绿色即潮流(在穆舒之战中绿色阵营存活) - 将紫色球体投入透镜,然后直接进行自毁操作 13. 紫色万岁(在穆舒之战中紫色阵营存活) - 将绿色球体投入透镜,然后直接进行自毁操作 14.粉紫色(调解穆'舒两个氏族) - 阻止首领自杀。前往村庄并与多克交谈。传送到紫族营地后向上走。那里有个洞穴,一直走到尽头! 15. 恩菲里米……啐(发音要点) - 与贝泽尔交谈后去寻找花朵。在交出花朵前先保存(成就可能无法解锁)。然后选择第二个对话选项。 16.【黑之水】(获取黑之水) 桌上放着一个来自远方沼泽的水用烛台。互动后的顺序如下: - 远方沼泽的水 - 近处沼泽的水 - 南方沼泽的水 - 瓜拉瓶 - 启动 点击类成就 1. 不上瘾(单次通关使用药物50次) - 经常使用急救包 2. 是你吗,马力欧?(打碎两根柱子) - 位于城市中。可以刷水并出售 一处在占卜师克拉拉旁边。另一处在比尔施佩尔士兵附近,可以帮助他们。 3. 躺下!(在房子的地下室引爆手榴弹) - 地下室在工程师的房子旁边。 4. 看什么看?(与互动对象交互100次) - 点击所有东西 5. 又是你,马力欧?(从蘑菇那里敲到钱) - 蘑菇在姐妹们的宝箱旁边。一直点击它直到它给钱 6.《Grimshade》成就列表 游览(收集阿尔图宅邸内的所有卷轴) - 只需仔细探索。寻找带有红色丝带的卷轴 困难成就 1. 幸存者 - 进入战斗。战斗结束时仅一名角色存活 2. 快速 royale (所有角色都参与了与威廉国王的战斗并存活至胜利) 3. 被动吸烟者 (所有角色都吸入了幽暗森林的恐惧瘴气并存活至胜利) 4.扭曲镜像王国(每位角色都遭遇过织匠并存活至胜利) 5. 留待日后(通关游戏,不使用任何实用道具(教程除外)) - 不使用诸如巴萨克诱饵和阿利斯特药水之类的消耗品 6. 我觉得还行!
爱心小蛋糕
2026-03-22 04:00:16 · 发布在 「Grimshade」
《Grimshade》指南(不含任务流程)
类似角色与机制指南,欢迎留言,感谢大家友善指出错误和提出建议。 1. 基础机制 这些内容在游戏内的教学过程中都能找到。但我不确定在哪里可以重新查看。 1) 世界移动机制很简单:存在地点间的转换,随着剧情发展可以解锁新地点,通过世界地图可以在已解锁的地点间快速移动。游戏中有商店,你可以在里面购买药品、材料以及出售材料。商店里还有装备选项卡,有时在那里甚至能买到东西。 2) 战场上有两个区域:自己的区域和敌人的区域。就像小时候父母教导的那样——别人的东西不能碰=)你只能在自己的半场内移动一格(不能斜向移动)。英雄们(总是无处不在地“多管闲事”,从不绕道而行) 战斗系统确实很有创意,但似乎被各种条件限制得有些复杂。你得下点功夫才能掌握角色技能以及面对各种敌人时的使用条件,每个敌人都需要不同的应对策略。让我们试着弄明白……让我们来介绍一下角色: 1)阿利斯特(建议向开发者要4个这样的角色,之后的内容可以不用看了)——他“既是学者,又是战士,还会吹笛”,而且不需要其他人围着他忙活,是那种你会一直想带在身边的角色。2-3 OU,能造成范围伤害(为穿透护甲的电击伤害),可担当坦克角色,保护队友,具备攻击能力(拥有造成火焰伤害和混乱效果的手枪),还能施加电击护盾(在第一章末尾队友遭受电击长矛攻击时,对后排角色而言极为重要)。该角色具备多种实用技能,建议通过个人任务招募。技能方面很简单:近战伤害/远程伤害,职业技能中只有第一个有用。 每回合1单位资源(使用消耗品+2) 2) 基巴——造成暗/光属性穿透伤害,可攻击坦克的要害,能清除效果,并施加暗之护盾(在与暗影的战斗中)和光之护盾(我一次都没用过),绝对是第二个有用的角色。不依赖装备。技能在光明与暗影形态之间切换存在一些细节,其中可能包括伤害提升。这并非总是那么简单,但该角色会陪伴你整个游戏过程,是可以适应的,还有比他更复杂的角色。 每回合1单位资源 3) 查理 - B级 - 獾 - 看似无用(但可以看看其第三个技能的第二种变体) 1.该角色的枪械拥有极高伤害,但需要15单位时间才能进行一次攻击如果不被打断(可能性不大),该技能几乎无法在不消耗资源的情况下使用(因为当浣熊受到伤害时它不会生效,而敌人几乎总能迅速攻击这个行动迟缓的家伙,目标还可能移动到相邻格子)。它适用于那些不会移动、无法打断(使用消耗品时无法打断,但通常总会有一两个能打断的)、没有闪避值的敌人(需要让队友把他们打晕才能成功),而且1.如果不对其进行集火(猜猜谁只有35点生命值),它就会开火。 2.10点伤害的手枪,适用于对付无掩护的弓箭手和破除闪避效果,但无法穿透护甲。(而且无需等待技能冷却就能使用)。 3.标记目标,在没有其他选择时很有用:敌人处于护甲保护下、没有消耗品、敌人在坦克下方或处于闪避状态时。该技能与基博配合效果佳,因为基博无视闪避和护甲。 3.1.重要提示,我感觉这个技能可能已经被削弱了,那个用于削弱 bosses 的技能,会将敌人的 initiative 条移动 5 点。该技能生效需要对目标造成伤害,需要和 Ruby 的糖果技能配合使用,否则考虑到还需要降低闪避率,我不确定是否能成功。1. 一名敌人死亡后可获得1单位资源(无论由哪位角色击杀) 4. 鲁比在【基础配置】(使用标准装备)下表现出色,拥有2点闪避值,只要有行动点就会进行反击(面对双重攻击只会反击1次,但会消耗2点行动点)。她操作简单、朴实无华,但容易过热,之后敌人会对她报复苏醒的所有伤害,而且她生命值低、没有护甲,使用时需要格外小心。她的技能简单,细节较少,要造成伤害必须站在第一排。1. 捉迷藏 - 没明白这个技能的意义,躲在坦克身后然后呢,施加减益效果吗,那为什么要躲起来,坦克本来就能掩护,而且这样还无法造成伤害,因为不在第一线。 2. 从阴影中造成伤害,有提升伤害的技能,但这样会失去闪避,而在第一线没有闪避……也就那样吧。 3. 欢乐时光 - 向敌人脸上撒糖果,对敌人的 initiative 条施加减益效果 - 挺有用的。前排为近战单位(彼此相邻),其他排只能进行远程攻击。 玩家在战场上最多可部署4名角色,敌人数量通常更多。在世界地图移动时,将光标悬停在敌人身上可以查看其队伍组成,但剧情战斗中会有惊喜。 游戏回合时长为20时间单位(以下简称时单)。 initiative是角色在第一回合行动时单的指标。用于清除区域效果的消耗品,对抗暗影时可能有用。 5. 致盲敌人(无法进行远程攻击)或为盟友减压(代价高昂,视情况使用)。 每回合消耗1单位资源 5) 西莉——别人家的女武神都很正常,我们这个却是个残次品……在极低难度下表现尚可。2点行动值,按固定模式行动:会占据一整条战线,该战线无法再放置其他角色。闪避时如果有空间会向后跳开,双重攻击只会消耗1点行动值;如果没有空间闪避就会失效。她在后排进行普通攻击时,会先受到弓箭手的伤害(因为闪避失效),然后才进行攻击。如果敌人有很多弓箭手,她会被集火。我个人一直没能找到完全避开弓箭手伤害的时机(他们通常在回合末尾行动)。而且是最先行动的)。如果一条线路上的敌人被消灭了,就需要转移阵地,得有地方可去才行。充能速度很快。如果如果如果……太难了。敌人经常会停留在你的坦克所在的位置,这意味着直到战斗结束它都派不上用场,另外,如果你的角色被移到它的线路上,或者角色因混乱开始四散奔逃,那么它就会出现问题。这可能是最具争议的角色了。她拥有的不只是情境技能,就连她在战场上的登场本身都很看情况。勉强能救她的是杜兰德尔,其护卫范围更大,能覆盖到第三排的几个格子,她可以从那里对敌人发动突袭,但杜兰德尔要到游戏后期才会出现。1. 普通攻击,在3号位表现良好,在2号位仅适合补刀敌人,常规攻击(需要先破除敌人的闪避效果) 2. 短铳技能仅能破除正前方3格内敌人的闪避效果 3. 收集短铳:通常要么在她消耗短铳前将其击败,要么在她收集短铳后立即击败,因为她会进入过热状态 4.军事演习 - 将敌人/盟友移动1格,有时很有用 召唤风 - 消耗高且难以积累足够的资源点数,而且考虑到部分行动会用于在地图上移动,很可能无法充分发挥其作用。1回合1单位资源 6) 蒙多是【水盾】的主要且唯一提供者(关键是别太晚,因为他的行动优先级较低),还能提供各种元素领域,后续可以对其进行补充,但总体耗时较长。蒙多不着急,敌人会等着蒙多抽完水烟,毕竟敌人就喜欢等待。通常那些在他周围的角色会优先行动,因为他有一个光环效果,能使自身周围1格范围内的技能消耗降低20%,这个光环很有用,其他角色也会因此受益。蒙多在抽水烟。(瓦尔基里的技能可以切换到相邻战线,我不会让她和蒙多搭配。) 每回合获得1单位资源 7) 杜兰德尔 - 坦克,1点行动值,看起来设计出来的唯一目的就是保护我们生命值脆弱的瓦尔基里,因为他的保护范围形状比较特殊。开发者甚至设计了一段对话,其中她对杜兰德卢表达了好感,虽然按理说埃洛人并不擅长表达情感,看来是为了让玩家明白他们应该组队。不知为何,我想起了KISS乐队的歌曲《I Was Made for Lovin' You》。 1. 双剑攻击会击退敌人,或者移除敌人的闪避效果,就算是这样吧,第二把双剑还挺正常的,但需要有人能移除闪避效果。 2. 对单个敌人的仇恨值,有时有效,有时无效,我没搞明白。 3.职业技能一次都没用过,几乎没人攻击他,可能在后续章节会用到,目前用不上。 受到1点伤害获得1单位资源每个技能都有能量值消耗(会增加到 initiative 条的数值上)和紧张值消耗(每个角色都有独立的紧张值条,填满后会进入“过热”状态)。 每回合结束时,紧张值减少15点,同时闪避值恢复。角色行动选项: - 等待:消耗5点能量值,减少5点过热值 - 移动至相邻格子:消耗5点能量值 - 使用消耗品:不消耗能量值,但数量有限(可通过消耗背包内物品制作,随剧情解锁) - 执行普通行动(每个角色拥有3种不同的普通行动)角色拥有3项属性:【 initiative 】(数值越低,行动越早)、【 护甲 】(从物理伤害中扣除)、【 闪避值 】(受到普通攻击时自动消耗)。此外,还存在取决于角色装备和敌人固有属性(例如抗性)的效果。总之,仔细研究敌人,相关信息都有说明。攻击类型如下: - 普通直射攻击:会消耗目标的闪避值,无法穿透坦克(拥有护卫特性的角色,可掩护其他角色免受普通攻击); - 特殊攻击(魔法等):可无视闪避值,且能穿透坦克。按伤害类型: - 物理伤害;(会被目标的护甲抵消) - 元素伤害(可穿透护甲,但会部分或完全被抗性抵消) 如果角色“过热”,就会跳过回合,失去能量值,站着积攒疲劳值(可怜的家伙累坏了)。过热结束后,角色会处于濒死状态,但会变得精神焕发、恢复活力……看来是个受虐狂。 重要提示:始终可以降低难度!要么怂要么死 每个角色都有3种技能:(部分角色还有消耗道具) 1)主武器技能; 2)副武器技能(额外物品); 3)职业技能,大致来说,会随着角色升级解锁新技能,消耗角色专属资源【UR】。(在装备菜单中只能选择3个可能技能中的一个,也可以根据需要更换)。角色在战斗开始前进行布阵,建议如下: - 用坦克保护其他角色,没有闪避值的角色很容易被击败; - 必要时用护盾保护角色(每种元素都有对应的护盾——部分角色的第三个技能); - 不要分散攻击敌人,集中火力攻击一个目标,其他敌人不会因此受到影响; - 敌人不会根据你的布阵改变他们的位置,可利用这一点来获取优势。

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