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在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛故事驱动的战役超过 100 个结尾包含与首领战斗的任务12 名英雄角色来自 4 个独具特殊技能的部落大型短期战斗在战场上最多有 4 千多人的部队简单而深入的游戏方式具有大量以战术和技巧为基础的动作多种地图配置以及显着改善游戏的修改本地多人在线游戏支持游戏手柄蘑菇大战 2 是一款屡获殊荣游戏的续作,其令人赞叹的 RTS 基于原版蘑菇大战令人愉悦的核心游戏体验而打造。透过简单直观的控制以及手柄支持来学习操纵蘑菇战事非常容易。但在成为一名令人敬畏的指挥官的道路上,则需要快速反应、战略眼光,以及同时管理数千单位的能力。一旦您对自己的技能有了信心,使用您的蘑菇大军对抗其他玩家是提升自己的最好方法。蘑菇大战 2 创建时即已为比赛做好准备,其包含的联赛系统和排名对战,可使竞赛更加激烈。另外,重播功能和观众模式可令您轻松进入竞赛场景。只是想享受和您的好友的一场友善小冲突吗?自定义游戏可让您与最多三名好友在自由对战或团队对战比赛中尝试新战略。 无论您是在单人游戏战役中与敌军进行深度战斗,还是在数种多人游戏模式中与您的好友进行竞赛,“蘑菇大战 2”可为您提供激烈、快节奏的短期战斗!
游戏圈
共2条帖子
master
2026-04-06 16:00:08 · 发布在 「Mushroom Wars 2」
【基础】玩法指南
《蘑菇战争2》基础玩法提示:密集蛇形出兵我们最常收到的问题之一就是“你怎么能又快又密集地派遣单位,是不是在作弊?”今天,我们要告诉你这其实非常简单! 我们把这种特殊且快速的单位派遣操作称为【蛇形操作】。除了视觉上很酷炫外,蛇形操作还能让你对对手发动更有力、更出其不意的攻击,同时也能让防守变得更轻松高效。 在攻击时使用蛇形操作,是因为它会让对手难以判断你真正派出的单位数量。你点击攻击的速度越快,单位派出就会越迅速、越密集。关键在于让35个单位的攻击看起来像只有15个单位的攻击。这样一来,对手可能只会准备并防御大约20个单位,因为他们觉得这已经足够了,这就是这个策略强大且狡猾的地方! 出于防御目的,你应该采用【蛇形分布】策略,这样当攻击来临时——可能来自多个地点或多个对手,并且针对你多个村庄——你能更快地进行防御。当你将单位百分比设置为仅25%时,控制单位会容易得多。这能让你的防御单位分布更均匀,从而大大提高防御成功率!以下是关于如何进行经典“蛇形派遣”的简短说明: 1. 将派遣单位数量设置为25%。 2. 移动端玩家:用一根手指长按你想要进行蛇形派遣且单位数量在35或以下的建筑。Steam玩家:用鼠标左键选择建筑。 3. 最后,尽可能快地点击你想要蛇形派遣到的目标建筑。移动端玩家可以用另一根手指或另一只手的手指点击,但不要忘记一直按住第一根手指在初始建筑上。Steam玩家则用鼠标右键尽可能快地点击目标建筑! 4. 完成了,你成功进行了蛇形派遣! 一开始可能很难控制,但一旦开始使用并加以练习,你会开始疑问没有它以前是怎么赢得战争的!我们是否遗漏了什么?请告诉我们。
明天是echo
2026-04-06 19:00:03 · 发布在 「Mushroom Wars 2」
如何通过防御塔达成10000次击杀(成就)
以下是关于如何获取【Genocide】成就(达成10000次塔楼击杀)的详细指南。仅建议愿意一次性投入3-4小时游戏时间的玩家尝试。 时间线 从0/10000的初始状态开始,本指南预计耗时不超过6小时(若优化每个循环则需3小时)。进入地图后的前20-30分钟用于准备工作,之后只需应对敌方AI的进攻即可。 地图选择及说明 进入第35关,选择鲁多作为英雄,难度设为中等。 (注:我尚未在其他难度下尝试此成就,若有人在非中等难度下成功达成,欢迎留言分享。我曾担心其他难度下AI的进攻强度可能不合适。)我选择这张地图是因为其冰川机制。在获得优势位置后,引诱AI占领如上图所示的建筑类型。如果一座建筑周围有过多塔楼,AI很可能不会攻击该建筑。只有在上述3-4座建筑被占领后,才升级你的塔楼: 让敌人占领地图中上部的锻造厂会使他们采取激进(鲁莽)的行动。 为确保冰霜之环和你的塔楼射程都能实现最大覆盖范围,让敌人占领这3个村庄,理想情况下在占领前将其升级到4级,以减少升级所需的等待时间。你将使用这两个锻造厂作为敌人的主要目标;围绕这些锻造厂的建筑应拥有较高人口,以防止敌人滚雪球并导致你任务失败。 攻击循环 为确保绝对安全,你地图上所有建筑都应至少保持10人口,以防范任何后门战术。如果你愿意保持警惕并反击任何对后方建筑的进攻,也可以将兵力集中在前线附近。准备工作: - 确保右下角塔楼至少有90个单位 - 准备60-80个单位,用于夺回中上方的锻造厂,若没有危险则随后撤离 - 右上角塔楼至少驻守60个单位,防止AI占领 - 中间塔楼至少驻守50个单位,防止AI占领 可能出现的情况: 所有5座建筑均被占领(3个村庄和2个锻造厂)——务必不惜一切代价避免此情况,当你有足够单位支持其中一座建筑升级时,强烈建议尽快夺回1-2个锻造厂! 3个村庄和1个锻造厂被占领——这是最常见的情况,最右侧的锻造厂(见下方截图)通常会一直处于你的领地内。3v已占领 - 此时,你应清空中间的锻造厂,使其人口为0,以此引诱敌方单位出动;每波攻击应能让你获得约25个或更多击杀数 2v已占领 - 这种情况不太理想,因为敌人很可能会采取过于防御的策略,不会派出单位。如果你选择攻击敌方村庄,选择中间的那个,这样派往那里的单位始终在一座塔楼的射程范围内 1v已占领 - 立即将所有单位从顶部中间的锻造厂撤离;一旦1v和1f被占领,撤离中间的村庄,然后让敌人最后夺回的建筑是右上角的村庄如你所见,有时敌人的进攻波会被冻结,这能让你的防御塔充分发挥其杀伤潜力。 循环步骤: 1. 从3v1f开始,夺回上方中间的熔炉后立即撤离。 2. 等待敌人从其最左侧的村庄派出一波部队,确保最右侧的熔炉有0个单位。 3. 当上方中间的熔炉被敌人占领后,他们会派出一波部队去抢占最右侧未被占领的熔炉。应对措施:从你的右下角防御塔派遣100%的单位前往该熔炉进行防御。 4.敌人反击:有两种可能的应对方式: >>下方村庄会派出一波兵力攻击你未设防的塔楼,立即从最右侧锻造厂派遣100%的单位返回塔楼,必要时使用【防御城墙】技能(Q)来维持对最右侧锻造厂的占领。 >>上方村庄会派出一波兵力攻击你未设防的塔楼,你也可以使用【迅捷增益】来更快地加强防御。 5.让AI重新占领上方中间的锻造厂。 6.重复此过程3-4小时。如果你过于激进,过多地攻击AI,可能需要更长时间。也可能不到3小时,因为我在最初的一小时里没有以最佳方式操作,当时我正在摸索上述方法。 结论和更新日志

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