Perennial
这是一个快速奔跑和收集物品的游戏,专注于流畅的操作和流程。关卡大多是线性的,并按顺序进行,但设计为可以重复玩和精通。在游戏过程中,你会发现一些故事和氛围的片段,但游戏玩法是核心。游戏玩法游戏的难度从中等到极具挑战性不等,这取决于你有多大的完美主义倾向。以下是游戏的入门指南:平台跳跃 — 避开障碍,跳到敌人身上,到达终点。收集 — 收集所有硬币。能量球 — 每个关卡都有3个隐藏房间,里面有一个能量球。你可能需要完成挑战或解开谜题才能获得它。连击硬币 — 快速收集硬币会启动连击。在连击目标等级激活时触碰旗杆以解锁。连击杀敌 — 快速击杀敌人以激活并收集骷髅标志。帽子 — 你可能会找到一顶帽子。如果你死了,你会失去帽子。把它带到相应的帽架上可以永久解锁。戴帽子没有任何性能上的好处,戴帽子本身就是一种奖励。彩蛋 — 隐藏得异常深的物品。你会找到一些,剩下的可以在你放弃后上网查找。得分挑战 — 连击硬币可以显著提高你的得分。每个关卡都有标准和开发者的得分目标。竞速 — 在收集完一个关卡的所有物品后,你可以传送回去开始单个关卡的竞速挑战。当你重新收集到关卡中的所有物品时,计时结束。每个关卡都有标准和开发者的时间目标。自定义游戏引擎此游戏使用自定义引擎,以高速度渲染像素图形,支持任何刷新率或长宽比,最高可达360Hz和21:9超宽屏。游戏中有许多互动元素:梯子、门、水、可破坏和可炸毁的砖块、坍塌平台、可切换墙壁、下落尖刺、可切换尖刺、轨道电梯、远程输入触发器、船只、传送带、流水、可携带和不可携带的箱子、滚石、钥匙和锁、克隆器、熔岩、灯光、声音,以及受wireworld细胞自动机启发的图灵完备的电气系统。本地多人游戏为了乐趣,你可以和最多4名玩家在同一屏幕上玩这个游戏。我不确定这是个好主意。我没有朋友可以一起试试。告诉我结果如何。模组支持在PC上玩游戏的全部意义在于你可以为其制作自己的内容。游戏支持使用开源工具创建你自己的关卡和角色。除了自定义关卡外,模组文件夹还可以覆盖任何默认的图形或声音资源。工作坊支持即将推出。
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