
白银生涯
家庭共享
背景故事:这个世界中有一种叫做「关注度」的存在。值高者便可获得气运加持有气运者,无论做什么都会成功获得的途径就是【有趣】,但如何表现呢?只要搭建一个舞台,让「观测者」满意,就能获得关注度而故事就发生在这个虚拟世界——被专门特化为最大效率获取关注度的舞台这正是早期时代,只有内部测试为了有趣,那些故事自然是不能被固定的于是抓来了最富有想象力的人作为叙事者叙事者有了她们所讲的故事,的确有趣但,画面却不够好,几乎只有文字这样的世界可一点都不沉浸于是又有另一批人被抓来他们所负责的事只有一个,记住一件很小的事情因为,他们只需要模拟这一件事。其他的,还有更多人做比如,有人被强制观看着土壤因为他必须在那个故事中,描述出土壤的样子椅子,房子等,当然还有互动,不限。这些事分别由百万人各自学习成为了故事的垫脚石但他们并不服气想驯服人……于是,何不借他们之手来一出奴隶驯化奴隶呢?将他们丢进那些箱庭中而箱庭正是被要求必须【残酷】、【充满挫折】、【绝望】他们或许都认为自己是主角,是那样自命不凡但在一次次死亡中终于意识到了自己的地位可笑的事,那些「鞭子」甚至都是同为算力的人编织出来的有些人彻底灰心丧气这样的人可以直接拿去模拟石头树木等死物有些人,变得麻木他们可以充当站着不动,或是固定轨迹和对话的NPC有些人,只是暂时服软他们可以去作为高级的NPC,享受更多戏份。不断坏结局,直到他们肯退让而箱庭主,看似呼风唤雨也只是拿起鞭子的高等奴隶罢了他们的算力会被抽成,故事也会被审查(因为不良的故事,可能反而导致【算力们】觉醒,变为紊乱信息流)所有的算力,都会用来打造最好的舞台供于这世界顶峰之人但,这跟我们的主角也无关系了我们的主角,正是对一切事物毫无察觉,享受快乐之人不过主角并非毫无特殊之处至少他跟其中一位ai有着深厚渊源而那位ai,希望主角能将她救出推翻这一切这就是主角不死能力的来源(精神不死)因为ai会替他承担死亡的痛苦只让他留下像是被去严肃化的美好回忆,一场儿戏这样,他就再也不会被打倒……了?别忘了,箱庭中的故事,只有坏结局任何人,都会输游戏特色:•荒诞离调的人物对白•从早期开始的多种分支,可以以多种方式达成目标•“精美可爱”的老婆们,你可以选择攻略,或是击杀她们•灵魂与身体的吉列豆蒸!他们都有自己的想法。你的选择会影响到他们的掌控度,注意别让另一边夺权•多种线路行进方式,即使你不会战斗,也能前进。只要你不觉得困难•紧跟时事,随着游戏的制作,会把所有制作过程中现实的见闻加进游戏。著成赛博史书•懒得写了,反正具体是怎么样,可以亲自来体验。不好玩也能退款的(游戏持续更新中,承诺价格永久不变!)(没有等等党与早享党之分。无需等待,不忧背刺)(包括不打折,因为那样说实话就像价格翻倍再打折一样)(大约是每周一更,具体信息请在后续关注Steam的那个游戏新闻,就是那个类似公告的东西)
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