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Styx: Master of Shadows is an infiltration game with RPG elements taking place in a dark fantasy universe, where you sneak, steal and assassinate your way through as Styx, a Goblin two-centuries of age. Deep inside the vertiginous and multi-layered forsaken Tower of Akenash, where Humans and Elves protect the World-Tree, source of the Amber – a powerful and magical golden sap – is hidden Styx’ chance to understand his true origin... and to make a fortune at the same time. Prowl through the huge, miles-high Tower of Akenash, completing various missions (assassination, information recovery, etc.) and avoiding detection. Progress in the shadows, assassinate your targets in close combat, or orchestrate «accidents». RPG mechanics let you unlock new powerful skills, impressive special moves, and an optimized equipment. Amber will grant you spectacular powers such as invisibility, «amber vision», and the ability to clone yourself. Explore the levels to discover every bit of information about your past, and steal prized treasures to acquire equipment upgrades. Embrace the shadows!Mission areas featuring truly organic player path-findingA strong focus on hardcore stealth and infiltration: progress through the shadows with a sense of verticality, and explore to find hidden treasuresUpgrade your skills along six unique skill-trees to improve your stealth, assassination, and
游戏圈
共4条帖子
2026-04-03 01:00:36 · 发布在 「Styx: Master of Shadows」
玩《冥河:暗影大师》需要知道什么
在本指南中,我将简短但(希望)清晰地解释游戏的一些要点,以及初次游玩时最好怎么做。附言:本指南是在以“哥布林”难度通关游戏后撰写的,理论上你甚至可以直接从该难度开始游玩。 开始我对真正热爱盗窃者的致敬 你是个新手小偷,决定玩这款游戏却不知道该做什么?你可真是个榆木脑袋,不过专门为你这样的人,我制作了一份攻略,好好用吧,我的小妖精/矮人/哥布林。 本攻略是在【哥布林】难度下撰写的,建议在此难度下进行游戏,毕竟这是一款潜行游戏。 1. 移动方面。主角并非能跳上并抓住所有表面。关键物体是那些看起来像十字形烛台的结构。答案很简单:让自己成为一把刀,重力会助你一臂之力。 18. 利用光源可以实现双杀,甚至三杀、四杀,乃至团灭。只需运用你的智慧。 19. 关卡通关时间奖励最好稍后获取,你可以重新游玩,借助隐身快速通关,除了完成目标外什么都不做。这样还能顺便获得无杀戮奖励。祝你游戏愉快,希望我能帮到你 祝你游戏愉快,希望我能帮到你角色还能抓住箱子边角、窗框、窗台以及其他物体。 2. 与环境互动。可以且需要躲进箱子、柜子和舱口。前两者还能用来藏匿尸体,在部分任务中,通过这种方式处理尸体会获得额外分数。需要激活拉杆来关闭陷阱或打开门。墙上悬挂的火把可以且需要熄灭。 3. 路径选择。不要试图选择直接的捷径。绕个大弯,沿着檐口攀爬,在阳台间跳跃,从平台下匍匐前进,最终到达目标点会简单得多。 4. 斯提克斯的升级依靠通过关卡获得的点数。关卡可以重复游玩。即使只完成主线任务,获得的点数也足以解锁约75%的技能。因此,你可以按照自己喜欢的方式进行游戏。 5. 杀戮不会影响游戏进程或结局。 冥河:暗影大师的开发者在这方面没有限制玩家,允许玩家将所有人都杀死。但根据游戏设定,冥河很少杀人,更倾向于像小偷一样行动。不过,如果你在关卡中杀死至少一个人,就无法获得【慈悲】成就,即20点技能点。虽然不是必须的,但要让斯蒂克斯发挥最大潜力,有时需要做到不杀一人。 6. 已升级的技能可以重置,返还点数并用于其他技能。 7. 要确保收集到代币(每关+20点),需要升级【全知】技能,这样就能通过琥珀之眼透视墙壁看到它们。首先将琥珀之眼提升至最高等级,再将另一项技能也升至最高等级,随后会解锁【猎手】技能,从中可获取【全知】能力。 8. 要获得成就【Тень】(+20点),需确保敌人未触发警报。警报表现为头顶出现红色信号。此外,当敌人目睹杀人过程、发现带有暴力致死痕迹的尸体或察觉到你的存在时,也会触发警报。如果没有出现过红色警报,那么橙色警报不会造成任何影响,即便敌人在四处搜寻你。 9. 在击杀任何敌人之前,最好先在关卡内探索一番,仔细观察环境,尤其是爬到高处。通常关卡中会有一些不易察觉的物品,比如吊灯、重物、水果盘、水瓶以及其他类似的东西。 10.如果敌人因重物或吊灯砸中头部而死亡,会被判定为意外事故,其他敌人不会进入警戒状态。此外,敌人若死于中毒,同样不会引发警戒,但可能会有人短暂搜寻你。不过,从高处坠落致死会被直接认定为谋杀,或许是因为常年生活在看不见地面的高塔中的人们早已学会了如何避免坠落,所以这种情况在当地人看来极不自然。关卡内的投掷匕首通常有3-5把。 12.离开区域时应确保生命值、琥珀、沙子、药剂瓶和匕首都处于最大值状态。 13.按住X键(或对应按键)时,斯蒂克斯会吹口哨,而他的分身会发出响亮的咔嗒声。 14.按下Shift键,斯蒂克斯会开始匍匐前进且不发出声音,即使是虫子也听不到。 15.有时在无声击杀时,可能会发出响亮的骨头碎裂声。 16.投掷匕首用完了,但精灵还没解决?那该怎么办呢?
星翼
2026-04-01 22:00:13 · 发布在 「Styx: Master of Shadows」
给哥布林新手的建议
以下是我根据个人游戏经验和观察总结的一些新手玩家建议。 特别感谢用户Noir将其翻译成英文。 这并非完整攻略,更像是一份给新手的简易备忘录。在此我提供一些或许对玩家有用的建议,希望能帮助大家顺利通关游戏。技能点 第二个建议投入技能点的分支是【装备】:刀具和瓶子总是不够用。 接下来就看你的选择了。我会逐步投入到【琥珀之眼】和【敏捷】上。最后一个分支是【克隆】。当你为克隆体学习技能后,它们能做的一切你也能做到。而与克隆体相关的成就,可以在通关整个游戏后,回到你选择的区域来完成。掠夺者分支 当你解锁该技能分支后,首先将技能点投入全知(300点),它能让你在场景中看到敌人和代币。对于打算在通关后完成成就的玩家来说,这是非常有用的功能。 接下来的加点顺序为:瓶之主宰→天生杀手→暗影操纵者。注意:若要将技能点投入此分支的技能,你需要完全学习【捕食者】技能描述中指定的任意其他两个分支的技能。例如,要将技能点投入【瓶之主宰】技能,你必须学习【敏捷】和【装备】分支的所有技能。 在避难所中始终可以重置技能点并将其投入其他技能。当你遇到骑士敌人时,在大多数情况下,他们头顶上必定悬挂着吊灯,或者不远处有他们会定期食用的食物。由于这些身着铠甲的家伙无法用匕首杀死,你可以使用这些方法,或者在他们靠近边缘时将其推下窗台。除了克隆体,你还可以利用卫兵的尸体吸引其同伴的注意力,然后迅速从背后靠近并消灭目标。 有些敌人会重新点燃你熄灭的火炬,你可以利用这一点来清除下一个障碍。 记得经常保存游戏进度。当你长途跋涉却不幸失败后,从头再来确实令人沮丧,尤其是此前你还得一路清理大量守卫才能开辟道路。 一定要仔细观察你周围及附近的区域。有时你小心翼翼地穿过三个房间,竭力避免被发现,结果却发现墙上有一条通道可以绕过危险区域。使用琥珀视觉来查看黑暗的角落。实在不行,你也可以直接调亮屏幕亮度。在部分区域中,你可以与物体互动:下毒食物、解开吊灯、打开闸门让整个房间充满有毒烟雾。如果你看到敌方骑士,大多数情况下他头顶会悬挂着一盏吊灯,或者附近有他可能时不时会取用的食物。由于这些身着盔甲的“美人”无法用刀杀死,你可以使用上述方法,或者如果他们站在边缘,就将其推下屋檐。 除了分身之外,你还可以利用护卫吸引其同伴的注意力,然后迅速从背后潜行靠近,解决敌人。 有些敌人会重新点燃被你熄灭的火炬。利用这一点来清除另一个障碍。 尽可能频繁地保存游戏。当你在任务中已经深入,却突然失败,不得不从头开始时,这会让人相当沮丧,尤其是之前你还得清理一条漫长的道路,干掉许多守卫。 【重生】章节4/4:当希望渺茫时。 我决定在我的备忘录里加上一个剧透,因为我在游戏结尾遇到了一个麻烦的情况。 如果你既没有琥珀瓶,也没有匕首,更没有琥珀本身,该怎么办。那么,在“重生”章节的最后部分4/4,你需要消灭3个斯蒂克斯克隆体,之后他会再次召唤这些克隆体,但这次它们将处于隐形状态。只有借助琥珀视觉才能发现它们的移动轨迹。 当我进入最终房间时,身上只有2瓶生命药剂,以及极少的琥珀(仅够用来制造克隆体或使用琥珀视觉)。这一刻,我多么渴望能有匕首和那瓶黄色药剂啊!可所有存档都绑定在了这个房间。我只能利用手头现有的东西寻找通关之路。 房间中央的左右两侧各有一个哥布林克隆体,其中一个在四处游走。我躲到了木桶后面。当那个像热锅上的蚂蚁一样乱窜的克隆体靠近右侧的另一个克隆体时,我成功从它身后悄悄靠近。结果刚把它解决掉,就立刻被其他克隆体发现了。顺便说一下,这些怪物会扔刀,而且在近战中几乎不可能格挡它们的攻击。所以我必须从背后至少干掉一个,这一点我做到了。紧接着我跳到树桩后面,这样远处的哥布林克隆体就无法向我扔刀,我等来了离得最近的那个,和它缠斗并将其击败。之后我召唤了克隆体,让它吸引远处哥布林的注意力。当他杀死我的克隆体时,他以为任务已经完成。我从背后悄悄靠近,结果了他。 斯提克斯让我去死,别妨碍他的计划,还召唤了3个哥布林克隆体,并让它们隐形了。 接下来才是最有趣的部分。我找到了一个可以躲避它们的缝隙。如果你看向房间的出口(尽管它是开着的,但你无法出去),就能看到格栅门。将背部靠向右侧墙壁,使用鼠标右键贴墙。然后按下朝向出口方向的移动键,系统会提示你进行隐蔽侧移。这样你就能到达墙壁另一侧,哥布林克隆体不会发现你。从这里你可以开始规划接下来的行动。 那个来回巡逻的克隆体,有时会经过你的位置附近。你可以利用这个时机行动,或者避开克隆体并再次隐蔽起来。 第二个建议投入技能点的分支是装备系:你永远不会嫌 knives 和 bottles 太多。 接下来就看个人选择了。我逐步投入了琥珀视觉和敏捷。 最后但同样重要的是克隆系。当你学习了相关技能后,克隆体能做的一切,你也能做到。当克隆体被发现并消灭后,你可以迅速脱身并与目标分开,再次隐藏起来。我就是这样交替使用克隆体召唤和琥珀视觉来观察这些吸血鬼,从而消灭了其他所有敌人。 我决定在我的这份备忘录中加入一点剧透,因为我在游戏结尾陷入了一个棘手的局面。 如果你最后两手空空,没有任何琥珀瓶、匕首或琥珀本身,该怎么办呢? 在“重生 4/4”章节的结尾,你必须杀死3个斯蒂克斯克隆体,之后他会再次召唤它们,但这次它们会隐身。要探测到他们,你需要使用余烬视觉。 当我在最终房间时,我有2瓶生命药水,以及最少数量的琥珀(少到只能用来制造一个分身,或者使用余烬视觉),仅此而已。那一刻,我多么渴望能有小刀和一瓶黄色药剂啊!但不幸的是,我所有的存档都绑定在了这个房间。因此,我只能利用当时身上仅有的物品,寻找其他方法来完成任务。 房间中央的左右两侧各有1个哥布林分身在走动,还有1个在绕圈跑动。我运气不错,趁那个疯狂跑动的分身靠近右侧分身时,从后面悄悄接近了它。杀死它后,我立刻被其他分身发现了。对了,那些讨厌鬼会扔飞刀,而且在近战中几乎不可能格挡他们的攻击。所以我必须确保至少从背后干掉一个,这一点我成功做到了。我立刻跳过一个障碍物,这样远处的哥布林就无法用远程攻击打到我。我等待下一个分身靠近,然后将其击倒。之后我召唤了一个分身来吸引远处的哥布林。当他杀死我的分身后,他以为任务已经完成。我抓住机会从背后悄悄靠近,将他放倒。 斯提克斯让我去死,不要干扰他的计划,并召唤了3个哥布林分身,还让它们隐形了。 接下来,有趣的部分开始了。我发现了一个可以躲避它们的漏洞。如果你看向那个无法进入(尽管门是开着的)的房间内部,会看到翼形网格。用鼠标右键靠在它的右侧。然后,开始向出口移动时,系统会提示你悄悄移到一旁。这样你就能来到墙后,克隆哥布林不会发现你。从这里你可以规划下一步行动。 那个四处转圈的克隆体有时会从你身边经过。你可以利用这个时机,或者离开克隆体并躲回去。当克隆体被发现并被消灭后,你可以抓住机会干掉目标并躲回去。这就是我用来消灭其他敌人的战术:改变克隆体召唤方式,并使用余烬视觉来发现那些食尸鬼。 结论 最后我想补充一点:不要尝试一次性完成所有成就——这在实际上是不可能的。 享受游戏的过程,不要总想着是否收集了所有代币,或者是否在规定时间内通过了区域。在通关游戏并获得几乎所有技能后,这些都会变得更容易。 祝大家游戏愉快!总而言之,我的建议如下:不要一开始就尝试完成所有成就——这实际上是不可能的。 尽情享受游戏,不要让大脑被诸如是否收集了所有代币,或者是否在规定时间内完成任务以获得速通成就之类的想法所困扰。在通关游戏并获得几乎所有可用技能后,再去完成这些会容易得多。 朋友们,尽情享受游戏吧!关于克隆体相关的成就,你可以在通关游戏后回到任意选择的地点完成,所以不必担心错过这些成就。 【猎手分支】 当你解锁该技能分支时,首先要做的就是将技能点投入到全知(300点)上,这能让你看到敌人和地形上的标记。对于那些打算在通关后追求所有成就的玩家来说,这是很有用的功能。 接下来是瓶之大师→天生杀手→暗影召唤者。 注意:要在该技能分支投入技能点,你需要完全探索猎手技能描述中列出的任意其他两个分支的所有技能。例如,要将技能点投入【瓶之掌控者】技能,你需要学习敏捷和装备等分支下的所有技能。 在你的个人庇护所中,你可以随时重置所有技能点,并将它们用于其他技能。 瓶子、匕首与克隆体 尽量不要在不必要的情况下使用生命瓶,尤其是琥珀瓶。我多次以为这就是危急关头,结果到区域末尾时,完全没有了药剂瓶和匕首,只能全神贯注地潜行通过,或者因为被发现并消灭而十几次重新加载最近的存档。 即使你只剩下少量琥珀,也不要使用药剂瓶——琥珀视觉的使用或克隆体的创建,黄色物质总是够用的。当琥珀补充完毕后,它会在使用琥珀视觉或隐形能力时逐渐消耗,直至降至最低值。请在你认为必须使用隐形能力前,使用瓶子补充琥珀,因为最低量的琥珀不足以支持隐形能力的使用。如果需要悄悄绕过正盯着你且不愿离开的守卫,别忘了利用分身作为干扰手段。 避免不必要地使用生命药剂,尤其是琥珀药剂。在任务中,我曾多次以为遇到了危急情况,便用尽所有资源来渡过难关。结果到区域末尾时,我发现自己耗尽了所有药剂和飞刀,只能拼命挣扎着不被发现,或者因为被察觉并击杀而多次加载最近的存档。即使你只有少量琥珀,也不要使用琥珀瓶——使用琥珀视觉或制造分身时,你总会有足够的这种黄色物质。补充琥珀后,它会逐渐消耗,降至最低值。如果你认为不依靠潜行就无法通过,且最低琥珀量不足以支撑时,再使用琥珀瓶补充琥珀。 如果需要悄悄绕过正盯着你方向且不会离开的守卫——使用分身来分散他们的注意力。 周围环境 始终仔细观察你周围及附近的区域。有时候你小心翼翼地穿过三个房间,极力避免被发现,结果却发现墙上有个通道,可以绕过危险区域。使用琥珀视觉来看清黑暗的角落。万不得已时,也可以直接调亮屏幕亮度。 在某些区域可以与物品互动:下毒食物、松开吊灯、打开通风口,让整个房间充满有毒气体。
ULuo
2026-04-06 13:00:08 · 发布在 「Styx: Master of Shadows」
《冥河:暗影大师》画面增强(无帧率上限及Reshade支持)
这些着色器能让《冥河:暗影大师》的画面表现更佳,达到截图或预告片里的效果。 解除帧率上限: 若想获得高于62的帧率,请前往:C: Users 【你的用户名】 Documents My games Styx StyxGame Config StyxEngine,在StyxEngine.ini文件中搜索MinSmoothedFrameRate=22和MaxSmoothedFrameRate=62,将其分别修改为MinSmoothedFrameRate=60和MaxSmoothedFrameRate=144(具体数值取决于你的显示器刷新率,若为240Hz,则将144改为240)。 使用这些着色器能获得的效果: 环境光、泛光、色差、色彩校正、抗锯齿 - FXAA、MXAO - 环境光遮蔽、屏幕空间反射、纹理锐化。 安装方法: DX9:解压所有文件并放入Steam steamapps common Styx Binaries Win64目录。 DX11(不推荐):操作与DX9相同,但需将“d3d9.dll”重命名为“dxgi”。在DX11模式下,你无法访问深度缓冲区,因此无法获得环境光遮蔽和屏幕空间反射效果。建议使用DX9模式。 按HOME键可调整图形设置。 下载着色器。 测试配置: i5 4670k 默频3.4GHz GTX1070 超频版 微星G45 Gaming主板 16GB内存 使用着色器时帧率约为95-110 FPS 截图对比

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