原石计划
欢迎将《原石计划》加入愿望单!关于游戏大家好,我是AliveGameStudio,大家可以叫我老A。我正在全职开发原石计划,大家可以到这个视频看看开发的心路历程《为了做游戏,我花了10年自学程序、美术、音乐、策划》:----欢迎来到原石计划,你已成为计划的一部分。在这个计划里,你将带领辛西娅逃出危险的地下研究所,战棋+卡牌+roguelike+DBG的玩法和丰富MOD将给你带来独特的全新体验「卡牌流派」游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。「战棋」自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力,他就可以继续行动。这样即丰富了战斗的灵活性,也丰富了策略性。「roguelike/随机地图」玩家每次游戏会得到随机的卡片,经历随机的事件,并且游戏具有类似以撒那样的随机地图,玩家可以在房间之间自由探索「创意工坊」原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色。当然,作为玩家,你也可以在这里找到来自MOD作者们的优秀创作。另外,为了更好维护创意工坊,游戏使用自架的服务器。下面是来自MOD作者的优秀创作:「【塔】纷争篇 by 青尘」「迟暮 by 奶油」「对异原驱自卫系统 by 奶油」「回溯记忆 by 黑德」订阅全部MOD后,目前有接近2W张卡牌目前的创意工坊「多角色」游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。「队友」游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派。另外也有队友可以在中途加入,这将产生出很多不同的策略。「环境」多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。大家有什么意见建议或者催更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划》MOD技术交流群:652279837
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