

Trinity Trigger
Steam Deck
家庭共享
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支持手柄

一款掌机向JRPG,立绘跟玩法都还不错缺点:无法接受掌机跟主机都有中文,唯独PC没有中文AI队友很蠢,贴脸吃技能,尤其最后打两种神明时尤为显著
类双星物语,但不如双星物语好玩 《Trinity Trigger(圣塔神记)》是一款奇幻风格的动作角色扮演游戏,最早于2022年9月15日发售于NS、PS4跟PS5平台,时隔半年多后才登录了steam,国区价格要便宜一些。需要注意的是steam版并不支持中文,也没有汉化补丁,玩的话只能啃生肉,不过文本简单,并不难啃。目前中文是NS港区限定,但售价的话我估计大部分玩家是不会考虑的。本作的背景设定在一个有着诸神存在的遥远的神话时代,诸神分为两股势力相互争夺霸权,一股势力是以太阳神索利欧斯为主神的秩序,是重视纪律与法律的诸神;一股势力是以风雷神奥丹为主神的混沌,是热爱自由与变化的诸神。秩序诸神与混沌诸神的战争波及范围大,不局限于天界,甚至影响到了人类与飞禽走兽居住的翠尼堤亚。诸神的武器刺入世界各地,溢出的力量影响整个世界,使天空出现裂缝,海洋掀起骇浪,大地发生震荡。然而诸神的战争并未因此分出胜负,于是他们更换了方法,决定选出自己的代理人来替自己作战,这群代理人即为诸神战士,男主正是其中的一员。不过男主并不想跟同胞相互厮杀,在邂逅了跟自己有着相同想法的女主艾莉丝后,她们结伴同行,开始了一场为说服秩序战士停战的冒险旅程。游戏的玩法很简单,跟传统ARPG作品没什么大的区别,涉及刷怪、升级、做任务以及寻宝等内容。要说亮点的话,我想有一个值得拿出来说一说,那就是丰富的武器系统,每位可操控的主角都有着自己擅长的武器,武器在引灵获得强化后还能变换成各类型武器,比如长剑、长枪、弓以及拳头等。每种武器都可以自由编辑连击技能的放置顺序,即技能三连击的1、2、3这三个位置放置的技能可以自由变更,就像格斗游戏设置固定连招一样。这款游戏带给我的初体验感受很像是法老控家的《双星物语》,经典的王道剧情,有过场动画呈现(动画不多),全程也有双语配音(英文配音跟日语配音),搭配对话时精致的人物立绘表现,游玩体验其实还不错。至于画面建模嘛,确实就像玩家所说的那样,多少有些偷工减料了,很显廉价感。有的人也戏谑到这款游戏让他梦回20年前,用高情商的话来说就是复古怀旧,用低情商的话来说就是简陋粗糙。这句话我觉得一点儿也不夸张,讲真,习惯了精美3A大作的画风外,再来体验该作很容易被画面和Ui劝退。不过本人游玩过不少更简陋的老游戏,这种程度的建模个人还能够接受,谁让我这么不挑食呢。但我是不太推荐原价购入,毕竟性价比不高,对不起3A的售价,接下来简单罗列下原因吧。1、内容较少本作流程不长,速通的话一天之内就能通关,能够看出游戏体量并不大,它所占文件容量其实仅2.5G不到,虽然不能以容量大小来评判游戏的好坏,但容量太小的游戏,其流程一定长不起来。事实上本体的内容的确是不完整的,还有部分角色剧情没有包含其中,想要体验的话还得额外加钱购买那4个独立DLC才行。2、队友Ai不行游戏支持单人跟多人两种模式(多人模式需要游玩到解锁了三位角色后才会解锁),在单人模式下玩家可以自由在角色间来回切换,控制角色做出相应的行动,没有切换的角色则由电脑控制。没人联机也能体验到多人的快乐,听上去是不是很nice?然而电脑控制的角色Ai真的很辣鸡,尤其是打BOSS的时候,他们经常会主动去接敌人的攻击,甚至是往敌人攻击的判定范围里进行翻滚,操作让人感到窒息。这就导致电脑控制的角色经常掉血跟死亡,本来游戏难度不高,掉线两人后玩家一人战斗直接变成刮痧,实在是难受,逼得玩家花钱买DLC资源包或者用自己的肝去游戏里肝药给他们回血救命,游玩体验可谓相当难受了。相比起来线下同屏三人联机体验就好很多了(不支持线上),如果你能找到小伙伴跟你一起联机的话自然是最好的。3、玩法较为单调游戏手感还不错,玩着挺流畅的,个人感觉并没有什么延迟跟滞后感。但玩法太单调了是一个问题,虽然其中加入了部分支线,每个地图也藏了不少宝箱可以去寻找,但从头到位的战斗也容易让人腻,更别说中期一些战斗还特别的刮痧,存在强行拉慢节奏的设计,一些动不动就疯狂扣血的陷阱设计也让人血压直接上升。总评综上所述,精致的立绘美术跟优秀的双语配音是这款游戏最大的优点了,但内容、建模以及玩法表现确实拖了后腿,更何况还没有中文跟IP的信仰加持,想要吸引人确实比较难。游戏体量不及售价,性价比低,除非你钱包很鼓,或者你非常的喜欢双星物语这样玩法类型的作品,建议在打折的时候购入体验。加入爱の榨汁屋&关注爱の鉴赏家,用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。
主机独占中文! 非常强悍的操作,Xseed还得是你!
价格从未失望,水平也就这样没有汉化的苦恼——烦烦烦《Trinity Trigger》(圣塔神记)这是一款由“FURYU Corporation”开发、“XSEED Games”发行的一款复古的动作角色扮演游戏,于22年9月登录PS、NS等主机平台,23年4月登录Steam PC平台。“FURYU Corporation”这家娱乐公司涉及领域很广,制作的一众游戏里登录Steam的便有“卡里古拉”两部作品、“恸哭之星”、“罪恶王权”等,当然,对于喜欢手办的玩家,FURYU(妇幼)家的数量庞大的景品或许比其发行的游戏知名度更高。“XSEED Games”也是一家代理发行日系游戏数量较多的发行商,“尸体派对”系列、“符文工厂”系列、“秋叶脱物语”系列、“英雄传说”系列、“闪乱神乐”系列、“伊苏”系列等,都是其旗下代理发行的游戏。“XSEED Games”代理发行的日系游戏质量确实不错,不过其发行策略对国内玩家却一直存在着一个可大可小的缺点,不少的游戏都没有中文汉化,只有英语和日语两种语言。本作《圣塔神记》便同样存在这个问题,没有中文,哪怕是繁体中文也没有(主机独占中文)。因此,对于以剧情为主文本量不小的角色扮演游戏,不擅长英语或日语的玩家,体验这款角色扮演游戏对于一些剧情和专业名词的内容就会有一些阅读偏差。简简单单的战斗——砍砍砍本作战斗采用的是俯视视角的动作冒险形式,玩家的操作也很简单,普通攻击,翻滚躲避,技能攻击等最基础的操作,游戏战斗的动作流畅倒是流畅,没有僵硬、延迟、滞后的感觉,但也是很简单的三板斧,连续一套动作就是这么三下功夫。为了限制玩家持续不断的攻击,增加了耐力条这一个机制,玩家普攻需要消耗耐力值,耐力值空了就无法进行攻击行为,初始耐力条不多,一套攻击三下刚好清空,恢复也比较快,注意走位一下即可。游戏内一项特色便是武器光环(weapon aura)攻击机制,当玩家控制角色攻击敌人,将角色头像左下方的能量条积蓄时,武器光环便附着于武器之上,类似于给武器附魔,激活之后可以暂时提高攻击力量。主角能够使用的武器很多,不同武器光环效果也有所不同,例如单手剑就是火焰状态。武器对于击杀怪物也有着特别的效果,包括Boss在内的所有怪物,都有特定的弱点武器,使用这类武器能够造成更多伤害,类似于该Boss的弱点攻击,怪物的详细信息可以在图鉴里获得。而且Boss有特别的护甲值,玩家只有将Boss的护甲值打掉清零,才能对其造成伤害,玩家可以通过使用某种特定的武器,对Boss打出虚弱效果,便可以更快的削弱Boss的护甲值。令人头大的迷宫——跑跑跑本作的地图可以划分为两种,一种是平常的跑图地图,另一种则是一层层塔的迷宫探索,两种地图其实大部分内容也很相似,只是塔的探索时一层一层的往上爬而已。地图上,除了固定的怪物之外(怪物类型、数量、出现位置固定,每次重新进图会刷新),还有一些亮晶晶的资源可以采集,隐藏在各种隐蔽道路里的宝箱(宝箱没啥特别好的东西,大多数就是一些金币和普通药水),以及偶尔意外发现的野图Boss(前期角色等级、装备没成型前不要去招惹野图Boss,打他刮痧还直接秒你)。当然,地图上也有一些特殊的内容,比如说,各种颜色的蘑菇,金色蘑菇攻击后能照亮黑暗,红色魔鬼攻击后会爆炸伤人和炸墙,绿色蘑菇攻击后可以回血等。之所以说迷宫令人头大,主要还是塔里面的一层层迷宫,寻路很是麻烦,路痴玩家非常讨厌这种弯弯绕绕、岔口还多的道路。兄妹同心,其力断金游戏内随着剧情的推进,玩家是会出现有队友的和主角一同战斗,玩家在战斗或者非战斗的跑图过程中,随时切换操控的角色,队伍里的其他角色便在一旁协助玩家战斗,有点类似于“四女神Online”游戏的操作机制。主角的第一个同伴,便是他可爱的妹妹,一名弓箭手,在后方协助玩家输出。队友角色和主角一样,也是可以刷怪升级、更换技能、装备铭文等,不过与主角不同的是,队友的输出武器固定,不像主角身上一堆武器随时根据敌人情况更换武器,因此,玩家主要操控的角色依旧是主角这名武器大师。其实,队友跟随系统的AI貌似并不怎么聪明,队友并不会判断攻击路线是否能够命中敌人,无论前方是否有墙体、蘑菇等障碍物,队友只会站桩进行机械式攻击而不管能否命中敌人,至于躲避敌人攻击的操作更不加不会了,无论是敌人的攻击路线还是爆炸蘑菇爆炸范围,站桩不动就是不动,被攻击了也不皱一下眉头的,就硬抗,比阿库娅还阿库娅,至少阿库娅还知道躲一躲。怀旧复古,有好有坏本作从剧情到玩法到美术,都有一种怀旧复古的味道,这种风格确实能够吸引到部分玩家,但是本作此般复古只能说有好有坏。剧情上,比较经典的日系角色扮演游戏的剧情,主角和小伙伴们一路从新手村走入整个世界,一步步向命运抗争的冒险故事。玩法上,也是动作类角色扮演游戏中常见的战斗机制和地图设计,略有些换个“皮肤”的变化而已。美术上,个人非常喜欢动画的复古怀旧风格,画质并不是很高,但是制作确实精良,有一种看00年代动画番剧的既视感。角色的立绘也很不错,类似于“八方旅人”,也很精致,唯独地图场景很多地方就没有那么漂亮,尤其是迷宫地图内的场景,很是一般。最后《圣塔神记》各方面质量来看,只能说是一款中规中矩的动作角色扮演游戏,虽然不能说太差,但是也算不上特别的出色,剧情、战斗、美术各方面确实有自己的特色,但也整体都只能说普普通通。游戏处于能玩阶段,但是当前的定价并不便宜,定价这块日厂从未让玩家失望过,这一点是毋庸置疑的,看玩家自己的意愿购入吧。加入肥宅聚集组,这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。关注肥宅鉴赏家,一起当肥宅w
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