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Take to the streets for intense close quarters combat, where a team's survival depends upon securing crucial strongholds and destroying enemy supply in this multiplayer and cooperative Source Engine based experience. The follow-up game to the award-winning Source mod, Insurgency is highly competitive and unforgivingly lethal, striking a balance between one-life gameplay and prolonged
游戏圈
共14条帖子
LV.
2026-03-26 04:00:28 · 发布在 「Insurgency」
子弹的重要性
《叛乱》基础机制简易直观新手指南 简介 欢迎各位新兵、老兵,叛乱分子与安全部队成员,来学习《叛乱》这款游戏中最优质高效的训练内容。 《叛乱》是一款注重拟真的战术小队射击游戏。游戏背景设定在类似伊拉克/阿富汗的中东场景,叛乱势力(当地民兵)与入侵的安全部队(标准西方军队,如美国军队)展开对抗。 双方拥有相似的职业系统和装备。 但这对你的战斗准备来说并不重要。 你唯一绝对、必须、极其需要的,就是【子弹】。- 本内容不代表游戏内子弹的实际表现。- 什么是子弹? 战争贯穿了整个人类历史。 在古代,战争漫长而残酷,因为那时的原始人还没有子弹。 但现在我们有了子弹。我们有多少子弹?非常多! 子弹是一小片凝聚的荣耀,是你最好的朋友和最坏的敌人结合在一小块金属里,它以极快的速度飞行,发出砰砰砰、轰轰轰的声响。 子弹有很多种形式,但你并不在乎。 只要拥有并使用它们就行。- 射击是被宠坏的小鬼才干的事,用子弹才是英雄所为。 - 选择你的子弹 两个阵营拥有相同的子弹选项。 在游戏中,按下键盘上的【M】键打开装备界面,进入主武器栏,然后从以下子弹类型中选择你喜欢的: - 曳光弹:当弹匣快打空时,它们会发出更快的“咻咻咻”声。它们会提醒你不要耗尽子弹,因为它们非常“关心”你。 - 高爆弹(HP):能更轻松地撕裂敌人的肢体。它们最喜欢的颜色是蓝色,还喜欢音乐剧。 - 穿甲弹(AP):硬汉型子弹,打在敌人坚硬的部位(比如胸部或头部)效果更好。它们喜欢小猫。 这些子弹并非全是免费的,它们是有成本的,你必须支付费用,因为它们“要养家糊口”。曳光弹的装备点数(以下简称EP)为0,高爆弹(HP)消耗+2 EP,穿甲弹(AP)消耗+3 EP。如果你不喜欢这些子弹,也可以一直使用标准子弹。除了所有子弹都是特殊子弹这一点外,没有其他特别之处。- 你既希望又不希望这种情况发生。做个人吧,想想它的孩子,别浪费子弹。 好的,明白了……但我该怎么用子弹呢? 问得好,我喜欢你。 是是是,你,就在显示器另一边的那个,我就是在跟你说话。 用子弹的艺术学起来很简单,但要达到真正的完美,还有一段漫长而艰难的路要走。 基本上,你拿到子弹,看到敌人,把子弹对准他,然后使用它们。就这么简单。 但记住,你的敌人也会用子弹打你,所以在使用子弹前先找个好位置。- 一个即将使用子弹的男人。- 终极问答 问:我需要使用多少发子弹才能成功? 答:全。部。子。弹。 问:使用子弹需要枪吗? 答:不是必须的,但有枪会有帮助。 问:我的子弹在和其他士兵“出轨”,我该怎么办? 答:换一批新子弹,让旧子弹嫉妒,让它们看看跟着别人都错过了什么。然后等待合适的时机,用你的子弹对付那个背叛者。夺回属于你的子弹。 问:战斗似乎对敌人有利,有什么技巧吗? 答:《叛乱》是一款非常讲究战术的游戏,所以找到一个好的掩护,然后比对方队伍使用更多的子弹。 问:我没子弹了……现在怎么办? 答:你在撒谎。去拿你的子弹,在我举报你逃兵之前赶紧用起来。问:我在使用子弹,但它们打不到敌人的要害部位,是子弹有问题吗? 答:不,你只是使用子弹的方式不对。子弹是完美的,问题出在使用者身上。 问:子弹? 答:子弹! 现在你准备好了! 这就是你需要知道的关于《叛乱》的一切。 你不需要了解地图、游戏模式、战术、装备之类的技巧。 直接进入游戏,好好使用你的子弹就行。- 这就是你正确使用它们的标志。 游戏中见,士兵们! 鸣谢 感谢: - BigBird5553 为我揭示了子弹令人难以置信的真相。 - 子弹,因为它们如此实用且友好。 - 子弹的发明者,他是第一个发现使用子弹方法的人。 - 我自己,Enraged Raccoon [ITA],写下了这篇不错的东西。 还有屏幕前的你,没错,又是你,感谢你阅读本文,并且(也许,至少我是这么希望的)喜欢它。 成就 100 Viewers:解锁扩容弹匣。现在你可以使用更多子弹。 500 Viewers:解锁扩容子弹。1000名观众:解锁超级子弹。何时使用由它决定,而非你。它可不太友好……尤其是对那些嘲笑其一战时期装甲的家伙。1500名观众:解锁【Plan Bullet From Inner Space】。10个收藏:解锁了一张罕见的穿甲弹及其弹丸的图片。25个收藏:解锁亨利-古斯塔夫·德尔维涅的稀有图片。在子弹历法的公元前0年(对应我们的1826年),德尔维涅研发出首款【现代】子弹,该子弹在四年后才完全成型,由此引发的变革催生了我们如今所熟知的那些极为实用且易用的金属弹丸。50个收藏:解锁了孙子点评自己《孙子兵法》的罕见图片。最棒的战术家。他从一开始就知道真相。五星好评:子弹的完整历史。这是对人类乃至更广阔范围内子弹光辉时刻的终极讲述。这张图片尺寸巨大,充满了友好的子弹,我不得不将其上传到其他地方。请见证这些可用的微小荣耀金属碎片(即子弹)的伟大威严。
形质偏离
2026-03-25 16:00:24 · 发布在 「Insurgency」
给新手的帮助
本指南将介绍新手玩家在游戏中应该做什么以及不应该做什么。 简介 本指南主要面向新手玩家。每当NWI进行折扣活动时,他们都会为自己的作品提供优惠价格。这使得大量新玩家涌入游戏,但他们往往不知道该如何操作。这本身并无不妥,但两名或更多这样的玩家可能会严重削弱团队实力。为了避免这种情况,我将用自己的话来描述在这款游戏中需要做什么、应该做什么以及不能做什么。 本指南并非绝对真理,它只是一些能帮助你学会游戏的建议,更准确地说,是帮助你避免新手最常见的低级错误。禁止做什么腰射 虽然听起来很老套,但我见过不少新手以为自己能像在小便池前耍帅那样单手持枪肩射。 我直接说吧——这不是《反恐精英》。除非是极少数近距离战斗的情况,否则不要腰射。如果目标较远,就瞄准(鼠标右键),屏住呼吸(默认Shift键)然后射击。这样你才能命中目标。 “占用重要职业” 【不要选火箭筒手!】不要选择战略重要的职业。这听起来可能有点好笑,因为乍一看这款游戏的策略性似乎不强,但如果你不擅长某个职业,就不要选择【榴弹兵】、【爆破手】、【侦察兵】,尤其是【狙击手】。技术差的榴弹兵会导致无法推进到目标;技术差的爆破手会导致没人能清理目标点;技术差的侦察兵会导致没人能清理后方;技术差的狙击手会让队友连掩体都不敢出(尤其是在大地图上)。道理就是这么简单。有时候,省下几点装备点数来提升自己的移动速度,比穿着厚重的防弹衣到处跑要好得多,这样会更合适。还有一点需要注意,红点瞄准镜其实是在浪费宝贵的装备点数,你完全可以用这些点数来购买烟雾弹,烟雾弹反而能帮助你安全抵达目标点。与其装备红点瞄准镜,不如从创意工坊下载一个带有舒适准星的优质皮肤,准星才是最重要的。(是的,有些服务器会关闭创意工坊皮肤,在这类服务器中该方法无效)。 团队重绘、重新配音、音效模组 强烈建议先了解游戏原本的样子。最好学会通过标准外观来分辨【安全部队】和【叛乱分子】。武器要听其在游戏中的常规音效,脚步声和语音也是如此。最好先习惯所有原始音效。熟悉游戏后,还是可以寻找一些能让脚步声更清晰、皮肤更鲜艳的音效和皮肤模组,但最重要的是你仍然能分辨出谁是敌人谁是队友。 语音频道里的垃圾信息 聊天是可以的。评论游戏进程也是可以的。但不要一直按住麦克风按钮,占用90%的语音频道时间不停地闲聊。你很可能会被静音,当你真的需要说重要事情的时候,就没人能听到你了。 必须要做的事 查看地图。默认键位N 新手常常会误杀远处的队友,这只是因为经验不足,没能将队友与敌人区分开。为了避免这种情况,要记得查看地图,了解队友的位置。 注意出生点 在经验丰富的玩家中,存在对敌人出生点进行布雷的做法,具体如何操作想必无需多言。这意味着,当一半的队友正组队冲向目标点进行支援时,可能会突然被远处的C4炸药或RPG火箭弹炸飞。不要投喂敌方狙击手,从目标点的后门撤离,不要一出生就贸然冲出去。在狭窄的走廊里,同样的情况也可能发生。给队友传递信息 如果你发现了那个压制我方队伍多波进攻、阻挡前进的机枪具体位置,要清晰地告知队友。可以使用指南针的度数来指明精确方向,或者通过地图上的坐标方格(地图按坐标分为A1、B2等方格)来明确位置。紧盯目标 选择占领时机时,要综合考虑敌方大致存活数量以及下一波敌人到来的大致时间。如果发现己方据点的友军数量严重不足,就立即前往支援。据点无人防守而你处于防御方?立刻赶过去。 烟雾弹。烟雾弹。烟雾弹。 这一点在进攻方进行开阔地图作战时尤为重要。没有烟雾弹的掩护,没人会轻易从初始位置发起进攻,尤其是在敌方防御严密的情况下。投掷烟雾弹不仅能为自己,也能为队友提供相对安全的通道。 团队协作 当然,有时三个经验丰富的单排玩家组成一队,能轻松带领全队新手取得胜利,但如果没有这样的玩家呢?没人要求大家想法完全一致,但要尝试默契配合。比如掩护侧翼、不要单独行动、从多个入口清剿据点等等。语音和文字聊天以及快捷消息将为你提供帮助。 各种技巧 实际上,这部分内容可以详细展开并单独编写成指南。 在这里,我将简要介绍一些可能在战斗中有用的有趣技巧。质量不佳的闪光弹 在PVE模式中,未弄清楚闪光震撼弹的作用原理前不要使用。不要在友军众多时投掷闪光弹,也不要试图对开阔区域使用闪光弹。不当的闪光弹使用可能会导致队友接连伤亡。 狭窄空间内的穿射 身处狭窄走廊或小巷时,不要向队友身后射击。在尝试击杀敌人时,你无法预知队友下一秒会做出什么动作,很可能会误杀队友。 不要在枪口前跑动 这一点与前一点有些类似。如果你看到正在猛烈射击的机枪手或己方射手,不要试图直接从其火力区域前跑过。应在语音聊天中告知对方你要经过,或者等他停止射击后再通过。万不得已时,就从边缘站出来,让他注意到你并放你过去。 熟悉操作和基本玩法 我不是说你必须紧急把教程玩三遍。只是进入单人游戏,对着 bots 开几枪,调整一下设置,弄明白各种功能怎么用,这样就不会在比赛中途问别人怎么切换射击模式或者执行某个操作了。当然别人会回答你,但最好提前知道。为团队毫无意义地刷敌人 如果你在远离目标点的地方击杀敌人,却发现他们仍然能到达目标点,你的行动根本无法阻止他们,那么就应该改变战术。“漂亮战绩”这种方式并不是很实用。围绕目标点作战,投掷烟雾弹,清除机枪手和狙击手,掩护自己的团队。 爆破手的天堂 不要扎堆。大量玩家聚集在一起容易被敌人用炸药大量杀伤,所以不要扎堆——这样就不会在出生点或人群中被击杀。如果没人扎堆,整体生存率大约能提高一倍。不要做的事 不要埋头猛冲 你很可能会被敌方狙击手或机枪手击杀,而且如果在己方处于明显劣势时从复活点冲出来,你得做好半个队伍被火箭弹或预先埋设的C4炸飞的准备。在这款TTK极低的游戏里,一味猛冲往往行不通。不要中途退出游戏 如果你正在输掉比赛,而且说实话正被对手压制,不要红着脸退出服务器,心里还想着对方都是些什么老鼠和混蛋。建议你坚持玩下去,因为这样你能更快地从错误中学习,避免再犯同样的错误。 在公共游戏中指挥 即使你尝到了团队排行榜第一名的滋味,你也不是指挥官。即使是指挥官职业本身也基本只是形式上的,有经验的玩家很少会选择这个职业。不用尝试指挥,大多数情况下这都毫无意义。 无用的改装 如果不确定模块的实用性,就不要在武器上堆砌一堆模块。 最好拿一把步枪,配上握把、穿甲弹,再穿上护甲(重要:护甲并非总是必需的物品。### 手榴弹投掷技巧 **轻投手榴弹** 手持手榴弹时,按下鼠标右键(鼠标滚轮)可将其向前投掷。这种投掷方式适合在卧姿状态下,把手榴弹扔过栅栏或小型掩体。 **高抛手榴弹** 曾在Drycanal地图遇到一名玩家,仅用手榴弹就取得了50:1的战绩,而他的投掷方式并不普通。要完成这种投掷,需要了解手榴弹的物理特性。拿起手榴弹,按下鼠标左键,然后将其“向上”投掷,这样它就会飞出一条陡峭的弧线。如果你计算好投掷时间,它就能在落地的瞬间爆炸。这对于清理露天区域的目标非常方便,尤其是当敌人躲在沙袋或障碍物后面时。 跳跃投掷手榴弹 你可能见过有人在跳跃时投掷手榴弹。通过这种方式可以增加投掷距离,并略微提高手榴弹的飞行速度。要做到这一点,你需要助跑一小段距离,按下鼠标右键,在投掷的瞬间轻轻跳起。非常简单。 安装C4 除了直接投掷C4外,当你站在墙边时,还可以通过按下鼠标右键将炸药固定在表面上。这样可以扩大爆炸的杀伤范围,或者巧妙地将炸药藏在大门或门后。 拐角RPG 这是一个非常著名且广泛使用的技巧,但我还是要提一下。这种技巧的核心在于,当你用榴弹发射器射击时,需要迅速退到拐角后面,以免被爆炸波及或炸死。这样可以在没有远程射击位置的情况下清理封闭区域或房间。 蹲跳 如果你玩过反恐精英,那么很可能对这个动作很熟悉。在向前或侧向跳跃时,你需要蹲下,这样可以越过单纯跳跃无法通过的障碍物。此外,这个动作加上后续射击可以用来对付那些严密看守通道或某个点位的敌人。对付卧倒或坐着的敌人时很方便,但风险相当高。通过屋顶 如果你有C4或简易爆炸装置(IED),需要清理一栋不高的建筑,但又无法将炸药扔进通道甚至靠近窗户,那么可以把它扔到屋顶上然后引爆(注意,这可能会伤到你自己)。游戏中大多数单层建筑(包括关键地点)的屋顶都相当薄,强大的炸药爆炸可以击穿屋顶。爆炸范围会更小,但伤害是一样的。无法识别或无法翻译,已删除。正如我已经说过的,指南还会继续补充。这目前还只是基础内容。
杀死女巫
2026-03-31 16:00:12 · 发布在 「Insurgency」
《叛乱》装备实用指南
《叛乱》装备搭配指南、游戏机制说明及实用技巧 前言/装备搭配 游戏中武器选择相当丰富,部分武器具有职业专属特性。 此外,每把武器都可根据个人需求进行改装,有点像“武器定制”。但改装需理性,加装配件会消耗点数,这些点数需要从其他装备上扣除。在《叛乱》中有一个规则——谁先瞄准敌人谁就能获胜,所以我们需要想办法加快瞄准速度。红点瞄准镜(全息、 cobra、Aimpoint)有助于实现这一点。红点瞄准镜能简化瞄准操作,并且与默认机械瞄具相比,视野有显著提升。 Aimpoint 2x 红点瞄准镜是一种尝试将倍率放大与近距离作战适用性相结合的瞄准镜。### 职业负重分配 负重并非全部职业通用,而是按职业进行专门分配。 所有职业均可使用:瞄准镜、低倍率光学瞄具、手电筒、激光瞄准器和弹药。 可使用消音器的职业:专家、侦察兵、突破手、工兵、精确射手、狙击手。 前握把对于精确射手、侦察兵、狙击手、步枪手和机枪手来说,需要消耗3点负重;其他职业则需要消耗2点负重。并非所有类型的武器都能安装握把。 美军方面:机枪手和狙击手的枪托免费,精确射手的枪托需要1点。 叛乱分子方面:机枪手的枪托免费,狙击手和精确射手的枪托需要2点。 其他职业没有枪托。 狙击手和精确射手可以使用7倍瞄准镜,需要4点。 下挂式榴弹发射器可供【专家】职业(仅能发射烟雾弹)以及【爆破手】【突击手】【轰炸手】【火箭筒手】职业(可发射烟雾弹和破片弹)使用。烟雾弹发射器需要2点,破片弹发射器需要4点。 叛乱分子的职业包括突击手、爆破手、火箭筒手。你知道一支配合默契且有足够副武器的队伍能造成多大的破坏吗? 专家和机枪手可以配备加利尔(Galil)弹匣,价格为3-4点。 美军主武器 5.56×45毫米口径武器 M16A4,1点 30发弹匣 这是一把相当精准且高效的步枪。除了近距离交火外,它适用于各种情况。有两个缺点:没有自动射击模式,以及自带的瞄准镜使用不便。 三发子弹的命中几乎能击倒任何敌人。但要注意,射击时武器会向上跳动,子弹也会略微向两侧散布。配件:建议安装瞄准镜和前握把。可选装备穿甲弹或消音器。 M4A1,3点(部分职业为2点) 弹匣容量30发。 射击模式:单发、全自动 这把自动步枪表现出色——单发精准度高,枪口火焰小,全自动射击易于控制。配件方面——尽可能装配齐全。全自动射击时,枪管会呈Z字形向上偏移。瞄准附件为M系武器标准配置。 配件:瞄准镜、穿甲弹。可选消音器 Mk18,3点 弹匣容量30发。 射击模式:单发、自动 短卡宾枪,比M4短,射速更高但精度较低。射击时会产生大量枪口火焰,因此为了自身方便,建议配备消音器。枪管在射击时会有明显震动,但尚可接受。瞄准装置不太方便。适合在近距离和中距离使用。 配件:红点瞄准镜和消音器几乎是必备的,前握把也建议安装。 迷你14/AC556,2点 弹匣容量20发。 射击模式:单发、三发点射和全自动。 如你所想,这是鲁格公司一款非常受欢迎的半自动步枪。在任何距离下都有效。换弹时间较长,单发射击时枪口上跳较小。5倍。 可选配件:红点瞄准镜或光学瞄准镜(2倍或3.5倍)、穿甲弹。 加利尔SAR,3点 弹匣容量35发 射击模式:单发、全自动。其使用方式与M4几乎完全相同,但弹容量更大,换弹速度略慢(与AKM类似)。精准度比M4稍低。自带瞄准镜确实比M4的更方便,但优势并不明显。建议安装红点瞄准镜或寻找能减小盲区的模组。机枪手和相关专家可以为其配备75发弹鼓。 配件:穿甲弹、红点瞄准镜。可选握把或重型枪管。M249,4点 200发弹链 FN minimi。许多人在反恐精英中熟悉的机枪。具有高射速,且在使用枪托射击时相当精准。缺点:换弹时间长,射击时会产生强烈的枪口火焰和大量烟雾。 配件:穿甲弹药,红点瞄准镜 _______ 7.62×51毫米口径武器 M40,1点 弹匣容量5发,单发装填。 雷明顿700。一击必杀。我的看法是,它在两种情况下表现都同样糟糕:近距离时因为瞄准时间过长,而远距离时准星又太大。我只在PKM上使用它,而且也只在特定位置使用。 射击时武器会往某个方向偏移,通常是向上。如果安装护木握把,这会提高全自动射击或快速点射的精度。在霰弹枪上使用时,握把还能提升射速。射速低,精度高。穿甲弹建议配备,但非必需。在近距离作战时几乎无用。此外,该步枪相当沉重。 配件:4倍或7倍瞄准镜。可选消音器、穿甲弹、枪托。 M14 EBR,3点 弹匣容量20发 射击模式:单发、自动。 自动步枪。沉重、射速快且威力大。尽管使用的弹药与M40相同,但通常需要两发子弹才能消灭敌人。由于没有前握把,枪支的后坐力很大,根本无法快速进行两次单发射击。不过在近距离时,如果弹药充足,它可以自动扫射消灭所有敌人。标配瞄准镜非常不方便。你觉得M系或鲁格手枪的标配握把不方便吗?这里的瞄准镜视野要小2.5倍。结果是,没有瞄准镜的话根本无法使用。不过,在半自动模式下使用时精度很高。 配件:1-2倍红点瞄准镜、前握把。 L1A2,2点 弹匣容量20发 射击模式:单发 这是FN FAL的单发模式版本,供美军步枪手、精确射手和狙击手使用。其特点是弹药改装所需点数比其他美军武器少1点。即AP弹药可花费2点而非3点购买。其精准度略逊于M14,但却是一款经济实惠的中距离强力武器。 配件:红点瞄准镜、穿甲弹。可选配件:扩容弹匣或光学瞄准镜。 _______ 冲锋枪 MP5K,2点 9×19毫米口径 30发弹匣 射速快且轻便。不错的瞄准配件,前握把已包含在基础配置中。在近距离战斗中非常有效,但在其他距离上作用不大。会产生大量烟雾和火焰,换弹时间较长。 配件:消音器、穿甲弹。 UMP,2点 0.45 ACP,25发 前握把同样包含在基础配置中。比MP5K威力更大,射速更低。该武器在中距离也能有效使用。其瞄准具与MP5K相同,但瞄准线更长。 配件:穿甲弹,可选消音器。 _______ 霰弹枪,单发装填。 M590,1点 泵动式,12号口径,弹仓容量8发 默认使用霰弹装填,弹药可更换为独头弹。被子弹(或近距离霰弹)击中时,通常一击致命。前提是【命中】。由于机械瞄具在屏幕上占据的空间很大,因此使用【红点瞄准镜】是合理的选择。 配件:红点瞄准镜、握把(加快换弹速度)、可选子弹 叛军主武器 叛军的武器口径种类要丰富得多。中间威力弹药武器: 7.62×39 AKM,0点数 30发弹匣 射击模式:单发、全自动。 这款广为人知的步枪,威力强大,但精准度和射速都不算突出。射击时会产生明显的枪口火焰和烟雾,枪管会大幅向上向右跳动。不过其瞄准装置较为便捷。缺点是精准度不高且换弹时间较长。在几乎所有能看清敌人的距离上都十分有效。没打中?再来一梭子! 配件:前握把和穿甲弹。可选配件:红点瞄准镜、消音器 RPK,2点 75发弹匣。 射击模式:单发、全自动。 这挺机枪在很多方面都和AKM很相似:)。枪管比AKM的抖动更小,枪口火焰和烟雾比AKM和M249都少。也有机械瞄具。其换弹速度比AKM稍慢。每第5发子弹为曳光弹。 配件:穿甲弹。 SKS 1点 弹匣30发 射击模式:单发 类似mini14,由于枪管更长,伤害比AKM更高。在中远距离表现有效。射击时枪管会上抬。 配件:光学瞄准镜,穿甲弹。重型枪管 - 提升单发精度,并略微提高快速单发射击时的稳定性。 消音器 - 嗯,就是消音器。能增加射手被发现的难度并掩盖枪口火焰。它不能消除声音,只是降低音量。 顺便说一下枪口火焰。所有未安装消音器的武器在射击时都会产生暴露位置的火焰,而且无论是否安装消音器,武器都会冒烟。每款武器的表现各不相同,有的明显,有的则较轻微。可选配件:消音器 7.62×33毫米 M1卡宾枪,1点数 弹匣容量15发 射击模式:单发 这是一把比较特别的武器。其特点是后坐力较小,但杀伤力略低于SKS。主要缺点包括瞄准装置使用不便、远距离精度不足以及对重装甲目标的效果较差。 配件:红点瞄准镜、穿甲弹。可选配件:消音器、弹匣扩容。5.45×39毫米 AKS-74U,2点 30发弹匣 射击模式:单发、全自动。 【克秀哈】。AK-74的缩短版本。具有高射速,对装甲的 effectiveness 与AKM相同,但枪口上跳较小,枪口火焰比AKM强,但烟雾较少。瞄准具舒适,带有发光嵌件,因此在光线不足的情况下使用方便。在我看来,它可以算作游戏中近距离表现最佳的自动武器。缺点是中远距离精度不足,且穿透掩体的能力很差。 配件:穿甲弹。可选配件:消音器。 AK-74,2点数 弹匣容量30发 射击模式:单发、全自动。 有趣的是,在游戏中它的重量和“KS-23”相同。其射速低于KSG(原词:ксюха),但高于AKM,精准度也优于这两款武器。杀伤力与KSG大致相当。枪口火光和烟雾非常少,这使得它在几乎任何条件下都便于射击。遗憾的是,和KSG一样,它的穿透掩体能力很差。 配件:穿甲弹、握把 口径:5.56×45毫米 加利尔AR(原词:Galil AR),3点 弹匣容量:35发 射击模式:单发、全自动与加利尔SAR类似,但无法安装重型枪管,且长度略长。其弹药价格与美式武器相同。我很少选择它,因为与AK74或AKM相比,它的性能提升并不明显,却需要大幅削减其他装备。机枪手使用加利尔时,还可以花费3点装备弹鼓,以及3点装备握把。对于机枪手而言,该武器相比RPK具有一些优势,原因是它没有曳光弹且射速更高。 配件:准直瞄准镜、穿甲弹药。机枪手的配置为:准直瞄准镜、弹鼓、枪托。 _______ 使用步枪弹的武器 莫辛纳甘,1点 7.62×54R,弹仓容量5发,单发装填。 这是一把众所周知的步枪。可以大喊“为了沙皇!”来代替“真主至大”。 配件:4倍或7倍瞄准镜、穿甲弹。可选择消音器。 FAL,3点数 7.62×51毫米口径 弹匣20发(可扩容至30发) 射击模式:单发、全自动。 许多玩家的心头好。这把枪威力强大,但如果没有握把或支架的话会比较难控制。而且它的瞄准具不太顺手,全自动射速和AKM差不多。缺点就这些了。单发精度比AKM高,全自动精度比AKM低。在游戏里它就像是AKM的大哥。狙击枪可搭配瞄准镜使用。配件:前握把、准直式瞄准镜或瞄准镜+2倍瞄准镜或PSO-1瞄准镜 冲锋枪 口径9×19毫米 MP40,2点 弹匣容量32发 射击模式:全自动。 “施迈瑟”。著名冲锋枪。优点:精准,瞄准装置舒适,几乎无后坐力、火光和烟雾。缺点:射速低且换弹慢。 配件:穿甲弹、消音器。斯特林,2点 弹匣34发 射击模式:全自动 该武器的精准度低于MP40,而射速略高于MP40。此外,这把冲锋枪的瞄准具不太顺手,但……消音器只需2点 配件:消音器、穿甲弹、红点瞄准镜 _______ 霰弹枪,单发装填 TOZ,1点 泵动式,12号口径,弹匣6发 与M590类似制式瞄准镜不是很方便,但比莫斯伯格上的要好些。它的弹匣容量更小,但其他方面都类似。 配件:瞄准镜、握把。可选子弹。 副武器/手枪 我通常不会在副武器上花费点数。 M9 9×19 1点 弹匣容量15发 这把手枪唯一的优势就是弹匣容量大。缺点是枪口火焰大、烟雾多、枪口上跳严重。比如,使用贝雷塔手枪射击时,在第3发速射后就已经看不清射击目标了。霰弹枪也存在同样的问题。 可以在武器上安装手电筒和激光瞄准器(ЛЦУ)。不过它们的作用不大,尤其是在光线明亮的地方,反而很容易暴露自身位置。 如果将激光瞄准器的光束直接照射到他人脸上,会使其暂时失明。 如果只是将手电筒的光束照向某人所在的方向,可能会使其暂时失明,也可能不会。可选配件:消音器、穿甲弹 马卡洛夫 9×18 0点 弹匣容量8发 比贝雷塔稍微精准一些,枪口上跳更小,烟雾也少很多。主要缺点是弹匣容量。弹药威力与M9大致相同。 可选配件:弹匣扩容、穿甲弹。M1911A1(游戏中名为M45A1,若我没记错的话) 使用.45 ACP弹药,伤害为1点 弹匣容量7发 不过2-3发子弹就足以击倒任何人。这把枪相当精准,枪口上跳程度和伯莱塔类似,火焰较少,不像烟雾那么明显。我非常喜欢它,唯一的缺点就是弹匣容量。总是不够用。但这和我的游戏习惯有关——我总是对着敌人打9发子弹,其中一半打偏,这样就不用仔细瞄准了。不过用这把枪就得换种打法了。可选配件:弹匣扩容器、消音器 Model 10 .38特种口径左轮手枪 0点数 弹巢容量6发。 对于侧臂而言精度极高,但弹容量小且换弹…… 换弹方式是怎样的呢?无论是否射击过,都要先把弹巢里的所有子弹全部甩出,然后再逐发装填新子弹。你可以花费1点数购买快速装弹器来装填整个弹巢,但这样的话,难道不比选择M1911更好吗?爆炸物(手榴弹) 所有玩家的装备组合大致相同,包括破片手榴弹、烟雾弹、闪光弹。C4炸药及引爆装置仅特定职业可使用,如爆破兵和突击兵。工程师、突破手、轰炸兵、工兵等职业也可使用C4。 破片手榴弹 2点 俗称“柠檬”。投掷后需隐蔽。可对目标造成爆炸伤害。爆炸延迟时间为4秒。不要像在《反恐精英》中那样长按鼠标左键,否则4秒后手榴弹会在你手中爆炸。 烟雾弹 1点 烟雾手榴弹。闪光弹(震撼弹) 1点 【致盲】。许多玩家在反恐类游戏中都很熟悉。在清理房间时效果显著,即使目标处于掩蔽物后也能将其震晕。倒计时2秒 C4 4点 带有 detonator 的塑胶炸药。爆炸半径大,威力强。 烟雾弹 1点 可有效限制视野或分散敌人注意力。倒计时……大概3秒可用于在特定游戏模式中封锁通道、摧毁敌方伏击点、炸毁弹药库。 简易爆炸装置(IED) 与C4完全等效,由两枚炮弹弹头和引爆器组成。通过【哨子】引爆(你懂的,甚至有修正名称的模组) RPG-7/AT-4 5点 无后坐力火箭发射装置。爆炸半径较大,但只有当弹药直接命中弹药箱时才能摧毁弹药库。 燃烧瓶/燃烧手榴弹(3点) 可以用火焰封锁通道20秒。无法穿过火焰。可用于摧毁弹药库。 燃烧手榴弹有3秒的触发延迟。在新手手中很危险,但在老手手中能提供额外的战术选择。护甲(Armor)分为轻型和重型。 轻型护甲能有效防御手枪、冲锋手枪以及霰弹枪的独头弹,还能略微降低自动武器造成的伤害。 美军方价格为0点,反抗军为2点。 重型护甲对除穿甲弹步枪外的所有武器都有更好的防御效果。 美军方价格为2点,反抗军为3点。 无护甲的士兵通常会在被命中一到两发后阵亡。轻型护甲比重型护甲更轻便 :) 护甲还会改变角色外观。这一点对于反抗军/叛乱分子尤为重要,因为他们的护甲会改变配色方案,从而可以搭配出伪装效果。 装备负载(rigs) 主要有以下几种: 胸挂(Chest rig) 胸携具(Chest carrier) 胸挂(Chest rig):增加主武器和手枪的备用弹匣数量(主武器+2弹匣,手枪+2弹匣)。花费1点。允许携带第二颗手榴弹 胸部携具 - 增加武器的备用弹匣(每种武器+3个弹匣),并允许携带3颗手榴弹(1颗1型手榴弹和2颗2型手榴弹) (不对火箭筒和AT4提供额外弹药)。 花费2点。 胸部携具不再提供第二块C4。这让很多人感到失望。 特殊物品 夜视仪 美军花费1点,叛乱分子花费2点。大多数武器都可选择不同类型的弹药:标准弹、穿甲弹(AP)、扩张弹(HP)和曳光弹。穿甲弹对装甲目标效果更佳,且由于大多数无装甲目标会在1-2发命中后被击倒,因此穿甲弹是更理想的选择。扩张弹则对无装甲目标效果更好,也适用于射击四肢。 曳光弹在射击时会在空中留下可见轨迹。晚上玩游戏的时候,你可能会想:“现在我戴上夜视仪,就能像终结者一样大杀四方,哇哈哈哈!”但实际上:看到的全是绿色单色画面,识别敌人变得非常困难,虽然能看清光线较暗的区域,但完全没光的地方可能还是看不见,而且一旦遇到强光,尤其是被手电筒照到眼睛,就会像鼹鼠一样瞬间失明。快速戴上夜视仪是无法实现的,因为最初的几秒钟什么都看不清。 信号火箭 消耗1点积分,并非所有人都能获得,目前无法明确说明具体哪些角色可以使用。该道具位于爆炸物分类下的第一类手榴弹中。仅在夜间地图可用。 噗!发射后落地并发出强光。照亮自身周围半径约7米的范围。如果从它旁边跑过,会损失少量生命值。在游戏中,其主要用途是照亮夜视仪。 根据游戏经验,我想说在PVP模式中极少使用,不过在sinjar_night/push地图上作为狙击反制手段效果不错。 单发弹匣增加1发备用火箭弹。连发弹匣则增加2发。 使用经验 我决定添加这个部分来记录我使用各种武器的经验 扬基: M16A4 配件:红点瞄准镜、前握把 套装费用4点 这把枪高效且精准,但要在移动中垂直对准敌人命中会更困难。 我玩美军时最常选用这把步枪。如果不装前握把,在站立或不稳定姿势下连射3发子弹时散布会非常大,而装上握把后,3发子弹几乎能命中同一个点。 迷你14/AC556 配件:前握把、穿甲弹 套装费用7点。只要有点技巧,使用默认瞄具而不装瞄准镜也能轻松操作。单发射击的精度可与带重型枪管的M16相媲美。此外,在更新补丁将Mini14替换为AC556后,这把步枪有了更多的用武之地。现在,如果点数不够或者仓库提示“按规定不允许”,你可以用它作为M4的经济型替代品。MK18 配件:【瞄准镜】、【消音器】(若无法使用,可根据喜好选择【穿甲弹】或【前握把】) 套装费用6-7点 这是一把精度较高的卡宾枪,若不安装消音器射击,会产生大量火光和烟雾,通常在射击5-6发子弹后就会看不清瞄准目标。 该枪射速极高,弹药消耗很快。建议搭配一把手枪,以应对可能出现的紧急情况。射击时,枪管会“倾斜”着向右上方偏移,但幅度不大。不建议用它来冲击精准度记录。这是一把近距离战斗武器。 M4 配件:瞄准镜、穿甲弹 根据职业不同,整套配置花费6-7点。 精准且顺手的自动步枪。缺点方面,我只觉得它的照门不太好用。顺便说一下,其射速比MK18低。 UMP 配件:穿甲弹或什么都不加。套装费用2-5点 射击手感相当舒适,但远距离难以命中。其主要缺点是使用标准弹药时“杀伤力”较低。 MP5k 配件:穿甲弹、消音器 套装费用8点 侦察兵的梦想 武器本身准度一般,但射速非常快,这弥补了标准弹药威力较小的不足。未安装消音器时会产生明显的枪口火焰。不过,这是最轻便的武器,能让你移动速度非常快。此外,瞄准的同时就可以射击。如果装备了穿甲弹,在近距离的任何交火中,MP5(冲锋枪)很可能会占据优势。它们可用于指示狙击手潜伏的位置,或产生心理效果(例如机枪手进行压制射击时,目前机枪手大约每5发子弹中就有1发是曳光弹)。 下挂式榴弹发射器。叛乱分子使用GP-25,美军使用M203。可发射烟雾弹和破片弹。配备烟雾弹的下挂式榴弹发射器 costs 2点,配备破片弹的 costs 4点。M14 EBR 突击兵配件:前握把、红点瞄准镜 套装费用6-7点(取决于职业) 狙击手配件:3.5倍光学瞄准镜(ACOG)、消音器或穿甲弹、枪托 套装费用9点 “枪炮将代替我们发声” “当它开口,万物聆听” 这把步枪火力强劲、极具特色,命中1-2发即可消灭敌人。若未配备前握把,枪管后坐力会相当大。单发精度高,连射精度尚可。对于狙击手来说,这把枪比雷明顿700要顺手得多,因为一旦打偏还能再补一枪,或者两枪、三枪……甚至直接用一梭子火力压制敌人。 不过它和雷明顿使用相同的弹匣,但威力稍弱。 自带的瞄准镜毫无用处。M590 配件:瞄准镜+弹药或护木握把 套装成本4点 命中一击致命,但较难击中卧倒的敌人。射击超过2发后,枪口会产生较大烟雾,影响连续射击。使用机械瞄具时,在30米左右的距离会遮挡半个敌人。 M249 配件:穿甲弹或红点瞄准镜(两者无法同时装备)。 整套配置花费5-7点。 架在两脚架上,扣下扳机等待弹链打完。在面前10-20米处会产生大量烟雾,导致你都不知道在往哪里射击。这就是为什么它常采用“八发点射”的射击方式。适用于封锁出口和火力压制。 L1A2 配件:1倍红点瞄准镜和穿甲弹。 套装费用5点。 我在开阔地带或需要展开的地图上使用这把步枪。步枪较长,机动性欠佳,但精度相对较高,一两发子弹就能放倒任何敌人,甚至可以穿墙。缺点方面需要指出的是,使用这把步枪需要适应。它就像M1911手枪一样,在新手手中可能只是一块废铁,但在老手手中却能带来死亡、破坏并对敌人造成恐惧。 加利尔SAR 配件:可根据喜好选择瞄准镜和穿甲弹。还可以加装重型枪管。 套装费用为7点。 这是一把适合突击手的优秀自动步枪。威力大,精度高,弹容量比标准的30发略多,还有什么可奢求的呢?明显的缺点只有瞄准镜,但即便如此也比M系枪械的瞄准镜好用。如果出于某种原因给机枪手选了加利尔,可以搭配75发弹鼓,但在有M249的情况下这么做实在没什么意义。 _____________________ 叛乱分子: AKM 配件:前握把、穿甲弹,可配备红点瞄准镜或战术手电 套装费用4点 没有握把的话,枪管简直抖得不像话。此外,该自动武器会产生大量烟雾,这会妨碍精准射击。【红点瞄准镜】(因其位置高于机械瞄具)能略微改善这种情况,但无法彻底解决。 【SKS】 配件:穿甲弹、消音器 套装费用:7点 尽管存在枪口上跳问题,但连射表现尚可(可进行2发速射),且敌人通常会被这两发子弹击倒。非常适合伏击或中远距离射击。 AK74SU(KSYUHA) 配件:穿甲弹,有时可搭配握把或红点瞄准镜 套装成本4-5点 射速、精度和效能表现出色。重量轻。美中不足的是枪口火焰会影响视野。 AK74 配件:穿甲弹,可选前握把 成本:4-6点 AK74……很多人从军队就开始熟悉它了……在游戏中它的表现如何呢?比AKM更轻便、精准且射速更快,同时对敌人的杀伤效果相同。加装握把后,精准度与加装同款握把的M16相当。其缺点是穿透掩体能力较差。不过,它是一款适合“瞄准射击”的优秀武器。而且完全没必要带弹匣扩容,4个弹匣就够用很久了。 莫辛纳甘 配件:消音器 套装成本5点 近距离战斗中的狙击手形象。通过次要攻击键激活下挂式配件(同样可用于切换瞄准镜和投掷手榴弹)。下挂式配件也可通过主武器选择键激活。“购买”下挂式配件后,爆炸物栏将不可用。下挂式配件可安装在M16、M4、AK74和AKM上。部分职业的部分武器可安装瞄准镜。实际上,瞄准镜仅在M14和FAL上真正有用。我用它来蹲点或者作为霰弹枪的替代品。射速当然不算快,但能做到“一击必杀”。 FAL 配件:瞄准镜、前握把 套装花费6点 全自动射击精度比M14高,单发射击精度比M14低。我只是偶尔为了换换花样才用它。其实它就像是AKM的“大哥”。 只有搭配瞄准镜时才适合狙击手使用。RPK 配件:穿甲弹 套装成本4点 和带握把的卡拉什尼科夫步枪大致相同,但弹容量要多得多。持续射击时烟雾比M249少很多。此外还支持单发模式,在某些情况下可能会有用。 非常适合用于【压制火力】以及用穿墙子弹威慑敌人。加利尔AR 加利尔SAR的所有描述同样适用于加利尔AR,不过对于机枪手而言,它相比RPK具有更高射速且无曳光弹的优势。 斯特林 配件:消音器、穿甲弹、红点瞄准镜 套装费用7点 这是一款适合伏击的优秀武器。它噪音小、精度尚可且价格便宜。遗憾的是,没有穿甲弹的话,它就只能用来压制敌人了。在正面交锋时,它在几乎所有参数上都比不上自动步枪,因此应尽可能避免这种遭遇。明显的缺点包括:相对较低的每秒伤害以及不太好用的瞄准具,和FAL的瞄准具类似。 注意事项及实用知识。换弹有两种类型 a) 当弹膛内有子弹时,会取出旧弹匣,装入新弹匣 b) 当弹膛内为空时,更换弹匣后需要拉动枪栓或解除枪栓保险。这种换弹方式自然会更慢。尤其是在右手握把的武器上 未打空的弹匣不会消失,在某些时候,你可能会有3个弹匣,每个弹匣里各有3-4发子弹。 武器可以装填弹匣+1发子弹(MP40和斯特林除外)。这一点对马卡洛夫手枪和霰弹枪同样适用。 手榴弹、火箭筒、C4爆炸时会产生烟雾云,你可以躲在烟雾后面。 注意阳光——当阳光直射眼睛时,你会几乎失明。这一点在地图【高地】上尤为明显。在阳光下,【LZO瞄准点】也很难看清。 不要在《叛乱》中玩出《反恐精英》的风格。这里不需要击杀所有人,而是要完成目标任务,比如占领或摧毁目标点、获取情报或护送VIP等。 奔跑时射击毫无意义,就像不瞄准一样,子弹不知道会打到哪里。 注意呼吸节奏,屏住呼吸能显著提高射击精度。经过长时间奔跑后,战士会像火车头一样气喘吁吁,准星也会变得难以控制。 如果敌人就在附近,他们可能会听到你的谈话,但这也取决于服务器设置。 装备重量会影响移动速度。装备质量越轻,你就能越快到达目标地点,给敌人来个措手不及的惊喜。游戏中有个叫“次要攻击”的功能,其实就是在取消了“自动架设机枪”设置(比如我就取消了,这样可以避免意外发出声响,而且操作起来更方便——毕竟架设机枪并不总是有用的)的情况下,将机枪架设到支架上,或者从下方投掷手榴弹。用这种方式投掷手榴弹时还能让它滚出去。不过不建议用燃烧瓶这么试,会直接摔碎。此外,通过次要攻击键可以切换到下挂式榴弹发射器。也可以通过再次调用武器切换器来切换到下挂式榴弹发射器。支架能显著提高架枪时的射击精度,但对非架枪状态下的射击精度没有影响。在莫辛纳甘和M40上安装支架纯粹是浪费点数,它们本身的精度就已经很好了,而M14如果不装支架或握把,枪口会上跳得很厉害。支架还可用于这样的战术场景:射手躲在掩体后,架起支架,然后瞄准射击。摧毁武器库的方法:1.使用RPG或AT4直接命中;2.使用燃烧瓶或燃烧手榴弹直接命中(手榴弹最适合通过反弹或低抛投掷);3.投掷两枚破片手榴弹;4.使用C4(我最喜欢的方法);5.使用下挂式榴弹发射器发射破片弹命中两次(但需要退到10-15米外,否则手榴弹不会爆炸)。根据武器长度可能会出现问题。在墙壁附近移动时(身体贴住墙壁),会导致无法瞄准并向封闭方向射击。如果在卧倒状态下架设好枪架,然后移动到其他地方,现在不需要再次架设枪架了。这比以前方便多了。一旦起身,枪架会自动收起。 最后修改时间:2017年2月27日 导航(指示敌人位置) 我发现,现在编写关于如何指示敌人位置等内容的指南变得很流行。其实方法有三种。 方法一(类似CS类游戏的经典方法): 对着麦克风喊类似“敌人在左翼第二个两层建筑附近,就在远处的箱子后面!”这样的话。 由于在某些地图(比如Uprising或Tell)中,“Zig”“暗点”和“角落”的数量可能多达10个,所以给每个都命名是没有意义的。因此才会出现这样的表述。你很可能在说完之前就阵亡了。方法二(类似武器): 使用此方法需要了解地图以及使用【战术地图】的技能,该地图类似带有网格和字母数字标记的航拍照片。由于方格较大,需要指明方格区域。最方便的是将方格分为9个较小的方格,并将它们与数字键盘对应起来。敌人提示信息格式为“敌人在G6方格,数字9”,或者在队伍聊天中输入“enemy G6n9”。 方法三(指明方向): 仅在有队友在你附近时有效。可以通过无线电选择类似“敌人在那边!”的指令,此时指南针上会出现红色箭头,但多数情况下箭头指向并不准确。更有效的做法是提前打开指南针(按键“K”),然后口头说“敌人!”。方位角一百九十四这能让你在射击时隐蔽部分身体,从而在遭遇反击时减少可能被击中的区域。 扩容弹匣。适用于M1911、PM、L1A2和FAL(消耗2点,手枪弹匣容量翻倍,FAL弹匣容量增至30发)。专家和机枪手职业的加利尔(Galil)可使用75发弹鼓弹匣(消耗3点)。

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