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一起炼药!关于游戏《炼金之道》是一款背景设定于中世纪的炼金术士模拟卡牌游戏。其融合了资源管理、炼金系统和角色养成等深度策略元素。你将扮演一名年轻的炼金术士,从一无所有的流亡者开始,仅凭一人之力种田炼药、赚钱经营。随实力增长,你可以雇佣各式仆从,组建自己的冒险小队探索遗迹,在这个充满危险与机遇的世界中开辟属于自己的飞升之路。自由灵活的炼金制作系统让你既可遵循古老配方,亦可大胆实验创新。利用超过100种与现实五大支柱相关联的原料,从常见的药草到稀有的龙血,每种材料都蕴含着独特的炼金属性。是按部就班地照搬秘典配方,还是冒险尝试禁忌的调配?超过35种药水配方,你的炼金坩埚中蕴含无限可能。在药水求购者中声名鹊起,从孤身一人的流亡者成长为炼金工坊之主。经营你的产业,雇佣并管理各种工人:普通的人类助手、不知疲倦的魔像、听命于你的不死族,甚至是被你魅惑的仆从。但每个工人都有维持成本,你必须在扩张野心与生存需求之间寻找平衡。派遣冒险者前往数十种不同的危险地区,执行充满致命威胁的探索任务。为他们装备你制作的药水与神器装备,深入古老遗迹、三体神庙和被遗忘的地下城。 接近100种独一无二的奖励,每一次成功的探索都可能带回强力圣器、古老配方和失落典籍,为你的炼金之路添砖加瓦。你的炼金活动越频繁,宗教裁判所的关注就越密切。你需要即时应对他们的暗中调查、突击检查和公开审判。更可怕的是,你的飞升之路会引发各种神秘危机:白蚁入侵工坊、幽灵寻仇、瘟疫蔓延。每一次危机都是对你智慧与实力的考验,你需要通过贿赂、使用药水或更黑暗的手段来化解威胁。解锁15种各不相同的专精分支,塑造你的炼金之路。迷人的吟游诗人,神秘的调香师,暗黑的死灵法师,禁忌的变化术士...你可以坚守纯粹的炼金术,亦可大胆涉猎死灵术和塑肉术等禁忌之道,每条道路都有独特的仆从、配方和挑战。你的每一个决定都将影响最终走向,13种不同结局等待着你——是通过贤者之石获得永生,还是踏入传说中的真理之门?
游戏圈
共4条帖子
0770
2026-04-05 19:00:37 · 发布在 「炼金之道」
不同路线的结局(剧透)
13种流派的不同终局玩法总结。其中,【造物主之歌】流派似乎是13种流派中设定的“完美”流派。 死灵法师 【不死】:当你死亡时,你会复活,但会失去此特性。 仪式:死亡骑士:献祭一具尸体来召唤死亡骑士。死亡骑士拥有3级不死特性,不会疲劳,但会进食尸体。每次进食尸体,其某项流派能力会得到提升。飞升:镜像歌曲虚空血肉锻造师 治疗者 降低伤口留疤的几率。对于炼金术士来说有点没用,因为你不能去冒险。 仪式:嫁接 拥有99点非生命属性!因此它能积累大量伤疤,从而变得非常强大。飞升:颂歌面纱创造者 能工巧匠:提高获得强效药剂的几率 仪式:魔像:允许通过材料构建魔像。你可以为魔像添加多个核心,使其比其他流派的最终仆从更强大。但添加多个核心会增加魔像爆炸的几率,导致其永久消失。飞升:镜像歌曲 这似乎是所有其他路径中“完美”的一条。面纱银行者 特性:幸运之吻 负面事件发生频率降低。 仪式:精神克隆 允许你创造一个自身的克隆体。克隆体拥有图书管理员、高效工匠和高级炼药师特性,同样可以进行冒险。飞升:颂歌魔镜剥皮巨人:提升能量值。休息时将始终恢复至满能量。 仪式:挚爱:允许你魅惑一名冒险者。被魅惑的冒险者不再需要报酬,且可同时饮用三瓶药水。飞升:面纱歌曲痛苦
形质偏离
2026-04-04 19:00:36 · 发布在 「炼金之道」
剧透:飞升-创造者
关于创造者和医生飞升的信息。 医生仪式:消除疤痕的价值大概在角色扮演环节。职业特色:那就厉害了仪式:千手之神的仪式何时修复,超级河底何时有价值。具名者锐评: 其特色在于不会感到疲惫,远征时被击败也不会留下伤痕,并且可以通过装填多个炼金核心,以自爆为代价强行提升高额属性。如果不考虑成本以及制造出的邪名的回收难度,确实非常强力,大致定位为挑战高难度时的一次性孤注一掷策略。 虽然不会疲惫,但需要定期消耗影响才能工作,而且似乎还有可能出现暴走情况(推测),炼金核心装填过多还会发生爆炸。 理论上确实不错,但感觉炼金未能带来足够的回报,所谓的奇迹究竟在哪里?与之相对的,把材料制成违法药剂,雇个一块钱的伙伴去市场卖掉,再雇佣高价雇佣兵吃药推图,效果似乎也不错。只需要吃点萝卜、借住房子,伤疤多了还能雇佣新人,不小心角色死亡也只需处理一具人类尸体和一个邪名。果然人体炼成才是最伟大的炼金术() 另外关于职业,工匠的红化需要空6和痛6药水,但不喝药时这两项中必定有一个是2级,吃不到T3对应遗物很容易出问题。虽然因为没有最后一阶职业会直接获得无名阵和晶化配方,但这些都是离实际应用很远的东西,实际没感觉到明显提升,只能说飞升这方面大概还是体现在知识等级的提高上。 你怎么知道【艺术创造师】是五个字医生的仪式大师级演奏家仪式命名
会长天下第二
2026-04-08 04:00:17 · 发布在 「炼金之道」
冒险高成功率的要求
各冒险无需额外药剂强化即可自动成功所需的最低支柱值列表 简介 目前我发现的各冒险获得【高成功率】所需的最低支柱值。 这些数值是在添加食物和金钱后,但不包括背包栏位中的任何物品。 本指南按冒险所属地图分组,且按我建议的顺序排列。这是因为部分冒险会提供能提升后续冒险所需支柱值的神器。 如果您发现比我更低的数值,请留言并附上显示您所用数值的截图,我会进行核实。 更新日志 25年8月31日 版本0.1:初始版本上传包含前三张地图的数值:城市附近的森林、河流后方的丘陵和歌唱山谷。包含前两张地图的神器奖励。 2025年5月9日 版本0.3:新增神器信息及第三组地图的推荐顺序。新增地图【遥远山脉】的信息。 2025年7月9日 版本1.0:现已添加所有地图、神器及顺序。如果我重玩游戏,会按冒险分别添加推荐的冒险者以及招募时建议达到的最低属性。我还想添加各地图所需的药剂,以便提前准备。地图:城市近郊森林 冒险 镜像 面纱 虚空 歌谣 痛苦 神器奖励 其他奖励 约里曼家族旧避难所 3 穿刺荆棘之衣 +3痛苦 三体神废弃教堂 4 3 仪式护符 +3面纱 城市近郊森林 4 3 蓝图:优质材料 半身人绝迹村落 3 必备工具腰带 +3歌谣 地图:河后山丘 推荐冒险者:学生(虚空为主属性),报酬2银币。消耗:120饥饿值 冒险 镜像 面纱 虚空 歌谣 痛苦 神器 奖励 其他奖励 克利波兹墓地 4 6 三体徽记 +6 面纱 深渊之主圣所 4 6 躁动香炉 +3 虚空 卡塞之战遗迹 6 4 恋人护符 +3 镜像 河后山丘 4 4 太阳第三骑士要塞 4 4 地图:歌唱山谷 推荐冒险者:怪物杀手(主镜像),报酬为1金币2银币。消耗:160点饥饿值 冒险 镜像 面纱 虚空 歌声 痛苦 神器奖励 其他奖励 天空之眼湖 10 12 8 凯尔派之靴+6 镜像 瑟尔卡之锤高原 6 8 11 阿霍斯的沙塔拉加+6 歌声 石之本身圣所 9 6 失落宝箱修行地 8 10 15 歌唱山谷 12 11 8 蓝图:皇家材料 地图:远山 推荐冒险者:法师,花费2金1银(虚空系为主) 消耗:180点饥饿值 冒险 镜像 面纱 虚空 歌声 痛苦 神器奖励 其他奖励 远山 10 18 20 千手大教堂 0 0 0 海怪瀑布 18 14 20 伊伊波的生命循环+9 面纱 巨野猪林 16 14 16 蒂纳什的断骨+6 痛苦 troll巨石阵 16 12 8 Raja亡灵破布+6 虚空 地图:世界尽头海岸 推荐冒险者:法师,花费2金1银(虚空主要) 消耗:180 饥饿值 冒险 镜像面纱 虚空之歌 痛苦 神器奖励 其他奖励 无名神殿 18 20 22 世界锻造者巴尔 +9 之歌 唱诗班绿洲 22 24 20 世界倒影特奥马奇 +9 镜像 三姐妹阶梯 27 30 24 穿肉者乌尔娜 +9 痛苦 水下上下密室 26 28 30 碎骨者奥斯塔利博恩 +9 虚空 世界终结海岸 18 30 16 18 25 国王烙印钻石 皇家材料

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