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这是一款融合了Rogue-lite元素的灵活策略卡牌游戏,每次冒险都充满变数。面对随机地下城、突发事件与多重宇宙世界观,你的每一次选择都将塑造全新的游戏体验。构筑你的卡组,探索无尽的地下城!"1+4"极简构筑体系:1张核心卡,4张支援卡五种元素属性机制:水、火、木、光、暗,打造意想不到的流派多元海量符文配置:能力各异,丰富你的战斗体验 超过 300 张卡牌可供选择,每局战斗都是一次全新的构筑挑战!灵活调整出场牌组,即时体验策略乐趣局内合成、升级牌组,无用卡牌也是养料丰富的地下城模组,每次探索都是未知全新宝藏与强敌等待发现冒险中会遇到各种随机事件,做出你的决定恢复状态、上限提升甚至随机传送,验证你的智慧与运气即使探险失败也可以回收战利品,局外成长助你愈战愈勇不仅一个地下城。错综复杂的多重宇宙,充满无数可能性
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两全
2026-03-21 13:00:22 · 发布在 「村与地下城」
《村庄与地牢》入门指南
对于那些对游戏感到好奇的玩家,这里有一些帮助你入门的基本技巧。 《Villages & Dungeons》入门指南 该游戏是一款以土、火、水、光、暗五种元素为核心的roguelike牌组构筑游戏。 你必须征服三个层级才能击败地下城。 当你首次进入起始区域或村庄时,会看到五个选项:拾荒者、学者、方尖碑、工匠和地下城。 拾荒者——这位商人提供能提升你本次冒险体验的宝物,还允许你将水晶转换为不同类型。共有六种不同类型的水晶:火焰、水、大地、光明、黑暗以及白色水晶。这些水晶可用于从商人处购买物品,也能在你于地牢中被敌人击败时复活自己。 学者——这位智者会在你满足特定条件时,为你的成就提供奖励。请经常回来查看你在每次不同的冒险中解锁了什么。 方尖碑——它允许你更改难度或开启大灾变模式,但这需要你首次击败第三层敌人后才能解锁。你也可以在这里查看排行榜。 工匠——这位是符文大师,通过交换不同类型的水晶,你将能获得特定的符文。符文可在地下城各处击败特定敌人后,或按指定次数完成特定操作后获得。符文不会自动装备,你需要点击左下角的符文图标,为每次挑战选择想要使用的符文。符文分为六大类:增益、减益、物理、魔法打击、毒素和其他。 地下城——游戏中你主要活动的传送门。进入后,你必须击败当前关卡才能返回村庄。关卡之间,你可以更换符文、从拾荒者处购买额外物品、咨询学者,甚至制作新符文。 战斗基础: 你的手牌只有五张卡牌。它们可以是任何元素,但卡牌间的协同配合将是成功的关键。游戏中有两种类型的卡牌:生物卡和支援卡。你的手牌将包含一张生物卡和四张支援卡。卡牌还通过星级(从一星到五星不等)以及稀有度进一步区分。稀有度以宝石形式显示在卡牌中间、图案下方,蓝色为普通,绿色为 uncommon,黄色为稀有,红色为 ultra rare。 每次首次进入地下城时,你将可以从初始生物中进行选择。 生物可以是仅具有攻击和防御属性的基础类型,也可以是拥有基于特定条件触发的特殊效果的类型。生物每回合都会进行攻击。 支援卡需要冷却时间,冷却结束后才会生效。右上角的沙漏图标会显示效果触发前经过的回合数。 卡牌可以拥有在战斗开始时生效的特殊效果以及激活技能。这些效果和技能会在你满足元素需求后激活。若满足元素需求,指定的元素图标会亮起。 技能也可能是随机的,这类技能旁会显示骰子符号。时钟符号表示技能的持续生效时间。 此外,部分卡牌可能拥有共鸣效果。你可以通过超出卡牌的元素需求来使该卡牌的效果倍增。 在进入地下城前,请确保你的符文选择与你计划的挑战方式相匹配。像这样的小策略,再加上从拾荒者那里获取物品,每次冒险都能让局势向你有利的方向倾斜。 进入地下城后,你将选择初始生物并开始组建手牌。你的总牌组大小没有限制,而且有一个功能:如果你有足够的金币,可以将三张相同的卡牌融合,生成一张同元素更高星级的卡牌。这是一个不错的策略,尤其是在第一层。每层都有星级上限,第一层最高为三星,第二层最高为四星,第三层则允许五星卡牌。在第一层通过融合获得四星卡牌是有可能的,第二层也同样如此,但这需要相当的运气和对同类卡牌的选择。在构建手牌时,你需要考虑手牌将包含何种伤害类型或策略,以及对手会用何种手牌来对抗你。支援卡牌拥有以下技能: 物理技能:暴击、反击、强化、连击、眩晕 增益技能:净化、治疗、持续治疗、加速、磐石、圣所、护盾 减益技能:驱散、治疗封锁、中毒、沉默、减速、虚弱 魔法技能:增幅、生命吸取、魔法打击、灵魂收割、毒液爆发 每种元素通常都有其侧重方向,例如土元素依赖增益和物理技能。火元素偏重物理技能和魔法,而水元素融合了增益、减益和魔法,但物理方面较弱。光元素倾向于增益,暗元素则专注于减益和魔法技能。在探索地牢的过程中,你会遇到多种独特事件、宝箱,甚至额外的传送门。当你进入一个房间后,相邻的房间便会解锁。这一点在探索地牢时非常重要,因为你不必急于使用治疗道具,只需选择【稍后返回】,就能在生命值允许的范围内尽可能深入地牢。 如果你的生命值降至零,战斗结束时可以选择【灵魂重铸】,这会让你在战斗前的状态下重新回到地牢,生命值与进入战斗时相同。不过,战斗失败的次数越多,【灵魂重铸】所需的水晶成本就越高。因此,在尝试挑战更困难的战斗时,要留意你的白水晶数量。

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