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《Streets of Rogue》 (中文名:《地痞街区》) 这款 Rogue-lite 类游戏能为玩家提供多种选择、广袤的自由度和无政府主义的乐趣。游戏灵感来自于快节奏、自上而下逐层探索的 Rogue-lite 游戏,例如《以撒的结合》和《废土之王》,并加入了《杀出重围》等 RPG 游戏的自由度、实验性和应变式游戏性等元素。这款游戏并非发生在地下城中,而是设定在一个程序生成的正常城市中,其中有复杂的 AI 来通知各行各业的居民,后者只是在按部就班地完成日常活动。要通关游戏,玩家需要不择手段完成特定的任务目标,包括利用特殊角色的技能、道具和环境。要不要扮演一个先开枪后问话的战士?还是化身一个使用氯仿和镇定剂悄悄干掉对手的潜行医生?或者变身为一个亲切的酒保,靠着自己的口才说服最可怕的守卫?
游戏圈
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2026-02-17 16:00:40 · 发布在 「Streets of Rogue」
详细成就指南
本指南涵盖了游戏中的所有成就,并提供了多种详细的解锁策略。由于成就与游戏进程和角色解锁紧密相关,因此本指南也可作为游戏攻略使用。注意:若本指南内容过时,欢迎提出建议和修正。 入门级轻松挑战Didn't Skip The Tutorial 按部就班完成教程。教程出乎意料地有趣,即便你通常喜欢跳过教程,也值得花时间体验。只需按照指示操作,不会失败。适应城市生活 完成你的第一层。贫民窟1-1没有警察,敌人较弱,也没有重大危险。 如果你难以存活,试着避免战斗并寻找其他方法,比如贿赂、恐吓、服用强效药物增强自身、通过向通风系统投放药物削弱或引诱敌人、潜行或直接跑过去。 尝试另一个角色也是个好主意。士兵从一开始就已解锁,拥有足够的火力消灭任何人。 关卡解锁贫民窟的救世主 你需要完成前三层,并乘坐电梯从贫民窟前往工业区。 这可以使用任何早期游戏角色完成,不过战斗能力和无主要限制使可丽饼和士兵成为简单选择。黑客可能需要一些练习,但也很容易上手。科学家也拥有多种能力,并且可以很早就解锁。 如果你难以生存,按F键快速消耗食物。 第三层包含一些随机的机关,可能会使难度大幅增加,有时也可能降低难度。只需做好应对意外的准备,如果实在缺乏信心,就储备足够的食物和其他补给品。工业 使用5名不同角色击败贫民窟的所有三层。 自定义角色不计入在内。 士兵、黑帮、食人族、大猩猩和狼人是不错的选择,因为他们拥有更强的战斗能力。工业偶像 完成工业区。 该区域有更多战斗NPC和许多环境危险,因此相当致命,但这些危险可以用来对付敌人,所以有机会的话,尽量将敌人引到坑洞或火焰中。 黑客是个不错的选择,因为工业区的工厂里到处都是计算机控制的危险装置。运动员的破墙能力也有助于进入工厂和其他设施,而摔跤手可以利用地板上的所有桶和油渍来消灭大量敌人。公园:使用5名不同角色通关工业区域的全部三层。自定义角色不计入在内。每层都有警察巡逻,且敌人兵力不会过于悬殊,因此警察是个可行的选择。奴隶主可以让奴隶引爆桶并在战斗时在他们旁边点燃油,前面提到的黑客和摔跤手也很出色。公园管理者 完成公园区域。 该区域与其他区域有很大不同,充满开阔空间,并且有其他地方遇不到的NPC取代了更常见的角色。 如果你是大猩猩或士兵的一员,它们会表现友好并成为强大且数量众多的盟友,但如果你是食人族或吸血鬼(最后一种可能有误)的一员,它们仍会保持敌对。 使用狼人、食人族等强力近战角色时最容易。速度也很有用,因为它有助于躲避当地以近战为主的敌人和陷阱。 食人族等敌对攻击者通常对公园其他居民怀有敌意,因此可以将它们引诱到居民的住所。市中心 使用5名不同角色击败公园的所有三层。 自定义角色不计入在内。 前面提到的近战战士,尤其是大猩猩和士兵,已被提及为简单的选择。【市中心天后】 完成市中心区域。 该区域包含大量敌人,部分敌人还能呼叫超级警察支援。当上层人士靠近警报按钮时,不要攻击他们。 高机动性或生存能力强的角色(如运动员、忍者、狼人等)非常实用,因为大多数主要战斗很可能升级为大规模警察与黑手党的枪战,只要你躲避子弹并引诱敌人到你希望的位置,大部分杀敌工作会自动完成。 士兵和黑帮等远程攻击者在这里能找到大量弹药,因此,如果能活着脱身,以引发多组敌人之间枪战的方式挑起战斗是非常值得的。酒保可以获得大多数有保镖看守的建筑的免费通行证,并且可以延迟毒杀NPC,这在市中心非常有用。上城 使用5名不同角色击败下城区的所有三层。 自定义角色不计入在内。 前面提到的移动型或远程攻击型角色是此处的可靠选择。【上流城区精英】 完成上流城区区域。 作为计划中的最终区域,它自然难度极高。如果没有【上流阶层】状态特质,你会被警察机器人驱逐,其他机器人会没收所有酒类饮品,当警察被惊动时,会出现隔离楼层不同区域的弹出式墙壁,超级警察和守卫随处可见。此外,所有东西都很昂贵。 你最好从市中心或公园开始,而不是直接从上流城区起步,这样可以积累等级和物品。 刺客可以利用狭窄的街道轻松隐藏,但这可能无法应对周围大量的警察。 奴隶主可以奴役更强的敌人为其战斗,这在大规模战斗中虽无太大帮助,但能增加你的胜算。不要奴役上流人士,他们毫无用处。 黑客可以入侵警察传送亭和其他设备,如果你能找到一个核弹作为黑客工具,他们会非常有用。 变形者在有大量上流人士和超级警察的情况下非常有效,但早期阶段你试图附身时可能会非常困难。 狭窄的空间意味着流弹引发的交火不会那么常见,而警察的存在却势不可挡。 角色解锁【刺客】 不击杀任何人或不引起任何人警觉的情况下通关一个关卡。 这个成就的达成有一定随机性,因为能否解锁它取决于你选择的角色以及关卡生成的特定任务类型。 前期解锁此成就最简单的方法是使用医生。不要让敌人或摄像头发现你,从背后悄悄靠近敌人,用氯仿将其击晕——这不算击杀。贫民窟一层的店主很少有守卫,因此很容易将他们击晕。这种方法几乎适用于所有任务类型。盗贼拥有短距离传送能力,可用于穿墙跳跃,还配备有破解保险箱和门锁的工具,无需潜行即可行动。但店主和其他商户不会让你进入,甚至不会与你谈判。因此,你可能需要找到一些药物将他们熏出来,然后在无人注意时偷走他们的物品。不过,对于需要处理掉某个人的任务,这种方法并不适用,因为你没有非致命手段。 警察可以逮捕他人,这与医生使用氯仿使人昏迷的效果非常相似,但逮捕过程噪音更大,如果目标不是独自一人,很可能会吸引其盟友的注意。 店主可以交易任何物品,只要你有足够的钱,就能买到任务所需的任何东西——尽管你仍然需要想办法进入更大的建筑群。部分化合物和工厂设有两扇门,其中一扇门是锁着的。你可以敲击这扇锁着的门来呼叫内部最近的NPC——如果恰好是你需要物品的那个NPC,你就可以和他们进行交易。调酒师 在单场游戏中饮用15种酒精饮料。 只需选择一名高生命值的战士,你肯定会需要大量的治疗物品。然后购买并搜刮所有的啤酒和威士忌。最好在贫民窟或工业区完成,因为每一关的价格都会上涨。黑帮暴徒 在单局游戏中击杀或制服10名敌人。 成群的敌人可能很难对付,并且你必须亲自制服他们,而不能只是引诱他们与其他敌人或警察发生冲突。 尝试在酒吧和小屋里寻找落单的敌人,然后一对一解决他们。 爆炸物对付走廊里的三群敌人非常有效。由于地雷无需引爆时间,可能比手榴弹更容易使用。 医生可以在敌人不注意且彼此距离足够远时悄悄将他们击晕。刺客也可以在隐藏状态下逐个背刺敌人,但他的击杀可能会引起骚动,所以你必须迅速行动。一种取巧的方法是自己扮演克雷普,用朋友手机召唤一些盟友,然后亲自把他们干掉,之后再寻找或购买更多朋友手机,或者在街上找更多帮派成员。你可以先派他们去对付较弱的敌人来消耗他们,等他们没武器且受了点伤后再解决掉他们。食人魔 在单一场景中击杀20人。 使用以战斗为核心的角色向所有人开火,不难达成。在NPC数量增多的后期场景中更容易达成,但如果追击所有人,在1-1场景也能完成。喜剧演员 用香蕉杀死任意目标(甚至可以是自己!)。 最简单的方法是拿一个香蕉皮,把自己的生命值降到5点或以下,扔出香蕉然后踩上去。 如果不想自杀,只需将敌人的生命值打到只剩一丝血,然后扔香蕉皮。可以多扔几个以确保成功。大猩猩 从实验室笼子里解救一只大猩猩。 即使在贫民窟地区,实验室也相当常见。只需摧毁或使用实验室里的电脑,或者打开笼门。 最简单的方法是用啤酒贿赂保镖,这样就没人会反对你出现在那里,然后使用电脑。投资银行家 拥有500或以上金钱。 你永远不会扮演这个角色。 只需在拥有500金钱前不购买任何物品。使用医生角色时,你可以卖掉所有收集到的武器,这很容易做到;大猩猩角色能够出售无用的枪械;士兵角色有击杀弹药补给器,不需要重新购买弹药,不过偶尔还是得进行近战。 小偷的扒窃只能带来微薄的收入,因此不值得花时间,你最好闯入每个密室和房屋,清空所有箱子。【莽夫】 在单个关卡中破坏大量环境物体,比如家具和墙壁。 你可以通过闯入多户人家,杀死房主并破坏屋内的每一件家具来达成。在前往目的地的途中,除非有警察监视,否则要破坏所有路灯和垃圾桶,最后完成关卡。 【笨拙也无妨】技能能让获取该成就变得轻而易举,因为很少有人会反对你破坏物品。【吸血鬼】 在单局游戏中摧毁20个墓碑。 摧毁墓碑可能会生成愤怒的幽灵,因此你最好要么使用手榴弹和火箭筒等爆炸物一次性摧毁多个然后逃离,要么扮演大猩猩或运动员等速度型角色,逐个摧毁墓碑并甩开生成的幽灵。 墓碑只会在墓地中生成,这使得这个成就带有一定的随机性,但最大的墓地中拥有足够数量的墓碑——不过摧毁所有墓碑意味着你将需要躲避一大群幽灵!狼人 击杀一个幽灵。 解锁一名科学家,找到墓地,使用初始携带的幽灵粉碎者攻击幽灵,若没有幽灵则摧毁墓碑来生成幽灵。摔跤手 仅用拳头击败贫民窟。 不完全是只用拳头——特殊能力也可以使用。只是不能使用近战武器或任何射击类武器。如果在关卡结束时获得“仅使用拳头”的分数,说明你操作正确。 只需选择纯近战角色——大猩猩很容易获得,狼人也可以。捡起近战武器后不要使用。僵尸 作为吸血鬼击败贫民窟。 解锁吸血鬼,然后击败贫民窟。 不要害怕摄像头,它们看不见你。 受伤时,捕食单独的个体并将其吸干。当敌人在建筑物中并非独自一人时,避免这样做,因为吸血的声音很大。 吸血鬼是一个棘手的角色,但你可以出售大量无用的食物来获取更实用的物品。 累计角色解锁 由于某些任意的指南部分大小限制,以及这些成就需要通过多次游戏流程来刷取,我将它们放在了一个单独的类别中。警察 在多次游戏过程中贿赂警察三次。 你需要接近警察并给予他们一笔固定金额,让他们忽略该楼层的罪行。最好尽早这样做,因为价格会随着楼层的增加而上涨。科学家 在多个游戏进程中污染5个空气过滤系统。 只需拿起找到的那些注射器,将它们倒入部分建筑旁类似空调的装置中。这招很有用,可以引诱外面的人出来。变形者 使用5个不同角色通关任意一层。 显然在贫民窟最容易达成。可以和工业层的成就一起完成,依次使用你最擅长的角色,直到用5个不同角色通关贫民窟楼层。店主:在多次游戏过程中累计花费1500货币。只需持续游戏,使用店主、各种自动售货机以及贿赂他人,直到解锁该成就。这类累计型成就枯燥乏味,毫无策略或技巧可言。奴隶贩子 在多次游戏过程中购买4名奴隶。 这是另一个累积成就,只需接近那些看起来像受虐者的角色并购买奴隶即可。 结局【任务征服者】 完成任意大型任务。 大型任务要求你在每个关卡完成一个角色专属目标。通常你不能跳过任何关卡的挑战,但有些可能更灵活,例如贫民窟居民需要在单次游戏中支付750现金,但每关最多可提交100,因此可以提前完成,或弥补跳过的关卡。 打开地图时,可选目标会在适当情况下标记在地图上。目标计数器也在那里,所以如果你不确定需要做什么,建议打开目标列表并探索一下。 由于这些大型任务各不相同,只需选择你最擅长的角色职业,并尝试到达最终(村长村)区域。虽然我不建议选择科学家,因为需要大量步骤;投资银行家,因为这家伙太硬核;店主,因为太啰嗦;或者变形者,因为很难正确操作——尤其是在后期关卡。我认为大猩猩和士兵的任务是最直接简单的,但这可能因人而异。敌对接管 杀死市长,拿走他的帽子。 市长会出现在最后一关,他的位置会在地图上标记出来。有很多超级警察在保护他,他们不会让你离他太近。 尽管现场有大量警察,但这和普通的市中心暗杀任务难度相当,所以任何能清除警察的方法都有效。造成范围伤害的爆炸物、氰化物以及其他毒药可能是最快的选择。 一旦超级警察随从被清除,市长就是一个毫无防御能力的目标。和平接管 不杀死市长或赢得选举即可获得帽子。 你可以通过请求或威胁的方式获得帽子,但需要让市长喜欢你(使用催眠器或香水等物品),并从市政厅获得通行证,这样警察就不会因为你接近市长而变得有攻击性。 其他方法则因职业而异:小偷可以偷窃,店主可以交易,奴隶主可以抓捕市长。喜剧演员也有机会让市长喜欢自己。合法接管 获取帽子的最难方式。 你最好从最开始就着手,即使你完美通过每一层,如果你从公园或更后面的关卡开始,也不会有足够的票数。 如果你按下R键(或你映射为显示当前关卡状态的任意按键),你会看到显示你的总支持度和当前关卡支持度的指示器。总支持度初始为负数,并在关卡结束时发生变化。如果讨厌你的人比喜欢你的人多,总支持度就减一;如果喜欢你的人更多,总支持度就加一;如果两者数量相同,则总支持度不变。你必须确保在到达市长村时,总支持度至少为+1。所有对你抱有敌意、感到厌烦或属于自动仇恨你的阵营(例如,薄饼族总是仇恨布拉德族,科学家总是仇恨大猩猩)的角色,若未与你相遇,则不会降低你的票数;但杀死他们会提升你在当前楼层的支持率。每一个与你结盟、忠诚或友好的角色都算作正面票数。 默认与你结盟且属于同一阵营的角色是稳定的票数来源,因此要尽量保证他们的安全。 所有被你激怒或惹恼的角色都会算作负面票数,这就是为什么最好直接杀死他们,除非你已经确保能获得当前楼层的票数。你可以通过以下方式获得选票:向办公室职员提供食物或香烟,解救实验室和监狱中的俘虏(不过除非你自己是僵尸,否则僵尸会对你抱有敌意),完成可选任务,贿赂保镖。 使用香水可以让所有人都喜欢你并获得他们的选票,除非你已激怒他们。这使得该物品在进行合法接管时非常有用。 扮演喜剧演员时,你可以杀死所有不喜欢你笑话的人,只留下那些喜欢笑话的人。 你可以付钱给市中心或住宅区的黑手党成员来影响选举,这能让你的总支持度增加几点,但这种方法只能使用一次。你说了算 拿到帽子后,前往讲台发表演讲。 按照【takeover】成就指南获取帽子,之后到达讲台应该不成问题。坏结局 当你拿到帽子后,不要走向讲台,而是找到那四个位于无底坑上方的栅栏,把帽子扔进其中一个里。 唯一的难点是你需要先破坏栅栏。你可以用炸药来破坏,或者如果你的角色足够强壮,可以击打附近的人,让他们被击退时撞到栅栏,有可能撞破栅栏。对于运动员角色来说,这应该是小菜一碟。 你也可以把帽子扔到关卡边缘的无底坑里,但那样要麻烦得多。 1.0 成就 这些成就均不会解锁任何东西。【大屠杀者】 杀死地图上的所有人。 在NPC数量较少的贫民窟或公园更容易完成。 使用以战斗为中心的角色(如摔跤手或士兵)效果最佳。The Best Around 赢得一场竞技场战斗。 竞技场仅在市中心区域出现,报名后你需要赤手空拳击败多名NPC。 选择力量属性高且进入时不会激怒店主的角色,在柜台报名,将武器交给保镖,然后进入并击败所有角斗士。你甚至无需领取奖励即可获得该成就。奴役奴役者 奴役一名奴役者。 选择一名奴役者,将其击晕并奴役。 注意,他们会成对或多人参加奴隶交易!在捕获目标前先解决掉其他人。电击者 在水中电击某人。 以奴隶主或自定义角色开局,在公园或市中心携带泰瑟枪,这些区域通常有大片水池。通过攻击他人使其对你产生敌意,跑进水中,当他们也进入水中时射击他们。这会造成额外伤害。投毒调酒师 给某人一杯氰化物鸡尾酒。 以酒保身份开始游戏。查看毒贩的商品,确认他们是否有氰化物。购买氰化物,使用酒保自带的调酒设备调制,然后将这杯含氰化物的饮品递给任何人。【反讽杀手】 用墓碑投掷击杀敌人。 以摔跤手或具有投掷能力的自定义角色开始游戏。找到带有墓地的楼层,先攻击敌人使其生命值降至约一半,然后引诱他们追逐你到墓地,或者捡起墓碑后返回,将墓碑投向他们。安全旅途 友好地请求NPC离开关卡。 你需要接到“清除”某个NPC的任务,并且与该NPC的关系要好于“友好”,然后让他们离开城镇。 最简单的方法是选择酒保职业开局,找到清除目标,对其使用催眠器,然后要求他们离开。强效混合 同时拥有四种状态效果。 只需收集足够的注射器和其他非致命状态诱导物,然后同时使用它们即可。生命之泉 用复活洗发水污染水体。 获取复活洗发水。不要消耗它,在公园区域的湖边、住宅区或镇长村庄的泳池附近找到水管,然后将洗发水用在水管上。创意天才 创建一个自定义角色。 在角色选择菜单中,点击底部的黑色轮廓之一,创建新角色。平地论者 从地图边缘掉落。 可以从工业区和市中心区域找到的铁路边缘跳下,或者使用炸药将墙壁一路炸到地图边缘后跳下去。生物特写 作为狼人杀死一名吸血鬼。 以狼人身份在公园区域开始游戏,找到并杀死一名吸血鬼。快餐 让冰箱“运行”。 以黑客身份开始游戏或找到黑客工具道具,入侵冰箱并让它“运行”。【忠实信徒】 遇到一名外星人。 这是最棘手的一个成就。为此,你需要一种特殊类型的建筑,它只出现在住宅区,看起来是一栋方形建筑,内部有一些房间,正中间有一个庭院,那里还有一个卫星天线。你还需要一把扳手,以及一个拥有扩展电脑使用选项特长的角色,比如黑客或科学家。 当你持有扳手时与卫星天线互动,这会让你获得对天线使用扳手的选项。然后与电脑互动,选择【过度充电天线】选项,之后就会生成一个你可以互动的外星人。终结者 杀死杀手机器人。 三楼有几率出现追杀你的杀手机器人。击倒该机器人需要大量攻击性武器。 请注意,机器人对许多效果和物品免疫,因此你无法窃取其弹药或对其进行缩小等操作。 确保你有足够的攻击手段来对抗它,并且至少有一些补充这些手段的方法,例如金钱和弹药商人或弹药生成器。只需躲避它的火箭弹,避开特定区域和靠近墙壁,同时向它射击。你可以尝试近战攻击它,但前提是你处于无敌状态,否则可能无法躲避火箭弹,而火箭弹会造成巨大伤害。
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2026-02-17 22:00:21 · 发布在 「Streets of Rogue」
《地痞街区》99i版本日语化文件 玩家自制日语翻译
《地痞街区》日语化文件 概要 之前能找到的只有旧版日语化Mod,所以重新制作了一个。 如果发现存在严重翻译错误或法律问题,请告知。 有时间的话会进行细节更新。 导入方法 下载 浏览器打开相关链接,点击右上角的下载按钮下载zip文件。游戏本体进行小版本更新后,压缩文件名可能仍为旧版本名称,但继续使用没有问题。 之后在Steam库中右键点击【地痞街区】,依次选择管理→浏览本地文件,打开【地痞街区】的安装目录。打开《地痞街区》的StreetsOfRogue_Data目录,将Localization文件夹重命名以进行备份,然后将下载的压缩包中的Localization文件夹放置到该目录下。 启动游戏,在主菜单的设置中打开语言选项,将最下方的Fan Translations设为开启,之后重启游戏。 注意事项: 1. 不要在游戏过程中进行上述操作,务必在启动游戏后的初始标题画面进行,否则可能频繁出现字体异常变小的问题。 2. 首次游玩时会从教程开始,但请务必先返回一次标题画面,再进行语言切换。教程可在抵抗军基地内多次重新进行。 若出现字体大小异常的情况,请在标题画面先关闭用户翻译,然后重启游戏,再重新开启用户翻译。如果出现文件损坏等问题,请在Steam库中打开《地痞街区》的属性,点击“本地文件”选项卡中的“验证游戏文件的完整性”按钮,即可重新获取未进行日语化的正常最新文件。 文字大小异常时: 若出现文字不换行且字体异常变小的问题,可尝试重启游戏、暂时关闭Fan Translations,或在游戏开始前的主菜单中开启Fan Translations,这些方法可能有助于解决问题,但具体的发生条件和解决方法尚不明确。 SOR Names - InterfaceNameDB。CSV文件中包含使用双字节字符的设置,因此如果仅使用部分文件,需要手动更改该设置(将第3行的False改为True)。 英数字字体以使用“旧式”为前提,因此如果设置中选择了当前版本默认的“通常”,可能会导致布局错乱,物品说明可能会溢出。 ※正常安装情况与异常发生情况的比较如果对英数字字体不满意,可以从设置中选择游戏内容,切换英数字字体,从而选择旧式的双字节字符用字体或与普通英语版相同的字体。最新版への更新方法 ゲーム本体の更新により言語ファイルが上書きされた時や日本語化ファイルに重要な変更があった場合、日本語化ファイルを更新して頂く必要があります。 基本的に導入方法と手順は同じで、日本語化ファイルをダウンロードし直してLocalizationフォルダを入れ替える部分で上書きしていただければ、ゲームを起動するだけで最新版になっています。 更新履歴 2025/09/30 再現できていなかったユーモアを微修正。 2025/08/03 誤訳を一箇所見つけたので修正。 2025/07/18 バージョン99iへの対応確認。 2025/07/11 バージョン99fへの対応確認。 2025/07/08 バージョン99dへの対応確認。 2024/10/16 気付いていなかった原文のジョークを一つ翻訳。 2024/09/10 一部アイテムの説明が更新されていなかったのを修正。 2024/08/11 カタカナ語の一部排除、エディタの用語や一部UI表示を修正。 2024/06/08 一部の表記に関して難読漢字の排除とパロディ元ネタがわかりやすい形に変更。 2023/04/27 バージョン98への対応再確認と微修正。 2023/04/08 バージョン98への対応を確認。 2023/02/28 エンディングの誤訳を一部修正。 2023/02/20 無駄な敬語やゲームアップデートによる変更のチェック漏れを一部修正。 2023/02/03 英数字フォント設定が旧式ではなく通常でも説明文がはみ出さないように、一部のアイテム名と説明を変更。 2022/12/27 一部の特性名を変更。 2022/12/12 一部の特性名とエンディングの言い回しを変更。 2022/10/08 アイテム説明を短縮し、一部の効果がはみ出て非表示になっていた状態を修正。 2022/09/05 バージョン97への対応を確認。既知の不具合に追記。 2022/05/12 日本語としての乱文を修正。 2022/05/08 一部の訳を原文に則した表現に修正。 2022/01/20 バージョン96での動作を確認。 2021/10/15 アイテムの名称や説明文を一部修正。 2021/09/27 簡略化しすぎていた言葉を一部修正。 2021/09/10 アイテム名や特性名の微修正。 2021/08/30 複数の場面で使われる単語が場面によって合わなかったのを修正。 2021/08/22 エンディングの大きな誤訳を修正。一部のアイテムや会話文の校正。 2021/08/15 自爆不能メッセージの更新漏れを修正。 2021/07/22 特性名を一部変更。 2021/07/17 バージョン95へ対応。 2021/03/18 バージョン94へ対応。 2021/01/12 バージョン93へ対応。 2020/11/27 一部の用語を変更。ガイドの重要な注意書きを更新。 2020/11/07 現状のままバージョン92で使用可能だが紛らわしいのでガイドタイトルだけ修正。 2020/09/14 バージョン91cへ対応。 2020/09/12 バージョン91へ対応。 2020/09/01 チンピラ用語の誤用を修正。 2020/08/12 バージョン90bへ対応。 2020/08/12 バージョン90へ対応。 2020/05/09 バージョン89jへ対応。 2020/05/02 バージョン89dへ対応。 2020/05/01 バージョン89cへ対応。DLC関係の翻訳修正。使い回される単語の適正化。エディタ中の誤字修正。 2020/04/30 バージョン89bとDLCへ対応。 2020/04/04 バージョン88へ対応。その他細かい変更。 2020/01/14 バージョン87eへ対応。 2020/01/12 バージョン87cへ対応。 2020/01/10 バージョン87への対応確認。未使用部分の微修正。 2019/12/23 バージョン86dへ対応。 2019/12/19 バージョン86cへ対応。その他細かい修正。 2019/12/18 バージョン86へ対応。 2019/12/05 バージョン85fへ対応。一部ビッグクエスト名の修正。 2019/11/23 エディタの翻訳内容に致命的な間違いがあったのを修正。 2019/11/22 バージョン85dへ対応。エディタの未翻訳項目の行を追加して翻訳。エディタ関連の誤訳を多少修正。 2019/11/21 バージョン85へ対応。レベルエディタの翻訳は仮の状態で雑なままです。一部の特性名を変更。一部の会話文に機種依存文字を使用。問題が発生した場合はご連絡下さい。 2019/09/13 バージョン84dへ対応。 2019/09/13 バージョン84cへ対応。 2019/09/10 バージョン84へ対応。 2019/08/23 バージョン83cへ対応。その他細かい修正。 2019/08/23 バージョン83bへ対応。その他細かい修正。 2019/08/22 バージョン83へ対応。 2019/08/09 新UIサイズに合っていない部分の微修正。 2019/07/23 変更されたUIのサイズに収まるようにビッグクエストの説明文を修正。 2019/07/23 バージョン82への対応。フォントが異常に小さくなる問題に関する注意書きを追加、特性名の一部変更、意図の伝わりにくい会話文の修正。 2019/07/13 反映されていなかった変更を反映。 2019/07/13 バージョン81への対応。名前だけあったMutatorの内容と名称を修正、変更した特性名とスーパー特殊能力の整合性を修正。 2019/07/05 不自然な会話文の修正。 2019/07/04 バージョン80への対応。 2019/06/24 スタッフロールに追加された方々の肩書きが訳されていなかったのを修正。 2019/06/21 バージョン79への対応。改行位置の修正。シェイプシフター関連メッセージのわかりにくさを修正。 2019/06/07 バージョン78への対応確認。カスタムキャラクター作成時に一部の情報が表示されない問題の修正。特性名の一部変更。 2019/05/26 途中から開始などビッグクエストを完了できない状況の場合、クエスト対象が表示されなくなることがある問題の修正。誤字脱字の修正。 2019/05/24 バージョン77への対応確認。微修正。オンラインで階層切替時に出る新メッセージ用の行を手動追加。 2019/05/15 警官、レスラー、科学者、シェイプシフターのビッグクエストの一部が表示されなくなる問題を修正、その他の改行を改善、わかりにくい言い回しの単純化。 2019/05/10 バージョン76への対応確認。微修正。 2019/04/26 バージョン75への対応確認。No Limits関連行の手動追加、細部の修正。 2019/04/12 バージョン74への対応確認。該当行が元から存在しないNo Limits関連はhotfix待ち。 2019/03/29 バージョン73への対応。 2019/03/15 バージョン72への対応確認。 2019/03/01 バージョン71への対応確認。 2019/02/15 バージョン70への対応確認。細かい修正。 2019/02/01 バージョン69にとりあえず対応。 2019/01/18 バージョン68への対応確認。細かい修正。 2019/01/04 バージョン67への対応確認。細かい修正。 2018/12/15 バージョン66bへの対応確認。誤訳や不自然な口調や半端すぎる改行の修正。 2018/12/14 バージョン66に対応。 2018/11/30 バージョン65に対応。スレッドタイトルに誤字を今更発見したので修正。 2018/11/17 不自然な改行や実際の状況に合わない訳を少し修正。 2018/11/16 バージョン64に対応 2018/11/02 バージョン63bに対応 2018/10/21 ビッグクエスト関係で致命的な間違いがあったので修正。 2018/10/20 バージョン62cに対応。 2018/10/14 複数箇所で使われる単語がどの場面でも意味が通じるように修正。 2018/10/11 バージョン61fでの表記に準拠。見切れなどの修正。 2018/10/09 バージョン61eでの対応を確認。少々の修正。 2018/10/05 バージョン61bに対応させました。61cでも使えていますがテスト中です。 不具合情報 ※既知の不具合 設定の英数字フォントが旧式にされていない場合、説明文が入り切らない部分が増える。 Mac環境において正常に日本語化が使用できない。 オフラインプレイ時のミッション完了報酬がE_Rewardと表示されるようになることがある。 ロード中の下のメッセージがE_Esc - E_Menuと表示されるようになることがある。 マップ上でエレベーターやプレイヤーにカーソルを合わせた時の表示がE_StartingChunk,E_EndingChunk,E_PlayerMarker,退出(その他中国語用メッセージ)等と表示されるようになることがある。 カスタムキャラクター作成時の上部のボタンやアイテム・特性・Mutatorのコンフィグ画面で、各表示がE_うんたらになることがある。 看板のメッセージが入り切らず、原文から省かれている部分がある。 武器の強化パーツの装着状況などが、説明欄からはみ出て見えなくなることがある。 使用言語を切り替えた直後、フォントサイズがおかしくなることがある。 ※未確認情報 特定の条件でゾンビ化が起きた時などに、E_NoDialogと表示されることがある。 エディタを使用中一部の改行が無効化され、説明欄のフォントが極端に小さくなる。 エディタでNPCの会話内容を設定時、インターフェイスの文字が再起動するまで全ておかしくなることがある。 日本語化ファイルを部分的に使用しなかった場合改行がおかしくなる? 英数字フォントが旧式でない場合、特性選択画面で文字が動く? Macでは使用できない? 特定の解像度では改行がおかしくなることがある? 負荷が高い状況だと一部の文字が消えてしまうことがある? ※不具合でないもの 中国語のフォントが混在している。 バージョン97以降においてフルスクリーンモードの選択内容など一部のオプションが英語で表示される。 フィードバック送信メニューが訳されていない。 ボタン割り振り設定時に表示される操作指示が訳されていない。 スタッフロール中の開発者様から奥様への愛の言葉、多くの協力者様への感謝の言葉が訳されていない。 マルチプレイヤーの地域別表示の略称が英語略のままである。

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