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悠悠
2026-02-16 19:00:09 · 发布在 「OMSI2:SteamEdition」
推荐的免费附加地图
对于许多新玩家来说,很难了解到最受欢迎且内容详尽的免费附加地图。因此,这里列出我为《巴士模拟2》推荐的地图——我会不时更新这份列表。 如果你有任何问题、建议或其他想法,欢迎留言。当然,也感谢你的反馈与支持。:-) 所有截图均为本人拍摄,请勿据为己有。 有问题?请在本指南或YouTube视频的评论区留言。对于许多新玩家来说,很难对成功且高质量的免费附加地图有一个初步的了解。因此,在这里你可以看到我认为非常推荐的【OMSI 2】地图概述——我会偶尔扩展本指南,增加更多地图。 如有问题、改进建议或类似事项,欢迎留言。当然也欢迎反馈和支持。 更新日志 2018年12月31日 删除了哥德堡V1/1部分。1. 新增章节:Freyfurt 2016 2. 新增章节:Krummenaab(已更新) 3. 下载链接已更新 ------ 30.12.2018 1. 删除章节:Fikcyjne Pomorze 2. 新增章节:Ahlheim - Laurenzbach(已更新) 3. 新增/移除部分截图 ------ 25.06.2016 1. 编辑章节:Dél-Pest(布达佩斯) 2. 新增章节:Podmiejska ------ 近期可能添加到本指南的地图: Belgrade、Lemmental V3、Szombathely(待定)、Brasile Viagem(待定)、4051、Pilsko - Polanowice、Bowdenham、BotW、Cotterell、Fikcyjny Szczecin 指南: 如何在《巴士模拟2》中安装附加地图——本简短动画视频将为你讲解安装流程。提升《OMSI 2》的画面表现 - 抗锯齿与特效 阿尔海姆-劳伦茨巴赫已更新 这张虚构地图位于下莱茵河南部,介于门兴格拉德巴赫、杜伊斯堡与荷兰边境之间。 除阿尔海姆和劳伦茨巴赫这两座大城市外,还有德勒霍芬、马克沙伊特和沃森等较小的城镇与村庄。该地图共有31条线路,可供探索的内容十分丰富,绝对值得一玩。这张地图共有31条线路,有很多值得探索的内容,绝对值得一看。前置商业扩展包:汉堡日夜(Hamburg Day & Night/Hamburg Tag & Nacht) 德布勒森-佩斯(布达佩斯) 英文原文:最新版本的德布勒森-佩斯(布达佩斯)共提供7条线路。您可以通过3条标准线路(182、183、184)、3条快速线路(193E、282E、284E)和1条电车替代线路(50VP)体验匈牙利首都。Podmiejska是位于波兰的虚构郊区地图,包含180、191、201和205四条日间运营线路以及夜间线路N10。前置商业扩展:无 该虚构地图模拟了泰陶镇周边地区。泰陶镇约有1000名居民,位于德国巴伐利亚州上弗兰肯行政区。你将看到大量的农业用地和茂密的森林,并在超过150块区域的小街道、急弯和高山之间行驶。这张地图包含急转弯,部分区域分布着高耸陡峭的山脉,整个地图由超过150块纯野外地形板块组成。前置商业扩展包:城市巴士梅赛德斯O305(Stadtbus Mercedes O305) 注:该DLC仅用于交通,可通过调整车辆列表或使用替代方案进行替换。 弗赖富特2016 这座位于巴伐利亚州北部的小城依靠周边众多冬季运动区的旅游业及其历史名城而发展。共有三条城市线路连接所有城区和附近村庄。此外,还有前往阿尔滕堡的区域巴士服务,那里有一个大型火车站和主要学校中心。这座位于巴伐利亚东北部的小镇主要依靠周边众多冬季运动区的旅游业以及风景如画的老城区发展。小镇共有三条城市公交线路,连接着所有城区和附近的村庄。此外,还有前往阿尔滕堡的区域巴士线路,那里不仅有一个大型火车站,也是该地区最重要的教育中心所在地。必备商业扩展包 汉堡日夜(Hamburg Day & Night) 城市巴士梅赛德斯O305(Citybus Mercedes O305) 城市巴士梅赛德斯O405/O405G(Citybus Mercedes O405/O405G) 注:DLC仅用于交通,可通过调整车辆列表或使用替代列表来替换。包含一个替代车辆列表,可替换DLC中的O405和汉堡日夜。DLC O305的替换需手动完成。 美因茨 欢迎来到美因茨!莱茵兰-普法尔茨州首府的一部分,莱茵河畔的主要城市现已可在OMSI中体验。 这两条线路展现了美因茨以及莱茵-美因地区的多面风貌。最后,68号线不仅覆盖美因茨的市中心、布雷岑海姆区和莱兴贝格区,还覆盖威斯巴登、霍赫海姆的部分区域以及美因茨的邻近村庄上奥尔姆和小温特海姆。此外,已实现前往美因茨科法斯竞技场的体育场交通。除线路外,地图包还包含美因茨的典型巴士——曼恩狮城巴士和曼恩狮城G巴士。欢迎来到美因茨!这里为OMSI提供了莱茵兰-普法尔茨州首府、莱茵河畔大城市的部分区域作为家用电脑地图。这两条线路描绘了美因茨市以及莱茵-美因地区的多样化图景。线路68不仅覆盖了美因茨市中心、布雷岑海姆和莱尔琴贝格等城区,还延伸至威斯巴登的部分区域、霍赫海姆以及美因茨的邻近城镇上奥尔姆和小温特海姆。此外,还实现了前往美因茨科法斯竞技场的赛事交通。 除线路外,地图还包含了美因茨典型的MAN Lion's City和MAN Lion's City G车型。视频由Routeres1994制作前置商业扩展:无 格尔滕 格尔滕是德国下萨克森州一座虚构城市,约有24万居民。当地交通企业名为SWV(格尔滕城市公共交通公司),运营1、3、7三条线路。前置商业扩展包:汉堡日夜(Hamburg Day & Night/Hamburg Tag & Nacht) 瓦乌布日赫(Waldenburg) 瓦乌布日赫(Waldenburg)是波兰西南部靠近捷克边境的一座城市。直到90年代,该市一直是下西里西亚煤田的中心。所需商业扩展包:无 奇斯托戈尔斯克(Чистогорск) 奇斯托戈尔斯克(Чистогорск)是一张虚构的俄罗斯中部郊区地图。该地图包含8条公交线路,长度在6至63公里之间。【所需商业扩展包】无 【克鲁梅瑙布已更新】 英语:克鲁梅瑙布是上普法尔茨(巴伐利亚州)的一张虚构地图,靠近捷克边境。请确保从下载页面下载两个文件(原始版本+更新版本)。 德语:克鲁梅瑙布是上普法尔茨的一张虚构地图,靠近捷克边境。游玩该地图需下载两个文件(原始版本+更新版本)。前置商业扩展:无 温森堡 德语:温森堡是一张虚构的德国城市地图,共有27条线路,分为5条地铁巴士(连接各城区与中央火车站)、14条城市巴士(城区内及部分周边地区)和8条夜间巴士。每条线路的行驶时间约为15至50分钟(往返)。总行驶时间超过850分钟。时刻表由各线路(地铁巴士、各城区线路、夜间巴士)组合而成。 英语:温森堡是一张虚构的德国城市地图,共有27条线路(5条地铁、14条城市巴士和8条夜间巴士)。每条线路的驾驶时间为15至50分钟(一圈),总驾驶时间达850分钟。Wąbrzeźno PKS - PKP 德语:Wąbrzeźno是一张适用于OMSI 2的波兰地图。包含一条约3公里长的可驾驶线路,将你从一个外围站点带到“Wąbrzeźno Station”车站。 英语:Wąbrzeźno是一张适用于OMSI 2的波兰地图,包含一条约3公里长的线路。该路线将你从一个外围公交站带到Wąbrzeźno Station。AfG: 布拉格城市巴士 2.0 该真实地图模拟了捷克共和国布拉格的部分线路。可驾驶的线路包括两条主要线路219和235,以及较小的补充线路142、211和780。下载包中还包含布拉格典型的卡罗斯/依维柯巴士车辆。这张地图极其详细且忠于原作,因此是每位OMSI玩家的绝对标配。下载包中还包含布拉格的典型巴士模型(Karosa/Irisbus)。这张地图细节极其丰富,高度还原真实场景,因此绝对值得推荐。Karbowo 德语:Karbowo是一张虚构的波兰地图。目前仅有130路线路可行驶,该线路连接“Nicości Karbowskie”与“Literacka street”。这张地图的细节极其丰富,是所有OMSI爱好者绝对不容错过的内容。 英语:Karbowo是一张虚构的波兰地图。目前仅有一条可行驶线路——130路,该线路连接“Nicości Karbowskie”与“Literacka street”。这张地图的细节丰富得令人难以置信,强烈推荐下载。什切青项目V4 德国:什切青(波兰语:Szczecin)是波兰西波美拉尼亚省的首府(波兰第七大城市),位于柏林东北约120公里处,地处奥得河入什切青潟湖的河口。该地图包含7条线路(57、58、59、63、68、82、522)的真实线路走向。 英国:什切青(波兰语:Szczecin)是波兰第七大城市,位于柏林东北约120公里处,沿着奥得河入什切青潟湖的河口。该地图包含7条线路(57、58、59、63、68、82、522)的真实路线。Börzsöny Ficitonal(虚构地图)是一张虚构地图,灵感来源于匈牙利北部的美丽风景。该下载包包含众多公交线路、新物体、样条曲线、音效和车辆,其中包括新的轨道和AI车辆。这张地图将带领你穿越森林、山脉、山谷、郊区和铁路道口。白天你可以聆听鸟鸣,夜晚则能听到蟋蟀的叫声。 omsi 2说明:自V4版本起完全兼容omsi 2。众多公交线路、自定义物品、样条曲线、音效、车辆,包括捷克Bzmot轨道车及其他多种AI车辆。 你将在森林中驾驶,上下坡行驶,穿过田野,跨越铁路,白天聆听鸟鸣,夜晚静听蟋蟀声。 视频V1 - 211线路 视频V2由Routeres制作鲁劳 鲁劳是德国鲁尔区的一座中等城市。如果你以为这里只有灰暗和肮脏,那你就错了。城市规划者们做得很好,将这座曾经的煤炭城市打造成了鲁尔区的一颗明珠。 鲁劳提供5条可驾驶的公交线路,覆盖城市及周边地区。莱门塔尔是位于德国北莱茵-威斯特伐利亚州的虚构地图。由于拥有大型购物商场、老城区和剧院,莱门塔尔的旅游业十分发达。在第二版中,玩家可以运营五条不同的线路:100(停车换乘)、450、451、452和457,这些线路将游客和居民送往目的地。莱茵豪森 修订版 V1.2(已过时) 德语原文:莱茵豪森是一张细节丰富的地图,包含6条线路(10、20、30、40、50、101),分别由地区交通运营商RVB(10、20、30、40、50)和ORL/RVB(101)运营。该地图融合了市中心、郊区和高速公路区域。 英语原文:莱茵豪森是一张细节丰富的地图,包含6条线路(10、20、30、40、50、101),分别由地区交通运营商RVB(10、20、30、40、50)和ORL/RVB(101)运营。该地图融合了市中心、郊区和高速公路区域。注意:需要额外修复,仅适用于高级用户!V5版本正在开发中。 Landkreis Glesien V2.1 已过时! 德语原文描述:狭窄的山路、风景如画的小村庄、湖泊以及较大的城镇——这就是Landkreis Glesien。一张美丽、自然环绕且细节丰富的地图,绝对值得推荐! 英语原文描述:狭窄的山路、小村庄、湖泊以及较大的城镇——这就是“Landkreis Glesien”。一张美丽、自然环绕且细节丰富的地图,绝对值得推荐!omsi 2说明:需要额外修复(非官方)
星霜
2026-02-16 19:00:10 · 发布在 「OMSI2:SteamEdition」
性能相关设置
以下是与性能相关的主要设置概述。 注意: 本指南为翻译版本。我已尽力确保翻译质量,但仍可能存在翻译和语法错误。 基本信息: 与大多数其他游戏不同,最新、最强大的显卡对提升《巴士模拟》的性能帮助不大。《巴士模拟》需要快速的CPU,理想情况下是双核或更多核心,至少3GHz(AMD处理器标准,Intel处理器可能略低)。如果想要提升性能,需要优化CPU使用率。在《巴士模拟》中,CPU几乎负责准备全部图形数据,显卡仅负责最终渲染。这意味着,物体数量以及AI(汽车、巴士和行人)的数量需要根据您CPU的性能进行设置。 如果您的帧率(FPS)低于7-10,物理引擎就会开始出现故障,您的巴士也会开始跳跃。 【4GB补丁】 如果您在搜索性能问题的解决方法时,可能经常会看到“使用4GB补丁”的建议,但这是出于什么原因呢? 由于Omsi是一款32位应用程序,它本身无法使用超过4GB的内存。4GB内存中有2GB是系统保留的,因此Omsi通常只能使用2GB内存。但是,您可以在可执行文件中设置一个标记,允许32位应用程序使用全部4GB内存。 这对于Omsi中需要大量内存的大型地图很有帮助。从技术上讲,只有当您遇到白色纹理问题时,这个补丁才会对您有所帮助。 高级设置重要事项: 自动保存 每次停车时,Omsi 会保存当前状态。这可能会导致短暂卡顿,尤其是在性能本就较低的情况下。如果觉得困扰,且 Omsi 运行相当稳定,可在此处关闭自动保存,但请注意,关闭后退出 Omsi 时需手动保存状态,否则将无法从此进度继续,只能开始新的场景。 减少多线程 此选项大致是 Omsi 2 早期版本的遗留设置,当时新的多线程(即使用多个 CPU 核心)功能引发了一些问题。启用该选项会显著降低性能;如果没有相关问题,建议关闭此选项。 启动时加载整个地图 仅当您的电脑在加载新地图区块时遇到问题,才使用此选项。启用此选项后,新区块的加载时间会缩短,但整体性能可能会略有下降,且大型地图的加载时间会很长。由于32位系统的内存使用限制,超大型地图可能无法加载。 图形设置目标帧率 限制最大帧率 相邻区块数量 每个方向上的区块数量。1表示加载9个区块,2则会加载你周围的25个区块。此选项对性能影响较大。一个有趣的事实是,【OMSI】具有动态区块数量减少功能。更多相关内容请见【图形(高级)】设置。 最大物体可见距离 当你与物体之间的距离大于该数值(以米为单位)时,物体将不会显示。降低此数值可以提升性能,但如果数值过低,你可能会看到物体在你面前生成,并且可能会错过交通标志和交通信号灯。 最小物体尺寸(屏幕尺寸百分比) 当物体小于此数值时,将不会显示。此选项用于防止渲染过小的物体。我对于性能影响的大小没有太多经验。 关于反射效果: 如果物体小于此数值,其反射将不会显示。反射大多只是一些纹理,所以这个选项应该不是很重要。 实时反射: -->无:镜子功能关闭 -->经济模式:必要时镜子会以较低帧率渲染。原本,这意味着镜子会逐个渲染,例如有3面镜子时,每面镜子的运行帧率为游戏帧率的1/3,但(我认为)在1.6版本中,不可见的镜子无论如何都不会被渲染。这意味着在此设置下,镜子通常不会出现太多卡顿 -->完全模式:所有可见镜子都以与游戏相同的帧率进行渲染。我不推荐此设置,因为它会显著降低性能。 粒子系统 根据我的经验,它们对性能影响不大,但能增添一些不错的细节。粒子系统包括汽车、公交车和烟囱的尾气,以及湿滑路面上的水花。只有在其他设置未能充分改善性能的情况下,你才应该调整此设置。这种情况下,首先减少“发射器最大粒子数”。 【仅用户载具】:只有你的公交车会产生粒子效果 【反射中无粒子系统】:后视镜中无粒子效果 物体最大复杂度 指地图上显示的细节量。对于免费内容,其功能可能有限(因为物体的优先级由物体创建者设定)。此选项有助于提升性能,或可解决白色纹理问题。 最大地图复杂度 设置主区域外物体的显示距离。由于优先级由地图创建者在地图编辑器中设定,该功能可能存在限制。降低此设置可略微提升性能。 模板缓冲效果 ——阴影:建议始终关闭此选项。它对性能的消耗远大于其对画质的提升,可能会使帧率降至原来的三分之一甚至一半。 ——雨水反射:即湿润的街道效果。该效果能显著增强画面表现,仅在雨天街道导致帧率大幅下降时才考虑关闭。 ——雨中人物反射:我对此选项没有使用经验,从未启用过。建议自行尝试。图形(高级)强制反射经济模式 仅在实时反射设置为“完全”时激活。当帧率低于上限值时,此选项会将实时反射设为经济模式;当帧率高于下限值时,会重新设为完全模式。若将两个数值设置得过于接近,当OMSI在两种设置间频繁切换时,可能导致帧率大幅波动。 动态区块数量减少 这是一个非常实用的选项。当帧率低于上限值时,它会自动减少相邻区块数量;当帧率高于下限值时,则会增加相邻区块数量。通过此功能,你可以在城市场景中获得较好的帧率,同时在乡村地图上保持良好的视野范围。 纹理... 这两个选项有助于显存较小的老旧显卡。缺点是启用这些选项后,《巴士模拟》看起来就像N64/PlayStation 1时代的游戏。 【最大纹理内存(用于加载高分辨率纹理)】:有人说应将此值设置为略低于你的显存容量(但我不确定这是否正确,因为《巴士模拟》总是会完全占满我的显存) 【实时反射纹理大小】:指的是后视镜的分辨率,例如512意味着后视镜分辨率为512x512。256到512之间的值就足够了,如果你使用4K显示器,1024可能更好。切勿将此值设置得过高(高于你的屏幕分辨率),否则后视镜会出现故障且无法正常工作。 声音 这里最重要的是:最大声音数量 数值过小会导致声音丢失、乘客无声等问题。数值过大可能会降低性能,因为CPU需要对声音进行解码。 AI交通道路交通最大数量:未计划 设置地图上行驶的车辆(汽车、卡车等)数量。这是最重要的设置之一,因为AI车辆需要大量CPU资源。为获得良好性能,请保持较低数值。您需要在周围交通量和良好性能之间找到合适的平衡。 道路交通系数 omsi具有随时间变化的交通密度,通过此选项可影响交通密度。较低数值会带来更好性能,但街道也会更空旷。 停放车辆 omsi有固定的停车位。此数值设置使用的停车位数量。停放车辆对性能的影响不如行驶中的车辆大,但会增加需要渲染的物体数量。 人类最大数量数量 设置地图上的人类数量。它还会限制你可搭载的最大乘客数量。人类也需要大量CPU资源(虽然不如载具多,但仍然相当多)。为了获得良好性能,请勿将此值设置过高。 车站乘客系数 根据时间段的不同,等待公交车的乘客数量会有所变化。通过此数值,你可以对此产生影响。 道路交通最大数量:已规划 设置地图上行驶的公交车、电车、火车等的数量。为了获得良好性能,请将此值保持在较低水平,建议不超过10。 时刻表优先级 不同的公交线路具有不同的优先级。主要公交线路的优先级非常高,而其他仅由AI运营的线路则不太重要。如果将此值调低,你会看到越来越少的其他公交车、电车、火车等。为了获得良好的多样性,请将此值保持在4,并减少“道路交通最大数量:计划内”。 使用精简AI列表 我不确定此选项是否真的有任何优势。你可以自己尝试... 如何提升性能(最重要事项总结) 首先: 减少相邻区块数量(1-2个) 关闭阴影 将“道路交通最大数量:非计划内”设置为100以下 将“道路交通最大数量:计划内”设置为10以下 将“人类最大数量”设置为150以下 降低道路交通系数 将“最大声音数量”设置在250到400之间 降低“最大物体和地图复杂度” 缩短“最大物体可见距离” 之后,尝试其他设置。找到最佳设置需要一些时间。由于每台电脑的情况都略有不同,因此没有通用的解决方案。结语 希望本指南能帮助你找到适合自己电脑的最佳设置。我必须承认,我并非对所有设置都有经验,但我认为已经涵盖了最重要的部分。 所有内容仅供参考。祝你玩《巴士模拟》愉快!

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