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Renowned Explorers: International Society is a strategy adventure game set in a fictitious 19th century world. It introduces a unique attitude-based gameplay that challenges both your tactical and storytelling
游戏圈
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想当糕手
2026-04-02 10:00:14 · 发布在 「Renowned Explorers: International Society」
正常难度攻略
注意:这只是我的一次正常难度通关经验,不一定适用。 注意:这只是我的一次正常难度通关经验,不一定适用。 还有,请先完成新手教学再看! 图片在下方 (图1)左下角是我选的3个人物 我点科技的顺序:历史→心理学→自然科学 我认为,即使最后一个科技不是那么想要,还是要点,为了完成一整棵科技树的【加成】! 我觉得比较看不懂的,是心理学最左上角那个,选择之后,会出现这些选项:(图2) 接着讲人物升级,我发现,集中一或两个技能升级会比分散好,因为当你遇到事件,每次都是3选一个人,所以,“一人专精一种”会是个好选择。通常升到2级/5级会各有一次加成(招募专家的时候会看到)(图3) 因为我先拿到了战术。所以就都升级他,装备也选择升级【战术】类。然后我觉得第2级那个【自信】技能很强,它能让自身及相邻一圈的队友在战斗开始时处于【自信】心情。而【自信】的效果是攻击力+25%,所以实际战斗时,基础攻击力就是60×1.25=75!很多小怪都可以一刀秒杀! 接着中间这只角色,他的【特长】很多,应该是【事件】的结果。他的第2个技能也超强!让别人【激怒】之后,能提升自身闪避率,所以通常都是我能打到他,但他打我却经常【未命中】! 最后这只角色,我觉得升级技能效果一般,但他本身的跳舞技能还不错(与队友交换位置,双方各+30语言值和普通防御力,持续1回合)。 基本上,我觉得自己运气还不错,只要概率在50%以上,几乎感觉成功率有90%。打怪的时候,大致上我是这样打的:VICTOR使用普通攻击。KIWI负责吸引嘲讽,然后依靠她的高闪避来避免伤害。kwama使用言语攻击和辅助技能。我在最后一关(我选择的是香格里拉)时,看到对面非常强力,本来以为肯定会输,结果只死了一个人就过关了,自己都吓了一跳。 决心值 我从头到尾就死过上面那一次,所以我觉得不缺决心值(高难度就不清楚了)。因此,当有使用决心值换取补给的选项时,我都会全部换掉。 补给 越多越好(这是废话)。如果旅途中补给不足,每次惩罚都很严重(攻击、防御或闪避降低25%)。如果多减几次,你大概也就不用打BOSS了。 钱 用来买装备,看你需要什么就选什么。我觉得其实提供技能的装备没想象中那么差。 洞察力 注意:尽量存到“第四次旅程结束”再花!因为那时会让你选择加成 绿色资源:我都随便买无法识别内容,已删除。图3图4图5其他 不足之处请参考其他玩家的攻略 如果上述内容存在错误,或你有补充建议,请留言告知,谢谢
ULuo
2026-04-03 01:00:24 · 发布在 「Renowned Explorers: International Society」
新手基础
这是一个视频攻略,能帮助刚接触这款游戏的玩家了解该如何操作。 首次探险 右侧的视频是我游戏流程的开始部分,旨在帮助新玩家弄清楚该做什么。找个椅子坐下,跟着我一起玩。如果视频里有什么我没讲到的地方,告诉我,我会进行补充说明。 我们将在经典难度下进行游戏。更高的难度设置需要非常严谨的操作,并且要留意非常细微的细节。如果你想要更轻松的体验,首次游玩时可以选择探索模式。 以下是你进行首次探险时需要记住的一些技巧: 1. 我坚信几乎任何队伍都能在这款游戏中获胜,但对于你初期的队伍,要保持他们技能的多样性,同时让他们的攻击集中。1. 你应该从一开始就明确自己队伍的类型(激进型、诡诈型或友好型)。 2. 留意队伍态度会如何根据你攻击敌人的方式发生变化。观察你的攻击是如何同时改变队伍士气和战斗结果的。 3. 注意你的攻击会如何改变目标的情绪。这些情绪所带来的增益和减益效果在后续会变得非常重要。 4. 务必尽可能多地进行探索。过早结束探险对你没有任何好处。 5. 要学会享受战斗!!!战斗中可以获得经验值和珍贵的代币,所以在可能的情况下尽量前往这些战斗地点。 6. 当你返回城镇时,先购买随从,再花费洞察力来获取代币。需要记住的规则是,在获取代币前先提升其效力。 7. 首次探险后,决定你想专精的代币类型。这样做能让你将研究和冒险集中在该类型代币上。 8. 第一篇研究论文在早期非常有用。首次探险后,务必尽可能多地购买它。 9. 护甲能救你的命!!有机会一定要升级……没有护甲,一步失误就可能意味着死亡。 感谢用户Liort提供以下修正: 时间戳仅供参考: 14:50:兴奋状态会提升言语伤害而非攻击伤害(攻击伤害提升是自信状态的效果)。 16:55:从激进状态切换到友善状态需要5点,而非6点。17:55:无论以何种方式完成,你都会获得2个遭遇标记,不一定非得采取激进方式。(我在视频中提到的那个是额外的,你至少总会获得2个)。 37:05:你还少42点研究值,不是50点哦 :P(这和总解锁成本弄混了)。大约在那个时间点你提到准备工作会强化洞察类任务——开场准备只会强化研究类任务,并非所有任务。 39:00:科学家在研究类任务中总会获得更多收益,不存在“可能”的情况。总体而言,职业匹配会带来更好的收益(例如,演讲者执行状态类任务能获得更多状态值)。 第二次探险 查看右侧视频,这是我的视频攻略的第二部分。在本集内容中,我们将挑战第二次探险,在此过程中捕获一头狂暴的金刚并在丛林中露营。 观看时请记住以下几点提示: 1) 再次提醒,注意攻击会如何改变队伍的整体状态、角色的个人状态以及战斗结果。 2) 尽可能充分利用补给品来优化探索非常重要。我总是尝试探索整个区域,以确保能前往尽可能多的高价值地点。 3) 如果在可探索的地点附近看到特殊标记(例如视频中代表【史诗挑战】的骷髅头),那么你可能需要去查看那个地点。通常这些地方会有丰厚的奖励。4)在最终战斗以及视频末尾消耗资源时,我会暂停几次进行思考。这是一款策略深度较高的游戏,所以务必仔细考虑自己的每一步操作。随意点击是无法赢得游戏的。 5)视频结尾处,我在代币和技能带来的加成方面进行了一些多元化投资。我之所以能这样做,是因为到目前为止我取得了相当不错的进展。如果你资源较少,一定要专注于某一种资源。我建议优先选择研究,但你也可以根据可用的专家情况选择遭遇代币或收集代币。 6)在这段视频的战斗中,我确实犯了一些错误,甚至有几个角色倒下了。需要记住的是,角色失去所有精神值并非世界末日。你仍然可以赢得战斗,甚至在需要时复活该角色。和游戏中的大多数事物一样,决心也是一种资源。 第三次探险 是时候开始这段史诗旅程的第三段了。 1. 这次要注意战斗的整体氛围如何根据我的攻击而变化。 2.某些情绪能让你对敌人造成大量伤害,而另一些情绪则可能导致你在一两回合内被击败。 3.将仇恨吸引到特定角色身上可能会导致他们死亡(就像我在第一个视频里遇到的情况一样)。注意观察敌人是如何挑选特定角色进行攻击的。 4. 当你回到世界地图界面并准备花费资源时,操作方式和往常一样。只有在升级了获取代币的能力后,再去获取代币。 祝你好运,我们很快会在第五部分见面……实际上是第四部分……我有点搞混了。 第四次探险 是时候开始我们攻略的第四部分了。这次我们将穿越浮现之岛,这看起来似乎非常简单。 请记住前几个视频中提到的那些要点。 最终探险 我们旅程的最后一段!!!我决定不去香格里拉,而是选择了另一个四星区域,以避免完全剧透游戏。如果你正在按照本指南游玩,或许可以去挑战最终区域,而不是前往特兰西瓦尼亚。这完全取决于你自己的选择。 到现在你应该已经熟悉流程了。这个区域有点难度,我也犯了些错误,但之前的决策帮助我成功通关了。 希望你喜欢这份指南。祝愿你的所有探险都能取得成功!
杀死女巫
2026-04-05 04:00:24 · 发布在 「Renowned Explorers: International Society」
《知名探险家:国际学会》圣物DLC宝藏指南
圣地可发现宝藏列表 简介 完整的宝藏指南已有一段时间未更新,鉴于最新地图中存在一些需要反复尝试或解谜才能获得的宝藏,我认为将所有信息汇总到一处可能会有所帮助。我会尽量保持相同的格式。 圣地建议 宝藏 必定出现:非魔法飞毯、亚历山大大帝、死海古卷、阿拉图之狮、圣杯。 需选择其一:精灵神灯、五彩鱼、和平条约。 技能 考古学家几乎适用于所有与宝藏相关的冒险轮盘。诱骗者/外交官会用于少数宝藏相关的检定以及一些其他随机遭遇。根据你想要获取的宝藏,可能不需要拥有思维敏捷者。盗贼、生存专家和运动员也是如此。战术家技能会在部分遭遇战中用到,还能在其中一场遭遇战中提供一个【对话】选项,让你获得更多代币。 此外,还有一个单独的工程师检定,但它与宝藏无关,仅和代币相关(如果我没记错的话,还会提供一件工具)。 补给品 这里没有商店,但有几个节点可以提供相当数量的补给品——有时需要通过检定,有时需要战斗,有时则无需任何条件。不过要提前做好规划,如果你在补给品不足时遇到黛莉亚,并决定去拿她的宝藏,可能会在你的路线上增加几个额外节点,因为她的宝藏在遭遇她之前不会显示,而且它们可能位于离遗忘军械库很远的地方。免费内容 没有免费技能,但由于黛莉亚必定会出现,让她加入你的队伍可以通过对话选项获得一些额外代币。易卜拉欣也可能出现,但并非每次都会有。 物品/战斗建议 言语防御物品极为重要——并非所有敌人的攻击都能受情绪影响,且存在大量言语伤害。猫咪拥有非常强力的远程范围性悲伤攻击;如果你自身没有强力范围攻击,且队伍成员防御/精神较低,装备悲伤抗性饰品或许是个不错的选择。反探险家敌人对负面情绪(通常是悲伤和另一种)有抗性,但对自信较弱;而精灵对自信有抗性,但对负面情绪较弱。 圣地 圣地池等级C 10收集 1寻宝 7遭遇 圣地池等级B 3寻宝 20收集 15遭遇 100声望不那么神奇的地毯 等级:C 1点洞察 100声望 2个C级圣地 获取方式:击败纠缠地毯摊位的那群猫即可获得该宝藏。阿拉图之狮 等级:B 1点洞察 250声望 2个C级物品 1个独特物品 获取方式: 在博物馆遭遇战中,通过以下检定: 检定1:外交官/外交官:谈判/口才能力 检定2:考古学家/考古学家:发掘 奖励池: 所有标记额外+1声望亚历山大大帝 洞察:2 声望:150 等级:B 2个C级物品 1个独特物品 获取方式:你可能遇到的其中一个精灵会给你一个类似“谜语”的任务,他会让你给他看特定的物品,但不会直接说出物品名称。他想看到的东西如下: 议价饮料:议价者的陶罐(来自马斯喀特的饰品店,随君士坦丁堡随从大厅解锁,从第2次探险开始可解锁) 含糖量高的物品:饼干盒(来自悉尼的装备店,从第3次探险开始可解锁,或通过工程树的“超高速飞艇”研究论文解锁) 金属动物:活动扳手(来自莫斯科的装备店,初始即可获得) 任何时候向他展示错误的物品都会让他生气并离开,导致你失去获得宝藏的机会。无论你是否向他展示了全部3件正确物品,你的物品都将保留。向他展示正确物品可获得代币,因此即使你只有1或2个正确物品,停留在该区域消耗物资也并非浪费(展示错误物品不会获得代币,但已获得的代币不会丢失)。 池: 队伍中每个谋略家、 quick thinker 和诱骗者等级各增加2次遭遇。死海古卷 2点洞察 150点声望 等级:B 1个C级物品 1个B级物品 1个独特物品 获取方法: 该节点位于地图边缘的水域格子上。 通过以下检定: 检定1:侦察兵/生存专家等级1-3-5/生存专家:导航 成功率取决于队伍中等级为1/3/5的生存专家数量以及侦察兵数量;这不是单人检定。 检定2:考古学家/考古学家:历史/科学家/言语防御 奖励池: 队伍中每存在1级友谊或敌对关系,声望+50。和平条约 2点洞察 200声望 等级:A 1个C级 1个B级 2个独特级 获取方式:在德里亚事件中,让佩德里尼奥、闵贞、多洛雷斯、菲利普、派琳、伊冯娜、于、哈蒂杰、比亚或查尔斯献血。前往该事件或传送至该事件,并通过以下检定: 检定1:战术家/战术家:防御/护甲 然后赢得首领遭遇战 通过下一个检定即可获得宝物: 检定2:外交官/外交官:谈判/演说家/演说力 效果池: 遭遇战状态+50% 遭遇战金币+50% 遭遇战声望+10彩色鱼 2点洞察 350声望 等级:A 1个C级 1个B级 2个独特级 获取方式: 在德里亚事件中,让北条、艾米莉亚、维克多、莫莉、厄尔、让-皮埃尔或玛丽亚献血。前往该事件或传送至该事件,并通过以下检定: 检定#1:运动员/思维敏捷/思维敏捷:步法/护甲/勇气 击败首领遭遇战后即可获得该宝藏 资源池: 30收集 30研究 30行动神灯 2 洞察力 250 声望 等级:A 1个C级 1个B级 2个独特级 获取方式: 在德里亚事件中,让希尔德加德、阿加莎、哈里、基维、安娜、夸梅或伊万献血。前往该事件或传送至该事件,并通过以下检定: 检定1:诱骗者/诱骗者:迷人微笑/言语力量(提升最后一次检定的成功率15%) 检定2:潜行者/潜行者:偷窃/攻击/勇气/侦察 检定3:逐步积累/思维敏捷/思维敏捷:逃脱大师/言语力量/勇气/侦察 效果池: 每级生存专家获得40声望 每级思维敏捷获得40声望 每级潜行者获得40声望圣杯 4洞察 500声望 等级:X 5个独特物品 获取方式: 到达标有X的城市节点。 检查1:浪人/浪人:诡计/攻击/勇气(失败会触发一场不提供代币的遭遇战) 熟悉街头的船员(不确定除了哈利之外是否还有其他人)拥有额外选项,可获得更多代币。 通过检查或赢得遭遇战后,你将遇到古董商,他会给你一个谜语(拥有【思维敏捷:智慧】的船员可获得额外代币)。 你的船员需要解开谜语才能前往遗忘军械库(最终区域),除非你有一名5级考古学家,此时可选择立即解开谜语。否则你将不得不走遍地图,直到你的船员推断出圣杯的位置(这不是你能影响的;你必须在地图上四处走动,直到你的一名船员尝试发现位置,猜测不准确,然后在几个节点后再次尝试。如果我没记错的话,你可能需要前往他们认为藏有圣杯(但实际上没有)的节点,他们才能再次猜测。如果任何节点上都没有出现X,就不用管这个——当然,除非是遗忘军械库,但和往常一样,你会希望等到完成探险的其他部分再去那里。当你到达【遗忘军械库】后,需通过以下检定: 检定1:侦察兵/1-3-5级思维敏捷者(失败会使你损失属性) 以下检定仅在你在城市中选择了5级考古学家选项时出现,否则不存在。该检定仅提供代币。 (可选)检定2:欺诈师/欺诈师:惊人技艺/言语力量(任何以出名著称的船员成功率为0%,即使使用工具) 检定3:外交官/外交官:政治手腕/言语力量(失败会导致严重精神损失——如果你没有外交官,请确保有治疗者,否则你的冒险可能会提前结束) 之后,在战斗中击败弗洛伦蒂娜,圣杯就会属于你。Pool: 每级【快速思考者】特性获得100声望 每级【外交官】特性获得100声望 每级【考古学家】特性获得100声望 船员中每级【友谊】获得150声望 每个【决心】获得100声望 特别感谢
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