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在 Game Dev Tycoon 中,您可以通过在 80 年代创建自己的视频游戏开发公司,来重现游戏行业的历史过程。 打造畅销游戏。 研究新技术和发明新的游戏类型。 成为市场领头羊,赢得全球粉丝。一次穿越游戏历史的旅程从 80 年代开始在 80 年代,从一个小车库办公室开始创业之旅。 在开发第一款简单游戏时,感受手工设计的魅力。 不断积累经验,解锁新选项,并创建您的第一款游戏引擎。 以您的方式打造游戏在 Game Dev Tycoon 中,您在开发过程中所做出的决策非常重要。 它决定可您所要关注的领域。 您的游戏需要更多的游戏性,还是应该更多地关注各种任务要求? 这些决策会对游戏的成功与否产生重大影响。 让您的公司不断成长当您成功发布几款游戏后,您就可以拥有自己的办公室,并可着手建立一个世界级的开发团队。 聘请员工,进行培训并解锁新的选项。 打造更大更复杂的游戏凭借经验丰富的团队,您可以发布更大更复杂的游戏。 更大的游戏会带来各种新的挑战,您必须要管理好团队,才能发布优质的游戏。功能在 80 年代,创建一家游戏开发公司设计并制作游戏通过游戏报告获得新的见解研究新技术打造定制游戏引擎搬进更大的办公室打造世界一流的开发团队解锁秘密实验室引领可带来行业变革的产品解锁各项成就改动支持工坊支持在游戏菜单中,提供德语、西班牙语、法语、葡萄牙语(巴西)、俄语、捷克语、瑞典语、荷兰语和意大利语的社区翻译。完整游戏有更多功能,这里并未全部列出,以免剧透。
游戏圈
共10条帖子
2026-04-01 07:00:45 · 发布在 「Game Dev Tycoon」
隐藏成就
嗨!我会告诉你有哪些隐藏成就以及如何解锁它们。希望能帮到你 :) 隐藏成就列表(按字母顺序排列)仰慕者 有趣的事实:我们差点把公司命名为Megaflop Productions! · 将你的公司命名为【Greenheart Games】上班路上最棒的体验 有人关注工作场所安全吗? · 创建名为【半衰期】的游戏,仅在第二次办公室翻新后生效。蓝发宇航员报到 冷知识:猫咪在太空中会变得极具攻击性。 · 在第二栋未翻新的建筑中,创建一款名为【银河飞将】的中型游戏。吃蛋糕 让那些红色桶发挥点作用。 · 某公司首席执行官戴夫·约翰逊会要求你在游戏中加入红色爆炸桶。制作一款包含红色爆炸桶的动作游戏,他就会给你一块蛋糕。盗梦空间 开发游戏中的游戏。 · 创建一款名为【游戏开发大亨】的游戏开发/模拟游戏自然之绘 致敬某款特定的日本电子游戏。 · 创建一款名为【大神】的游戏,需在解锁研发实验室后制作。天空并非极限 欢迎回来,克里斯。我们一直很想念你。 · 创建一款名为【星际公民】的游戏,需在解锁研发实验室后才能制作。寻宝猎人 激活车库中的隐藏宝藏。 · 创建一款名为【Pong】的游戏,仅在车库中有效。火力全开 让评测者给出11/10的评分。 我没有更多补充了,因为这很明显 xD欢迎回来,主管 这个世界是圆的,但又有所不同。 · 创建名为【光环】的游戏,需解锁研发实验室后方可进行。欢迎来到火星 我是怎么到这儿的?为什么会有一把链锯?谁在乎呢! · 在【第二次办公室】(未翻新前)创建一款名为【毁灭战士】的游戏。欢迎来到你的医院 提醒患者不要在走廊内死亡。 · 创建名为【主题医院】的游戏,仅在第二次办公室翻新后生效。
虚拟存在
2026-03-31 04:00:15 · 发布在 「Game Dev Tycoon」
打造完美游戏——如何获得全10分评价
当你的游戏表现出色,各项评分都是满分10分,结果【All Games】却给了个9分,是不是很让人扫兴?我也深有同感,所以我制作了这份指南,分享我的经验和一些提升游戏质量以获得梦寐以求的全满分的通用技巧。请注意,这份指南主要针对成就猎人,但那些想要完善游戏的玩家也可以参考。 你需要什么来最大化成功几率 首先,我要介绍的方法需要你游戏进度较后期,并且愿意投入相当多的时间来获取所需资源。这也是一种代价高昂的做法,但如果你一直经营得不错,你的资金储备应该会像1922年德国邮票的价格一样(自行查阅)。不过抛开恶性通货膨胀的玩笑不谈,以下是你需要的东西。 一个满编的专家团队(具体需要哪些专家取决于你的招牌游戏类型以及该类型的优势,但引擎、游戏性、人工智能和图形专家是强烈推荐的)。好吧,这或许更像是一个建议,但能让事情变得更轻松。 一个研发实验室(没有设计专家你是无法获得这个的,所以一定要好好培养一名设计导向的员工)。 已研发“AAA游戏”技术(这项技术的研发需要很长时间)。3D图形V7(通过将3D图形V6升级到4级获得,而3D图形V6则需将3D图形V5升级到4级后解锁)。 丰富多样的主题,让你能更好地与目标受众相匹配。 在开始开发前,让所有员工都去度假(并确保他们大致同时返回)。 具备大量潜在功能的游戏引擎。 游戏各部分的匹配均为【极佳】(即主题-受众、受众-平台、平台-类型以及主题-类型的匹配),并且滑块设置要符合所选游戏类型中特定领域的重要性(例如,对于冒险游戏的第一开发阶段,故事/任务必须调至最高,游戏性次之,引擎则排在最后)。(趣闻:你在右侧看到的是我在截图前制作的一款10/10/10/10评分的游戏。以下截图中未更改任何设置。) 现在,我们要关注的是评分,而非销量。因此,在开发游戏时尽量不要过于担心热度,只需关注数值即可,稍后会详细说明。 你需要知道的事 在我给出完美游戏的示例之前,有几件事在开始前你应该了解。 失效百分比 你是否注意到,当你为游戏添加功能时,类别旁边可能会出现一个百分比,并且随着添加更多功能而下降?我花了很长时间才发现,这代表你所添加功能的有效性。数值越低,功能的效果就越差。在制作优先级较低的游戏时,没必要在人工智能上投入超过80万资金。你要确保这个百分比永远不要出现,因为它可能就是评分10/10/10/10和10/10/10/9之间的差别。 时间就是好评 3A游戏固然不错,但正如你所料,作为目前最大的游戏规模,它们需要花费极其漫长的时间才能完成。因此,员工很可能在最糟糕的时刻失去效率,这会严重影响你的评分。当我完成游戏时,所有员工的效率最多只有一半,最低甚至为零。仔细规划你的3A游戏开发时间,不必过于担心与G3展会时间冲突。再说一次,我们追求的是评分,而不是销量。 记录成功 有时候,你必须挑战极限。把那些顾虑都抛到一边吧。所有这些有趣的东西。你在开发游戏时获得的技术点和设计点是衡量游戏质量的直接标准,而且游戏规模越大,要获得好分数就需要越多的技术点和设计点。这就是为什么3A游戏如此重要。开发这种规模的游戏,你最终会获得更多的点数,从而更容易获得高分。但你真正需要做的是超越自己。创造设计和技术的新纪录会让你更容易获得更高的分数,尤其是当你选择开发续作时。不过,如果这是你的第一款3A游戏,那么做到这一点(希望)对你来说应该不成问题。 电子游戏扼杀了比率之星 不,这不是打字错误(但这确实是个有点晦涩的标题)。事实上,每个游戏都有一个理想的技术点和设计点分配比例。也就是说,一款游戏的成功可能取决于这两者之间的权重偏向。有些游戏在更偏向技术时表现更好,而有些则在更偏向设计时表现更佳。每个游戏类型的理想滑块位置可以提示你需要侧重哪方面。回到冒险游戏的例子,由于其重要元素都以设计为核心(故事/任务、对话和世界设计),这就提示你优先侧重设计会更合适。 我的方法 在阅读了我所写的内容后,你可能会去寻找适合制作潜在爆款游戏的优质组合。为了省去你的麻烦,我已经为你整理好了。以下是我用来获得10/10/10/10评分的方法,如果你不想通过反复试错来寻找最佳组合,就可以照着做。 开局强势那么首先,我制作了一款超级英雄动作游戏(动作类型非常适合这个主题)。毕竟,双类型游戏在时间分配上会更困难一些(当然,这并不能阻止你)。最适合的受众是所有人(该主题和游戏平台的最大受众群体),游戏平台则是Playsystem 5(动作游戏在该平台表现最佳)。我还确保选择了3D图形V7,这样我的游戏在这方面就有最大可能获得好评。现代引擎工程的奇迹对于动作游戏,滑块设置应优先考虑【引擎】,其次是【游戏性】,最后是【剧情/任务】。在每张图片中,你都能看到我选择的特色内容。这里重要的是投入的资金。由于游戏规模较大,我可以实现许多昂贵的特色功能。尽量在不出现那个讨厌百分比的情况下,尽可能多地加入特色功能。如果你最终得到像97%这样的百分比,就调整滑块。在不出现百分比的情况下,你能投入到某个部分的资金越多越好。不含人工防腐剂!现在进入第二阶段。在此阶段,【人工智能】应作为主要开发重点,【关卡设计】紧随其后,而【对话】则排在最后。 【画面并非一切,但有时却至关重要】在最后阶段,开发顺序为图形、音效,然后是世界设计。如果你的员工在第二阶段没有感到疲惫,那么现在他们几乎肯定会感到疲惫。不过,如果你一直妥善管理员工,这种疲惫感应该会在接近bug修复阶段时才开始出现,此时开发进度也会开始放缓。如果这是你的首款AAA游戏,那么bug数量很可能会非常多。如果你想要获得满分,那么毫无疑问,你需要确保没有任何bug。 总结与进一步探索
2026-03-27 01:00:11 · 发布在 「Game Dev Tycoon」
《游戏开发巨头》终极指南
本指南涵盖《游戏开发大亨》的各个方面:成就、解锁内容、组合搭配及技巧。 简介 本指南将涵盖《游戏开发大亨》的所有内容(游戏组合搭配、解锁内容和成就)。 我第一次玩这款游戏时,在地下室阶段总是破产,主要是因为我不知道哪些游戏元素对哪些游戏类型比较重要。 如果你想获得所有成就,建议先阅读关于成就的部分。 你不应该做的事 1. 连续制作两款或更多同类型/同主题的游戏。 2. 在一年内开发续作/资料片。 3. 使用2D图形V3或更低版本,或3D图形V2开发大型游戏。 4. 在没有3D V6的情况下开发3A游戏。 5.在未让所有员工都具备专业技能的情况下开发3A游戏。 最佳游戏组合 一款优秀的游戏必须在游戏类型、主题、目标受众和游戏系统之间实现良好的组合。 尝试寻找平均评分为【++】的组合。 【~】表示该因素影响不大。 在图片中的图表里,你可以看到哪些组合是有效的。 主题/游戏类型图表。系统/类型图表类型/阶段图表(单一类型)类型/阶段图表(多类型)解锁条件 你将从车库开始。 解锁下一个办公室需要100万资金。 在该办公室中,你可以进行升级,升级条件为:时间达到第11年6月第2周,拥有2名员工和500万资金。 解锁再下一个办公室的条件为:时间达到第13年9月第2周,拥有4名员工和1600万资金。 解锁研发实验室需要拥有一名设计专家。 解锁硬件实验室的条件为:在解锁研发实验室后,拥有一名技术专家。研究解锁: 目标受众 - 第3年1月第1周 休闲游戏 - 第3年11月第1周 市场营销 - 第4年5月第2周 续作 - 第8年6月 混合类型 - 第12年8月 资料片 - 研究大型多人在线游戏并已有一款大型多人在线游戏在售 研发实验室解锁: 硬件 - 开启后 互联网机遇 - 开启后 大型多人在线游戏 - 互联网机遇之后 开发代号:网格 - 互联网机遇之后 3D图形v6 - 3D图形v5达到4级 3D图形v7 - 3D图形v6达到4级 3A游戏 - 制作一款评分10分的大型游戏 定制硬件 - 拥有一名技术专家 营销活动 - 开发一款3A游戏 提示: 当可以接受采访时,请务必接受。 拥有平衡的技术和设计员工,2名纯设计、2名纯技术和2名均衡型员工,并平衡你自己的角色。一定要拒绝“投资”,因为那是骗局。 为你的游戏打补丁。 培训所有员工,但别忘了提升自己。 如果资金达到2亿以上,一定要开发主机。 如果有大约3亿资金,就持续开发相同的游戏引擎来增加研究点数。 让所有员工都进行专业化培养。 创建名为Activision的公司,获取成就,然后制作新游戏并创建Greenheart,之后再打造属于自己的品牌。 成就 只要正常游玩游戏,你就能获得所有此处未提及的成就。多样性 - 拥有男性和女性员工 知名人士 - 雇佣到“知名”员工(随机出现) 完美游戏 - 获得满分10分(建议尝试中/大型游戏,因为游戏越大难度越高) 全能选手 - 在所有主要游戏类型中都发布过成功的游戏 灵感枯竭 - 创建游戏后等待1分钟再输入名称 加桶行动 - 当被要求为游戏添加桶时,在动作游戏中添加 调到11 - 获得评论家11/10的评分(不要尝试AAA级游戏) 寻宝猎人 - 在车库阶段创建名为【Pong】的游戏 蓝发太空报到 - 在第二栋建筑升级前创建名为【Wing Commander】的游戏 火星欢迎你 - 在第二栋建筑升级前创建名为【Doom】的游戏 医院欢迎你 - 创建名为【Theme】的游戏医院:在升级后的第二栋建筑中开发一款名为【半条命】的游戏 最佳通勤方式:在升级后的第二栋建筑中开发一款名为【半条命】的游戏 天空不是极限:解锁研发实验室后开发一款名为【星际公民】的游戏 欢迎长官:解锁研发实验室后开发一款名为【光环】的游戏 自然彩绘:解锁研发实验室后在Playsystem平台开发一款名为【大神】的游戏 盗梦空间:开发一款名为【游戏开发大亨】的游戏开发/模拟类游戏 崇拜者:将公司命名为Greenheart Games 不可得之材:单款游戏获得1亿销售额(可能是最难的成就,不能使用资料片)

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