Steam Deck家庭共享云存档创意工坊

--

+关注

--

热度

购买须知现在游戏有多少内容?EA版游戏属于未完成版本,当前游戏已有一定可玩内容,还在继续开发中。目前可玩内容可以通过下方的说明及游戏截图来确认。本游戏没有剧情不确定自己是否喜欢?可以先体验游戏的Demo,根据游玩方式的不同,您至少能在DEMO中体验数个小时,这些时间基本可以体验到游戏的大部分玩法。DEMO存档与本体共用。游戏介绍《九州:立志》是一款以古代中国为背景的开放经营模拟养成游戏,本作以《九州:商旅》为框架进行了优化与改进,以使其能适应更多游戏玩法。目前游戏拥有两种玩法,商人与武者,游玩方式只在于你自己的选择,并不会限制其它内容的游玩。 商人:从跑商开始,建立家族,购买与发展产业,经营店铺、书院、武馆等,与九州一同发展。武者:以公会任务为主,完成任务并不断变强,探索各种小场景,参加比武及论剑大会,挑战各地的奇兽。 您可以从《九州:立志》中体验到的内容游历九州的70+个城市与他人结交,邀请其加入您的队伍在城市之间进行商品贸易、摆摊、开店建立家族,招收门客,管理与发展您的家族商品产业的承包、建立、管理建立书院、武馆来培养人才,发展聚落获取各种资源与其它家族对抗,抢占市场参与节庆:赛马、灯会,获得特殊奖励完成城市公会的委托以获得报酬研习武艺,学习各种武功心法,参加比武大会并获得头筹消灭城市周边的贼匪或野兽在世界地图上采集各种资源,探索洞窟,匪窝,古墓……挑战BOSS,获得独特装备及道具使用材料制作武器、防具,烹饪及药品提升家族名望、参与或帮助城市发展全动态的城市经济/需求模拟、自我发展系统与他人培养感情,结婚,生子,并死亡将您的历练传承于后代或至友,开始新的故事支持创意工坊其它……
评价
共30条评价

九州大陆版的大航海时代. 核心是贸易跑商游戏.商品价格不固定会基于城市需求变化.同时还能发展城市建城,培养家族,养家.非常上头的跑商游戏.

虽然给了好评,但是不如一代的一根。框架是没问题的,问题在于细节的修饰,和功能与功能之间的合理搭配上。简而言之,好的游戏应该像一座精心修饰后的花园,里面每一个风景都是为游客特意设计的。但是这个游戏就像一个长满杂草的荒园。不止该往何处去,也不知道该往何处落脚。

同类型接触过最好玩是这个了。虽然搞经济接近真实极难做到,但多少有点拟真性,最代入是这一点了。思考:这类游戏有可能做成节奏慢些的吗?不然真的人玩太紧张了几乎是不停按。

为什么口粮还能吃280天却提示口粮不足呢?是bug吗?