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大导师版《Warhammer 40,000:混沌之门 - 恶魔猎人》大导师版内含广受好评的主游戏、处决小队包、永恒职守包以及堡主勇士升级包。堡主勇士版堡主勇士版内含《Warhammer 40,000:混沌之门 - 恶魔猎人》、原声带与独特可扮演人物“堡主加兰·克罗维”*。*需通过主线剧情战役的事件解锁。关于游戏在这款残酷无情且步调紧凑的回合制战略角色扮演游戏中,率领人类最强大的兵器“灰骑士”挺身对抗混沌的腐化军队。根除并阻止一场试图以跨银河的宇宙瘟疫“百花齐放”来感染银河的阴谋,以免瘟疫将众多星球腐化为虚无。以信念为装甲、以敬虔为护盾,灰骑士的存在以神秘为根基,并借由抹除记忆与处决来落实这种神秘作风。在这个由屡获殊荣的 Black Library 作者 Aaron Dembski-Bowden 执笔创作的故事中,体验第 41 个千禧年的生活,并随同这群精英战士一起展开冒险旅程。形塑银河的命运升级你的作战基地,建造全新设施,着手调查奥术秘密,并在众多星球间征战,以防止瘟疫扩散。“百花齐放”一视同仁地腐化各地;你的选择将影响各星球会就此殒灭... 或是幸免于难。打造你的冠军小队指挥你专属的私人“灰骑士”小队;学习各式各样的技术和灵能,解锁强大装备,并将你的冠军小队培养成四种独特的标准职业或英雄职业。你可以为每名战士自定义语音、装甲和面部选项,让他们成为你专属的士兵。精确瞄准灰骑士是星际战士中的一支精英分部,他们的攻击绝无失误。精确瞄准系统能让你掌控自己的战术决定,自信满满地拟定战略,不论是从远方进行绝对命中的精准射击,或是在残酷的近距离战斗中将敌人大卸八块!变种怪兽和喽啰在“百花齐放”腐化各个星球的同时,环境将演化并喷发出致命的危险物和喽啰,且邪教徒和恶名昭彰的死亡守卫混沌星际战士会变种为具备瘟疫恩赐及祝福的样貌,借此获得崭新的攻击招式及能力。调整你历尽考验的战略,扭转压倒的劣势来战胜威猛强悍的敌人及其仆从。电影般的大屠杀在步调紧凑的策略战斗中冲锋陷阵。无论是要在近距离处决敌人,借此血淋淋地示威,或是从远距离以获得恩赐的子弹和强大的灵能来予以重创。善加利用可进行破坏的动态环境,像是将梁柱拆毁或将载具撞向防范不周的敌人。
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武器、护甲、装备列表
已整理武器、护甲和战争装备列表,主要为完成全部升级的3级装备。由于奖励为随机生成,此列表并非完整物品清单。这是我在战役中持续更新的内容。若你有其他3级装备的描述,欢迎评论,我会进行补充(请遵循相同格式,以便复制粘贴)。远程武器 风暴爆弹枪 默认:伤害4,射程10,弹药3/3 灵能弹:伤害+1 守望范围30,射程7 神圣驱魔III 伤害5,射程10,弹药3/3 灵能弹:伤害+2 灵能弹:100%施加压制效果(持续1回合,目标回合AP-1) 守望范围30,射程7 恶魔杀手:对恶魔单位伤害+4 征服者III 伤害4,射程8,弹药4/4 灵能弹:暴击率+50% 守望范围30,射程7 暴击率+30%,暴击伤害+4 永恒之怒III 伤害5,射程10,弹药8/8 灵能弹:伤害+1 守望范围30,射程7 暴击率+25%,暴击伤害+2 叛教者之祸III 伤害4,射程12,弹药4/4 灵能弹:暴击率+50% 守望范围30,射程7 精准瞄准:本武器暴击时,可选择攻击目标的一个身体部位 暴击率+15% 福罗斯之怒III 伤害6,射程12,弹药3/3 灵能弹:伤害+1 守望范围30,射程7 自动连射战地医疗=范围1,治疗5点生命值,暴击率+30%,破甲3点 辩护之荣III=伤害4 主动技能-战地医疗=范围1,治疗5点生命值 异端猎手=对有机单位伤害+4 哈根型=对有机单位暴击率+50% 护甲 动力甲 火焰之心II=生命值+5,手雷伤害+2,手雷范围+4,手雷弹药+1 火焰守护者III=生命值+8,手雷伤害+3,手雷范围+6,手雷弹药+1 灵能者臂甲II=生命值+5,伺服 skull 弹药+2,伺服 skull 范围+4 灵能者披风III=生命值+7,护甲+1,伺服 skull 弹药+3,伺服 skull 范围+4 意志的胜利III=生命值+4,意志力上限+5,专注值+20%,免疫-能量流失 泰坦之盾III=生命值+4,护甲+3,被动装备=获得额外被动装备栏位 坎图护腕III=生命值+4移动速度+1 行动点=每回合获得+1行动点 专注+15% 无信者放逐III 生命值+3 移动速度+1 意志力 最大意志力+3 抗性+30% 审判庇护所III 生命值+7 移动速度+3 免疫-危险 抗性+15% 勇士板甲III 生命值+12 护甲+1 被动装备=获得额外被动装备栏 终结者动力甲 默认 护甲+2 免疫-击退 神圣III 生命值+6 护甲+4 抗性+50% 免疫-击退 选民披风III 生命值+2 护甲+4 灵能打击加成=伤害+2 专注+20% 免疫-击退 信仰之力III 生命值+6 护甲+4 专注+35% 意志力 最大意志力+2 免疫-击退 信仰守护者III 生命值+6 护甲+4 手雷弹药+2 手雷范围+2 免疫-击退 学者的虔诚圣盾契约III:生命值+4,护甲+4,意志力,最大意志力+5,免疫【能量流失】,免疫【击退】 圣盾契约III:生命值+2,护甲+7,抗性+15%,免疫【击退】 战争装备- grenades 破片 grenade III:射程10,范围3的爆炸攻击,造成7点伤害,附带击退效果 Krak grenade III:射程10,范围3的爆炸攻击,造成3点伤害,附带破甲5效果 致盲 grenade III:射程10,范围4的爆炸危险区域,持续3回合烟雾:从此危险区域发起或进入此危险区域的远程攻击造成的伤害-4 灵能干扰 grenade III 范围10、区域3的爆炸攻击,造成4点伤害 沉默:受影响目标无法使用灵能能力 灵能冲击 grenade III 范围10、区域3的爆炸攻击,造成4点伤害 疯狂:受影响目标会随机攻击其盟友 亚空间脑地雷 II 范围10、区域0.5的爆炸攻击 眩晕+5 伺服 skull 搜寻者 skull III 移动至范围15内的目标位置,并揭示区域14内的敌人 弹药4/4 医疗 skull III 对范围10内的骑士进行治疗,恢复9点生命值 弹药3/3 净化 扩音器 skull III 对范围10、区域4发动爆炸攻击 100%几率使目标陷入狂怒状态,持续1回合 skull拥有20点生命值 弹药2/2 干扰器 skull III 对范围10内的敌人造成6点伤害,穿甲 干扰状态装备 工匠级无效矩阵I 庇护之盾获得+3护甲 主宰级恶魔解放法典I 近战攻击+2暴击伤害和+15%暴击率 精准圣印I 远程武器+2远程攻击 纹章肩甲III 最大生命值+8 神圣 incense III 最大灵能值+6 守护膏剂III 获得+50%抗性 神圣碎片III +50%专注值 占卜卷轴III 近战攻击+20%暴击率 恶魔学典籍III 近战攻击+4暴击伤害 扩展弹匣III 远程武器+3弹药 祝福护胫III 远程攻击+35%暴击率 强化自动感知III 远程攻击+4暴击伤害重新装填 50% 1次/回合=50%几率触发装填暴击+20% 叛徒之债III 伤害5 射程17 弹药3/3 灵能弹=伤害+1 守望角度30 射程7 暴击伤害+3 帕利安之怒III 伤害5 射程12 弹药4/4 灵能弹=伤害+2 守望角度30 射程7 自动射击=守望技能每发子弹伤害+3 灵能炮(默认) 伤害5 射程10 弹药2/2 灵能冲击=对2格范围造成4点伤害的爆炸。无眩晕 守望角度30 射程7 咆哮者III 伤害6 射程10 弹药2/2 灵能冲击=对2格范围造成4点伤害的爆炸。无眩晕 守望角度30 射程7 50%几率施加50%压制效果,持续2回合=该回合失去1点行动点 暴击+25% 埃尔林之誓III 伤害8 射程10 弹药1/1 灵能冲击=对2格范围造成6点伤害的爆炸。无眩晕 守望范围30 射程7 暴击率+15% 暴击伤害+2 泰坦之吼III 伤害6 射程14 弹药2/2 灵能冲击=对4格范围造成6点伤害的爆炸攻击。无眩晕 守望范围30 射程7 灵能消音枪 默认 伤害4 射程14 弹药4/4 干扰射击=100%几率使目标陷入1回合干扰状态 散射射击=对45度角范围、7射程内进行扩散攻击,每2发弹药额外造成1点伤害。消耗所有弹药 胜利圣约III 伤害5 射程20 弹药4/4 干扰射击=100%几率使目标陷入1回合干扰状态 散射射击=对45度角范围、12射程内进行扩散攻击,每2发弹药额外造成1点伤害。消耗所有弹药 暴击率+25% 恶魔刺III 伤害5 射程14 弹药4/4 干扰射击=100%几率使目标陷入1回合干扰状态 散射射击=对45度角范围、7射程内进行扩散攻击,每2发弹药额外造成1点伤害。消耗所有弹药 恶魔杀手=对恶魔伤害+4 克星=对恶魔暴击率+40% 泰坦之复仇III 伤害7 射程14 弹药3/3 干扰射击=100%施加干扰状态,持续1回合 散射射击=在7射程内以45度角进行范围攻击,每2发弹药额外造成1点伤害。消耗所有弹药 暴击率+20% 暴击伤害+2 焚化者 默认属性 伤害4 射程5 角度60 弹药3/3 纯净之火=每消耗2发弹药额外造成1点伤害。消耗所有弹药 普罗米修斯喷射=在3射程内以60度角设置火焰 hazard,每消耗2发弹药额外增加1范围,持续1回合。消耗所有弹药 无眩晕 盖兰之魂 伤害5 射程7 角度75 弹药3/3 纯净之火=每消耗2发弹药额外造成1点伤害。消耗所有弹药 普罗米修斯喷射=在5射程内以75度角设置火焰 hazard,每消耗2发弹药额外增加1范围,持续2回合。耗尽所有弹药 造成燃烧效果 100% 持续6回合=每回合2点伤害 无眩晕效果 虔诚之灰 伤害7 射程5 角度60 弹药3/3 纯净之火=每消耗2发弹药额外造成+2伤害。耗尽所有弹药 普罗米修斯喷射=在射程3范围内以60度角设置火焰危险区域,每消耗2发弹药射程+1,持续1回合。耗尽所有弹药 眩晕=该武器造成+1点眩晕值 风暴护盾 默认状态 护甲+1 坚守阵地=获得+3护甲,在3格区域内设置一个持续1回合的区域。对敌人造成0伤害。击退效果。 人类守护者III 护甲+2 坚守阵地=获得+3护甲,在3格区域内设置一个持续1回合的区域。对敌人造成0伤害。击退效果。 最大生命值+2 最大意志力+1 抗性+15% 审判之镜III 护甲+3 坚守阵地=获得+3护甲,在3格区域内设置一个持续1回合的区域。对敌人造成0伤害。击退效果。自动格挡100% 2次/回合 泰坦之盾III 护甲+3 防御姿态=获得+3护甲,在3格区域设置一个持续1回合的领域。对敌人造成0伤害。击退。 最大生命值+6 近战武器 动力剑 默认装备 伤害4 动力打击=伤害+1 自动格挡50% 1次/回合 泣血之刃III 伤害4 动力打击=暴击率+40% 自动格挡50% 1次/回合 暴击率+30% 暴击伤害+5 不洁灾厄III 伤害7 动力打击=伤害+2 自动格挡50% 1次/回合 暴击率+10% 无眩晕效果。长戟 默认:伤害4,强力打击=伤害+1,自动-先攻25%,1次/回合 泰坦之怒III:伤害6,强力打击=伤害+1,自动-先攻100%,2次/回合,击退 苍白III:伤害6,强力打击=转化为范围3的冲击波,自动-先攻25%,1次/回合,暴击+20% 恶魔屠夫III:伤害5,强力打击=伤害+1,恶魔杀手=对恶魔伤害+4,克星=对恶魔暴击+40% 猎刀 默认:伤害4,强力打击=伤害+1,暴击+5% 凶猛III:伤害5,强力打击=伤害+1,强力打击=对【压制】状态敌人额外造成50%伤害,暴击+30%,50%几率造成【压制】状态,持续2回合 奥根的法令III:伤害6,强力打击=暴击+40%,暴击+35% 恶魔战锤 默认:伤害4,强力打击=伤害+2 水晶破坏者III:伤害5,强力打击=眩晕+3,暴击伤害+3,暴击+30%,击退 warpbreaker III:伤害6,强力打击=转化转化为区域4的爆炸攻击=100%施加沉默效果,持续1回合 暴击伤害+3 最终正义III 伤害4 强力打击=伤害+2 暴击伤害+4 暴击率+20% 自动-正义之心 25% 每回合=暴击时有25%几率获得+1行动点 歼灭者III 伤害5 强力打击=破甲4 机械杀手=对机械单位伤害+4 守护法杖 默认伤害3 强力打击=伤害+1 自动-庇护反应 25% 凯的唤魔者III 伤害5 强力打击=伤害+1 强力打击=暴击率+30% 自动-庇护反应 25% 专注+35% 暴击伤害+3 界门束缚者III 伤害5 强力打击=伤害+1 强化庇护护盾=护甲+2 暴击率+25% 坚韧III 伤害5 强力打击=伤害+1 自动-庇护反应 25% 抗性+40% 暴击率+20% 至高法杖III 伤害5 强力打击=伤害+2 自动-庇护反应 50% 意志力 最大意志力+4 圣典权杖默认状态下 伤害4 强力打击=伤害+1 施加易伤25%持续1回合=攻击额外造成+2伤害 圣言显现III 伤害4 强力打击=伤害+3 施加易伤25%持续1回合=攻击额外造成+2伤害 自动处决者100%每回合1次=处决时获得+2行动点 银白战锤III 伤害6 强力打击=伤害+2 施加易伤50%持续3回合=攻击额外造成+2伤害 暴击率+20% 正义之锤III 伤害6 强力打击=伤害+1 施加易伤25%持续1回合=攻击额外造成+2伤害 强化祷文=维持激活的祷文无需支付意志点 意志力上限+2 医疗工具 默认状态下 伤害3 主动技能-战场医疗=范围1,治疗5点生命值 格莱文之锥III 伤害6 主动技能-战场医疗=范围1,治疗5点生命值 施加净化65%=目标失去所有突变 塔恩的禁令III 伤害5 主动技能-
两全
梅西的指南:经验值、预言者部署、传奇任务
这是一份关于《战锤40000:混沌之门 - 恶魔猎人》目前已发现的技巧、窍门和信息汇总。 注:本游戏是一款新游戏,我们仍在逐步摸索。 我只是想分享一些目前发现的实用内容。 如果您有关于这些主题的更多信息,欢迎分享——本指南并非权威,我也并非该游戏专家(至少现在还不是)。但希望我们能共同分享信息,一起成为专家! 非常欢迎社区贡献内容来补充本指南,同时也帮助我提升游戏体验! 第一部分:战斗中经验值的计算方式 第二部分:传奇难度(实际上所有难度通用)的基础生存技巧 第三部分:如何避免在错误时机暴露巡逻队 第四部分:骑士职业/技能指南 - 制作中 第五部分:预言者分配 第六部分:物品奖励与 requisition 指南 1. 战斗中获取经验值奖励指南关于本游戏中经验值(XP)的获取与分配机制细节如下: - 经验值不共享,只有达成最后一击的骑士才能获得经验值。 - 任务会为每位参与者提供基础经验值奖励(约20-30点,具体数值可能因任务难度提升而增加)。 - 通过爆炸桶击杀敌人无法获得经验值。 - 投掷环境物体击杀敌人可获得经验值。 - 敌人坠落死亡可使击杀者获得经验值。 - 手榴弹击杀敌人可获得正常经验值。 - 召唤单位和复活的死者有时能提供少量经验值,但有时也可能无法获得,推测可能是高等级骑士从弱小敌人处无法获取经验值(此点尚未证实)。 - 不必总是消灭所有敌人,但如果能安全地延迟任务结束,可通过击杀更多敌人来获取额外经验值。我还为阅读障碍者准备了一段1分钟的视频。 如果有人有我遗漏的其他经验值技巧,请分享。(我仍在学习中) 2. 在遭遇敌人巡逻队之前! 《战锤40000:混沌之门-恶魔猎人》传奇难度的首要技巧 激活混沌之门敌人集群和敌人巡逻队的最安全方法 在遭遇敌人集群前进行“预护盾”并集结灰骑士。 如果敌人发现你,守护之盾会被取消,但如果你先施加护盾,然后由你主动遭遇敌人,你将保留守护之盾,并且获得新的三点行动点。 如果您有与本主题相关的更多技巧,请在下方留言,与我和社区其他成员分享! 3. 如何在准备就绪前避免遭遇巡逻队 短视频。《Warhammer 40,000:混沌之门 - 恶魔猎人》中巡逻队/敌人集群的运作机制说明: 敌人巡逻队拥有以其中心点为基准15格的视野范围,并且会有箭头显示其下一回合的预定移动方向。 若你移动到敌人巡逻队15格范围内,它们会被揭露并激活——一旦激活,它们通常不会立即对灰骑士造成伤害,但可能进入守望状态、破坏掩护或采取其他行动。 注意:在某些罕见情况下,即使你距离超过15格,只要巡逻队标记与你的一名灰骑士之间存在无阻碍的视线,敌人也可能被揭露。 目前我尚不清楚其中原因,主要推测如下: 1. “某些高等级敌人拥有更远的视野”(未证实) 2.如果一个敌方集群包含一定数量的单位,那么隐藏单位的位置就很重要,视线距离是从它们的位置开始计算,而不是标记的中心(未确认)。 4. 灰骑士职业 - 构筑与技能指南 灰骑士审判官技能树指南,以及如何在其升级过程中有效规划/构筑审判官。 这是一份【荣耀战团】构筑指南,其中也讨论了审判官的其他构筑方式。 更新二:审判官遭到严重削弱。【荣耀战团】的意志力消耗增加,且意志力点数更难恢复,该技能难以连续使用,但它仍然是一个出色的技能。我认为3到4名审判官不再是可行的选择了。在所有队伍配置中,我仍然会带至少1名审判官(为了【荣耀战团】技能),但带更多就不再是理所当然的了。 《战锤40000:混沌之门-恶魔猎人》审判官灰骑士技能树指南,以及如何在审判官升级时有效规划/构建其技能。 这是一份【荣耀战团】流派的构建指南,其中也讨论了审判官的其他构建方式。 施工中——需要撰写更多内容并添加更多职业构建。 5. 灵能信标最佳调谐位置 初始的小地图会在你研究第二个种子科技并完成特殊任务后扩大。原始的小型系统地图可嵌套在扩展后的地图中事实证明,使用【这种布局】可以覆盖除2个星球外的所有星球。此布局的发现者为Vetinari77,特此致谢。重点星系如下(按逆时针顺序): 乌尔-泰特 伊兹海姆 卡莱夫 阿马尔里希 菲德斯 彭特拉加斯特 6. 物品奖励与 requisition 指南 除被动装备和手雷外,游戏中所有其他物品均为唯一(无法重复获取)。 部分物品存在更强的2级和3级版本,但许多物品没有更高或更低等级的版本。 关于军械库选择:通常,从第30天的首次报告开始,之后每60天(第90天、第150天等)的总大师报告时,你需要确保拥有8点 requisition,以便在每次报告中解锁4个物品类别中的下一级别。 我始终将骑士 requisition 保持在1级,从不提升。等级较低的骑士不太可能错误分配技能点,且在战斗中更容易被击杀,可用于【灵能共鸣】以给其他骑士提供额外技能点。 7. 所有灰骑士装备(所有可能的护甲、武器和战争装备)
如何完美炙烤恶魔——净化者指南
净化者本应是挥舞火焰喷射器的毁灭力量。但实际上,它可能是最糟糕的职业,其技能树比奸奇的迷宫还要离谱。不过在这个充满奇葩物品和组合的游戏里,你还能让净化者派上用场吗?当然能。绝对可以。而且方法还不少。准备好开烧吧! 净化者的困境 理论上,把一切都烧成焦脆应该会非常爽快,对吧?没错。不过,如果你像我一样,兴奋地选择净化者作为第一个特职,那么你可能会对他不尽如人意的表现感到失望,也会对他那完全不合理的技能树感到困惑——我的意思是,你必须先点出火焰喷射器相关技能,才能解锁星界瞄准,而这个技能却无法与火焰喷射器一起使用;同样地,他半数的技能都与近战相关,但火焰喷射器是双手武器,导致他无法在使用火焰喷射器的同时进行近战;而且他能获得的那些近战技能都侧重于施加持续伤害,这在一个你需要立即消灭所有敌人的游戏里显得很愚蠢。但要是我说有这么一种方法(请自行脑补毁灭战士的背景音乐),能造成高达20点的巨额范围伤害,甚至能用一两颗手雷就把整个终局战斗单元炸个底朝天,其范围之广,连瓦基尔的自负都相形见绌呢?兄弟们,接着往下看。 配装思路 我们的目标配装大致如下:在技能方面,最重要的部分是中央和右下角所有与火焰喷射器相关的技能。你的普通火焰喷射器攻击还算可以,但射程太短、伤害太低,而且在大多数情况下,要有效利用掩护来近距离面对敌人集群非常困难。 因此,你的核心输出技能将是【纯净之火】。通常情况下,这也是一个平庸的技能:它造成基础伤害加上每消耗1发弹药增加1点伤害,并且会消耗所有弹药和2点意志力。这并不是一笔划算的交易。然而,真正让它变得强大的是下面列出的两个特定物品。哦,对了,它还无视掩护。这套Build中最重要的技能是将【纯净之火】的伤害提升从每2发弹药+1改为每发弹药+1。尽快点出这个技能! 致盲技能多少有些无用,因为这套Build的目标是让敌人无人生还,自然也就没必要让它们失明,所以不妨选择额外意志力的技能。不过,把敌人从悬崖上击落非常有趣,而且只有当你用火焰喷射器横扫整个战场时,你才算是真正体验到了游戏的乐趣。 Build的第二部分是手榴弹——这部分相当直观,但务必为自己配备一些能强化手榴弹的护甲,最理想的是【三阶 Krak 手榴弹】,它能撕碎护甲和其他一切目标。装备二级护甲(我从未找到过三级版本)后,我的净化者能造成7点伤害,外加5点护甲穿透,且作用范围高达4格。在战况激烈时,两次手雷攻击足以消灭大多数后期遭遇战中的敌人小队,尤其在新增的技术瘟疫任务中效果显著,因为这些任务的敌人数量翻倍。现在,你可以将这个技能与例如【灵能干扰 grenade】搭配使用,后者拥有更高的基础伤害和更大的范围,但无法破坏掩蔽物和穿透护甲。不过这样一来,你的火焰喷射器又会变得无用,因为你无法装备一个非常关键的物品。但在紧急情况下,或者在找到所需装备之前,可以这样搭配。 技能树的第三部分围绕左下角的【不屈烈焰】展开,它隐藏在那些无用的近战技能后面。这个技能在某种程度上是可选的,并且只有与审判官的【荣耀战团】技能结合使用时才能真正发挥作用,因为这能让你通过激活意志力技能来最大化获得的伤害加成。不过理论上,你的【纯净之火】技能伤害可以达到26点——帝皇保佑。装备 首先,能让你的【纯净之火】从一级烧伤升级为神圣炼狱的最重要部件:加长弹匣,理想情况下是3级。额外3发弹药能让你的弹药量翻倍,这样一来,伤害就能从3点额外提升到6点!即便是基础火焰喷射器,伤害也会从5点骤增至11点。我们正在接近目标,但还没到彻底破坏游戏平衡的程度。要想完全“玩坏”游戏,还需要合适的武器: 虔诚之烬。这件武器基础伤害为7,还能造成眩晕效果,不过你可能根本用不上也注意不到这一点。真正让它大放异彩的是,在使用“纯净之火”技能时,每消耗1发弹药就能额外增加1点伤害——再配合那个同样能让每发弹药增加1点伤害的技能,最终效果如下:没错,这确实有点破坏平衡了,对吧?不过我截图的时候比较懒——那是没有【不屈烈焰】加成的基础伤害。要是有审判官协助或者使用AP战略技能,轻松就能超过20点伤害。 至于护甲,我用的是2级动力甲,它能提升手雷的弹药量、范围和伤害。还有3级版本,只是我一直没刷到。或者你可以试试找能增加弹药数量的护甲,虽然我不确定有没有这种。但每多一发弹药,都能让你的【纯净之火】伤害呈指数级增长。你自己看着办! 烧死异端!烧死他们! ……这就是为什么尽管净化者的技能树设计让人费解,武器也平平无奇,你还是会渐渐爱上他。请记住,这是一套极具侵略性的构筑——你必须直接冲到敌人面前,在他们有机会重创你那非常脆弱的净化者之前消灭所有敌人。为此,一名拥有【荣耀战团】技能的审判官能帮助你的净化者总能抵达正确的位置。而且,如果奇迹般地未能立即消灭所有敌人,审判官总能将他的【圣盾】借给净化者。 至于其他成员,我建议搭配一名擅长终结那些仅剩1点生命值稀有敌人的角色,比如远程的净化者。你也可以加入一名药剂师,为净化者提供额外的移动范围,并利用他的【伺服颅骨】干扰处于警戒状态的敌人,确保净化者兄弟能不受阻碍地抵达目标位置。 大致就是这样了!享受清晨恶魔燃烧的气息,记住要为帝皇争光!

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