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在白天打造你的城堡,并在夜幕降临时守护它。"Becastled - 月兽围城"结合了温馨的城市建设与刺激的塔防策略。带领太阳王国迎战月之魔兽,为光与暗之间的古老冲突写下最终章!统治专属于你的梦幻王国!打造坚固的主堡、铺设道路、收集资源,并发展出一座繁荣的聚落,为你的子民提供粮食和庇护。用酒馆和装饰品提高人民的幸福度,用市集和工坊壮大经济,打造出一支随时听候你号令的军队!战争的倒数将在黎明展开,分秒必争!赶快筑起高牆,将弓箭手部署在城垛上,并在塔楼上安装弩砲和投石机。利用地形打造多层防禦工事,咬牙撑过敌军的猛烈炮火!日落时分,围城的号角响彻天际。你的堡垒,能否撑过这漫漫长夜?在白天打造你的城堡把朴实的小村庄打造成繁荣的中世纪城镇!建造农场与市集,让人民温饱富足,确保木材和铁矿源源不绝。筑起城牆和瞭望塔,加固城门,为即将到来的敌营炮火做好万全准备。夜幕降临前,用装饰美化街道、鼓舞士气。打造一座在阳光下欣欣向荣的奇幻堡垒!保持人民幸福快乐幸福的子民会更卖力工作,也会更加勇敢地迎战敌人。锯木厂可能会让空气变得有些刺鼻,但热闹的酒馆能鼓舞人心。学会在舒适和实用之间取得平衡,才能让你的王国度过每一个漫漫长夜。抵挡敌营的夜攻随着夜幕低垂,月之魔兽愈发猖狂。牠们将带着冲车、攻城塔和怒焰巨龙来袭,而这时的你将以多重城牆和铁铸城门来迎击。使用弩砲和训练有素的弓箭手,将烈焰倾泻于敌阵之上。无论代价多大,都要撑到旭日东昇为止!打造出所向披靡的军队锻造坚固的武器和盔甲,为你的士兵们做好迎接围攻的准备。从基础步兵一路发展到强大的攻城兵器,同时在塔楼上部署弩砲与投石机。只要训练得当、装备齐全,你一手打造出来的弓箭手、剑士和枪兵们都将会战到最后一刻。但一旦城牆被攻破,每一位村民都必须挺身而出,守护自己的家园。善用地势和地形,打造出易守难攻的城池丘陵、河川和森林是你天然的防线,会决定你的城池是否易守难攻,所以主堡的选址一定要谨慎。但俗话说水能载舟,亦能复舟,看似有利的地形,也可能因为四季交替而对你造成造成威胁;夏日里的河流或许能当作护城河,到了冬天却可能结冰,成为敌人的桥梁。每个季节都带来独特的天气变化,影响你的防禦与生产。想撑过寒冬,就得趁阳光犹在时囤积足够的补给。筑城、防禦、扩张,周而復始繁荣的经济能够让军队更加强大。扩展你的版图、占领新土、开採珍贵的日石,撑起你的建设和防卫工事。但是过度的扩张反而会让你的王国暴露在危险之中,请务必小心。随着你的聚落日益壮大,黑暗的势力也将逐步退却。但你是否拥有足够的力量,终结太阳族与月之魔物之间的古老斗争呢?
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LLK酱
2026-03-21 16:00:15 · 发布在 「Becastled - 月兽围城」
《月兽围城》高难度生存指南
《月兽围城》高难度初期生存及长期发展基础指南 简介与预期 我知道《月兽围城》是一款迷人且轻松的基地建造游戏,很适合自己摸索。但当你开始挑战更高难度时,游戏会变得更加刺激,而且难度等级设计得相当出色。本指南旨在帮助你在国王(7级)和神之领域(8级)难度下站稳脚跟,不过我也只是在运气的帮助下才成功通关过一次神之领域难度。同样,不要期望能像在新手难度那样安然度过每一夜。你会经常损失大部分甚至全部军队,城镇的部分区域也会遭到破坏。幸运的是,只要保持冷静,这款游戏比其他任何游戏都更能让你从挫折中恢复过来。 我将首先介绍一些你需要了解的原则,帮助你快速发展城镇并抵御强敌。之后,我会带你度过游戏的前三天三夜,因为在这个难度下,游戏初期尤其具有挑战性。本指南假设你在首次游玩时已经掌握了游戏的基础知识。 需要了解的核心机制 人口需求 每位市民每分钟消耗10单位食物和1点幸福度。每位农民/猎人/渔夫每分钟生产40单位食物,每位酒馆老板每分钟生产4点幸福度。这意味着大约每4名市民中,有2人负责满足市民的基本需求,另外2人可自由从事其他工作。军队不算作市民,且仅消耗日光石。 因此,若想拥有大量日光石矿工、采石工、商贩和伐木工等劳动力,就需要足够多的人口来维持他们。这意味着一座拥有庞大军队的大型城堡需要庞大的人口,所以快速发展人口对于抵御日益增强的敌人攻势至关重要。 人口增长:只要有可用的住房空间,总部就会不断生成新市民。人口增长速度与幸福度成正比。你的总部每一刻不进行市民增长,本质上都是在浪费时间,所以要确保建造足够多的房屋,或者正在招募军队。毕竟,军队会占用你的人口。由于缺乏住房而让总部长时间闲置,会让你损失大量进度,所以要注意这一点。当你大幅提高太阳石产量时,你会需要大量的额外幸福度来快速补充转化为士兵的人口。 显然,你还会受到可用木材数量的限制,这就是为什么你要在第一天开始时建造两座锯木厂,并在第二天开始时再建造一座。市场的作用十分强大。市场中的商贩会消耗1个奢侈品(通过耕种食物地块获得),基础产出为70太阳石和1点幸福度。这很容易让人联想到太阳石矿工,他们的产出为100太阳石。但市场的特别之处在于,市场覆盖范围内每多一个摊位(无需实际运作),商贩的产量就会获得10%的加成。这意味着当有11个摊位时,商贩能获得100%的产量加成,从而产出140太阳石和2点幸福度。这比太阳石矿工整整多产出40太阳石和2点幸福度。即便是在游戏初期,我也更倾向于用商贩来提升太阳石产量,而非太阳石矿工。建造4个货摊仅需400木材(太阳石矿本身需要300木材,并且你还需要购买地块),一旦安排3名商贩在那里工作,它们就能产出270太阳石和3.9点幸福度。如果你能足够快地发展你的小镇,这往往是一个更早且更有效的太阳石来源。 引导敌人 敌人会选择通往你基地的最短路径进行攻击,通常倾向于前往正在向他们射击的弓箭手所在地。利用这一点,打开城门,敌人就会试图从一个小门口涌入。剑士非常坚固,即使数量不多,在门口作战也表现出色。只需将他们部署在城门后方,你的弓箭手和攻城器械就能有充足时间向入侵者射击。 第一天 让我们开始游戏吧!城堡的初始选址是开局的重要决策。我倾向于选择一个没有资源但有几棵树且空间充足的地块。我希望在一格距离内至少有2个食物资源,最好包含一个狩猎资源,因为这类资源通常周围有大量森林。同时,我希望在初始地块的两格范围内至少有1个石料资源、1个日光石资源和4个食物资源。首要任务是木材和居住空间,初始建造顺序如下: 锯木厂->房屋->锯木厂->房屋->房屋->房屋->食物生产->市场摊位 最终结果大致如下:确保你购买的第一批地块能获得一两个食物资源,以及足够供锯木厂运作的树木。将锯木厂分散布置,以避免它们在一天的后半段不得不走到领地边缘。这些建筑建好后,你需要建造另一座房屋,然后是一个弓箭坊。第一个夜晚,你大概需要六名弓箭手来防御,但如果敌人是通过狼群发动攻击,你可能就不需要这么多弓箭手了。弓箭坊建成后,你要建造另一个食物生产设施、第二个市场摊位,最后在敌人来袭的方向建造一座木塔,以支援你的弓箭手。如果食物充足,你可以再建一座房屋,争取在当天结束时拥有13名市民和6名弓箭手。第二天 希望箭塔中的6名弓箭手和你的剑士大部分都存活了下来,这样你就可以开始第二天的快速扩张了。第二天的目标依然是迎来8-10名新市民,建造一座兵营并开始石材生产。但首先,是时候建造第三座锯木厂了。木材确实是你扩张和防御的主要限制因素,因此拥有6名伐木工并非奢侈之举。在一天结束时,如果他们的工作路径变得过长,你可以让他们再次失业,开始训练成剑士。 除了第三座锯木厂,建造新房屋仍然是优先事项,你还需要一座酒馆、新的食物来源以及一些市场摊位来维持发展。拥有4个市场摊位和3名商贩,每分钟应该能为你赚取270金币,而酒馆对于增加人口和招募军队都至关重要。在一天结束时,你可以开始在受攻击的方向建造两座塔楼,用3道栅栏将它们围起来,并在塔楼之间设置一道大门。希望你在夜间能有大约10名剑士守卫敞开的大门,至少10名弓箭手在塔楼上射击。在一天结束时,你还需要建造一个采石场,因为明天会用到它。目标是在一天结束时拥有19-21名市民和20名士兵。 第三天 第三天醒来时,你的大部分军队很可能已经阵亡。也许你也损失了一些建筑。(我在下面的游戏中运气不错)幸运的是,你即将建造游戏中最强大的建筑——教堂。这就是为什么我们希望在第二天结束时拥有采石场,你需要20块石头(1分钟的石头产量)来建造教堂,然后立即安排2名市民进驻,以复活死去的士兵。一整天的木材生产意味着我们可以建造更多东西,包括日光石矿场、攻城工坊以及更多的城墙和塔楼。接下来几天,你可以维持一支约12人的近战军队来守卫城门,从现在起,你的 trebuchet 将承担大部分主要攻击任务。 你不需要再像早期那样快速发展,但也不要完全停滞不前。你可能无法在第三天用围墙围住整个基地,这项工作适合在第四和第五天进行。继续提升你的生产能力,从现在开始战斗会变得更加轻松。
2026-03-21 19:00:16 · 发布在 「Becastled - 月兽围城」
如何游玩《月兽围城》
阅读本指南,你将了解《月兽围城》中的建筑建造顺序、如何防御王国抵御敌人、提升市民满意度以及获取食物和日光石的方法。我会引导你度过游戏初期的几天,教你建造各类建筑并解释其功能,同时展示如何训练士兵以帮助你在黑暗敌人发动猛烈夜间袭击时生存下来。 游戏初期 在《月兽围城》中,每场游戏的开始都需要建造——你猜对了——城堡。这是你的主建筑,一旦被摧毁,游戏就会结束。城堡也是你招募新村民的地方,游戏中村民被称为日光市民。每个太阳公民都能建造建筑,但无法对其进行修复。为此,我们需要建造一个建筑工会,并雇佣公民担任建筑工人。你可以使用C键和V键旋转建筑,将其调整到任意朝向。首先,我们需要一个锯木厂来砍伐周围的树木获取木材。这种资源主要用于建造建筑,也可用于占领地图上被称为【单元格】的新区域。其他基础资源包括食物、石头和太阳石。我们将在指南的后续部分介绍这些内容。接下来我们需要建造一座房屋,以增加可居住在我们阳光王国的太阳子民的最大数量。随着新市民的加入,食物需求会增加,因此我们必须将王国扩展到邻近的地块,以获取可生产食物的区域。点击任何未拥有的地块,在右下角可以查看占领该地块所需的资源以及其中可收获的物品。 有奶牛的地块,需要在该地块建造农场来生产食物。农场和其他食物生产建筑每个地块仅限建造一个。你还会发现野猪和鹿,这需要建造猎人小屋;有湖泊的地块需要渔夫小屋;最后,有花朵的地块需要建造田地和风车来种植农作物。食物、战斗、生存 一旦我们建造好农场,奶牛就会被赶入其中。如果有日光城居民在农场工作,奶牛就会开始生产食物。大多数建筑默认可容纳两名工人,但可以通过消耗石料来提高这一上限。 在屏幕顶部,你可以看到夜晚来临的倒计时,随之而来的是黑暗中的恐怖敌人。游戏会为你提供一支初始驻军,士兵们装备着剑和盾牌。此外,王国边境的蓝色火炬亮起时,会指示敌人的进攻方向。这里是你部署士兵和防御工事以建立防御的地方。第一次突袭只是试探性攻击,所以不需要城墙和塔楼,但之后你需要更多防御才能在夜晚存活下来。 装饰建造标签提供了各种石雕和植被,用于自定义和美化你的王国。不过不要过度建造,因为这会消耗你在其他地方需要的资源。夜幕降临,太阳子民们纷纷躲藏起来,而他们的士兵则严阵以待,准备迎击敌人。战斗节奏相当快,你的士兵和敌人都会对彼此造成大量伤害。你可以运用即时战略游戏中常见的战术,将低生命值的单位从前线撤下,换上状态更好的单位,以此来保证士兵的存活。你甚至可以放慢时间流速,让这一操作变得更容易。 当新的一天到来,就该认真着手保护你的王国了。你的首要投资应该是建造一个弓箭训练场,在那里你可以训练弓箭手。每个弓箭手都需要消耗固定数量的太阳石,并且训练需要一定时间。你还需要建造更多房屋来增加人口,这样才能有子民可供训练成弓箭手。你的城堡会以特定速率生成新的日光市民,因此规划和时机把握至关重要。这一速率会根据你王国的状况加快或减慢。游戏中设有完整的幸福度系统,你可以在顶部用户界面栏中看到其指示器。人口增加会降低幸福度,但酒馆等建筑会提升幸福度。教程后续将更深入地介绍这部分内容。扩张 现在我们需要开始建造防御工事来保卫我们的王国。让我们从塔楼开始,因为它有多种实用功能。首先,塔楼顶部设有垛口,能为弓箭手提供良好的保护,并让他们拥有绝佳的射击制高点。其次,塔楼的生命值比城墙更高。第三,塔楼设有坚固的门,可防止敌人直接攀爬上来。其他防御建筑包括栅栏和城墙,你可以建造它们来守卫边境,阻止黑暗生物在夜间入侵。栅栏造价更低、建造更快,但生命值比城墙少。还有城门,但目前我们暂时不需要。 城墙建成后,你可以在走道上部署弓箭手,但要注意,与箭塔相比,他们在走道上会更加暴露。随着市民和士兵数量的增加,你的食物将会开始短缺。你需要找到另一个有食物的区域,占领它并建造食物生产建筑,比如在这片有野猪的区域建造猎人小屋。 一波接一波的敌人数量会多得多,而且每个接下来的夜晚都会如此。很快,他们就会带来攻城槌、投石机,甚至更厉害的武器。现在我们的太阳石快用完了。这是因为太阳石被用来治疗士兵。幸运的是,我们的初始城堡附近总会有一个太阳石资源点。我们要做的就是占领那个区域,并在那里建造一个太阳石工坊。它就像一座矿场,会以固定速率生产新的太阳石。记住,你必须派遣一些太阳子民去那里工作。接下来,你可以选择建造市场。虽然建筑名称听起来像是大型结构,但实际上它只是一个摊位。这表明某处存在一个加成功能,但只有当你将多个摊位建造在一起时才能获得加成,在这种情况下,我们通过将多个摊位紧密建造在一起来形成市场。市场要运作,需要一名日光市民进行工作,并且你要选择在那里出售的商品类型。 补充信息提供者:frank327 关于市场运作方式的简短说明可能会很有用,因为我发现在建造第一个日光石矿场之前自己就使用了多个市场。大致如下: - 每个至少有一名市民进行收割的食物地块会提供一个奢侈品。- 每个摊位的商贩会消耗1个奢侈品,以生产70个日光石和1点幸福度。 - 摊位聚集得越密集,所有商贩获得的百分比加成越高,最高可达100%。 - 这使得每个商贩每分钟最多可生产140个日光石和1点幸福度。这让市场比日光石矿场强大得多。即使是6个摊位配备4名商贩,与4名日光石矿工相比,也能多生产15%的日光石,并额外获得6点幸福度。 如果需要提升食物、木材或日光石的产量,你需要消耗石材来为相应的生产建筑增加额外的日光公民。要实现这一点,接下来我们将占领一个有石材的单元格并建造采石场。一如既往,请记得分配一名公民到那里工作。为了继续扩张我们的王国并建造更多防御工事,我们需要进一步提高木材产量。让我们再建造一座锯木厂,指派两名市民去那里工作,同时建造更多房屋以提高日光市民的数量上限。 黑暗势力的力量和数量增长得很快,下一波攻击将有攻城槌和食人魔。你需要用弓箭手瞄准食人魔,而你的剑士则要攻击攻城槌,防止它们突破你的防御工事。幸福度/不幸福度 太阳石资源可以治疗受伤的士兵,我们也可以通过建造教堂生产牧师单位来复活死去的士兵。我们还可以通过建造兵营训练新的、更强大的近战单位,比如骑士和 pikeman(长枪兵)。长枪兵可以眩晕敌人并进行远程攻击,而骑士造成的伤害更高但没有防护。 士兵越多意味着人口越多,人口越多则幸福度越低。现在是建造酒馆并雇佣一些太阳公民的好时机,他们可以用一两桶啤酒帮助维持幸福度。 喷泉和雕像也能提升幸福度,并通过增加其建造位置的每个单元格的吸引力等级,来加快城堡中新太阳公民的生成速度。这些建筑正在装饰中,建造需要石材。但幸福并非我们唯一的难题。食物资源有限,若想增加供给,我们需要消耗开采的石料来升级食物生产建筑,使其能够容纳更多工人。这能暂时缓解问题,但随着每一夜的降临,黑暗势力日益强大,我们必须通过占领更多区域、建造更多资源生产建筑、增加人口、强化防御工事和军队,来扩张并巩固我们的王国,以经营和守护这片新获得的领土。 当你拥有足够的木材、石料和日光石后,就可以在塔楼顶部建造 trebuchet( trebuchet )和 ballista( ballista )。这些是远程强力武器,最适合用来对付大规模的敌人编队。你首先需要一座攻城武器工坊,在里面可以下令建造弩炮和 trebuchet( trebuchet 指一种大型抛石机)。工坊内可同时容纳两名工人工作,一人负责一种武器。 这些武器有持续的维护费用,因此你无法在每座塔楼上都放置它们。 夜晚生存有两种方式:要么消灭所有敌人,要么等待黎明到来。不必过于担心你的士兵,因为黎明时分祭司可以复活他们,只需确保你的城堡完好无损。这是《月兽围城》的基本玩法。若想了解如何在最高难度【神性8级】下,于夜晚抵御敌人、白天建设村庄与收集资源以求得生存。

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