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From the creators of the highest-rated game in Flash history, this definitive collection brings five cult-classics to modern PCs – now in fullscreen 16:9 for the first time Swords & SoulsIn this iconic RPG-training hybrid, design your Soul, train them in fun mini-games, and prove your skills in the Arena. Unlock powerful abilities, grab legendary gear, and fight your way to the top. A true legend in Flash gaming, Swords & Souls remains the highest-rated game of all time on Armor Games and Kongregate. Yes, it’s that
游戏圈
共2条帖子
冰豆鲨
2026-04-02 16:00:02 · 发布在 「Swords & Souls Legacy Collection」
《剑与魂:灵魂图鉴 遗产版》
欢迎来到传承灵魂图鉴——如果你只想靠刷级取胜,很多信息你其实并不需要了解。本指南专为那些渴望掌握更多游戏知识、想比别人更懂游戏的真正灵魂大师准备。⚠️剧透警告⚠️哈哈0. 简介这是“刷数值取胜”游戏《Swords & Souls Legacy Collection》的“灵魂图鉴”。0.1. 灵魂图鉴更新2025年11月13日 - 2025年11月16日:指南资料收集2025年11月17日 - 2025年12月9日:规划、构思创作(拖延中)2025年12月10日:灵魂图鉴在Steam创建2025年12月11日 - 2025年12月17日:灵魂图鉴修订、图片及动图制作2025年12月20日2025年-->灵魂图鉴发布 2026年3月14日-->新增生存竞技场战斗章节 1. 升级 通过在传承灵魂镇的磨砺日进行所有升级: 1.1 训练 力量训练解锁=50铜币 格挡训练解锁=100铜币 精准训练解锁=250铜币 闪避训练解锁=500铜币 暴击训练解锁=1银币 1.2 训练室 升级训练室将增加每次填满进度条时获得的属性值。 等级0=游戏开始(属性值增益1) 等级1=1铜币(属性值增益1→2) 等级2=9铜币(属性值增益2→3) 等级3=78铜币(属性值增益3→4) 等级4=695铜币(属性值增益4→5) 等级5=6.16银币(属性值增益5→6) 等级6=54等级5:56银币(属性提升6→7) 等级7:483.29银币(属性提升7→8) 等级8:4.28金币(属性提升8→9) 等级9:37.93金币(属性提升9→10) 等级10:335.98金币(属性提升10→11) 等级11:2.98铂金币(属性提升11→12) 等级12:26.37铂金币(属性提升12→13) 等级13:233.57铂金币(属性提升13→14) 等级14:2.07蓝宝石币(属性提升14→15) 等级15:18.33蓝宝石币(属性提升15→16) 等级16:162.38蓝宝石币(属性提升16→17) 等级17:1.44绿宝石币(属性提升17→18) 等级18:12.74绿宝石币(属性提升18→19) 等级19:112.88绿宝石币(属性提升19→20) 等级20:100000翡翠币(属性增益20→21)1.3. 博物馆 博物馆中存放着你所有的成就、勋章、游戏数据、已击杀怪物以及盔甲收藏。博物馆内的藏品越多,你能获得的离线货币收入就越多。 1.3.1. 博物馆升级 根据博物馆的升级情况,你将获得博物馆货币总收入的一定百分比: 等级0 = 游戏初始(分成0%) 等级1 = 100铜币(分成从0%提升至5%) 等级2 = 658铜币(分成从5%提升至10%) 等级3 = 4.33银币(分成从10%提升至15%) 等级4 = 28.48银币(分成从15%提升至20%) 等级5 = 187.38银币(分成从20%提升至25%) 等级6 = 1.23金币(分成从25%提升至30%) 等级7 = 8.11金币(分成从30%提升至35%) 等级8 = 53.37金币(分成从35%提升至40%) 等级9 = 351.12金币(分成从40%提升至45%) 等级10 = 231枚铂金币(分成比例45%→50%) 11级=15.20枚铂金币(分成比例50%→55%) 12级=100.00枚铂金币(分成比例55%→60%) 13级=657.93枚铂金币(分成比例60%→65%) 14级=4.33枚蓝宝石币(分成比例65%→70%) 15级=28.48枚蓝宝石币(分成比例70%→75%) 16级=187.38枚蓝宝石币(分成比例75%→80%) 17级=1.23枚绿宝石币(分成比例80%→85%) 18级=8.11枚绿宝石币(分成比例85%→90%) 19级=53.37枚绿宝石币(分成比例90%→95%) 20级=351.12枚绿宝石币(分成比例95%→100%) 1.3.2.博物馆蘑菇 博物馆中的蘑菇就像“赌场游戏”,花费1个幸运三叶草(可在竞技场战斗或训练中获得),可能掉落以下物品: - 什么都没有 - 1-3个幸运三叶草(用1个幸运三叶草换1个幸运三叶草,或者赚了) - 1-3张优惠券(可在市场中“免费”购买药水) - 1-3瓶药水或法术 - 少量经验值 - 中等数量经验值 - 大量经验值 - 青铜硬币 - 少量硬币(获得的硬币数量根据游戏进度而定) - 大量硬币(获得的硬币数量根据游戏进度而定) - 游戏初期:21、42或63点任意技能点;游戏后期:112、224或336点任意技能点(获得的技能点数量根据游戏进度而定) 1.4. 家园 等级0 = 游戏开始(经验值和硬币获取倍率x1.0)[0%] 等级1 = 11枚青铜硬币(经验值和硬币获取倍率从x1.0提升至x1.等级2=14枚铜币(经验值和金币获取倍率从1.3倍提升至1.5倍)[6%] 等级3=26枚铜币(经验值和金币获取倍率从1.5倍提升至1.8倍)[9%] 等级4=73枚铜币(经验值和金币获取倍率从1.8倍提升至2.1倍)[12%] 等级5=261枚铜币(经验值和金币获取倍率从2.1倍提升至2.4倍)[16%] 等级6=1.0银币(经验值和金币获取倍率从2.4倍提升至2.7倍)[19%] 等级7=4.0银币(经验值和金币获取倍率从2.7倍提升至3.0倍)[22%] 等级8=15.9银币(经验值和金币获取倍率从3.0倍提升至3.3倍)[25%] 等级9=63.1银币(经验值和金币获取倍率从3.3倍提升至3.6倍)[29%] 等级10=251.2银币(经验值和金币获取倍率从3.6倍提升至3.9倍)[32%] 等级11=1.0金币(经验值和金币获取倍率从3.9倍提升至4.2倍)[35%] 等级12=4.0金币(经验值和金币获取倍率从4.2倍提升至4.4倍)[38%] 等级13=15.8金币(经验值和金币获取倍率从4.等级14 = 63.1金币(经验值和金币获取倍率4.7倍→5.0倍)[45%] 等级15 = 251.2金币(经验值和金币获取倍率5.0倍→5.3倍)[48%] 等级16 = 1.0铂金币(经验值和金币获取倍率5.3倍→5.6倍)[51%] 等级17 = 4.0铂金币(经验值和金币获取倍率5.6倍→5.9倍)[54%] 等级18 = 15.8铂金币(经验值和金币获取倍率5.9倍→6.2倍)[58%] 等级19 = 63.1铂金币(经验值和金币获取倍率6.2倍→6.5倍)[61%] 等级20 = 251.2铂金币(经验值和金币获取倍率6.5倍→6.8倍)[64%] 等级21 = 1.0蓝宝石币(经验值和金币获取倍率6.8倍→7.0倍)[67%] 等级22 = 4.0蓝宝石币(经验值和金币获取倍率7.0倍→7.3倍)[70%] 等级23 = 15.8蓝宝石币(经验值和金币获取倍率7.3倍→7.7倍)[74%] 等级24 = 63.1蓝宝石币(经验值和金币获取倍率7.7倍→7.9) [77%] 等级25 = 251.2蓝宝石币(经验值与金币获取倍率从7.9倍提升至8.2倍)[80%] 等级26 = 1.0绿宝石币(经验值与金币获取倍率从8.2倍提升至8.5倍)[83%] 等级27 = 4.0绿宝石币(经验值与金币获取倍率从8.5倍提升至8.8倍)[87%] 等级28 = 15.8绿宝石币(经验值与金币获取倍率从8.8倍提升至9.1倍)[90%] 等级29 = 63.1绿宝石币(经验值与金币获取倍率从9.1倍提升至9.4倍)[93%] 等级30 = 251.2绿宝石币(经验值与金币获取倍率从9.4倍提升至9.6倍)[96%] 等级31 = 1.0红宝石币(经验值与金币获取倍率从9.6倍提升至10.0倍)[100%]2. 训练 在训练室进行训练可根据特定训练项目的点数提升英雄属性,还能根据连击和任务里程碑获得勋章。2.1. 训练勋章 木质、青铜等勋章所需的连击数、星级连击数和任务分数超级金牌:力量 铜 银 金 铂金 超级金 任务数 5 10 20 35 50 连击数 40 80 125 200 300 格挡 铜 银 金 铂金 超级金 任务数 5 10 20 35 50 连击数 40 80 125 200 300 精准度 铜 银 金 铂金 超级金 任务数 5 10 20 35 50 连击数 25 50 75 100 150 闪避 铜 银 金 铂金 超级金 任务数 5 10 20 35 50 连击数 25 50 75 100 150 暴击 铜 银 金 铂金 超级金 任务数 5 10 20 35 50 连击数 40 80 125 200 400 2.2. 训练任务 力量 1. 提升属性值x2(每次重置+1) 2. 达成连击x27(每次重置+10) 3.【获得11颗星(每次重置+4)】 4. 19秒内无失误(每次重置+2) 5. 达成4倍星星连击(每次重置+1) 【重置+更难的任务+更多技能点奖励】 格挡 1. 属性提升2倍(每次重置+1) 2. 达成27连击(每次重置+10) 3. 获得9颗星(每次重置+3) 4. 19秒内无失误(每次重置+2) 5. 达成3倍星星连击(每次重置+1) 【重置+更难的任务+更多技能点奖励】 精准 1. 属性提升2倍(每次重置+1) 2. 达成21连击(每次重置+5) 3. 获得11颗星(每次重置+4) 4. 16秒内无失误(每次重置+2) 5. 达成5倍星星连击(每次重置+1) 【重置+更难的任务+更多技能点奖励】 闪避 1. 属性提升2倍(每次重置+1) 2.普通难度 1. 达成21连击(每次重置+5) 2. 获取11颗星(每次重置+4) 3. 16秒内无失误(每次重置+2) 4. 达成5星连击(每次重置+1) 每次重置后任务难度提升,技能点奖励增加 困难难度 1. 属性提升x2(每次重置+1) 2. 达成27连击(每次重置+10) 3. 获取21颗星(每次重置+4) 4. 16秒内无失误(每次重置+3) 5. 达成7星连击(每次重置+2) 每次重置后任务难度提升,技能点奖励增加 3. 英雄3.1. 技能双重斩击 - 有几率削弱敌人 等级0:0%(英雄等级2级解锁) 等级1:10% 等级2:20% 等级3:30% 等级4:40% 等级5:50%盾牌猛击 - 增加眩晕持续时间 等级0:3.33秒(英雄等级6级解锁) 等级1:3.83秒 等级2:4.33秒 等级3:4.83秒 等级4:5.33秒 等级5:5.83秒剧毒突刺 - 减少技能冷却时间 等级0:-0秒(英雄等级12级解锁) 等级1:-4秒 等级2:-8秒 等级3:-12秒 等级4:-16秒 等级5:-20秒魔法护甲 - 提升持续时间和防护效果 等级0:减少25%伤害 / 持续10秒(英雄等级25级解锁) 等级1:减少33%伤害 / 持续11.67秒 等级2:减少41%伤害 / 持续13.33秒 等级3:减少49%伤害 / 持续15秒 等级4:减少57%伤害 / 持续16.67秒 等级5:减少65%伤害 / 持续18.33秒治愈 - 提升治疗能力 等级0:+30%生命值(英雄等级35级解锁) 等级1:+35%生命值 等级2:+40%生命值 等级3:+45%生命值 等级4:+50%生命值 等级5:+55%生命值3.2. 天赋 全魂 - 增加更多斩击 等级0:5次斩击(英雄等级50级解锁) 等级1:6次斩击 等级2:7次斩击 等级3:8次斩击 等级4:9次斩击 等级5:10次斩击残酷 - 近战攻击时有几率击晕目标3秒 等级0:0%几率(英雄等级3级解锁) 等级1:4%几率 等级2:8%几率 等级3:12%几率 等级4:16%几率 等级5:20%几率潜行 - 近战攻击时有几率窃取魂灵 等级0:0%几率(英雄等级3级解锁) 等级1:5%几率 等级2:10%几率 等级3:15%几率 等级4:20%几率 等级5:25%几率【急躁】- 减少技能冷却时间 等级0:减少0%时间(英雄等级3级解锁) 等级1:减少7%时间 等级2:减少14%时间 等级3:减少21%时间 等级4:减少28%时间 等级5:减少35%时间【阴险】- 有几率发射毒弹 等级0:0%几率(英雄等级15级解锁) 等级1:10%几率 等级2:20%几率 等级3:30%几率 等级4:40%几率 等级5:50%几率【吸血】- 击杀敌人时有几率恢复25%生命值 等级0:0%几率(英雄等级15级解锁) 等级1:5%几率 等级2:10%几率 等级3:15%几率 等级4:20%几率 等级5:25%几率幸运 - 提升找到四叶草的几率(竞技场和训练中) 等级0:5%几率(英雄等级15级解锁) 等级1:7.50%几率 等级2:10%几率 等级3:12.50%几率 等级4:15%几率 等级5:17.50%几率炼金师 - 提升药水效果(生命值、能量值、力量值) 等级0:+50%、50%、1.50倍(英雄等级32级解锁) 等级1:+55%、60%、1.60倍 等级2:+60%、70%、1.70倍 等级3:+65%、80%、1.80倍 等级4:+70%、90%、1.90倍 等级5:+75%、100%、2.00倍致命 - 提升超级暴击伤害 等级0:伤害×3(英雄等级32级解锁) 等级1:伤害×3.40 等级2:伤害×3.80 等级3:伤害×4.20 等级4:伤害×4.60 等级5:伤害×5【祝福】- 战斗失败时有小概率复活 等级0:0%概率(英雄等级32级解锁) 等级1:4%概率 等级2:8%概率 等级3:12%概率 等级4:16%概率 等级5:20%概率 4.游戏独白 灵魂镇,游戏开始时 斯卡罗爵士:欢迎你,<玩家名称>!我是斯卡罗爵士,为你效劳。 斯卡罗爵士:在竞技场战斗能让你名利双收!……也可能让你一命呜呼。 斯卡罗爵士:让我看看你的本事吧! 竞技场,在第一场战斗中死亡时 斯卡罗爵士:你居然被一只鼹鼠打败了!一只鼹鼠! 斯卡罗爵士:好了,别担心!到训练室来找我。 训练室,首次访问 斯卡罗爵士:这地方真阴暗。拿着这些灵魂币,去升级一下房间吧。*+60铜币* 训练室,升级房间2次后 斯卡罗爵士:这样好多了。让我们先训练一下你的力量! 训练室,完成力量训练的3个属性增长条后 斯卡罗爵士:很好!你现在看起来足够强壮,可以去对付那只鼹鼠了。 竞技场,在战斗1中再次死亡时 斯卡罗爵士:该死!这个蚊子王太凶猛了!我们得加强你的防御。 训练室,第二次访问 斯卡罗爵士:购买格挡训练并练习一下。【获得100青铜币】 训练室,完成格挡训练的4个属性增长条后 斯卡罗爵士:你升级了!让我们看看你学到了什么…… 英雄,出现新技能提示后 斯卡罗爵士:太棒了!你获得了一个可以在战斗中使用的新技能。 斯卡罗爵士:现在用你获得的点数进一步提升格挡能力吧。 英雄,将所有(6点)点数分配给格挡后 斯卡罗爵士:好了,该去购物了!商店,首次访问 斯卡罗爵士:来,给自己买一把武器、一面盾牌和一些盔甲。*+1500铜币* 商店,购买武器、盾牌和盔甲后 斯卡罗爵士:现在去打败那只愚蠢的虫子吧! 竞技场,战斗胜利后 斯卡罗爵士:恭喜!太精彩了!好吧,其实也没有那么精彩,但还是…… 斯卡罗爵士:就这样了。现在你要靠自己了。祝你好运! 斯卡罗爵士:斯卡罗爵士……退场! 竞技场,赢得15场战斗后 斯卡罗爵士:天啊!你……你对我的兄弟们做了什么?! 竞技场,赢得生存第25波后 斯卡罗爵士:看来你觉得自己是镇上最厉害的……那我们走着瞧,好吗? 竞技场,赢得最终战斗后 斯卡罗爵士:恭喜,从1级走到现在,你已经成长了很多……我为你感到骄傲! 5. 竞技场➤ 每击败一场新战斗,游戏内获得的金币就会线性增加 ➤ 击败第30场战斗可解锁【生存模式】(无尽游戏模式) 5.1.1. 第1-10场战斗 战斗1 - 新手之敌 [等级1] 蚊子 4生命值 [等级1] 鼹鼠 9生命值 [首领] 蚊子王 41生命值 战斗2 - 流亡之徒 [等级2] 强盗 39生命值 [等级3] 劫掠者 68生命值 [等级4] 劫掠者 108生命值 [首领] 强盗王 358生命值 战斗3 - 村庄守卫 [等级5] 卫兵 225生命值 [等级6] 卫兵 305生命值 [等级7] 士兵 401生命值 [首领] 士兵王 1,183生命值 战斗4 - 哥布林跟班 [等级8] 哥布林苦工 642生命值 [等级9] 哥布林矛兵 790生命值 [等级10] 哥布林苦工 957生命值 [首领] 哥布林矛兵王 2,713生命值 战斗5 - 振翅怪物 [等级11] 蚊子 1,354生命值 [等级12] 病蝙蝠 1,584生命值 [等级12] 蚊子 1,838生命值战斗6 - “准备开工!” [13级] 病蝙蝠 2,115 HP [首领] 巨型苍蝇王 5,867 HP [15级] 兽人苦工 2,743 HP [15级] 兽人苦工 3,095 HP [16级] 兽人苦工 3,474 HP [17级] 兽人苦工 3,880 HP [首领] 兽人苦工王 10,727 HP 战斗7 - 蛮兵 [18级] 蛮兵学徒 4,777 HP [19级] 蛮兵 5,269 HP [20级] 蛮兵学徒 5,792 HP [20级] 蛮兵 6,345 HP [首领] 蛮兵王 17,629 HP 战斗8 - 城镇卫兵 [22级] 弓箭手 7,545 HP [22级] 士兵 8,195 HP [23级] 精英士兵 8,877 HP [24级] 卫兵 9,593 HP [首领] 精英士兵王 26,914 HP [25级] 哥布林矛兵 11,130 HP [26级] 哥布林苦工 11,951 HP [27级] 哥布林战士 12,809 HP27] 哥布林矛兵 13,704 HP [首领] 哥布林勇士王 38,925 HP 战斗10 - 学徒们 [等级29] 法师 15,607 HP [等级30] 法师 16,616 HP [等级30] 法师 17,664 HP [等级31] 法师 18,751 HP [首领] 法师王 54,013 HP 5.1.2. 战斗11-20 战斗11 - 沼泽小队 [等级32] 查姆普罗姆 21,049 HP [等级33] 莫斯quito 22,259 HP [等级34] 巨型苍蝇 23,511 HP [等级35] 查姆普罗姆 24,806 HP [等级35] 巨型苍蝇 26,143 HP [首领] 鼹鼠王 76,369 HP 战斗12 - 洛克塔 [等级37] 兽人战士 28,950 HP [等级37] 装甲兽人 30,420 HP [等级38] 兽人战士 31,934 HP [等级39] 装甲兽人 33,495 HP [等级40] 兽人战士 35,101 HP [首领] 装甲兽人王 104,089 HP 战斗13 - 亡命之徒 [等级41] 强盗 38,454 HP [等级42] 掠夺者 40,201 HP [等级战斗14 - 朋克帮派 [等级45] 哥布林战士 49,670 HP [等级46] 哥布林战士 51,713 HP [等级47] 哥布林战士 53,806 HP [等级47] 哥布林战士 55,952 HP [等级48] 哥布林战士 58,149 HP [首领] 兽人狂战士之王 177,997 HP 战斗15 - 稻草人联盟 [等级50] 稻草人 62,701 HP [等级50] 稻草人 65,056 HP [等级51] 稻草人 67,465 HP [等级52] 稻草人 69,929 HP [等级52] 稻草人 72,447 HP [首领] 稻草人之王 225,398 HP 战斗16 - 城市守卫 [等级54] 精英士兵 77,648 HP [等级55] 弓箭手 80,332 HP [等级55] 精英守卫 83,073 HP [等级56] 弓箭手 85,870 HP [等级57] 士兵 88,725 HP战斗17 - 帽子公会 [精英守卫] 生命值91,637 [首领] 国王队长 生命值289,691 [等级59] 教徒 生命值97,637 [等级60] 法师 生命值100,725 [等级60] 查姆普罗姆 生命值103,872 [等级61] 教徒 生命值107,079 [等级62] 法师 生命值110,347 [等级62] 教徒 生命值113,675 [首领] 国王查姆普罗姆 生命值365,181 战斗18 - 洞穴爬行者 [等级64] kobold 生命值120,515 [等级65] 鼹鼠 生命值124,027 [等级65] kobold 生命值127,602 [等级66] 病蝙蝠 生命值131,239 [等级67] 胆汁 kobold 生命值134,940 [等级67] 鼹鼠 生命值138,704 [首领] 国王胆汁 kobold 生命值452,821 战斗19 - 伯林小队 [等级69] 流浪汉 生命值146,425 [等级70] 刺客 生命值150,382 [等级70] 掠夺者 生命值154,404 [等级71] 强盗 生命值158,492 [等级72] 掠夺者 生命值162,646战斗20 - 风之主宰 [等级72] 刺客 166866 HP [首领] 伯林·胡德王 553584 HP [等级74] 蚊子 175506 HP [等级75] 鹰 179928 HP [等级75] 病蝙蝠 184417 HP [等级76] 鹰 188975 HP [等级77] 病蝙蝠 193601 HP [等级77] 巨型苍蝇 198296 HP [首领] 鹰王 668461 HP 5.1.3. 战斗21 - 30 战斗21 - 苦工联盟 [等级79] 哥布林苦工 207895 HP [等级80] 哥布林苦工 212800 HP [等级80] 兽人苦工 217775 HP [等级81] 兽人苦工 222822 HP [等级82] 哥布林苦工 227939 HP [等级82] 哥布林苦工 233129 HP [首领] 哥布林工程王 798463 HP 战斗22 - 畸形秀 [等级84] 愤怒苹果 243724 HP [等级85] 稻草人 249130 HP [等级85] 巨型苍蝇 254610 HP [等级86] 查姆普罗姆 260163 HP [等级87] 愤怒苹果 265791 HP战斗23 - 蛮族 [等级 87] 胆汁 kobold 271,492 HP [首领] 冰霜巨魔之王 944,619 HP [等级 89] 小 brute 283,120 HP [等级 90] brute 289,046 HP [等级 90] 狂战士 295,048 HP [等级 91] brute 301,127 HP [等级 92] 小 brute 307,282 HP [等级 92] 狂战士 313,513 HP [等级 93] 小 brute 319,822 HP [首领] 狂战士之王 1,130,101 HP 战斗24 - 死亡小丑 [等级 95] 教徒 332,673 HP [等级 95] 教徒 339,215 HP [等级 96] 教徒 345,837 HP [等级 97] 教徒 352,537 HP [等级 97] 收割者 359,316 HP [等级 98] 收割者 366,175 HP [等级 99] 收割者 373,114 HP [首领] 收割者之王 1,338,761 HP 战斗25 - 复仇复仇者 [等级 100] 哥布林祭司 387,233 HP [等级 101] 哥布林萨满 394,414 HP [等级 102] 哥布林战士 401,676 HP战斗26 - 帝国卫兵 [等级106] 精英士兵 446979 HP [等级107] 队长 454820 HP [等级107] 精英卫兵 462746 HP [等级108] 队长 470756 HP [等级109] 精英卫兵 478851 HP [等级110] 精英士兵 487030 HP [等级110] 队长 495296 HP [首领] 黑队长之王 1831647 HP 战斗27 - 大熔炉 [等级112] 寒冰巨魔 512084 HP [等级112] 流浪汉 520608 HP [等级113] 弓箭手 529218 HP [等级114] 哥布林工程师 537915 HP [等级115] 狗头人 546700 HP [等级115] 收割者 555573 HP战斗28 - “此路不通!” [敌人] 雄鹰 564533 HP [首领] 愤怒苹果王 2118952 HP [等级 117] 哥布林萨满 582720 HP [等级 118] 邪教徒 591947 HP [等级 119] 黑暗之魂 601263 HP [等级 120] 法师 610669 HP [等级 120] 哥布林萨满 620165 HP [等级 121] 邪教徒 629751 HP [等级 122] 兽人萨满 639428 HP [首领] 黑暗之魂王 2435596 HP 战斗29 - 格里什纳克的守卫 [等级 123] 兽人战士 659055 HP [等级 124] 兽人狂战士 669005 HP [等级 125] 兽人萨满 679048 HP [等级 125] 装甲兽人 689183 HP [等级 126] 兽人狂战士 699410 HP [等级 127] 兽人萨满 709731 HP [等级 127] 兽人战士 720144 HP [首领] 兽人萨满王 2783186 HP 战斗30 - 军阀 [等级 129] 黑船长 741252 HP [等级 130] 哥布林工程师 751947 HP[130级] 冰霜巨魔 762736生命值 [131级] 哥布林工程师 773620生命值 [132级] 黑船长 784599生命值 [132级] 黑暗之魂 795674生命值 [133级] 白罗96 806844生命值 [134级] 盗贼 818110生命值 [BOSS] 黄金盗贼王 6414571生命值 5.2. 生存模式每击败一个新波次=+1倍经验值乘数 击败第25波次=最终Boss战 5.2.1. 生存模式1-15 生存模式-第1波 [等级97] 随机 298641生命值 [等级98] 随机 304995生命值 [等级99] 随机 311431生命值 [等级100] 随机 317951生命值 [Boss] 随机 714014生命值 生存模式-第2波 [等级101] 随机 331239生命值 [等级102] 随机 338010生命值 [等级102] 随机 344865生命值 [等级103] 随机 351804生命值 [Boss] 随机 810044生命值 生存模式-第3波 [等级105] 随机 365940生命值 [等级105] 随机 373137生命值 [等级106] 随机 380420生命值 [等级107] 随机 387790生命值 [Boss] 随机 914971生命值 生存模式-第4波 [等级108] 随机 402792生命值 [等级109] 随机 410425生命值 [等级110] 随机 418146生命值 [等级【生存模式 - 第5波】 [BOSS] 随机 1,029,281 HP [等级 110] 随机 425,956 HP [等级 112] 随机 441,844 HP [等级 112] 随机 449,922 HP [等级 113] 随机 458,091 HP [等级 114] 随机 466,350 HP 【生存模式 - 第6波】 [BOSS] 随机 1,153,465 HP [等级 115] 随机 483,143 HP [等级 116] 随机 491,676 HP [等级 117] 随机 500,302 HP [等级 117] 随机 509,020 HP 【生存模式 - 第7波】 [BOSS] 随机 1,288,027 HP [等级 119] 随机 526,735 HP [等级 120] 随机 535,733 HP [等级 120] 随机 544,825 HP [等级 121] 随机 554,011 HP 【生存模式 - 第8波】 [BOSS] 随机 1,433,478 HP [等级 122] 随机 572,668 HP [等级 123] 随机 582,140 HP [等级 124] 随机 591,707 HP [等级 125] 随机 601,370 HP 【生存模式 - 第9波】 [BOSS] 随机 1,590,339 HP [等级 126] 随机 620,987 HP【生存模式 - 第10波】 [等级 127] 随机 630,941 HP [等级 127] 随机 640,992 HP [等级 128] 随机 651,142 HP [首领] 随机 1,759,139 HP 【生存模式 - 第11波】 [等级 130] 随机 671,736 HP [等级 130] 随机 682,181 HP [等级 131] 随机 692,726 HP [等级 132] 随机 703,370 HP [首领] 随机 1,940,419 HP 【生存模式 - 第12波】 [等级 133] 随机 724,960 HP [等级 134] 随机 735,906 HP [等级 135] 随机 746,953 HP [等级 135] 随机 758,101 HP [首领] 随机 2,134,724 HP 【生存模式 - 第13波】 [等级 137] 随机 780,703 HP [等级 137] 随机 792,158 HP [等级 138] 随机 803,716 HP [等级 139] 随机 815,377 HP [首领] 随机 2,342,611 HP [等级 140] 随机 839,009 HP [等级 141] 随机 850,982 HP [等级 142] 随机 863,059 HP生存模式 - 第14波 [首领] 随机 2,564,645 HP [等级 144] 随机 899,921 HP [等级 145] 随机 912,420 HP [等级 145] 随机 925,024 HP [等级 146] 随机 937,736 HP [首领] 随机 2,801,399 HP 生存模式 - 第15波 [等级 147] 随机 963,480 HP [等级 148] 随机 976,514 HP [等级 149] 随机 989,655 HP [等级 150] 随机 1,002,904 HP [首领] 随机 3,053,455 HP 5.2.2. 生存模式 16-25 生存模式 - 第16波 [等级 151] 随机 1,029,730 HP [等级 152] 随机 1,043,306 HP [等级 152] 随机 1,056,992 HP [等级 153] 随机 1,070,788 HP [首领] 随机 3,321,403 HP 生存模式 - 第17波 [等级 155] 随机 1,098,711 HP [等级 155] 随机 1,112,838 HP [等级 156] 随机 1,127,077 HP生存模式 - 第18波 [首领] 随机 3,605,840 HP [等级 157] 随机 1,141,428 HP [等级 158] 随机 1,170,465 HP [等级 159] 随机 1,185,152 HP [等级 160] 随机 1,199,952 HP [等级 160] 随机 1,214,865 HP 生存模式 - 第19波 [首领] 随机 3,907,374 HP [等级 162] 随机 1,245,032 HP [等级 162] 随机 1,260,287 HP [等级 163] 随机 1,275,656 HP [等级 164] 随机 1,291,140 HP 生存模式 - 第20波 [首领] 随机 4,226,619 HP [等级 165] 随机 1,322,453 HP [等级 166] 随机 1,338,284 HP [等级 167] 随机 1,354,230 HP [等级 167] 随机 1,370,293 HP 生存模式 - 第21波 [首领] 随机 4,564,197 HP [等级 169] 随机 1,402,769 HP [等级 170] 随机 1,419,183 HP [等级 170] 随机 1,435,714 HP [等级 171] 随机 1,452,364 HP 生存模式 - 第22波 [等级[172级] 随机 1,486,018 HP [173级] 随机 1,503,023 HP [174级] 随机 1,520,148 HP [175级] 随机 1,537,392 HP [首领] 随机 5,296,886 HP 生存模式 - 第23波 [176级] 随机 1,572,240 HP [177级] 随机 1,589,844 HP [177级] 随机 1,607,570 HP [178级] 随机 1,625,416 HP [首领] 随机 5,693,280 HP 生存模式 - 第24波 [180级] 随机 1,661,474 HP [180级] 随机 1,679,685 HP [181级] 随机 1,698,019 HP [182级] 随机 1,716,476 HP [首领] 随机 6,110,578 HP 生存模式 - 第25波 [183级] 随机 1,753,758 HP [184级] 随机 1,772,584 HP [185级] 随机 1,791,534 HP [185级] 随机 1,810,609 HP [首领] 随机 6,549,442 HP 最终战役 [游戏首领] 斯嘉罗爵士国王 17,409,058 HP请在下方留言吧,我的超级黄金灵魂大师。
会长天下第二
2026-04-01 07:00:34 · 发布在 「Swords & Souls Legacy Collection」
如何获取《剑与魂》的所有秘密
一份非常简单的指南,介绍如何获取博物馆的所有秘密物品。这些物品不仅能帮助解锁一些成就,还能让银行变得更好,因为银行会根据我们解锁的所有物品来提供金钱奖励。 简介 不需要太多介绍,这是我的第一份指南,所以如果它看起来很粗糙、很简单,请见谅。但希望能对某些人有所帮助,感谢阅读。失落的孩子要完成这个秘密,我们需要找到并点击隐藏在游戏所有区域中的13个孩子。有些孩子可以在游戏的任意阶段找到,而另一些则需要解锁特定内容,不过我会在每个孩子的介绍中说明所需条件。 角斗场(孩子1号和2号): 在这个区域有两个迷路的孩子。第一个可以在关卡选择界面看到,就在提示你选择战斗的牌子上方。第二个女孩在类似的地方,在海报的一侧,但这次是在战斗中出现的海报上。博物馆(儿童3号、4号和5号) 博物馆内有三个孩子,分别在三个不同的地方。 第一个孩子在接待处(如果可以这么说的话),或者就在我们刚进入时出现的屏幕右下角角落里。第二个在军械库区域,我们需要一直向右走,走到房间的尽头,它就在这个角落里。第三个在雕像区域的上方窗户里。统计区域(6号女孩) 此区域只有一个女孩,位于我们角色的左侧。地图(7号和8号小孩) 在选择前往地点的地图/菜单中,有两个隐藏的小孩。 第一个小孩在我们英雄/属性面板的附近,确切地说,就在我们英雄/属性面板的下方。第二个在商店图标附近,更具体地说在右下方。商店(9号男孩) 商店里只有一个男孩,在摊位的右上方。训练(女孩10号) 在训练区域有一个女孩,但只有当我们充分升级该区域并出现这个【右侧的家具】后,才能点击她一次。家(孩子11号、12号和13号) 这个区域有三个孩子。 第一个无需升级房屋就能点击,他在森林里。第二个会在我们建造到足够程度且这些桶出现后出现。第三个也是最后一个女孩将在进一步建造并拥有磨坊后出现。就是这些啦 :) 家庭时光要获得这个秘密,我们需要找到13个失踪的孩子,建造整座房子,然后在房子里待一段时间不做任何事。我是个怪咖要获得这个秘密,我们需要前往商店,然后等待购买法术的柱子旁出现这个人。Fire Lit这非常简单快捷,而且我们不需要提前解锁任何东西。我们需要前往博物馆,点击蜡烛直到它点燃,仅此而已。离我远点!这个秘密也可以在游戏的任何阶段触发。只需回到我们的家,连续多次点击那位美女即可。 R.I.B.要获取这个秘密,我们需要前往商店,多次点击柜台的布料/天花板,直到罗格(Rogue)掉下来,我们就能获得这个秘密。我爱鼠标/你好地面!我将这两个秘密归为同一类别,因为它们的获取方式几乎完全相同。如果我们把训练区域提升到足够等级,这只猫就会出现在窗户上,点击它即可。同样地,在升级这个区域后,家具上会出现这条鲸鱼。点击它就可以了。 稀有画作如果我们把三叶草喂给博物馆里的蘑菇,它有机会给我们一幅画。但这完全靠运气,所以迟早会得到的。 指南结束

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