

SGS Vietnam War
新游上线

背景信息越南战争(1965–1975)是共产主义北越与非共产主义南越之间的冲突。1965年,美国派遣大量军队支援南越,以阻止共产主义的蔓延。北越主要得到苏联和中国的支持。战争期间,美军进行了大规模轰炸,越共则展开游击战,导致大量平民伤亡。随着战争持续,美国国内及全球范围内的反对声浪日益高涨。1973年《巴黎和平协定》签署后,美军逐步撤离。1975年,北越军队攻占西贡,战争就此结束。此后,越南作为共产主义国家实现了统一。 战役模式可让您模拟整场战争。此外还提供多个小型战役,游戏发布后还将陆续增加更多内容。 [img][/img] 游戏目标在战役模式中,共产主义阵营(北越、其盟友以及南越的越共/VC,即民族解放阵线)必须通过军事控制或政治忠诚,尽可能多地夺取南越各地区的控制权。后者是越共最有力的工具之一,因为有利的忠诚度可确保自动控制整个区域,从而在补给和经济资源方面获得优势。 另一方面,自由世界玩家的目标则是阻止叛乱及共产主义势力在动荡不安的南越境内蔓延。这既可通过军事力量实现,当然也包括各种“争取民心”的行动。其战斗力令人印象深刻,尤其是美军,且在空中占据绝对优势。但崎岖的地形、茂密的丛林和无尽的沼泽,却成了敌方游击队的避风港。 玩家必须权衡己方的优劣势,同时还要应对政治干预(以卡牌和事件的形式出现)、天气问题以及地形限制等额外挑战。 [img][/img] 内容“自由世界”阵营的部队构成复杂:- 南越部队的战力参差不齐,多数情况下火力平平;- 美军部队虽实力强劲,但……若伤亡惨重,其机动性将大幅下降(反映了对伤员救治的重视)。且每次损失都会增加伤亡人数,可能导致后续投入减少,甚至最终撤军。共产主义势力更为统一,其整体士气初期较低但会逐渐提升。他们在正面交战中的战斗力至多只能算一般(随着更现代化装备的涌入,战力可能在战役后期有所提升),但真正的优势在于伏击能力、利用地形隐蔽以及避开不必要的战斗。 游戏中包含各类政治及支援单位,越南战争的特殊性(例如美军大量使用直升机)通过独特的原创机制得以呈现。 游戏目标在战役模式中,共产主义阵营(北越、其盟友以及南越的越共/VC,即民族解放阵线)必须通过军事控制或政治忠诚,尽可能多地夺取南越各地区的控制权。后者是越共最有力的工具之一,因为有利的忠诚度可确保自动控制整个区域,从而在补给和经济资源方面获得优势。 另一方面,自由世界玩家的目标则是阻止叛乱及共产主义势力在动荡不安的南越境内蔓延。这既可通过军事力量实现,当然也包括各种“争取民心”的行动。其战斗力令人印象深刻,尤其是美军,且在空中占据绝对优势。但崎岖的地形、茂密的丛林和无尽的沼泽,却成了敌方游击队的避风港。 玩家必须权衡己方的优劣势,同时还要应对政治干预(以卡牌和事件的形式出现)、天气问题以及地形限制等额外挑战。 内容“自由世界”阵营的部队构成复杂:南越部队的战力参差不齐,多数情况下火力平平;美军部队虽实力强劲,但……若伤亡惨重,其机动性将大幅下降(反映了对伤员救治的重视)。且每次损失都会增加伤亡人数,可能导致后续投入减少,甚至最终撤军。共产主义势力更为统一,其整体士气初期较低但会逐渐提升。他们在正面交战中的战斗力至多只能算一般(随着更现代化装备的涌入,战力可能在战役后期有所提升),但真正的优势在于伏击能力、利用地形隐蔽以及避开不必要的战斗。 游戏中包含各类政治及支援单位,越南战争的特殊性(例如美军大量使用直升机)通过独特的原创机制得以呈现。 作者进行了大量研究,不仅涵盖了游戏的军事层面,还涉及经济层面,尤其是政治和外交维度。 完成一局游戏所需的时间取决于所玩的战役。 我们希望 SGS 越南战争 能让玩家更深入地理解这场可怕冲突的艰辛与利害关系,游戏在保持易上手性的同时,凭借其丰富的细节呈现出极高的完整性! 游戏时长根据情景而定,最短的情景仅需数小时,而完整战争则需100多个小时。 游戏平衡性没有任何一方具有明显优势。只要掌握了双方特有的优缺点,双方都可玩且充满乐趣。详尽的情景信息表将帮助您快速上手。
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