YAKOH SHINOBI OPS

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潜行,欺敌,活下去。在这款硬派匿踪动作游戏中,要靠四忍者做出判断,逃离险境。【何谓YAKOH SHINOBI OPS】潜伏于暗夜中的四名忍者,如黑影般无声奔行于夜色之中。为了完成被赋予的忍务,施展自己精通的忍术,隐匿形迹,不取性命,欺敌而行,等待在前方的究竟是死地,还是极乐?躲避不死追迹者的猛烈追击,唯有活着归来之时,忍务方告达成。忍者匿踪动作游戏的先驱“ACQUIRE”开拓全新境界,与集英社游戏联手打造出新一代四人合作忍者匿踪动作游戏。【隐身黑夜,潜入敌阵】目的地是戒备森严、布满陷阱的敌方据点。四名忍者运用各自精通的忍术,协力合作,深入敌阵。动作宛如暗影。随时快速判断下一步行动,与伙伴默契配合,融入黑暗之中吧。瞬间的判断失误就会致命。寻找线索,向着敌阵中心前进。【以各异忍术突破不可能】四名忍者身怀不同的忍术。有的利用钩绳攀上高处,有的破坏墙壁开辟新路,有的施放烟雾掩护伙伴,有的投掷摔炮引开敌人目光。理解各自的职责,相互配合,一起行动。单凭一人难以完成的忍务,四人齐心协力便能找出活路。【躲过死亡暗影,成功生还】任务完成并不意味着结束。唯有成功生还,忍务才算达成。躲过死亡暗影,拼尽全力逃离险境。与伙伴相互合作,利用一切手段逃出生天——这也是忍者所要面对的考验。【躲过无法击倒的“追迹者”的猛烈追击】与“追迹者”正面交锋,对忍者而言等同于死亡。闪躲不断追逐忍者的死亡暗影,达成忍务——正是这股紧张感,造就了极限的匿踪体验。关于ACQUIRE股份有限公司开发作品有以《天诛》、《侍道》为代表的“和风”游戏,同时也打造了《秋叶脱物语》系列等富有角色魅力与幽默感的动作冒险游戏。秉持“直击人心”的开发理念,追求尖锐独特的作品风格。近年来则承接SQUARE ENIX《歧路旅人》I、II系列以及任天堂《马力欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!》的整体开发工作,在角色扮演游戏中也留下了亮眼成绩。

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