“你是选择队友,还是选择逃出生天”
游戏的种类随着时代的发展与进步,也是越来越多了,而很多的游戏类型也是脱颖而出,而非对称类游戏也是越来越丰富了。《逃跑吧!少年》也是在2020年深受大家喜爱。《第五人格》上架的时候我也是非常的期待,虽然说是很好玩,但是画面偏于恐怖,《逃跑吧!少年》公测的时候我也是非常的期待!不同于的Q萌画风与上帝视角,也是让人感到非常的期待,毕竟一款类似于《第五人格》的游戏,画风却是Q萌的,我也是立马下载玩了下,如今已然玩了2年。
♛三分钟一局,第五人格Q萌联动
♞游戏曾经与现在的变化
起初我在2018年觉得这款游戏这么无聊,无论是画风,还是玩法,又或者是玩法机制,都是普普通通,不会火下去的。但令我没想到的是,到了2021,游戏发生了翻天覆地的变化。无论是精美的建模,还是炫酷的武器特效,亦或是玩法机制,都做的非常精美。
♚初入游戏嗟感
游戏的玩法是属于非对称,与《第五人格》也还是有很多区别的。该游戏为上帝视角,这点是其他游戏没有的,也是吸引我的核心点之一。因为一个游戏的视角将代表着一个游戏的主体玩法,而上帝视角加上不大不小的地图,也是让我感到很绕趣。相信有很多的小孩想玩《第五人格》,但是又因为害怕不敢玩,甚至晚上做噩梦!而我小时候就是玩《第五人格》光做噩梦,而这款游戏的Q萌风,除了与《第五人格》的游戏视角不相同以外,玩法基本相同。所以这款游戏相比于《第五人格》,玩家的年龄也大约都在11—12岁集中,所以游戏里的玩家大多数也会很单纯可爱。不过游戏有一个最大的弊处!那就是赠送卡牌功能,我建议再加一条互换卡牌功能,因为游戏不止有低龄玩家,还有不怀好意的骗子,这样会和《创造与魔法》一样养成九成的骗子,许多玩家说换联动用的卡牌,也因此被骗!如果添加一个互换功能,或许就不会有这么多玩家遇害了。
♚游戏的玩法感受
我也是试玩了下(以经典4v1为例),具体玩法就是躲避「追捕者」的追击,获取三把钥匙,然后想办法开启逃生门,带上队友逃出生天!在获取钥匙的同时,还要注意追捕者的闪击,因为危险随时就在附近,保持警惕的同时来开保险柜的钥匙。追捕者赶来之时,不知所措的双手,以及负荷了的大脑,完全不知道该如何应对!因此,如果想要逃出生天,就必须要队友间默契的配合。如果队友被抓住,你是要选择逃出生天,还是不放弃队友,两者皆为你选择。当然要是技术好,你也可以选择追击追捕,我也是绕有震惊,也就是说这款游戏可以选择联合队友对抗队友,也可以选择苟到最后。之后就是配合队友开启逃生门,逃出生天!我上了王者之后发现,炫酷的蓝色特效布满全场,原来这款游戏真正吸引人的地方是武器的特效。尤其是火箭筒升到满级时射速极快,满屏的特效,丝滑的手感,已然成为了《逃跑吧!少年》或不可缺的东西。再就是这款游戏不会掉分,也不会重置段位!也就是说,你到了王者段位,也是个新手,这还是唯一一款不会掉分的手游。这样就不会有很多的人因为掉段位而气愤,所以不会导致骂人,体验游戏的快乐。
♚关于更新方面的感受
「逃少」不是又跟《变形金刚》联动了吗,我觉得有些地方就是花里胡哨。首先,地图每一块区域都标注着变形金刚的标志,就连连载着回忆的保险柜,都变成了花里胡哨的,从长方体大保险柜变成了圆角小保险柜。我严重怀疑,这款游戏的制作方是不是因为「锅铲」退游,所以急需缺钱而忘记了初心。初心是最为重要的核心点,许多游戏也因为没有了原本的初心而失败着,国产第一手游《原神》就保证着初心所在。所以我希望官方可以反省一下子,想想什么才是游戏的本质。
♚总结:很多人因为害怕《第五人格》,却又很想玩,《逃跑吧!少年》诞生了。Q萌的画风,还有炫酷的特效,以及队友间默契的配合,已成游戏或不可缺的主体。