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命中不能缺你

a few seconds ago

『米加小镇』 整体上来看是一款很棒的游戏,说实话我是第一次接触这类游戏,忍不住沉迷其中。简约可爱的画风、超高自由度的玩法、广泛的可探索空间、轻松益智的氛围…我想这款游戏的受众群体更多的是小孩子吧,但没想到让我们这些“大孩子”也能沉迷其中啦。 在现在市面上越来越多游戏又肝又氪的情况下,米加小镇凭借不设规则与分数这一优点很适合在肝累了的时候放松心情。大多数手游都有设置排行榜或是图鉴,玩家为了一个目标拼命肝,很累,在现实生活已经很累了的情况下,空闲时刻还要肝游戏,我想稍微是有点违背了游戏的初心吧。游戏难道不是应该给人放松的吗,怎么却演变成了游戏“玩”人呢。在米加小镇这款游戏中,玩家可以尽情探索,享受虚拟世界带来的放松。 对于画风,是很简约却不粗糙的画风,饱和度高的鲜明色彩,大概会很受小孩子或是女生的欢迎吧。轻松欢快的音乐更是极力渲染了休闲的氛围。 在玩法上,我见过很多3D的高自由度探索类手游。提及“高自由度”“自由探索创造”这些词我想大概很多人会想起『我的世界』或是『创造与魔法』这类3D游戏。2D的属实是很少见了。不同于3D游戏,2D游戏虽然游戏方式受限制,却可以做出更独特与精细的细节。在有限的屏幕里不断扩展地图,远处的火山缆车,猫猫警官,近处的各种商店小铺,河里的章鱼…满满的画面内容给人很大的探索可能性,就像迷宫侦探那样的画面,这种感觉我很喜欢。玩家可以捏脸,自由diy形象,与场景中的大多数物品和npc交互,体验独属于自己的米加世界! 最吸引我的还是一些细节和彩蛋。比如火山脚下有一台相机,玩家可以点击相机进行拍照,还真的会在游戏中生成相片;比如把博物馆的灯光关上,玻璃上会出现一句sos;比如医院的通风口处藏着一只树懒…很多很多小小的细节隐藏在看似普普通通的小镇里,等待玩家去探索,带来好似拆盲盒的惊喜,也使探索的过程不至于枯燥。这让我想起了时下很热门的『非常普通的鹿』,它也是在看似普通的地图中加入了很多彩蛋等待玩家探索。彩蛋大大增加了一个休闲游戏的可玩性。 我斗胆提一些大胆的想法。既然米加小镇已经有陆地,也可以潜水,不妨也加入天空区域的探索,甚至还可以加入一些幻想元素,比如对宇宙的探索。对于我个人来说,我其实很想看见自己捏的角色可以与npc产生一些交互与互动,但是貌似游戏内并不能做到这一点,一个人的探索终究是有些许单调。 很期待『米加小镇』可以推出更多的地图与道具,不断完善与发展扩大这个庞大的世界!

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