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痞老板没老婆

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前言 作为一款刚上线的二次元游戏,主打的还是剧情和回合制战斗,在回合制上做了减法,但队伍编排和角色功能性上仍然略显复杂,长期体验还有待打磨,不过值得夸赞的是细节打磨不错。 ①核心玩法 剧情作为原动力,回合制战斗作为过程,二者结合比较紧密,在这款游戏里,玩家需要扮演失忆的橙刀锋小组长,在这个充满超自然现象的城市里和伙伴展开一段从未有过的惊奇旅途。奖励获取有点向明日方舟看齐,并没有什么必须通过氪金才能获得的道具,而且游戏内没有任何的竞争元素,体验比较纯净。 ②游戏体验新奇 画风比较特别,一眼看过去就知道是一款没那么“科学”的游戏,很多超自然元素合理的排布在游戏的画面中,每个角色的技能都带有一点神性的感觉。并且一上来就是紧张刺激的一系列BOSS战,单说氛围确实被烘托得很到位,如果这是序章,那么已经能够深深吸引住玩家了,效果不错。 ③战斗效果有待打磨 整个游戏的战斗体验说实话算不上太好,各种技能命中敌人就像是打到纸片上一样,如果没有这么多特效来填充画面,甚至很多角色的大招也是绵软无力的,感觉是开发者设计的过程过于保守了,大招特写和动画已经用了这么多跳脱出2D视角的画面,那又何必拘泥于统一性呢?至少角色的动作可以更灵活一点,在限定五星身上这一点就显得很好。 ④细节不错但还有进步空间 首先我们来看看声音,整体是一个很高的水平,对于各种乐器的运用简直应该用得心应手来形容,而且可以很好的烘托出场景想表达的氛围,不过可惜对于一些角色来说做得就不是很好,比如说传影,台词是一个欲扬先抑,所以开头主打一个烘托,最后爆发,但是攻击音效太大,我们只能听清楚“割草头”三个字。 ◎缺点和建议 ---角色缺乏记忆点,头一次玩两三个小时二游还记不住几个角色的名字,角色形象和性格特征都不是很鲜明。 ---剧情上经常强行兵分两路来让玩家自由探索,虽然确实可以在探索的过程中进一步补充世界观,但有点刻意安排的意思,很牵强。 ---节奏太慢,战斗和剧情都是这样,四倍速二倍速也救不了的那种慢。 ◎总结 作为一款新的二游,有优有劣,有点相互制衡那个意思了,长期玩下来只能说一般。

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