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超级小奶龙

a few seconds ago

老实说,我对这个游戏所展的质量还是很满意的,包括游戏画质,画面。精灵这些。游戏的完成度各方面都也还算可以。但当我深入玩下去之后,我就发现了这个游戏的问题。那些游戏上的问题比如画质模糊,有bug,这些我就不说了,毕竟第一次测试这个我不说你们后续也会优化。我现在主要来说一说你们这个游戏最主要的最大的游戏内容上的问题就是这游戏的宠物和宠物捕捉的系统。你们把这游戏的宠物做了分级然后你们把捕捉宠物的伙伴卡也做了分级只有对应分级的宠物捕捉卡才能捕捉对应分级的宠物然后你们还把捕捉几率做的很低。还有保底。这不就是换皮抽卡吗?咋的?你们想在一个宠物捕捉游戏里面搞抽卡吗?那不是找死吗?。还是说你们这游戏就是想圈一波钱然后游戏就暴死跑路?还有你们那个资源获取设计的也有问题。好了前面的吐槽就到这儿了下面是正式的我想的改动的建议。我的建议就是把宠物和宠物捕捉卡的固定绑定的关系给取消掉给砍掉。而不是像现在这样只有SSR的卡才能捕捉SSR的宠物这种固定的绑定关系。然后把现在的宠物分级和宠物捕捉卡的分级给改掉。改成用颜色来区分就改成,蓝色,紫色。和橙色就好。然后高级的橙色的宠物捕捉卡你们依然可以放在商城里面卖。只要砍掉现在这个该死的固定分级的宠物只能用固定分级的宠物捕捉卡来捕捉这个该死的固定绑定关系这个设定并且要提升捕捉的几率另外你们这个游戏里的捕捉保底设计可以留下但一定要改成普通卡和高级卡的保底捕捉次数改成一样的比如说改了之后我用蓝色的捕捉卡捕捉30次必成功。我用紫色的,橙色的也都一样这样改就好。还有资源获取方面。最低级的宠物捕捉卡要多加获取途径每日固定兑换的那个不要可以限量或者我非要限量要在50个到100个左右。此外,开箱子。做支线啥的,应该也放一些普卡但现在这个测试版本中我就想不明白了你们干嘛要把这个游戏里最普通最低级的宠物捕捉卡限制这么死呢每天只能兑换20个难道按照一般的逻辑普通的低级的宠物捕捉道具不应该是最多的吗?不应该是不限量的吗?。哦,对了。你们这游戏里一个低级卡还要分了低级,中级,高级三个档这个也要砍掉。改成如我上面说的那样就只要。分蓝色普通卡。紫色中等卡橙色高级卡就行了。终极的紫色卡也可以放在一些野外大世界中特别高级的或者说顶级的箱子里随机也可以开出这样就好了。真的希望制作组能听劝吧。

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