¥║星°分录系测评║
我给不了它低分,不论是它的玩法架构、还是它带给我的回忆、都是实打实的;
我也给不了高分,不论是早变味的环境、还是琳琅满目的氪金、都是客观存在的。
犹豫再三,我给了它三星。
但我会把它的加分点和扣分点一一说明,至少希望对看评论的你,有点帮助。
║主星°:介绍
定位:一款以IQ游戏为卖点、做出自己特色发展的大球吃小球的快节奏网游
内容玩法上...其实,不过是不断吃大地图上的点,然后发展壮大自己,可以吐球或者分裂自己、通过合理的配合,来让自己越变越大。
║副星°:目录(可选择观看)
1.游戏:快节奏,大球吃小球(四星)
2.氪金:活动多,琳琅多氪金(一星)
3.账号:还保存,头像还需审(四星)
4.玩法:单团生,三者依旧在(四星)
5.环境:一样差,偶骂偶歌声(二星)
6.生态:成体系,旧有可倒卖(三星)
║本星°:内容
1.游戏:快节奏,大球吃小球(四星)
如果是老玩家,这一点就不必看了。
游戏的玩法核心还是“大球吃小球”为主,并且也鼓励玩家之间,通过尖刺来发展自己或者让敌人陷入不利。
如果只是单纯的满地图吃点,发展其实很慢、也很容易被有心人随手吃掉。
当然,玩法依旧如此,但真正让人上头的却是游戏的快节奏,差不多三四分钟一局、如果死的快也就一两分钟(团战好像是强制时间五分钟)。
你可能不信,这将近7h,只是我一天玩两次就积累的(下午和晚上两次),不得不说游戏真的很上头——更重要的是很难赢,这里说的是单人模式与生存模式,偏偏让你感觉有赢的希望,而一两分钟输了后立马匹配下一局;团战模式倒是赢起来颇多,这也看队友强不强。
2.氪金:活动多,琳琅多氪金(一星)
这是游戏最大的扣分点,我弃坑前其实氪金活动就已经开始多了,那时卖圣衣、各种皮肤;而如今已然更甚,琳琅满目的活动足足一行,差点媲美一些mmorpg页游里“三行活动”。
而且不乏有很多“一元礼包”“折扣”“首充礼包”等吸引人氪金的点,直接跳在游戏主界面,反而我想查看自己的背包反而不明显(图标比活动图标小,在本轮昵称右侧)
当然,换个说法:游戏的商业化很成功,起码这的的确确可以盈利大把的钱,然后继续用作运营。
至于最新的氪金活动“银河少女”女团,我承认画的挺不错的:热裤少女、白纱短裙公主、超短裙御姐、长筒御姐、皮裤赛车女郎——就是,如果塞在三年前属于媚宅向的正常标准,现在...给我的感觉就像是看页游里“油腻的师姐在等你”。
3.账号:还保存,头像还需审(四星)
我还挺惊讶的,毕竟游戏登入进去就是重建一个账号了,但我看到“设置-账号”那里可以切换用户,就试着登入、结果还真的给我老账户登入成功了。
这一点真心挺不错的,虽说当时的自己的的确确有些“杀马特”风格,但账号里的其他东西倒是实打实的。
不过一样值得吐槽的就是头像,这玩意一如既往需要“审核一两天”,而且风景、卡通、明星、动物以及其他违规内容,都不允许审核通过...这就属于变相要你照片了,这一点看个人觉得适不适合吧。
4.玩法:单团生,三者依旧在(四星)
游戏的玩法模式挺丰富的,让我仿若梦回“和平精英”的各种丰富模式一样,其中经典模式7类,娱乐模式19类,还有巅峰团战与训练营。
其中我弃坑前熟悉接触的:自由模式(单人)、团战模式、极限大逃杀都在,而且内容也没怎么变化,一切都还挺熟悉的。
对于一些老玩家而言,这其实算是个“好事”吧,换句话说起码还是原来的味道,就是可能原味...也不怎么好就是了。
5.环境:一样差,偶骂偶歌声(二星)
为什么说原味不一定好,因为...该有不文明的一样有,习惯辱骂的也的确在,当然禁言和举报功能也挺方便齐全的。
但除此以外,最让我无语的还是两方面:团战无队友开麦、单人总遇到组队,这也基本上是曾经熟悉的味道吧。
团战里,我基本是野匹,以前玩也是,只是那时还是不难遇到开麦的,现在玩下来...嗯?感觉像人机局,队友有强的也有弱的,也有素质不好急急燥燥的,或者合球时直接宕机于是白给、然后说抱歉的。
自由模式就更高血压了,基本上“你单匹、别人就是组队”,然后别人嘎嘎杀,你单人接触尖刺时小心翼翼、但组队完全不在乎这些,而且那些顶着“快手搜*”什么的名字,甚至还开麦求关注当师父...
大逃杀则很容易遇到“有人唱歌”,或者直接是开着歌,我没懂,可能是什么活动要求一类的,每每遇到都直接给禁个言。
6.生态:成体系,旧有可倒卖(三星)
我在翻看“皮肤”的时候偶然发现的,会显示当前的价值与购入价值、可委托卖出得到棒棒糖,不过我账号东西不多,也的确是有一定年限,所以东西基本上都是涨价的。
不过棒棒糖这玩意,我看了眼,段位上去也可以得到的...而且就这7h已经从青铜打到钻石段位了,至于后面大师、王者、超神、荣耀可能活人与大神更多吧。
(我是不会快速合球、与压着吞、也没朋友一起配合,所以也不求段位)
║总星°:总结
游戏究竟好坏,不好说,的确是商业化很彻底、也有独属于自己的生态发展,而我这种老玩家其实账号还在,一定程度上就很满足了。
至于游戏的内容,其实快节奏,玩下去也很浮躁,就和刷短视频一样,不否认它上头、但往往提供给我的却是负面焦虑更多些。
也因此,对于游戏有想法的老玩家,可以考虑入坑;不确定游戏性和操作性的新玩具,也适合入坑;但是对于其氪金点、环境等,也的的确确是存在其扣分现象的。