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落日夕阳

a few seconds ago

作为斗罗老粉,对于本作早已翘首以盼,想象一下大世界+斗罗大陆,这样的邂逅会碰撞出怎样的火花?蹲着守内测机会,好不容易抢到手,终于赶在游戏首测进行了游玩,在两天的游玩下来,已经对本作的未来充满了无限遐想,当然优点与缺点都有,总的来说瑕不掩瑜,让我们先从优点说起。 与斗罗其他衍生游戏相比,《斗罗大陆:诛邪传说》才让我体验到了真正的自由探索与深入互动,其中丰富的环境互动与隐藏的细节生动地还原了斗罗世界,其带给我的体验更像是一次穿越到真实斗罗世界的奇幻之旅:提升魂力,狩猎魂兽获得魂环,获得魂骨提升实力,同时还能自由自在地在斗罗大陆漫游探索,与NPC互动,这不就是我以前梦寐以求地故事吗?现在得益于游戏可以真实沉入其中了。而游戏的剧情与设定还很忠实地还原了原作,开场就是唐三跳崖的故事,而本作很巧妙地把玩家安排在了这段故事当中,紧随唐三跳崖转生到了斗罗大陆。 在这片大地图上探索的时候能够发现许许多多的秘密与细节,有许多解密点和宝箱隐藏在世界各处,其中很多都需要玩家通过智慧去发掘,有点像是塞尔达的感觉了,而通过“控鹤擒龙”与钩爪,可以让玩家去到各种各样的地方,发现斗罗大陆的神奇与惊喜,而这些这才是一个丰富的大世界应该给到玩家的东西。

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斗罗大陆:诛邪传说(预约)

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