首页
在线玩
我的
游戏圈

详情

大橘无情

a few seconds ago

作品算是把很多肉鸽元素的内容进行了结合,无论是多种植物的相互融合的操作,还是类似骰子类型的关卡玩法设计,都成为了整个作品主要丰富的表现。 ✔整体优点 优点①:拥有一定的参与性玩法。 对于大多数肉鸽作品,最大的问题就是玩法过于相同或者是参与的选择内容实在是过少,玩家基本很难以感到任何的兴趣,所以至少对于这款游戏本身虽然是利用大量玩法融合出来的表现,但是在整体的融合体验上并没有太多的突兀感,甚至根据放置的区域玩家还能进行不同的规划,依靠植物的具体占比大小,带来一定的策略需求,加上依靠运气获得随机食物的原因,更需要玩家决定舍小保大的想法。 优点②:材料能保证正常的后续发展。 作品本身所包含的材料奖励,目前各种模式的添加方面也能进行获取,普通的关卡进行轮回的挑战,也能包含各种元素植物所需要升级的材料,所以除了轮回体验进行多次重复尝试的问题之外,目前养成的提升能保证后续难度挑战的达标,也算是没有问题,加上每次任务获得的抽奖次数,依靠这种方式随机获得碎片进行植物的提升选择,也拥有充分的表现。 ✘缺点和建议 缺点①:大量广告和氪金的选择。 无论是商城的点击还是活动的内容,都是广告和氪金结合的表现,所以基本免费领取的奖励没有任何的补充,甚至玩家想获得少量的钻石或者是一次的抽奖货币,都得通过观看广告来进行解决,所以原本免费获得的奖励补充了广告的强制要求,加上其他的内容又全是氪金的表现,只能说一款消遣休闲类型的游戏,这种的行为实在是让玩家的体验拥有降低的结果。 建议:对于广告的必要性没啥太大的意义,还不如形成正常的任务要求获得对应的奖励,或者利用较为精美的道具利用氪金吸引玩家。 缺点②:重复挑战的时间有些过长。 因为对于这种游戏在关卡的设计上,都并不会带来较为简短的体验,导致玩家想获得普通的货币或者是养成的材料内容,都得通过重复的不断挑战来进行解决,但是加上每次的关卡时间过长,后期都是重复的挑战玩法,所以在游玩的表现来说,肯定会给玩家带来时间过久的乏味感,只能说目前作品对于本身的重复情况较为严重,加上敌人的种类并没有太大的特征区别,也是影响体验的原因。 建议:应当带来正常的资源副本的挑战,形成简短的体验流程,如果一直是通过主线关卡较长时间的体验,治容易带来无聊的提升作用。 作品最终的问题主要还是因为广告和体验时间过于乏味的原因,所以在接触的过程当中,如果只是想当做一款主游来进行尝试,基本也并不是特别的适合。

玩过

推荐

可玩性/画面音乐/运营服务

设备

HUAWEI HUAWEI Mate 60

全部评论

说点好听的...

🔥 热门游戏圈

233角色社区

帖子 3440234·新增 2790

樱花校园论坛

帖子 1019971·新增 251

迷你世界

帖子 721784·新增 118

交友生活论坛

帖子 607062·新增 4155

蛋仔派对

帖子 494256·新增 626

逃跑少年聚集地

帖子 285563·新增 211

夜色酒吧(鱿鱼丝游戏)

帖子 262649·新增 41

米加小镇世界

帖子 230703·新增 160

233造物岛社区

帖子 169560·新增 95

地铁跑酷广场

帖子 103440·新增 15

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2025 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器