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大橘无情

a few seconds ago

游戏的玩法可以说让我感觉非常的失望,本以为包含三国体验能带来关联的内容,结果没有任何的相关添加,并且又是换皮的玩法,实际体验确实很无聊。 ✘内容问题 问题①:欺骗玩家的文字游戏福利。 无论是角色的赠送还是几千连抽的获得,实际都需要玩家完成对应的要求才能拥有获取的机会,也就意味着游戏原本把自身应当带来的白嫖奖励,却成为了福利的方式产生宣传的卖点,玩家想获得这些奖励还必须对于其中的关卡推进到一定程度,或者是自身的等级达到对应的标准,才能拥有领取的机会,所以对于这些文字游戏形式的奖励,和游戏本身所包含的活动福利没有任何的关系。 问题②:特别敷衍的模式添加。 对于手游的发展不得不说,有的时候也算是止步不前的状况,因为对于内容的制作经过几年的过程依然没有任何的改变,尤其这些换皮游戏本身的模式,在添加的种类方面依然是爬塔或者是根据各种AI和真人结合出来的排名对抗产生的竞争,可以说这些相当无聊的内容加上本身的体验情况,又和主线关卡没有任何区别的设计,也是游戏产生相当乏味的主要原因。 问题③:没有与三国任何相关的内容。 整个作品本身的题材也额外添加了三国两字,也不得不承认对于该题材,对于很多换皮游戏也算是很愿意进行运用的类型,但是其中最大的问题则是对于这些游戏在三国题材的运用方面并不怎样,无论是剧情还是其中所包含的人物外观,与游戏本身所包含的三国没有任何的关联,尤其说到剧情方面,整个游戏压根没有进行任何的添加,来让这款作品能让玩家感觉到是三国类型的游戏内容。 问题④:不搭边的人物外观设计。 可以明显发现整个三国题材的内容,主要关注在每个角色的内容上,比如其中的名称都是三国经典名将的添加,但如果对于这些人物在外观的描述方面和立绘的制作上,能符合三国题材当中人物的特点,那么肯定没有任何的问题,但是最终的表现结果却是对于每个角色都是以美少女和美少男的方式来进行制作,甚至拥有一股二游风格的网红脸形式,基本长相都是没有太大的区别,就像是复制粘贴利用三国名将的名字带来其中关联的结果。 ✔自身建议 ㈠:宣传方面主要还是要关注自身直接可以获得的奖励种类,至少让玩家感觉直接进入游戏,就能享受到福利带来较好的玩法而进行选择。 ㈡:模式无论怎样进行换皮,也至少对于其中的部分玩法形成自身的区别,让整个挑战的意义能形成不同的机制,从而带来兴趣的提升。 ㈢:剧情的添加可以结合游戏的特点,比如通过现代人物穿越到三国世界当中带来发展,或者是依靠搞笑新奇的方式描述三国当中拥有的战争 ㈣:根据人物的长相和实际的服装细节,尽可能的参考三国经典人物的外观来进行制作,至少让玩家对于获得的角色产生熟悉的感受。 可以说游戏所表达出来的质量确实很差,包含的模式也没有任何专属的特点,加上和三国毫无关联的内容,最终带来的失望确实很大。

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