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大橘无情

a few seconds ago

整个作品基本上所包含的玩法还算不错,但由于手感反馈的问题导致实际的横板动作体验还是存在缺陷,所以游戏所拥有的问题,还是会存在体验降低的情况。 ✔其中优点 优点①:充足的人物选择包含丰富的尝试内容。 如果单纯从人物的数量内容来看,确实作品提供的丰富表现相当不错,尤其每个角色所包含的技能释放和攻击的表现特点方面都会有所不同,加上如果玩家对于这些的尝试产生了好奇心的想法,想要挨个体验一番,实际作品也能产生其中消遣的意义,毕竟单纯从人物的数量角度来说,就已经能给玩家带来很长时间的游玩吸引。 优点②:拥有丰富的地图场景的添加。 目前对于场景的内容丰富度还算不错,玩家每次游玩都能尝试到新的地图挑战,虽然影响可能并不大,但是整个场景也会分为不同的地形,玩家可以根据地形的表现,来控制人物进行上下不同的区域带来其中的游玩,所以在进行体验的过程当中,不仅仅是丰富了操控可以决定的位置,也是降低了玩家可能会因为同种地图的表现,产生其中观赏的乏味感受,这些都是丰富场景的优势所在。 ✘缺点和建议 缺点①:操作存在不连贯的问题发生。 游戏对于操作的反馈情况确实过于糟糕,尤其玩家在释放普通攻击的过程当中,每次释放下一个招式,中间会特意的所进行间隔许久,导致玩家在每次和敌人对战的过程当中,就像是看PPT动画一样,所以既影响整个战斗的观赏表现,对于玩家的实际战斗手感反馈也会带来降低的问题,只能说如果喜爱横板动作类型游戏玩家,可能目前的作品表现也会带来相当不满意的结果。 建议:动作的连贯性依然得需要进行解决,否则间隔较大对于攻击的过程当中,也只会影响玩家操作的体验感受,带来玩法的降低。 缺点②:原本的改编内容有些敷衍。 因为整个内容当中包含强制广告的添加,对于其中的玩法也是根据另一个版本当中的设计,进行重新的修改,但实际最终的修改只是对于技能的颜色特效进行了改变,并且稍微调整了技能和攻击的伤害表现,至于其中玩法却没有任何的改动现象,甚至动作连贯性出现的问题结果,我感觉游戏就是为了敷衍进行上架的作品,最终通过广告的收益,给玩家带来相当糟糕的体验内容,所以也实在是无法感到太多的兴趣。 建议:适当增添更多属于自身改版的内容,至少对于技能和人物的添加增添更多新颖的想法,给玩家带来更多与众不同的表现。 可以说作品主要还是因为很多细节性的表现和改变上的制作并不多,即使包含丰富的人物选择和不错的场景内容,实际对于体验也依然难以带来太高的提升作用。

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