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大橘无情

a few seconds ago

对于这款老游戏在当初的热度可以说也是非常高,更多的原因也是因为游戏本身奇葩的对战方式,并且利用香肠的种类,决定其中的伤害和属性,确实给予了充分的节目效果。 ✔其中优点 优点①:有趣的玩法提升兴趣。 整个作品本身的玩法设计,可以说娱乐性比较强,尤其对战的方式游戏也并没有提供任何过高的难度设计,所以低门槛的表现方式,加上奇特的对战表现结果,基本都成为了这款游戏本身拥有吸引的特点,尤其看着魔性的香肠进行摇摆,加上还分为不同名称和制作类型的香肠外观,不得不说其中带来的观赏节目效果,确实拥有很强烈的作用。 优点②:多人对战的娱乐提升。 对于内容上玩家可以进行创建房屋,利用邀请的方法与朋友之间产生相互对战的体验,所以游戏本身提供了远程联机的方式,来发挥出游戏本身所包含的优点,所以对于游戏本身添加联机系统的补充,也算是加强了作品本身娱乐性,至少玩家也能通过与好友相互的对战,产生单人玩法当中体验不到的兴趣作用,所以游戏本身我觉得也相当契合联机内容的添加。 ✘缺点和建议 缺点①:Bug的问题导致无法收集香肠。 或许是因为作品本身的推出时间较久,导致目前对于商城的购买内容全部出现了消失的问题,玩家想通过自身所获得的金币进行抽奖更多的香肠,可以说也没有任何的机会,所以原本能通过收集香肠的方式,带来其中所包含的目标,可是最终却因为运营的原因导致不管不顾的结果, 最终作品也对于获得香肠的表现方面出现了bug的问题,玩家也就无法带来其中任何收集的获取机会。 建议:无法抽奖的问题,一定得需要解决,既然形成了大量香肠的收集,肯定也就能给游戏带来其中目标的获得吸引作用。 缺点②:迷惑的攻击全靠运气。 其实作品对于本身攻击的判定情况也是较为迷惑,有的时候看起来其中的香肠打到了敌人对方的部位,甚至都已经出现了特效的展示,但最终游戏所包含的实际反馈效果却没有任何的伤害,加上有的香肠本身并不会出现一直摇摆的情况,导致玩家在空档的时间过程当中,也没有任何攻击敌人的机会,所以作品对于本身的娱乐性在较强的情况下,其实有的时候也较为看重玩家自身的运气,算是其中影响玩法的主要问题。 建议:对于所有的香肠,应当都带来随机摇摆的范围,至少对于攻击方面形成相互持平的状态,带来操作的反应考验。 总结下来,可以说利用奇葩的制作方式,成为游戏本身主要的吸引之处,也算是其中一大特点,但毕竟包含的问题也拥有很多的表现,实际也会影响最终的游玩结果。

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