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大橘无情

a few seconds ago

对于这款作品算是众多工作室所进行搬运的游戏,但也说明了整体玩法在表现方面,拥有较为不错的娱乐性,比如丰富的boss和敌人,加上方块像素的特点带来的破坏爽感,都是其中的特点。 ✔其中优点 优点①:极其丰富的敌人和地图种类。 整个作品对于其中的敌人和地图的设计,在用心的表现方面非常的明显,比如敌人在每次出现新的种类的情况下,虽然部分的外形改变并不大,但是在攻击的区别和额外的技能特点方面,却能给玩家带来很大的干扰,尤其结合地图所拥有的多种地形的优势表现,可以说每个关卡呈现的难度和规划的策略需求都会有所不同,完全直接丰富了每一个关卡的体验内容。 优点②:依靠像素破坏带来爽快基础。 整个作品本身所包含的画面设计,则是通过玩家所熟悉的那种像素方块来进行添加,所以在每次破坏敌人不同部位的过程当中,会直接产生掉落和各种零碎的零件带来破坏的特效展示,虽然这种方式非常简单,但是对于玩家每次砍杀敌人在视觉观赏方面却能起到很大的提升作用,所以游戏本身利用这种像素方块的方式进行设计人物的外观,确实是很好的手段。 ✘缺点和建议 缺点①:操作的手感情况有些差劲。 在整个手游的体验方面来说,整体操控的感受,感觉并没有电脑端那么的顺畅,比如切换视角或者是瞬间点击闪避,保证自身不受到其中的伤害,其中最主要的原则是在调控视角的灵敏度方面并没有给予充分的调制功能,而且在进行闪避功能的按键设置上,游戏也没有带来自定义按键规划位置的选择,所以最终也就导致了各种手感无法贴合手游操控的体验需求,给大家产生了问题的发生。 建议:尽量增加灵敏度的切换速度,并且额外增加玩家可以调制按键的选择,让玩家自身决定整个手机操控,能更加贴合自身的需求。 缺点②:远程攻击没有辅助的添加。 玩家在进行获得弓箭武器的情况下,可以说其中的优点是可以直接通过远程的方式,击杀一些其他带有远程攻击的敌人,能对于自身的优势带来一定的提升作用,但最大的问题就是对于弓箭的速度过于缓慢,加上没有辅助功能的原因,多次射偏或者是瞄准错误的问题情况会非常的容易发生,感觉游戏对于整个移植方面除了操控进行了改变之外,并没有对于任何的额外体验进行手游的辅助提升。 建议:远程攻击可以适当增加自动瞄准的功能,在做出快速反应的过程当中拥有很大的帮助,至少手游的体验能降低一定的门槛。 作品最终根据我的实际感受,整体的体验还算不错,但是因为对于搬运这款作品的工作室实在是过于杂乱,在整个体验方面却没有任何优化,或者是手游操控的改变。

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