火影这游戏我第一次玩还是在小学的时候同学没有新号玩,就拿我的号玩,后面因为家庭和学业原因有相当长一段时间没玩。总的来说的确是一个不错的游戏,就是有些忍者太阴间了
😵游戏难度:
上手还简单,就是有些玩家可能不是很习惯,当时玩火影的时候,我还花了很久才熟悉这种2.5d游戏的操作。难度在决斗场就体现出来了
🥊打击手感:
打击感确实不错像是新手送的晓迪 川自 晓鼬都有不错的手感,前段时间送的百战水和青水打起来手感也不错就是网卡一点就容易掉百战水的特殊平a容易撞墙弹飞而已
⚖️平衡性:
平衡性这方面确实跟食一样,像是什么子狗。黄猿植物人,超哥红狗老三代。黑土青水普通人随便拿一个出来,那都是阴爆了的存在 唉,我知道有些人就要掏出沟槽的公式了什么?叉叉是很弱势的,我们叉叉玩家很难的。CD长的难起手的后摇大。伤害低的拿不到先手就炸了的觉得强就拿去上分 哎我🤓错误的👎咱挑几个代表性的讲一下
植物人 (秽土柱间):不用多说了吧,时间比你命长的平a格挡。被抓住了就要一套公式灌伤:二技能蛤蟆吉+明神门+大金龙/小木人,随手一套就是大半管血没了,门师傅辛辛苦苦刮了五秒钟还没刮死你植物人冠4秒就打回来了
黑土:加从严逆天格挡单段伤害根本不能打断。随便一套灌伤你的半管血就没了,2a还有天才扫地。轻颜无敌飞天加自动拾取死二看到都是得骂,这是谁做的天才忍者?关键是技能的后摇都是假后摇,带个鬼头就直接用密卷取消了
还有其他忍者我就不多说了,忍者平衡性的确太逆天了
🎮可玩性:
玩法不错,有无差别,但为啥的各种玩法可玩性还挺不错
总的来讲,火影给我的印象差不多就这些,有些不是很重要的,我就不是很想讲了。但是我还是要大喊一句:
byd千代,你就削其他忍者强度吧,谁削的过你呀
求点赞🙏🙏🙏