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板烧坤腿麦满分

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飞车集结这款游戏自发布上线以来,热度明显可见的是在逐步降低,那么一个本来期望值很高的游戏变到如今当前状态,究竟因为些什么,就让我为大家总结一下吧。 首先是优化问题,从最初上线时的问题,比如说车身过于笨重,不够丝滑,尤其是漂移时的阻力感等等,整体是优化了一些,但仅仅是在开服,过了一个版本过后,优化却毫无音讯了,不知道是认为优化的可以,还是单纯摆烂了。 然后就是一些优化又优化过头的问题,比如开服时所说的,大世界车速无法调整很难受,上来就飙个一百五十到两百码,后面官方确实也积极修改了,可以换档操作,但在现版本,却又优化成了自动油门,速度上确实可以自由调整了,但是却需要玩家手动操作油门,反而又增加了游戏难度,确实很得不偿失,为什么就不能融合一下,按档位的同时,加上手动油门增速,那不更方便玩家操作吗。 然后就是创新问题,从开服到现在,并没有新玩法的增加,这就让玩家基本在体验重复的内容,相当于就是纯粹的普通赛车游戏加个大世界跑图,又没有深度的剧情讨论,整体玩法就过于单一了,虽然有蓝图玩法在,但是没有能让玩家深入进去的点,但久了依旧很腻,而且生涯系统至今也是保持着又臭又长的模式,十分浪费时间,同时也延长玩家的改装时间,无法更快的到达极限速度,游戏体验难熬。 最后就是所谓的氪金问题,更新基本都是新的氪金点,如新增传奇限定赛车,龙年限定,七夕限定等等,甚至还有一系列的涂装,时装等等,从赛车到人物简直应有尽有,真该说不愧是腾讯,而且抽奖爆率低歪率高,虽然有开服所谓的那么一点福利,但真正能为玩家带来的收益还是极小的,最后还是得氪金,而且平衡越来越差,那种零氪的资源根本不够用,根本无法快速升级改装车子,更何况每辆车都需要单独改装,更大大提高了玩家的游戏时间,整体表现就是会很肝很无聊。 总结一下就是以上三个问题,导致的飞车集结这款游戏整体越来越差,光有一个好的起点不知道利用,却想着怎么变法的吸金,真是所谓的期望越大失望越大,如果最后一直保持如此的话,估计也就走到头了。

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