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板烧坤腿麦满分

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新月同行是一款超自然都市怪谈题材的剧情向横版探索回合制游戏 与众多二游一样的是,都是通过抽取来获得角色进行养成战斗 其中主要玩法分为探索剧情与养成战斗,那接下来就为大家逐一讲解一番 先来说说关于游戏的观测感受,人物的建模与画风都是比较可观的 先来说说剧情方面画风的感受,人物动态整体的氛围感很足,但一旦人物走动起来,肢体动作偏向生硬,不过配合画风有一种皮影戏的感觉 场景画风也比较实感,符合游戏当中都市的定位,能一定看出来美术上有下功夫,细节也比较多,在探索中,也有很多场景道具可以互动 然后就是战斗方面的特效画风了,新月主打的是2D美术风格 即使作为小厂,战斗时的特效在整体二游当中也是相当不错的了 尤其是角色大招动画,是非常酷炫以及有震撼感的 但也有相同的缺陷问题,就是频繁的大招释放无法跳过动画,会产生视美疲劳 其余的战斗音效以及音乐也是中规中矩,除角色大招外的震撼感外,并无能更加突出的点 然后再来说说游戏体验,关于新手的剧情引导差不多有小半个小时 整体主要是剧情引导,对于游戏玩法讲解较少,让人游玩下来并不能更加深刻的认识这个游戏,全程除对剧情的认识,其余都很迷 然后就是剧情非必要的时间很长,对于个人而言,二游的主要确实是剧情,但是剧情推进过于缓慢发展,无法更深入的沉浸进去 主要是战斗方面还算不错,由四主战加三支援的方式进行战斗,场上主站角色血量不足时,可以在赛前进行更换,整体会有更多的配队组合 所用于战斗的角色抽取起来爆率也不低,基本十连稳定五星,但六星概率就有些随缘了,在角色强度上四星是可以媲美一些五星的,在配队上就简单许多 测试期间的福利并不算多,但不做评价,希望公测时有所改进 最后再回到角色养成本身,过于肝了,而且资源较少,单纯一个配队上,至少就需要养七名角色,不仅需要提升等级,还有技能升级,人物进阶,卡带等等 同时卡带也需要进阶,作为回合制游戏来说过于肝了,如果单养一两个,可能就会出现盾奶不足或者伤害刮痧,单一关卡就要消耗很多时间 所以目前的养成体验上是比较差的,未来可期,值得游玩。

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