如果按照还原程度,整个游戏的表现还算不错,也是尽可能的通过免费版的内容,带来了对应原版当中所拥有的设计方式,但是抽奖等各种的氪金表现,也让这款经典IP出现了其他的问题情况。
❤️整体优点
优点①:拥有对应还原的世界基础,进行制作整体的剧情推进。
整个作品并非只是形成了表面互动内容,则是在原基础上添加了整个地图的构造和不同世界的内容表现,也就意味着玩家在推进剧情过程当中,依然需要不同地图的穿梭进行互动,从这一点较为符合原著所包含的表现,甚至为了尽可能的较为贴合原著的设计方式,目前游戏这种半单机的内容体验,可能也是最好的手段添加。
优点②:极其不错的回合挑战的内容,依然是拥有吸引的存在。
整个作品对于回合的体验可以说规划的需求极其重要,并且对于每个角色都拥有不同攻击选择的类型,玩家可以通过敌人所拥有的弱点区域,或者是两种角色相互技能的搭配使用,都是整个游戏在进行对战的情况下,所需要考虑的地方,甚至在整体的基础需求,也依然会拥有极品人物的要求,所以在整个回合的基础来说,目前的吸引表现依然是处于手游当中,较为不错的体验存在。
💔其中缺点
缺点①:这种包含抽奖的表现,形成了一定体验的破坏作用。
尤其加上游戏目前对于活动的奖励实在是过于稀少,所以抽奖方面没有太多的次数情况,再加上无论是极品人物还是面具的获取方式,整个游戏都处于提前的获得,或者是依靠玩家的运气成分进行抽奖,从而导致了整个作品对于主要的玩法情况,也因为免费版的原因全部所进行改变,所以最终作品大概率还是那种依靠欧皇的体验方法,带来自身能力的提升,只能说还是无法脱离国内二次元作品本身的老问题。
缺点②:不依靠投入的选择,难以带来基础发展的推进过程。
对于月卡这种类型的添加,可以说是很多二次元游戏必备的存在,甚至普通玩家为了抽奖和获得更多的奖励,实际月卡是无法避免的选择之一,所以游戏目前来说,对于整体的内容依然得需要微氪的情况下,保持自身较多的奖励获得进行后续发展的提高,这种通过每天重复的任务和类似种田的相似过程,进行反复尝试游戏的内容体验,只能说但凡剧情一般,这种吸引性并不怎样。
💞游戏建议
⑴:对于活动的内容需要带来补充,如果后期运营基础的奖励情况无法得到保障,那么体验上也不会因为IP留住口碑。
⑵:目前游戏对于整体的优化表现相当拥有问题,无论怎样的配置情况,整体手机发热的程度也特别严重。
⑶:希望对于剧情拥有重新体验的选择机会,否则前期新手教程拖拉的表现情况,很难以承受住所拥有的游玩过程。
整个感受下来,作品拥有还原的地方,但是也包含很多不足之处,更多的原因还是因为免费版的情况,不得不做出其他氪金方面的添加和内购种类的补充,但凡后期如果运营无法维持完美的话,很容易带来体验的下降。