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oi小鬼叫我邦邦

a few seconds ago

首先地图,画面,氛围是一顶一的优质,绝对算得上整个233非对称竞技最顶的那一批 但对于缺点我也要分三批说: 1,游戏总体平衡 首先就是新手方面,由于热度高所以吸引了很多新手入坑,新手期差不多也是几局,他们什么都搞不懂,也不知道要做什么(甚至有的不知道跑步在哪)导致前期人方就会有大量白皮护士靠人海无脑拿下 首先母体的全程隐身和伪装对于那些傻白甜确实过于超标,几乎是可以稳吃先手,其次由于人数问题,游戏人数过少大概率也会出现母体吃先手后靠人机护士打人海,而人方也会因为人数问题收集不到足量的道具直接白给 我在评论区看到了很多很多因为鬼赢而发评论的,所以这些足以见得了 总结就是因为玩家差距导致新老混杂,且新手过多,最后导致鬼很容易前期打开优势(尤其是其中有老玩家情况下)而游戏机制则让人方往往收集不到道具挣扎不了一点,只能祈祷对局是新手母体或者母体前期抓不到新手,加上鬼是路痴的情况 2,角色平衡 我能直观感受到的就是母体几乎无限时间的隐身和伪装 其次就是人类方做的实在是单调,所有人类角色依赖的道具成长,但鬼方出场都是上限拉满,所以还是要引入上面所说的新手和人数差问题。 至于鬼和鬼的强度比 人和人的强度比我不想多谈,因为大部分时候都是新手男女vs新手护士,偶尔冒出来点枪仔开开枪活跃气氛 最后就是鬼的攻击范围有着迷之判定,有时候贴脸捶不到有时候超远起手,且视线判定几乎只对傻白甜护士管用,蜘蛛僵尸和人海可以忽视 3,bug 单单拿我碰上的bug来说,开新的一局直接复活在没有门的空间(目测应该是楼梯下方的空间,各位如果碰到可以退出重新刷新位置) 注视护士但护士依然可以移动,高发区是楼梯间和部分家具房,低矮家具挡视线的判定确实迷 其次在于鬼二楼跳洞到一楼的时候会被卡住缓缓下落,且屏幕剧烈抖动(护士会出现,其他角色没测试过) 游戏结束后角色动作异常(人方,但出现护士的移动动作且会挥手攻击) 4,建议修改的内容(仅代表个人观点不喜勿喷) 稍减少人方传送技能cd和前摇 稍延长翻滚的位移距离 略微加宽人方角色视线 人方的道具给的加成约等于没有,尤其是加上我上面说的问题导致除非骨灰玩家和幸运仔基本上会被鬼碾压 人越少,道具进度越快 多出点技能

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