对于整个游戏所包含的画风非常不错,而且玩法也拥有很好的创新添加,至于问题其中最主要的原因,还是其中的发展过于缓慢并且枯燥乏味,从而呈现出体验的降低。
❤️游戏优点
优点①:没有依靠限制的方式,给玩家带来整体的发展。
其中最为明显的则是游戏对于整体的内容体验,则是依靠玩家所熟悉的单机类型的玩法来进行展示,所以玩家可以通过正常的收集材料,来进行逐渐依靠自身消耗时间的游玩过程,建造对应所包含的建筑,并且产生自身城镇逐渐的发展和内容的丰富性提高,所以其中没有限制的内容表现,让玩家的整体游玩拥有更多的参与感,并且所拥有的逐渐发展的过程,也包含更大的成就感的效果。
优点②:极其不错的画风制作,让整个游戏的吸引形成提高。
整个作品另一种的吸引性,也是因为整体所包含的画风制作与其他类型游戏,能呈现出与众不同的表现,尤其利用这种类似于国风绘画的表现,再加上整个建筑包含较为特殊的视角添加,让整个游戏本身无论怎么发展,整体的场景内容都呈现出那种从画中观赏的表现一样,所以对于玩家在发展解锁建筑,并且在摆放的过程当中,能实现出更多不一样的展示效果,来符合玩家所拥有的观赏需求,也是满足了建造玩法方面的自由创建。
💔作品缺点
缺点①:发展的表现过于困难,整体的体验过于拖拉。
整个作品所包含的解锁内容的确丰富,但是前期所拥有的发展得需要通过缓慢的收集材料,才能逐渐所进行制造所拥有的建筑和所包含的装备,并且游戏本身所包含的城镇人数,整体的增长也很缓慢,而且也要考虑他们所拥有的食物,所以各方面的材料消耗,整体的体验可以说相当困难,再加上后期也是相同的缓慢情况,对于整体的体验来说,新手玩家的劝退问题还是非常明显的。
缺点②:各种类型的解锁内容,整体的繁琐程度较为明显。
虽然游戏本身内容特别丰富,但是在基础的发展过程当中,唯一的感受就是特别繁琐,无法去了解每个内容的玩法该如何所进行体验,并且多种建筑都包含不同制作的物品类型,所以体验起来如果没有太仔细的新手教程,那么想进行了解也非常困难,这也就说明了,即使游戏对于本身的内容特别丰富,但是如果从正常发展无法带来太过于准确的指引,那么体验起来依然拥有一定的问题。
💞其中建议
⑴:对于前期希望能从本身的发展表现上进行一定的局限添加,让玩家能通过更好的理解的方式,了解前期的内容。
⑵:至于整体的收集材料,我觉得游戏可以添加类似于加速时间的方式,让玩家尽可能的度过较长的发展过程。
⑶:对于整个所拥有的体验,从游戏本身所包含的村民希望能拥有更好的分类,让玩家通过选择进行工作上的决定。
作品本身基础表现非常不错,基本上还是对于整体的难度较为明显,在玩家的吸引上和体验的过程,所拥有的筛选也较为严重,只能说从体验上来看拥有一些影响的表现。