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维妮妮

a few seconds ago

体验省流总结: 1、中国风搭配Q版人物,可惜场景配置偏弱 2、玩法固向,缺乏体验感的机制 对游戏的初印象还行,这种古风搭配上Q版建模,有一种舒适感,但还是有些不喜欢的点,一个是人物的面部表情基本没有,缺乏生动的形象,而且过场偏单一,导致看久了就会觉得这些人物很僵硬。不像UI布局那样,干净整洁的方式,一方面竖屏的布局让UI都比较好排序,颜色分配上也没有非常多搭配,整齐统一的方式让视觉体验进一步提升。 玩法确实比较单一,培养女子天团提升乐坊规模,不过核心还是围绕战力,策略性并没有非常重,因为自动化形式,基本上玩家策略点都在前期的阵容选配上,而剧情上只能算是引导作用,并没有非常多亮眼地方,算是比较可惜。 但毕竟考虑到游戏走的是轻型化路线,模拟经营的属性还是比较重的,可玩性就摆在那里,慢悠悠的游玩也不会影响什么,但是过于围绕数值,其实后期挺影响游戏体验的,不知道游戏后面会不会考虑调整或者走更纯粹的模拟经营化模式。

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某某朝的女子乐坊

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